Uniapp使用InnerAudioContext返回内部 audio 上下文 ,获取不到duration当前音频的长度,如何解决?

发布于:2024-08-22 ⋅ 阅读:(23) ⋅ 点赞:(0)

原因:其实是wx的bug,这个问题在开发环境中,并不会遇到。而是真机测试或发版后,就获取不到duration。

解决:我们只要去手动播放音频后,就会抓取到duration。

代码示例

关键代码

this.audioContext.play(); //手动播放音频

完整代码 

AudioPlay(file) {
				this.audioContext = uni.createInnerAudioContext({
					useWebAudioImplement: true
				});
				this.audioContext.src = file.path;
				this.audioContext.startTime = 0;
				this.audioContext.play(); //手动播放音频
				this.audioContext.stop(); //手动停止播放音频
				this.audioContext.onPlay(() => {
					console.log('开始播放');
				})
                 //调用onCanplay使音频进入可以播放状态
				this.audioContext.onCanplay(() => {
					console.log(_this?.audioContext?.duration, "duration");
					let intervalID = setInterval(() => {
						if (this?.audioContext?.duration !== 0) {
							const time = Math.floor(this.audioContext.duration);
							clearInterval(intervalID); // 清除定时器
                            console.log("当前音频长度",this?.audioContext?.duration, "duration");
							//这里可以做音频的限制
							if ( time > 60) {
								this.audioContext = null;
								uni.showToast({
									icon: "none",
									title: "音频不能超过1分钟",
								});
							} 
						}
					}, 500);
					
				});
			},