webpack打包原理

发布于:2024-09-18 ⋅ 阅读:(12) ⋅ 点赞:(0)

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complier 类,依赖于Tapable (专注于自定义时间的触发和处理,通过Tapable可以自定义时间,在适当的时机去执行)

webpack中的生命周期就是通过 Tapable 在 compiler 和 compilation上进行挂载。

简单事件流:
1、打包前的准备工作
2、打包中的过程中处理(编译阶段)compilation 处理
2.1、文件最终编译
2.2、文件变化重新编译
3、打包结束后(成功/失败)

详细事件流程:
webpack 本质是一个函数,接受配置信息作为参数,返回compiler对象,调用 compiler 对象中的run 函数启动编译,run函数接受一个回调,可以用来查看编译过程中的错误信息或者编译信息

本文webpack版本:5.93.0

1、搭建结构,读取配置参数

debugger.js 中

const webpack = require("./webpack"); //手写webpack
这里一般会放配置信息
const compiler = webpack(webpackOptions);

compiler.run((err, stats) => {
  console.log(err);
  console.log(
    stats.toJson({
      assets: true, //打印本次编译产出的资源
      chunks: true, //打印本次编译产出的代码块
      modules: true, //打印本次编译产出的模块
    })
  );
});

搭建结构,创建一个Compiler 类

class Compiler {
  constructor() {}
  
  run(callback) {}
}

//第一步:搭建结构,读取配置参数,这里接受的是webpack.config.js中的参数
function webpack(webpackOptions) {
  const compiler = new Compiler()
  return compiler;
}

2、配置参数对象初始化 Compiler(new Compiler(webpackOptions))

Compiler 放着你需要的各种 编译信息 和 生命周期Hook,单例模式(保证一个类只有一个实例,并提供一个访问他的全局节点)

//Compiler其实是一个类,它是整个编译过程的大管家,而且是单例模式
class Compiler {
+ constructor(webpackOptions) {
+   this.options = webpackOptions; //存储配置信息
+   //它内部提供了很多钩子
+   this.hooks = {
+     run: new SyncHook(), //会在编译刚开始的时候触发此run钩子
+     done: new SyncHook(), //会在编译结束的时候触发此done钩子
+   };
+ }
}

//第一步:搭建结构,读取配置参数,这里接受的是webpack.config.js中的参数
function webpack(webpackOptions) {
  //第二步:用配置参数对象初始化 `Compiler` 对象
+ const compiler = new Compiler(webpackOptions)
  return compiler;
}

3、挂载配置文件中的插件,

webpack 内部进行插件的挂载会执行 apply 函数,可以在 apply 订阅各种生命周期方法。

//自定义插件WebpackRunPlugin
class WebpackRunPlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.run.tap("WebpackRunPlugin", () => {
      console.log("开始编译");
    });
  }
}

//自定义插件WebpackDonePlugin
class WebpackDonePlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.done.tap("WebpackDonePlugin", () => {
      console.log("结束编译");
    });
  }
}

webpack.config.js 中使用

const { WebpackRunPlugin, WebpackDonePlugin } = require("./webpack");
module.exports = {
  //其他省略
plugins: [new WebpackRunPlugin(), new WebpackDonePlugin()],
};

插件定义必须有一个apply方法,加载插件就是执行的apply

//第一步:搭建结构,读取配置参数,这里接受的是webpack.config.js中的参数
function webpack(webpackOptions) {
  //第二步:用配置参数对象初始化 `Compiler` 对象
  const compiler = new Compiler(webpackOptions);
  //第三步:挂载配置文件中的插件
+ const { plugins } = webpackOptions;
+ for (let plugin of plugins) {
+   plugin.apply(compiler);
+ }
  return compiler;
}

4、执行Compiler 中的 run 方法进行编译

调用Compiler 中的 run 方法开启编译,调用Compiler 中的 done 方法,编译完成。
.call()明确地设置函数执行时的上下文(即this的值)

//Compiler其实是一个类,它是整个编译过程的大管家,而且是单例模式
class Compiler {
  constructor(webpackOptions) {
   //省略
  }
  
+ compile(callback){
+  //
+ }

+ //第四步:执行`Compiler`对象的`run`方法开始执行编译
+ run(callback) {
+   this.hooks.run.call(); //在编译前触发run钩子执行,表示开始启动编译了
+   const onCompiled = () => {
+     this.hooks.done.call(); //当编译成功后会触发done这个钩子执行
+   };
+   this.compile(onCompiled); //开始编译,成功之后调用onCompiled
  }
}

解耦编译阶段,通过Compilation 来完成。

class Compiler {
  //省略其他
  run(callback) {
    //省略
  }
  
  compile(callback) {
    //虽然webpack只有一个Compiler,但是每次编译都会产出一个新的Compilation,
    //这里主要是为了考虑到watch模式,它会在启动时先编译一次,然后监听文件变化,如果发生变化会重新开始编译
    //每次编译都会产出一个新的Compilation,代表每次的编译结果
+   let compilation = new Compilation(this.options);
+   compilation.build(callback); //执行compilation的build方法进行编译,编译成功之后执行回调
  }
}

+ class Compilation {
+   constructor(webpackOptions) {
+     this.options = webpackOptions;
+     this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
+     this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
+     this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
+     this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
+   }

+   build(callback) {
+    //这里开始做编译工作,编译成功执行callback
+    callback()
+   }
+ }

5、根据配置文件中的entry 配置项找到所有的入口

class Compilation {
  constructor(webpackOptions) {
    this.options = webpackOptions;
    this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
    this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
    this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
    this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
  }

  build(callback) {
    //第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
+   let entry = {};
+   if (typeof this.options.entry === "string") {
+     entry.main = this.options.entry; //如果是单入口,将entry:"xx"变成{main:"xx"},这里需要做兼容
+   } else {
+     entry = this.options.entry;
+   }

    //编译成功执行callback
    callback()
  }
}

6、从入口文件出发,调用配置的loader规则,对模块进行编译

比如 webpack.js 中,写两个自定义的loader

const loader1 = (source) => {
  return source + "//给你的代码加点注释:loader1";
};

const loader2 = (source) => {
  return source + "//给你的代码加点注释:loader2";
};

webpack.congfig.js 中引用

const { loader1, loader2 } = require("./webpack");
module.exports = {
  //省略其他
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        use: [loader1, loader2],
      },
    ],
  },
};

6.1、入口文件的绝对路径添加到依赖数组(this.fileDependencies)中,记录此次编译依赖的模块

this.fileDependencies 主要放本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译。

//将\替换成/
function toUnixPath(filePath) {
  return filePath.replace(/\\/g, "/");
}

const baseDir = toUnixPath(process.cwd()); //获取工作目录,在哪里执行命令就获取哪里的目录,这里获取的也是跟操作系统有关系,要替换成/

class Compilation {
  constructor(webpackOptions) {
    this.options = webpackOptions;
    this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
    this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
    this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
    this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
  }

  build(callback) {
    //第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
    let entry = {};
    if (typeof this.options.entry === "string") {
      entry.main = this.options.entry; //如果是单入口,将entry:"xx"变成{main:"xx"},这里需要做兼容
    } else {
      entry = this.options.entry;
    }
+   //第六步:从入口文件出发,调用配置的 `loader` 规则,对各模块进行编译
+   for (let entryName in entry) {
+     //entryName="main" entryName就是entry的属性名,也将会成为代码块的名称
+     let entryFilePath = path.posix.join(baseDir, entry[entryName]); //path.posix为了解决不同操作系统的路径分隔符,这里拿到的就是入口文件的绝对路径
+     //6.1 把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(`this.fileDependencies`)中,记录此次编译依赖的模块
+     this.fileDependencies.push(entryFilePath);
+   }

    //编译成功执行callback
    callback()
  }
}

6.2、 得到入口模块的module 对象(里面放着模块的路径、依赖模块、源代码)

6.2.1、 读取模块内容,获取源代码
class Compilation {
  constructor(webpackOptions) {
    this.options = webpackOptions;
    this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
    this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
    this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
    this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
  }

+ //当编译模块的时候,name:这个模块是属于哪个代码块chunk的,modulePath:模块绝对路径
+ buildModule(name, modulePath) {
+   //6.2.1 读取模块内容,获取源代码
+   let sourceCode = fs.readFileSync(modulePath, "utf8");
+
+   return {};
+ }

  build(callback) {
    //第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
    //代码省略...
    //第六步:从入口文件出发,调用配置的 `loader` 规则,对各模块进行编译
    for (let entryName in entry) {
      //entryName="main" entryName就是entry的属性名,也将会成为代码块的名称
      let entryFilePath = path.posix.join(baseDir, entry[entryName]); //path.posix为了解决不同操作系统的路径分隔符,这里拿到的就是入口文件的绝对路径
      //6.1 把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(`this.fileDependencies`)中,记录此次编译依赖的模块
      this.fileDependencies.push(entryFilePath);
      //6.2 得到入口模块的的 `module` 对象 (里面放着该模块的路径、依赖模块、源代码等)
+     let entryModule = this.buildModule(entryName, entryFilePath);
    }

    //编译成功执行callback
    callback()
  }
}

6.2.2、创建模块对象
class Compilation {
  //省略其他

  //当编译模块的时候,name:这个模块是属于哪个代码块chunk的,modulePath:模块绝对路径
  buildModule(name, modulePath) {
    //6.2.1 读取模块内容,获取源代码
    let sourceCode = fs.readFileSync(modulePath, "utf8");
    //buildModule最终会返回一个modules模块对象,每个模块都会有一个id,id是相对于根目录的相对路径
+   let moduleId = "./" + path.posix.relative(baseDir, modulePath); //模块id:从根目录出发,找到与该模块的相对路径(./src/index.js)
+   //6.2.2 创建模块对象
+   let module = {
+     id: moduleId,
+     names: [name], //names设计成数组是因为代表的是此模块属于哪个代码块,可能属于多个代码块
+     dependencies: [], //它依赖的模块
+     _source: "", //该模块的代码信息
+   };
+   return module;
  }
  
  build(callback) {
    //省略
  }
}

6.2.3、找到对应的 Loader 对源代码进行翻译和替换(主要是 loaders.reduceRight())
class Compilation {
  //省略其他
  
  //当编译模块的时候,name:这个模块是属于哪个代码块chunk的,modulePath:模块绝对路径
  buildModule(name, modulePath) {
    //6.2.1 读取模块内容,获取源代码
    let sourceCode = fs.readFileSync(modulePath, "utf8");
    //buildModule最终会返回一个modules模块对象,每个模块都会有一个id,id是相对于根目录的相对路径
    let moduleId = "./" + path.posix.relative(baseDir, modulePath); //模块id:从根目录出发,找到与该模块的相对路径(./src/index.js)
    //6.2.2 创建模块对象
    let module = {
      id: moduleId,
      names: [name], //names设计成数组是因为代表的是此模块属于哪个代码块,可能属于多个代码块
      dependencies: [], //它依赖的模块
      _source: "", //该模块的代码信息
    };
    //6.2.3 找到对应的 `Loader` 对源代码进行翻译和替换
+   let loaders = [];
+   let { rules = [] } = this.options.module;
+   rules.forEach((rule) => {
+     let { test } = rule;
+     //如果模块的路径和正则匹配,就把此规则对应的loader添加到loader数组中
+     if (modulePath.match(test)) {
+       loaders.push(...rule.use);
+     }
+   });

+   //自右向左对模块进行转译
+   sourceCode = loaders.reduceRight((code, loader) => {
+     return loader(code);
+   }, sourceCode);

    return module;
  }
  
  build(callback) {
    //省略
  }
}

6.3、将生成的入口文件 module 对象 push 进 this.modules 中

class Compilation {
  constructor(webpackOptions) {
    this.options = webpackOptions;
    this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
    this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
    this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
    this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
  }

  buildModule(name, modulePath) {
    //省略其他
  }
  
  build(callback) {
    //第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
    //省略其他
    //第六步:从入口文件出发,调用配置的 `loader` 规则,对各模块进行编译
    for (let entryName in entry) {
      //entryName="main" entryName就是entry的属性名,也将会成为代码块的名称
      let entryFilePath = path.posix.join(baseDir, entry[entryName]); //path.posix为了解决不同操作系统的路径分隔符,这里拿到的就是入口文件的绝对路径
      //6.1 把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(`this.fileDependencies`)中,记录此次编译依赖的模块
      this.fileDependencies.push(entryFilePath);
      //6.2 得到入口模块的的 `module` 对象 (里面放着该模块的路径、依赖模块、源代码等)
      let entryModule = this.buildModule(entryName, entryFilePath);
+     //6.3 将生成的入口文件 `module` 对象 push 进 `this.modules` 中
+     this.modules.push(entryModule);
    }
    //编译成功执行callback
    callback()
  }
}

7、找出此模块所依赖的模块,再对依赖模块进行编译

7.1、先把源代码编译成 AST

 let ast = parser.parse(sourceCode, { sourceType: "module" });

7.2、在 AST 中查找 require 语句,找出依赖的模块名称和绝对路径

 if (node.callee.name === "require") {
+           let depModuleName = node.arguments[0].value; //获取依赖的模块
+           let dirname = path.posix.dirname(modulePath); //获取当前正在编译的模所在的目录
+           let depModulePath = path.posix.join(dirname, depModuleName); //获取依赖模块的绝对路径
+           let extensions = this.options.resolve?.extensions || [ ".js" ]; //获取配置中的extensions
+           depModulePath = tryExtensions(depModulePath, extensions); //尝试添加后缀,找到一个真实在硬盘上存在的文件

}

7.3、将依赖模块的绝对路径 push 到 this.fileDependencies 中

 this.fileDependencies.push(depModulePath);

7.4、生成依赖模块的模块 id

 let depModuleId = "./" + path.posix.relative(baseDir, depModulePath);

7.5、修改语法结构,把依赖的模块改为依赖模块 id

node.arguments = [types.stringLiteral(depModuleId)];

7.6、将依赖模块的信息 push 到该模块的 dependencies 属性中

module.dependencies.push({ depModuleId, depModulePath });

7.7、生成新代码(generator),并把转译后的源代码放到 module._source 属性上

let { code } = generator(ast);
+     module._source = code;

7.8、对依赖模块进行编译(对 module 对象中的 dependencies 进行递归执行 buildModule )

module.dependencies.forEach(({ depModuleId, depModulePath }) => {
+       //考虑到多入口打包 :一个模块被多个其他模块引用,不需要重复打包
+       let existModule = this.modules.find((item) => item.id === depModuleId);
+       //如果modules里已经存在这个将要编译的依赖模块了,那么就不需要编译了,直接把此代码块的名称添加到对应模块的names字段里就可以
+       if (existModule) {
+         //names指的是它属于哪个代码块chunk
+         existModule.names.push(name);
+       } else {
+         //7.9:对依赖模块编译完成后得到依赖模块的 `module 对象`,push 到 `this.modules` 中
+         let depModule = this.buildModule(name, depModulePath);
+         this.modules.push(depModule);
+       }
+     });

7.9、对依赖模块编译完成后得到依赖模块的 module 对象,push 到 this.modules 中

 let depModule = this.buildModule(name, depModulePath);
+         this.modules.push(depModule);

7.10、等依赖模块全部编译完成后,返回入口模块的 module 对象

 return module;

8、等所有模块都编译完成后,根据模块之间的依赖关系,组装代码块 chunk

class Compilation {
  constructor(webpackOptions) {
    this.options = webpackOptions;
    this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
    this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
    this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
    this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
  }
  
  buildModule(name, modulePath) {
   //省略其他
  }

  build(callback) {
    //第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
    //省略其他
    //第六步:从入口文件出发,调用配置的 `loader` 规则,对各模块进行编译
    for (let entryName in entry) {
      //entryName="main" entryName就是entry的属性名,也将会成为代码块的名称
      let entryFilePath = path.posix.join(baseDir, entry[entryName]); //path.posix为了解决不同操作系统的路径分隔符,这里拿到的就是入口文件的绝对路径
      //6.1 把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(`this.fileDependencies`)中,记录此次编译依赖的模块
      this.fileDependencies.push(entryFilePath);
      //6.2 得到入口模块的的 `module` 对象 (里面放着该模块的路径、依赖模块、源代码等)
      let entryModule = this.buildModule(entryName, entryFilePath);
      //6.3 将生成的入口文件 `module` 对象 push 进 `this.modules` 中
      this.modules.push(entryModule);
      //第八步:等所有模块都编译完成后,根据模块之间的依赖关系,组装代码块 `chunk`(一般来说,每个入口文件会对应一个代码块`chunk`,每个代码块`chunk`里面会放着本入口模块和它依赖的模块)
+     let chunk = {
+       name: entryName, //entryName="main" 代码块的名称
+       entryModule, //此代码块对应的module的对象,这里就是src/index.js 的module对象
+       modules: this.modules.filter((item) => item.names.includes(entryName)), //找出属于该代码块的模块
+     };
+     this.chunks.push(chunk);
    }
    //编译成功执行callback
    callback()
  }
}

9、把各个代码块 chunk 转换成一个一个文件加入到输出列表

//生成运行时代码
+ function getSource(chunk) {
+   return `
+    (() => {
+     var modules = {
+       ${chunk.modules.map(
+         (module) => `
+         "${module.id}": (module) => {
+           ${module._source}
+         }
+       `
+       )}  
+     };
+     var cache = {};
+     function require(moduleId) {
+       var cachedModule = cache[moduleId];
+       if (cachedModule !== undefined) {
+         return cachedModule.exports;
+       }
+       var module = (cache[moduleId] = {
+         exports: {},
+       });
+       modules[moduleId](module, module.exports, require);
+       return module.exports;
+     }
+     var exports ={};
+     ${chunk.entryModule._source}
+   })();
+    `;
+ }

class Compilation {
  constructor(webpackOptions) {
    this.options = webpackOptions;
    this.modules = []; //本次编译所有生成出来的模块
    this.chunks = []; //本次编译产出的所有代码块,入口模块和依赖的模块打包在一起为代码块
    this.assets = {}; //本次编译产出的资源文件
    this.fileDependencies = []; //本次打包涉及到的文件,这里主要是为了实现watch模式下监听文件的变化,文件发生变化后会重新编译
  }

  //当编译模块的时候,name:这个模块是属于哪个代码块chunk的,modulePath:模块绝对路径
  buildModule(name, modulePath) {
    //省略
  }

  build(callback) {
    //第五步:根据配置文件中的`entry`配置项找到所有的入口
    //第六步:从入口文件出发,调用配置的 `loader` 规则,对各模块进行编译
    for (let entryName in entry) {
      //省略
      //6.1 把入口文件的绝对路径添加到依赖数组(`this.fileDependencies`)中,记录此次编译依赖的模块
      //6.2 得到入口模块的的 `module` 对象 (里面放着该模块的路径、依赖模块、源代码等)
      //6.3 将生成的入口文件 `module` 对象 push 进 `this.modules` 中
      //第八步:等所有模块都编译完成后,根据模块之间的依赖关系,组装代码块 `chunk`(一般来说,每个入口文件会对应一个代码块`chunk`,每个代码块`chunk`里面会放着本入口模块和它依赖的模块)
    }

    //第九步:把各个代码块 `chunk` 转换成一个一个文件加入到输出列表
+    this.chunks.forEach((chunk) => {
+      let filename = this.options.output.filename.replace("[name]", chunk.name);
+      this.assets[filename] = getSource(chunk);
+    });

+     callback(
+       null,
+       {
+         chunks: this.chunks,
+         modules: this.modules,
+         assets: this.assets,
+       },
+       this.fileDependencies
+     );
  }
}


10、确定好输出内容之后,根据配置的输出路径和文件名,将文件内容写入到文件系统

class Compiler {
  constructor(webpackOptions) {
    this.options = webpackOptions; //存储配置信息
    //它内部提供了很多钩子
    this.hooks = {
      run: new SyncHook(), //会在编译刚开始的时候触发此run钩子
      done: new SyncHook(), //会在编译结束的时候触发此done钩子
    };
  }

  compile(callback) {
    //省略
  }

  //第四步:执行`Compiler`对象的`run`方法开始执行编译
  run(callback) {
    this.hooks.run.call(); //在编译前触发run钩子执行,表示开始启动编译了
    const onCompiled = (err, stats, fileDependencies) => {
+     //第十步:确定好输出内容之后,根据配置的输出路径和文件名,将文件内容写入到文件系统(这里就是硬盘)
+     for (let filename in stats.assets) {
+       let filePath = path.join(this.options.output.path, filename);
+       fs.writeFileSync(filePath, stats.assets[filename], "utf8");
+     }
  
+     callback(err, {
+       toJson: () => stats,
+     });

      this.hooks.done.call(); //当编译成功后会触发done这个钩子执行
    };
    this.compile(onCompiled); //开始编译,成功之后调用onCompiled
  }
}

11、实现 watch 模式

class Compiler {
  constructor(webpackOptions) {
   //省略
  }

  compile(callback) {
    //虽然webpack只有一个Compiler,但是每次编译都会产出一个新的Compilation,
    //这里主要是为了考虑到watch模式,它会在启动时先编译一次,然后监听文件变化,如果发生变化会重新开始编译
    //每次编译都会产出一个新的Compilation,代表每次的编译结果
    let compilation = new Compilation(this.options);
    compilation.build(callback); //执行compilation的build方法进行编译,编译成功之后执行回调
  }

  //第四步:执行`Compiler`对象的`run`方法开始执行编译
  run(callback) {
    this.hooks.run.call(); //在编译前触发run钩子执行,表示开始启动编译了
    const onCompiled = (err, stats, fileDependencies) => {
      //第十步:确定好输出内容之后,根据配置的输出路径和文件名,将文件内容写入到文件系统(这里就是硬盘)
      for (let filename in stats.assets) {
        let filePath = path.join(this.options.output.path, filename);
        fs.writeFileSync(filePath, stats.assets[filename], "utf8");
      }

      callback(err, {
        toJson: () => stats,
      });

+     fileDependencies.forEach((fileDependencie) => {
+       fs.watch(fileDependencie, () => this.compile(onCompiled));
+     });

      this.hooks.done.call(); //当编译成功后会触发done这个钩子执行
    };
    this.compile(onCompiled); //开始编译,成功之后调用onCompiled
  }
}

原文:二十张图片彻底讲明白Webpack设计理念,以看懂为目的

用到的技术总结

  • reduceRight
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];

const sum = numbers.reduceRight((accumulator, currentValue) => {
    console.log(currentValue)
  return accumulator + currentValue;
}, 0); // Initial value is 0

console.log(sum); // Output: 15

在这里插入图片描述

  • path.posix.dirname(modulePath)
    获取当前正在编译的模所在的目录。其中 modulePath绝对路径。
  • path.posix.join(dirname, depModuleName)
    获取依赖模块的绝对路径。dirname:模所在的目录。depModuleName:依赖的模块的地址:比如./age

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