c++(list)

发布于:2024-09-18 ⋅ 阅读:(10) ⋅ 点赞:(0)

目录

迭代器

 sort(随机迭代器)​编辑

list(双向迭代器)

vector(随记迭代器)

find(input迭代器--只读--可传任意类型迭代器)

​编辑 尾插        push_back/emplace_back

插入数据        

删除

交换(swap)

 排序

链表合并(merge) 

 删除(remove)

剪切(splice)

去重(unique)

sort

底层实现

push_back();

迭代器

list链表

insert

erase

pop_back/pop_front

解释

 const_iterator和iterator

改进:一个类模板实现两个类 

 迭代器失效-----insert不失效,erase不失效

erase需要更新迭代器

析构

拷贝构造

赋值重载

std::initializer_list

单独支持一个构造函数


迭代器

功能:
iterator
reverse_iterator
const_iterator
const_reverse_iterator

 性质:
单向:forward_list/unordered_map...                              ++
双向:list/map/set(二叉树结构)...                                    ++/--
随机:vector/string/deque(连续的物理空间)..                 ++/--/+/-

底层结构----决定使用哪些算法
内存是否连续只能决定随机,但不能判断单双向

 sort(随机迭代器)

list(双向迭代器)

vector(随记迭代器)

find(input迭代器--只读--可传任意类型迭代器)

 

 尾插        push_back/emplace_back

插入数据        

list<int> lt;
auto it=lt.begin();
int k=3;
while(k--)
{++it;}
lt.insert(it,30);

删除

it=find(lt.begin(),lt.end(),x);
if(it!=lt.end())
{lt.erase(it);}

交换(swap)

两个链表交换,不走深拷贝,直接交换头指针

 排序

less<int> ls;//升序
greater<int>gt;//降序
lt.sort(gt);
lt.sort(greater<int>());//匿名对象

链表合并(merge) 

 链表合并(前提:两个链表有序)取小尾插

被合并的链表合并之后为空

 // 合并两个链表
    list1.merge(list2);


List 1: 1 3 5 7 
List 2: 2 4 6 8 
Merged List: 1 2 3 4 5 6 7 8 
List 2 after merge (should be empty): 

 删除(remove)

剪切(splice)

一个链表的节点转移到该链表某一位置

// 一个链表节点转移给另一个链表
	std::list<int> mylist1, mylist2;
	std::list<int>::iterator it;

	// set some initial values:
	for (int i = 1; i <= 4; ++i)
		mylist1.push_back(i);      // mylist1: 1 2 3 4

	for (int i = 1; i <= 3; ++i)
		mylist2.push_back(i * 10);   // mylist2: 10 20 30

	it = mylist1.begin();
	++it;                         // points to 2

	mylist1.splice(it, mylist2); // mylist1: 1 10 20 30 2 3 4
								  // mylist2 (empty)
								  // "it" still points to 2 (the 5th element
// 调整当前链表节点的顺序
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.push_back(6);
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	int x = 0;
	cin >> x;
	it = find(lt.begin(), lt.end(), x);
	if (it != lt.end())
	{
		//lt.splice(lt.begin(), lt, it);
		lt.splice(lt.begin(), lt, it, lt.end());
	}

	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

去重(unique)

sort

算法库的sort             快排(递归)debug版本下较差
list的sort               适合少量数据的排序

底层实现

template<class T>
	struct list_node
	{
    public:
		T _data;
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;
       
	};


template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		list()
        {
            _head=new Node;
            _head->next=_head;
            _head->prev=_head;
            _size = 0;
        }
    private:
		Node* _head;
		size_t _size;
    };

push_back();

void push_back(const T& x)
		{
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;

	

			}

迭代器

// const_iterator
	template<class T>
	struct list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef list_iterator<T> Self;
		Node* _node;

		list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		
		bool operator!=(const Self& s) const
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const Self& s) const
		{
			return _node == s._node;
		}
	};

list链表

template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef list_iterator<T> iterator;

		iterator begin()
		{
		/*	iterator it(_head->_next);
			return it;*/
			//return iterator(_head->_next);
			return _head->_next;//返回节点的指针,接收的是iterator,节点的指针隐式类型转换为iterator

		}

		iterator end()//最后一个位置的下一个数据
		{
			return _head;
		}

		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_size = 0;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*Node* newnode = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;

			++_size;*/

			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;

			Node* newnode = new Node(x);

			// prev newnode cur
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			prev->_next = newnode;

			++_size;
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* prev = pos._node->_prev;
			Node* next = pos._node->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._node;

			--_size;
		}

		size_t size() const
		{
			return _size;
		}

		bool empty() const
		{
			return _size == 0;
		}
	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};

insert

void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;

			Node* newnode = new Node(x);

			// prev newnode cur
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			prev->_next = newnode;

			++_size;
		}

erase

void erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* prev = pos._node->_prev;
			Node* next = pos._node->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._node;

			--_size;
		}

pop_back/pop_front

void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

ita 是一个迭代器,ita.operator->() 返回一个指向当前节点的指针。由于 ita 是 list_iterator 类型的对象,它本身并不直接包含 _a1 和 _a2 成员。相反,它指向一个 list_node<AA> 对象,该对象包含 _data,而 _data 是 AA 类型的对象。

解释

  1. 解引用操作

    • *ita 会返回一个 AA 对象(即当前节点的数据),然后你可以使用 (*ita)._a1 和 (*ita)._a2 访问其成员。
    • 这种方式是完全合法的,但在语法上稍显冗长。
  2. 箭头操作

    • ita-> 实际上是等价于 (*ita).operator->(),它返回指向 AA 对象的指针,因此你可以直接访问 _a1 和 _a2
	list<AA> lta;
		lta.push_back(AA());
		lta.push_back(AA());
		lta.push_back(AA());
		lta.push_back(AA());
		list<AA>::iterator ita = lta.begin();
		while (ita != lta.end())
		{
			//cout << (*ita)._a1 << ":" << (*ita)._a2 << endl;
			// 特殊处理,本来应该是两个->才合理,为了可读性,省略了一个->
			cout << ita->_a1 << ":" << ita->_a2 << endl;
			cout << ita.operator->()->_a1 << ":" << ita.operator->()->_a2 << endl;

			++ita;
		}
		cout << endl;



T* operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

cout << *ita;
如果你想直接打印 *ita,需要确保 AA 类型重载了 operator<<。否则,编译器将不知道如何打印 AA 的对象。 

#include <iostream>

struct AA {
    int _a1 = 1;
    int _a2 = 1;

    // 重载 operator<<
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const AA& obj) {
        os << obj._a1 << ":" << obj._a2;
        return os;
    }
};

 const_iterator和iterator

operator*和operator->   都不能修改

template<class Container>
	void print_container(const Container& con)
	{
		// const iterator -> 迭代器本身不能修改
		// const_iterator -> 指向内容不能修改
		typename Container::const_iterator it = con.begin();
		//auto it = con.begin();
		while (it != con.end())
		{
			//*it += 10;

			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : con)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

 

按需实例化 ------- 没有实例化对象,不会检查出来错误

改进:一个类模板实现两个类 

template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
		Node* _node;

		list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}
		
		bool operator!=(const Self& s) const
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const Self& s) const
		{
			return _node == s._node;
		}
	};

 迭代器失效-----insert不失效,erase不失效

list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		// insert以后迭代器不失效
		list<int>::iterator it = lt.begin();
		lt.insert(it, 10);
		*it += 100;

		print_container(lt);

		// erase以后迭代器失效
		// 删除所有的偶数
		it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			if (*it % 2 == 0)
			{
				it = lt.erase(it);
			}
			else
			{
				++it;
			}
		}

		print_container(lt);

erase需要更新迭代器

iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* prev = pos._node->_prev;
			Node* next = pos._node->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._node;

			--_size;

			return next;
		}

析构

~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			auto it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

拷贝构造

void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		list(initializer_list<T> il)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : il)
			{
				push_back(e);
			}
		}

赋值重载

// lt1 = lt3
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}
void swap(list<T>& lt)
{
	std::swap(_head, lt._head);
	std::swap(_size, lt._size);
}
  • std::swap: 这个函数会安全地交换两个变量的值,适用于指针和基本数据类型
  • 内存管理: 如果你的 list 类使用动态内存分配(比如链表节点),确保在交换后不会出现内存泄漏或悬挂指针

关于swap函数:

        错误写法

void swap(list<T>& l)
{
    _pHead = l._pHead;
    _size = l._size;
}

 swap 函数的目的是交换两个对象的内容,而不是简单地将一个对象的内容赋值给另一个对象

_pHead 和 _size 的值会被覆盖,而不是交换。这意味着原本的链表会丢失其数据,导致内存泄漏或未定义行为

std::initializer_list

单独支持一个构造函数

list(initializer_list<T> il)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : il)
			{
				push_back(e);
			}
		}
void func(const list<int>& lt)
	{
		print_container(lt);
	}

	void test_list4()
	{
		// 直接构造
		list<int> lt0({ 1,2,3,4,5,6 });
		// 隐式类型转换
		list<int> lt1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };
		const list<int>& lt3 = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };

		func(lt0);
		func({ 1,2,3,4,5,6 });

		print_container(lt1);
		
		//auto il = { 10, 20, 30 };
	/*	initializer_list<int> il = { 10, 20, 30 };
		cout << typeid(il).name() << endl;
		cout << sizeof(il) << endl;*/
	}

代码实现

namespace bite
{
  // List的节点类
  template<class T>
  struct ListNode
  {
    ListNode(const T& val = T()): _pPre(nullptr), _pNext(nullptr), _val(val)
    {}
    ListNode<T>* _pPre;
    ListNode<T>* _pNext;
    T _val;
  };

  //List的迭代器类
  template<class T, class Ref, class Ptr>
  class ListIterator
  {
    typedef ListNode<T>* PNode;
    typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
  public:
    ListIterator(PNode pNode = nullptr):_pNode(pNode)
    {}
    ListIterator(const Self& l): _pNode(l._pNode)
    {}
    T& operator*()
    {
      return _pNode->_val;
    }
    T* operator->()
    {
      return &*this;
    }
    Self& operator++()
    {
      _pNode = _pNode->_pNext;
      return *this;
    }
    Self operator++(int)
    {
      Self temp(*this);
      _pNode = _pNode->_pNext;
      return temp;
    }
    Self& operator--()
    {
      _pNode = _pNode->_pPre;
      return *this;
    }
    Self& operator--(int)
    {
      Self temp(*this);
      _pNode = _pNode->_pPre;
      return temp;
    }
    bool operator!=(const Self& l)
    {
      return _pNode != l._pNode;
    }
    bool operator==(const Self& l)
    {
      return !(*this!=l);
    }
  private:
    PNode _pNode;
  };

  //list类
  template<class T>
  class list
  {
    typedef ListNode<T> Node;
    typedef Node* PNode;
  public:
    typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
    typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
  public:
    ///
    // List的构造
    list()
    {
      CreateHead();
    }
    list(int n, const T& value = T())
    {
      CreateHead();
      for (int i = 0; i < n; ++i)
      	push_back(value);
    }
    template <class Iterator>
    list(Iterator first, Iterator last)
    {
      CreateHead();
      while (first != last)
      {
        push_back(*first);
        ++first;
      }
    }
    list(const list<T>& l)
    {
      CreateHead();
      // 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
      list<T> temp(l.cbegin(), l.cend());
      this->swap(temp);
    }
    list<T>& operator=(const list<T> l)
    {
      this->swap(l);
      return *this;
    }
    ~list()
    {
      clear();
      delete _pHead;
      _pHead = nullptr;
    }

    ///
    // List Iterator
    iterator begin()
    {
      return iterator(_pHead->_pNext);
    }
    iterator end()
    {
      return iterator(_pHead);
    }
    const_iterator begin()const
    {
      return const_iterator(_pHead->_pNext);
    }
    const_iterator end()const
    {
      return const_iterator(_pHead);
    }

    ///
    // List Capacity
    size_t size()const
    {
      size_t size = 0;
      ListNode *p = _pHead->_pNext;
      while(p != _pHead)
      {
        size++;
        p = p->_pNext;
      }
      return size;       
    }
    bool empty()const
    {
      return size() == 0;
    }

    
    // List Access
    T& front()
    {
      assert(!empty());
      return _pHead->_pNext->_val;
    }
    const T& front()const
    {
      assert(!empty());
      return _pHead->_pNext->_val;
    }
    T& back()
    {
      assert(!empty());
      return _pHead->_pPre->_val;
    }
    const T& back()const
    {
      assert(!empty());
      return _pHead->_pPre->_val;
    }

    
    // List Modify
    void push_back(const T& val)
    {
      insert(end(), val);
    }
    void pop_back()
    {
      erase(--end());
    }
    void push_front(const T& val)
    {
      insert(begin(), val);
    }
    void pop_front()
    {
      erase(begin());
    }
    // 在pos位置前插入值为val的节点
    iterator insert(iterator pos, const T& val)
    {
      PNode pNewNode = new Node(val);
      PNode pCur = pos._pNode;
      // 先将新节点插入
      pNewNode->_pPre = pCur->_pPre;
      pNewNode->_pNext = pCur;
      pNewNode->_pPre->_pNext = pNewNode;
      pCur->_pPre = pNewNode;
      return iterator(pNewNode);
    }
    // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
    iterator erase(iterator pos)
    {
      // 找到待删除的节点
      PNode pDel = pos._pNode;
      PNode pRet = pDel->_pNext;
      // 将该节点从链表中拆下来并删除
      pDel->_pPre->_pNext = pDel->_pNext;
      pDel->_pNext->_pPre = pDel->_pPre;
      delete pDel;
      return iterator(pRet);
    }
    void clear()
    {
      iterator p = begin();
      while(p != end())
      {
        p = erase(p);
      }
           
           _pHead->_pPrev = _pHead;
           _pHead->_pNext = _pHead;
    }
    void swap(List<T>& l)
    {
      pNode tmp = _pHead;
      _pHead = l._pHead;
      l._pHead = tmp;
    }
  private:
    void CreateHead()
    {
      _pHead = new Node;
      _pHead->_pPre = _pHead;
      _pHead->_pNext = _pHead;
    }
    PNode _pHead;
  };
}


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