cordova的使用

发布于:2024-10-18 ⋅ 阅读:(12) ⋅ 点赞:(0)

环境

Cordova 是一个跨平台的开发框架,它允许开发者使用 HTML、CSS 和 JavaScript 创建移动应用。Cordova 的不同版本可能会有不同的环境要求。以下是 Cordova 10 和 Cordova 12 在开发 Android 和 iOS 应用时的环境要求的对比总结。

1. Cordova 10 环境要求

Android 开发环境要求
  • Node.js: 12.x 或更高版本
  • Java Development Kit (JDK): JDK 8 或更高版本(推荐 JDK 8)
  • Android Studio: 3.5 或更高版本
  • Android SDK: 必须安装 Android SDK,并在 Android Studio 中配置环境
  • Gradle: 需要 Gradle 6.x(自动由 Cordova 处理)
  • Apache Ant: 需要 Apache Ant 1.9.x(用于构建)
  • 环境变量:
    • JAVA_HOME 指向 JDK 安装目录
    • ANDROID_HOME 指向 Android SDK 安装目录
iOS 开发环境要求
  • Node.js: 12.x 或更高版本
  • Xcode: 11.0 或更高版本
  • CocoaPods: 1.9.0 或更高版本
  • macOS: 10.14 或更高版本
参考链接

2. Cordova 12 环境要求

Android 开发环境要求
  • Node.js: 14.x 或更高版本(推荐 16.x)
  • Java Development Kit (JDK): JDK 11 或更高版本
  • Android Studio: 4.1 或更高版本
  • Android SDK: 必须安装 Android SDK,并在 Android Studio 中配置环境
  • Gradle: 需要 Gradle 7.x(自动由 Cordova 处理)
  • Apache Ant: 不再需要
  • 环境变量:
    • JAVA_HOME 指向 JDK 安装目录
    • ANDROID_HOME 指向 Android SDK 安装目录
iOS 开发环境要求
  • Node.js: 14.x 或更高版本(推荐 16.x)
  • Xcode: 12.0 或更高版本
  • CocoaPods: 1.10.0 或更高版本
  • macOS: 10.15 或更高版本
参考链接

3. 环境对比总结

环境要求 Cordova 10 Cordova 12
Node.js 12.x 或更高版本 14.x 或更高版本(推荐 16.x)
JDK JDK 8 或更高版本 JDK 11 或更高版本
Android Studio 3.5 或更高版本 4.1 或更高版本
Android SDK 安装并配置环境 安装并配置环境
Gradle 6.x 7.x
Apache Ant 需要 不再需要
Xcode 11.0 或更高版本 12.0 或更高版本
CocoaPods 1.9.0 或更高版本 1.10.0 或更高版本
macOS 10.14 或更高版本 10.15 或更高版本

总结

  • Node.js: Cordova 12 需要更高版本的 Node.js(14.x 或 16.x),而 Cordova 10 仅需 12.x。
  • JDK: Cordova 12 要求使用 JDK 11,而 Cordova 10 支持 JDK 8。
  • Gradle: Cordova 12 升级至 Gradle 7.x。
  • Android Studio: Cordova 12 需要 Android Studio 4.1 或更高版本。
  • Apache Ant: Cordova 12 不再需要 Apache Ant。

使用更高版本的 Cordova,可以获得更好的性能、支持更多的新特性以及更好的安全性。因此,建议开发者使用最新版本的 Cordova 进行项目开发。
以下是一些 Cordova 开发中的常用命令和指令,涵盖项目创建、构建、运行、平台管理和插件管理等方面。

1. 项目管理

创建新项目
cordova create <project-directory> [<app-id>] [<app-name>] [<template>]
  • <project-directory>: 项目目录。
  • <app-id>: 应用 ID(如 com.example.app)。
  • <app-name>: 应用名称。
  • <template>: 模板类型(可选)。
进入项目目录
cd <project-directory>

2. 平台管理

添加平台
cordova platform add <platform>
  • <platform>: 要添加的平台,如 androidios
移除平台
cordova platform remove <platform>
列出已添加的平台
cordova platform ls

3. 插件管理

添加插件
cordova plugin add <plugin-name>
  • <plugin-name>: 插件名称或 GitHub URL。
移除插件
cordova plugin remove <plugin-name>
列出已添加的插件
cordova plugin ls

4. 构建和运行

构建项目
cordova build [<platform>]
  • <platform>: 可选,指定要构建的平台(如 androidios)。
运行项目
cordova run [<platform>]
  • <platform>: 可选,指定要运行的平台(如 androidios)。
在浏览器中运行项目(用于调试)
cordova run browser

5. 调试

生成调试版 APK(Android)
cordova build android --debug
生成发布版 APK(Android)
cordova build android --release

6. 信息与帮助

查看 Cordova 版本
cordova -v
查看帮助信息
cordova help

7. 清理构建

清理项目
cordova clean

8. 其他常用命令

更新 Cordova CLI
npm install -g cordova
更新项目中的平台和插件
cordova platform update <platform>
cordova plugin update <plugin-name>
生成平台特定的文件
cordova prepare [<platform>]

9. 运行在特定设备上

列出连接的设备
cordova run <platform> --list
指定设备 ID 运行
cordova run <platform> --device <device-id>

总结

这些指令涵盖了 Cordova 开发中的主要操作,帮助你更高效地管理项目和处理构建、运行、调试等任务。
在 Cordova 应用中,生成签名文件并对 APK 进行签名是发布 Android 应用的重要步骤。以下是详细的步骤和命令,帮助前端程序员生成签名文件和进行签名。

ios

在使用 Cordova 开发的 iOS 应用中,发布新应用和更新现有应用的流程是相似的,但有一些关键差异。下面将分别介绍两种情况的具体流程:新应用发布已有应用更新

准备工作

  1. macOS:由于 iOS 应用的发布必须在 macOS 系统中进行,因此你需要一台 macOS 设备。
  2. Xcode:安装 Xcode,确保版本与 Cordova 要求兼容。
  3. Apple 开发者账号:你需要注册 Apple Developer Program 才能发布 iOS 应用。
  4. Cordova iOS 平台:确保你的 Cordova 项目已添加 iOS 平台,使用以下命令:
    cordova platform add ios
    

1. 新应用发布流程

步骤 1: 创建和配置 Cordova 项目
  • 使用 Cordova 创建项目并添加 iOS 平台:
    cordova create myApp com.example.myapp MyApp
    cd myApp
    cordova platform add ios
    
步骤 2: 配置 Xcode 项目
  1. 打开 Xcode 项目

    • 在项目根目录下,找到 platforms/ios/ 文件夹,双击 .xcworkspace(.xcodeproj) 文件来打开 Xcode。
  2. 配置项目设置

    • 选择项目根节点,然后选择“General”标签,配置以下内容:
      • Display Name: 应用显示名称。
      • Bundle Identifier: 应用包名(如 com.example.myapp)。
      • Signing: 在“Signing & Capabilities”中选择你的 Apple ID 并确保“Automatically manage signing”已启用。
  3. 设置 App Icon 和 Launch Screen

    • App Icon:将你的应用图标放入 Resources 文件夹,并配置 Images.xcassets 中的 App Icon。
    • Launch Screen:可以在 Xcode 中编辑 LaunchScreen.storyboard 文件。
步骤 3: 生成发布版 iOS 应用
  1. 在 Xcode 中选择构建设备为 “Any iOS Device (arm64)”
  2. 生成发布版
    • 在 Xcode 中选择 Product > Archive,生成应用的发布包。
  3. 验证构建
    • 构建完成后,Xcode 会自动打开“Organizer”窗口,显示构建的应用包。
    • 确认没有错误,然后点击“Distribute App”按钮。
步骤 4: 上传到 App Store
  1. 上传到 App Store Connect

    • 在 Xcode 中选择上传到 App Store Connect (iOS App Store)。
  2. App Store Connect 配置

    • 登录到 App Store Connect
    • 在 “My Apps” 中创建一个新的 App,并填写基本信息:
      • App Name: 应用名称。
      • Bundle ID: 与 Xcode 中设置的 Bundle Identifier 保持一致。
      • SKU: 自定义标识符。
    • 设置应用的分类、图标、描述等信息。
  3. 提交应用

    • 在 App Store Connect 中,上传应用图标、截图,并完成其他必要的元数据填写。
    • 提交应用进行审核,等待 Apple 审核通过。

2. 更新已有应用流程

步骤 1: 确保版本号和构建号的正确性
  1. 更新 config.xml 中的版本号

    • 更新 config.xml 文件中的 version 属性:
      <widget id="com.example.myapp" version="1.1.0" ...>
      
    • version 应与更新后的应用版本一致。
  2. 更新 Xcode 中的版本号和构建号

    • 打开 Xcode 项目,确保在 General 标签中:
      • Version: 与 config.xml 中的版本号保持一致。
      • Build: 每次更新时递增(如 2、3、4…)。
步骤 2: 修改应用代码或内容
  • 根据需要更新你的应用代码或资源(如页面、功能、图片等)。
步骤 3: 构建和生成新的发布包
  1. 在 Xcode 中选择构建设备为 “Any iOS Device (arm64)”。

  2. 构建新的发布包:

    • 在 Xcode 中选择 Product > Archive,生成新的应用包。
  3. 验证构建并上传:

    • 构建完成后,Xcode 会打开“Organizer”窗口,点击“Distribute App”按钮。
    • 上传到 App Store Connect。
步骤 4: 提交更新
  1. 登录 App Store Connect

  2. 创建新版本

    • 在应用详情页面中,点击左侧的“+”按钮,选择“New Version”,并输入新的版本号(与 Xcode 中设置的保持一致)。
  3. 上传截图和版本更新说明

    • 提交应用更新说明,并上传相应截图(如需要)。
  4. 提交审核

    • 完成更新元数据后,提交应用更新到 Apple 审核。

3. 两种流程的区别

  • 新应用发布

    • 需要在 App Store Connect 中创建新的 App。
    • 需要配置所有的元数据(App 名称、分类、图标、截图等)。
  • 更新已有应用

    • 只需要更新版本号和构建号。
    • 在 App Store Connect 中为应用创建新版本,并提交审核。

开发环境和工具的地址

通过这两个流程,可以帮助你顺利发布新应用或更新已有的 iOS 应用。

1. 生成签名文件

对于 Android 应用,使用 jarsigner 工具生成签名文件。签名文件通常是一个 .keystore 文件或 .jks 文件。

步骤 1: 生成 keystore 文件
  1. 打开终端或命令行窗口

  2. 使用 keytool 命令生成 keystore

    keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
    
    • -keystore: 指定生成的 keystore 文件名称(可以自定义,例如 my-release-key.keystore)。
    • -alias: 为你的密钥设置别名(如 my-key-alias)。
    • -keyalg: 指定密钥算法(通常为 RSA)。
    • -keysize: 指定密钥大小(通常为 2048 位)。
    • -validity: 指定密钥的有效期(单位为天,例如 10000 天)。
  3. 按提示输入信息:在命令运行过程中,会要求输入 keystore 的密码、个人信息(如姓名、组织等)以及密钥的密码。

步骤 2: 验证 keystore 文件

生成后,可以使用以下命令查看 keystore 的信息:

keytool -list -v -keystore my-release-key.keystore

2. 对 APK 进行签名

在 Cordova 中,你可以在构建过程中对 APK 进行签名,或者在构建后使用 jarsignerapksigner 工具手动签名 APK。

方法 1: 在构建过程中签名 APK
  1. 在项目根目录下的 build.gradle 文件中配置签名信息。打开 platforms/android/app/build.gradle,找到 android 部分,并添加如下配置:

    android {
        ...
        signingConfigs {
            release {
                storeFile file('my-release-key.keystore')  // keystore 文件路径
                storePassword 'your_keystore_password'      // keystore 密码
                keyAlias 'my-key-alias'                      // 密钥别名
                keyPassword 'your_key_password'              // 密钥密码
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                signingConfig signingConfigs.release
            }
        }
    }
    

    确保将 'your_keystore_password''your_key_password' 替换为你在生成 keystore 时设置的密码。

  2. 构建 APK

    cordova build android --release
    

    这会生成一个已签名的 APK 文件,位于 platforms/android/app/build/outputs/apk/release/app-release.apk

方法 2: 手动签名 APK

如果你已生成 APK,但未签名,可以使用以下步骤手动签名 APK。

  1. 使用 jarsigner 工具进行签名

    jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore my-release-key.keystore app-release-unsigned.apk my-key-alias
    
    • app-release-unsigned.apk: 你要签名的 APK 文件路径。
    • my-key-alias: 你的密钥别名。
  2. 使用 zipalign 工具优化 APK(可选):
    在 Android SDK 的 build-tools 目录下找到 zipalign 工具并运行:

    zipalign -v 4 app-release-unsigned.apk app-release.apk
    

    zipalign 会优化 APK,使其更适合在 Android 设备上运行。

  3. 验证签名
    使用 jarsigner 验证 APK 是否签名成功:

    jarsigner -verify -verbose -certs app-release.apk
    

3. 发布 APK

一旦 APK 文件被成功签名并经过验证,就可以将其上传到 Google Play 商店或其他平台进行发布。

总结

  • 生成 keystore 文件:使用 keytool 生成包含密钥的 keystore 文件。
  • APK 签名:在 Cordova 构建过程中直接签名,或在生成后手动使用 jarsigner 进行签名。
  • 优化和验证:使用 zipalign 工具优化 APK,确保应用运行效率和性能。
    在 Cordova 开发的移动应用中,涉及到的安全问题,如反编译、加固、Janus 签名风险、Activity 漏洞以及 root 设备检测等,都是前端开发者在构建安全移动应用时必须考虑的重要问题。尽管前端开发者不能解决所有与操作系统相关的安全问题,但可以通过一些措施和工具来加强应用的安全性。

第三方app 安全监测的漏洞

下面是对 Janus 签名漏洞Activity 安全 以及 Root 检测 的详细解释:


1. Janus 签名漏洞

漏洞背景
  • Janus 签名漏洞(CVE-2017-13156)是 Android 系统中的一个严重安全漏洞,发现于 Android 5.0 及更高版本。这个漏洞允许攻击者通过修改应用包(APK 文件)而不破坏原始应用的签名,进而绕过 Android 的签名验证机制。
  • Android 系统通过 APK 签名来确保应用程序没有被篡改。然而,由于 Janus 漏洞,攻击者可以将恶意代码注入到 APK 中,而不会影响原始应用的签名,导致被篡改的 APK 被认为是合法的,从而执行恶意代码。
漏洞影响

攻击者可以利用该漏洞将合法应用中的代码替换为恶意代码,并且系统仍然会将其视为受信任的应用。这意味着用户可能在不知情的情况下运行恶意代码。

解决方案
  • 升级到 Android 7.0 或更高版本:Android 7.0 引入了 v2 APK 签名机制,它不仅对 APK 的文件内容进行签名,还对其结构进行签名验证,避免了 Janus 漏洞带来的风险。

  • 使用 APK v2 签名:开发者在构建应用时,应确保使用 APK v2 签名机制,而不仅仅是旧的 v1 签名机制。v2 签名能有效地防止 APK 被篡改的风险。

    在 Android Gradle 构建系统中,v2 签名默认开启。如果需要手动启用,可以在 build.gradle 文件中配置:

    android {
        ...
        signingConfigs {
            release {
                ...
                v2SigningEnabled true  // 确保 v2 签名已启用
            }
        }
        ...
    }
    
总结

Janus 漏洞是通过绕过 APK 签名验证机制来植入恶意代码。使用 v2 或更高版本的签名机制能够有效防止此类攻击。


2. Activity 安全

Activity 的概念

在 Android 应用中,Activity 是用户界面组件,通常用于显示界面。每个 Activity 都代表一个可以与用户交互的单独屏幕。由于 Activity 是 Android 应用的核心组件之一,未经妥善配置的 Activity 可能带来安全风险。

Activity 安全风险
  • 导出的 Activity:如果在 AndroidManifest.xml 中,Activity 设置为 android:exported="true"(默认情况下,带有 Intent Filter 的 Activity 会自动导出),那么其他应用可以调用该 Activity。这可能会带来数据泄露或功能滥用的风险,特别是当 Activity 涉及敏感信息时。

  • 未保护的 Intent:通过 Intent 传递敏感数据时,可能会被其他应用截获,导致数据泄露。

解决方案
  • 限制 Activity 的导出:在 AndroidManifest.xml 中,将 android:exported 设置为 false,确保只有应用内部能够访问该 Activity。

    <activity android:name=".MainActivity" android:exported="false" />
    
  • 保护 Intent 数据:使用 LocalBroadcastManager 来发送应用内的广播数据,防止敏感数据通过全局广播传递。此外,在 Intent 中传递敏感信息时,应尽量避免使用未加密的明文数据。

  • 使用权限保护 Activity:如果某个 Activity 需要保护,可以在 AndroidManifest.xml 中使用 android:permission 属性为 Activity 设置特定权限,确保只有具有权限的应用才能访问。

总结

为了确保 Activity 的安全,必须避免不必要的导出,并采取措施保护传递的数据,防止其他应用滥用。


3. Root 检测

Root 的定义
  • Root 指的是 Android 系统中获取设备的超级用户权限(即 root 权限)。拥有 root 权限的用户或应用可以绕过 Android 操作系统的安全机制,直接访问设备中的系统文件、设置、应用数据等。
  • 虽然 root 权限可以带来一些便利,但它也增加了设备的安全风险。恶意软件可以利用 root 权限绕过 Android 的沙箱机制,直接读取或修改应用的数据。
Root 检测的重要性

应用在运行时检测设备是否已经 root,可以帮助判断该设备的安全性。如果设备已 root,恶意应用可以轻松获取应用的敏感数据。因此,开发者可能需要限制 root 设备上的某些功能,或者提示用户设备存在安全风险。

常见的 Root 检测方法
  1. 检查常见的 root 工具
    许多 root 设备会安装如 subusybox 等工具。你可以通过检查这些工具是否存在来判断设备是否已 root。

    function isRooted() {
        const paths = [
            "/system/app/Superuser.apk",
            "/sbin/su",
            "/system/bin/su",
            "/system/xbin/su",
            "/data/local/xbin/su",
            "/data/local/bin/su",
            "/system/sd/xbin/su",
            "/system/bin/failsafe/su",
            "/data/local/su"
        ];
        for (let i = 0; i < paths.length; i++) {
            if (window.cordova.file.exists(paths[i])) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    
  2. 检查文件系统是否被修改
    Root 设备往往会修改系统文件权限或者挂载新的文件系统,可以通过检查 /system/vendor 目录是否只读来判断设备是否 root。

  3. 检查 root 管理应用
    许多 root 管理工具(如 SuperSU 或 Magisk)会在设备上安装 APK 文件或某些特定的进程。你可以检查这些应用的存在来判断设备是否已 root。

使用 Cordova 插件进行 Root 检测

在 Cordova 应用中,可以通过插件如 cordova-plugin-root-detection 来实现 root 检测。

cordova plugin add cordova-plugin-root-detection

使用该插件检测设备是否已 root:

rootDetection.isRooted(function (result) {
    if (result) {
        alert('This device is rooted!');
    } else {
        console.log('Device is not rooted.');
    }
});
总结

Root 设备存在安全隐患,检测设备是否已 root 并采取相应的措施(如限制功能、提示风险等)有助于提升应用的安全性。


总结

  • Janus 签名漏洞:通过 v2 APK 签名机制防止应用被篡改。
  • Activity 安全:避免导出不必要的 Activity,保护 Intent 数据。
  • Root 检测:通过检测 root 工具和系统文件变化,判断设备是否已 root,进而限制敏感操作。

1. App 反编译和代码加固

反编译是指攻击者使用工具将已编译的应用(如 Android APK 或 iOS IPA)逆向工程回源代码,分析应用逻辑或提取敏感信息。为了减少应用被反编译的风险,可以采取以下措施:

解决方案:
  • 代码混淆

    • 对 JavaScript 代码进行混淆,让代码难以阅读和理解。你可以使用工具如 UglifyJSTerser 或者 Webpack 的插件进行 JavaScript 代码混淆。
    • Android 的 Java 和 Kotlin 代码可以通过 ProGuard(或 R8,在更高的 Android 版本中默认启用)进行混淆处理。
  • 使用 Cordova 插件保护源代码

    • 可以使用像 cordova-plugin-proguard 来为 Cordova 应用启用 ProGuard。这样可以混淆 Java 代码以避免被轻松反编译。
    cordova plugin add cordova-plugin-proguard
    
  • 加固工具

    • 针对 Android,使用第三方加固工具,如 360加固保腾讯加固 等,它们可以对 APK 包进行加密和防护,增加反编译难度。

2. Janus 签名漏洞风险

Janus 签名漏洞(CVE-2017-13156)是一种 Android 平台签名验证漏洞,允许攻击者将恶意代码注入合法应用包中,绕过签名验证。

解决方案:
  • 使用 v2 签名机制

    • Google 在 Android 7.0 引入了 APK 的 v2 签名机制,v1 签名机制容易受到 Janus 漏洞的攻击。确保使用 v2 签名 来对 APK 进行签名,避免签名绕过攻击。
    • 在使用 jarsignerapksigner 时,可以选择 v2 签名:
      apksigner sign --ks my-release-key.jks --ks-pass pass:password --key-pass pass:password --v2-signing-enabled true my-app.apk
      
  • 确保构建工具的最新版本

    • 使用最新版本的构建工具(如 Android Studio、Gradle 等)来构建应用,确保其支持和默认启用 v2 签名机制。

3. Activity 安全风险

在 Cordova 应用中,Activity 是一个 Android 概念。Android 的 Activity 存在潜在的安全风险,主要包括:

  • 导出的 Activity:未加以保护的 Activity 可能会被其他应用调用,造成信息泄露或权限被滥用。
解决方案:
  • 限制导出的 Activity

    • AndroidManifest.xml 中,确保未必要的 Activity 不被导出。通过 android:exported="false" 来限制其他应用访问。
      <activity android:name=".MainActivity" android:exported="false">
      
  • 检查 Intent 传递的敏感数据

    • 使用 Intent 在 Activity 之间传递数据时,要小心防止数据泄露。使用 LocalBroadcastManager 来确保广播数据只能在应用内传递。

4. Root 检测

Root 设备会绕过操作系统的安全机制,可能允许恶意应用更容易攻击你的应用。因此,检测设备是否已 Root 并采取适当措施是防护的重要环节。

解决方案:
  • 使用 Cordova 插件检测 Root

    • 可以使用插件 cordova-plugin-root-detection 来检测设备是否已经 Root,并做出相应的防护措施(如禁用某些功能或警告用户)。
    cordova plugin add cordova-plugin-root-detection
    

    示例代码:

    rootDetection.isRooted(function (result) {
        if (result) {
            alert('This device is rooted! Certain features may not be available.');
        } else {
            console.log('Device is not rooted.');
        }
    });
    
  • 手动 Root 检测逻辑
    你也可以在应用中自行实现 Root 检测,常用的方式有:

    • 检查常见的 Root 管理工具(如 subusybox)是否存在。
    • 检测文件系统的某些路径是否具有 Root 访问权限。

5. 防止数据泄露和敏感信息暴露

移动应用中还应避免直接存储敏感数据或让敏感信息暴露在代码中。

解决方案:
  • 避免硬编码敏感信息

    • 不要在代码中直接硬编码 API 密钥、密文或其他敏感信息。可以将这些信息存储在服务器上,并通过安全的通信方式获取。
  • 使用加密

    • 对于存储在设备上的数据,可以使用加密库(如 crypto-jsCordova Secure Storage)来加密存储。
  • HTTPS 加密通信

    • 所有与服务器的通信应使用 HTTPS 协议,并确保服务器的 SSL 证书有效,防止中间人攻击。
  • 代码签名和验证

    • 使用 Cordova 的签名机制确保你的应用包的完整性,防止被篡改。

总结:

  • 反编译和加固:混淆和加密代码,使用加固工具提升应用的安全性。
  • Janus 签名漏洞:确保使用 APK v2 签名机制,避免签名绕过风险。
  • Activity 安全:限制导出的 Activity,防止外部应用调用和数据泄露。
  • Root 检测:使用插件检测设备是否已 Root,保护应用免受 Root 设备攻击。
  • 数据保护:加密敏感数据并确保与服务器的通信安全。

通过这些步骤,可以有效提升 Cordova 应用的安全性,减少应用被攻击的风险。
在 Vue + Cordova 的移动应用项目中,Android 和 iOS 平台的版本比较和应用升级流程略有不同。你可以按照以下步骤来实现这两者的版本比较与升级处理。

cordova开发用到的插件

1. 实现版本号管理

1.1. 在应用内部获取当前版本号

Cordova 提供的插件 cordova-plugin-app-version 可以让你轻松获取当前应用的版本号。这对于后续的版本比较和升级操作非常有用。

  • 安装插件

    cordova plugin add cordova-plugin-app-version
    
  • 在 Vue 中获取版本号
    在应用启动时,获取当前安装的应用版本号:

    document.addEventListener('deviceready', () => {
        cordova.getAppVersion.getVersionNumber().then(version => {
            console.log("Current App Version: ", version);
        });
    });
    
1.2. 获取服务器上的最新版本号

在服务器端维护一个 API 或 JSON 文件,用来存储最新的应用版本号和更新信息。你可以在服务器端提供一个简单的 JSON 文件或者 REST API,如:

  • 版本信息 JSON

    {
      "latestVersion": "2.0.1",
      "updateUrl": "https://example.com/app-release.apk",  // Android 的更新包地址
      "iosUpdateUrl": "https://apps.apple.com/app-id"  // iOS 应用商店链接
    }
    
  • 在前端获取最新版本号
    使用 Axios 等 HTTP 库定期查询服务器上的最新版本信息:

    axios.get('https://example.com/app-version.json')
        .then(response => {
            const latestVersion = response.data.latestVersion;
            // 继续进行版本比较
        });
    

2. 版本号比较

通过比较当前应用版本和服务器上的最新版本,决定是否需要进行更新:

document.addEventListener('deviceready', () => {
    axios.get('https://example.com/app-version.json')
        .then(response => {
            const latestVersion = response.data.latestVersion;
            const updateUrl = response.data.updateUrl;
            const iosUpdateUrl = response.data.iosUpdateUrl;

            cordova.getAppVersion.getVersionNumber().then(currentVersion => {
                if (currentVersion !== latestVersion) {
                    alert(`New version ${latestVersion} is available!`);
                    // 根据平台决定是否引导用户进行更新
                    if (cordova.platformId === 'android') {
                        // Android 版本更新处理
                        downloadAndInstallApk(updateUrl);
                    } else if (cordova.platformId === 'ios') {
                        // iOS 版本引导用户去 App Store
                        window.open(iosUpdateUrl, '_system');
                    }
                }
            });
        });
});

3. Android 的应用内升级处理

对于 Android,你可以直接下载最新的 APK 文件并引导用户安装。你可以使用 cordova-plugin-file-transfer 插件来下载 APK 文件,并使用 cordova-plugin-file-opener2 插件来打开 APK 进行安装。

3.1. 安装插件
cordova plugin add cordova-plugin-file-transfer
cordova plugin add cordova-plugin-file-opener2
3.2. 下载并安装 APK

下面是下载并安装 APK 的示例代码:

function downloadAndInstallApk(apkUrl) {
    const fileTransfer = new FileTransfer();
    const fileURL = cordova.file.externalRootDirectory + "Download/app-release.apk";

    fileTransfer.download(
        apkUrl,
        fileURL,
        entry => {
            console.log("Download complete: " + entry.toURL());
            // 使用 file-opener2 打开下载的 APK 文件
            cordova.plugins.fileOpener2.open(
                entry.toURL(),
                'application/vnd.android.package-archive',
                {
                    error: function (e) {
                        console.log('Error status: ' + e.status + ' - Error message: ' + e.message);
                    },
                    success: function () {
                        console.log('APK opened successfully');
                    }
                }
            );
        },
        error => {
            console.log("Download error: " + error.source);
        },
        false
    );
}

4. iOS 的应用升级处理

对于 iOS,不能直接在应用内下载和安装应用包。你需要引导用户去 App Store 进行更新:

function openAppStoreForUpdate(iosUpdateUrl) {
    // 打开 App Store 的应用页面
    window.open(iosUpdateUrl, '_system');
}

5. 强制更新 vs 提示更新

你可以根据需要实现不同的更新策略:

  • 提示更新:仅提示用户有新版本,用户可以选择是否更新。
  • 强制更新:如果应用的版本过低,你可以选择强制用户更新应用,可能通过显示一个不可关闭的弹窗或者禁用应用的某些功能,直到用户更新。
强制更新示例:
if (currentVersion !== latestVersion) {
    alert(`Your app is outdated. You must update to version ${latestVersion} to continue.`);
    if (cordova.platformId === 'android') {
        downloadAndInstallApk(updateUrl);
    } else if (cordova.platformId === 'ios') {
        openAppStoreForUpdate(iosUpdateUrl);
    }
    // 禁用应用其他功能,直到用户更新
}

6. 额外:前端资源热更新(可选)

除了原生应用的版本更新外,你还可以通过 热更新 来更新前端的 Vue 应用(如 HTML、CSS 和 JavaScript 代码),无需让用户下载新的 APK 或 iOS 包。

使用 cordova-plugin-hot-code-push 插件可以实现这一功能。

安装插件
cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin
热更新机制

此插件会从你定义的服务器获取最新的前端资源,并将其应用到当前的应用中,而无需通过应用商店更新应用包。

总结

  1. 版本比较:使用 cordova-plugin-app-version 获取当前应用版本,并与服务器端提供的最新版本进行比较。
  2. Android 升级:可以通过下载并安装新的 APK 文件进行更新。
  3. iOS 升级:需要引导用户到 App Store 进行应用更新。
  4. 热更新:对于前端资源的更新,可以考虑使用热更新机制,如 cordova-hot-code-push

通过这些步骤,Vue + Cordova 项目的版本比较与更新机制可以很好地支持 Android 和 iOS 平台的应用升级需求。

cordova.file.externalRootDirectory 是 Cordova 文件插件(cordova-plugin-file)提供的一个属性,用于获取设备的 外部存储根目录。这个目录通常是指设备的公共存储区域,例如在 Android 设备上,通常是 /storage/emulated/0//sdcard/,具体路径可能根据设备的不同而变化,但目标是一致的:这个路径可以让应用存储文件到设备的外部存储区域。

关于 fileURL 和下载位置:

const fileURL = cordova.file.externalRootDirectory + "Download/app-release.apk";

这里的 fileURL 代表应用将会把下载的 APK 文件保存到设备外部存储的 Download 文件夹下。

  • cordova.file.externalRootDirectory:指向设备的外部存储根目录(如 /storage/emulated/0/)。
  • Download:是外部存储中的公共下载文件夹,许多应用都会将下载的文件保存在这个目录下,这样用户可以方便地通过设备的文件管理器找到它。
  • app-release.apk:是你定义的文件名,表示下载的 APK 文件将以该名字保存。

不同手机的路径一致性

  • Android 设备:在 Android 设备上,cordova.file.externalRootDirectory 通常会指向 /storage/emulated/0/,也就是用户的内部共享存储区域。在大多数 Android 设备上,这个路径是相同的。部分设备可能有 SD 卡支持,如果用户有外部 SD 卡,系统可能会将这个路径映射到 SD 卡上,但一般来说,这个路径都是有效且一致的。

  • iOS 设备:iOS 不支持像 Android 那样的公共外部存储概念,因此 cordova.file.externalRootDirectory 在 iOS 上通常不可用。你可以使用其他适合 iOS 的路径,如 cordova.file.documentsDirectorycordova.file.dataDirectory 来存储文件。

Android 设备上的位置

通常情况下,Android 设备上的外部存储根目录是:

  • 内置存储(通常指设备内存):/storage/emulated/0//sdcard/
  • SD 卡(如果有):如果设备安装了 SD 卡,路径可能是 /storage/XXXX-XXXX/,其中 XXXX-XXXX 是 SD 卡的标识符。

但是,具体存储路径的实际表现依赖于设备的配置和 Android 版本。无论如何,Download 目录是 Android 系统中标准的公共下载文件夹,绝大多数 Android 设备都支持这一目录。用户可以通过文件管理器访问到这里的文件。

如何检查下载路径

你可以通过在应用中打印 fileURL 来检查实际的路径:

console.log("APK will be saved to: ", fileURL);

如果想支持更多存储场景(如 SD 卡),你可以根据设备的具体存储配置来灵活选择路径。

总结

  • Androidcordova.file.externalRootDirectory + "Download/" 是大多数 Android 设备的公共外部存储路径,且相对一致。
  • iOScordova.file.externalRootDirectory 在 iOS 上不可用,需要选择适合 iOS 的路径。
  • 跨设备一致性:在 Android 设备上,这个路径在多数设备上是一致的。

app升级 Cordova InAppBrowser

你提供的升级方式是通过 Cordova InAppBrowser 插件 打开应用下载页面,并让用户自行下载安装。这种方式不涉及后台自动下载和安装,而是直接跳转到指定的应用下载地址(Android APK 或 iOS App Store)。它的原理如下:

原理解释:

  1. 用户提示升级

    • 应用检测到新版本后,弹出一个对话框(使用的是 this.$dialog.confirm,可以是基于 Vant UI 的弹窗组件),提示用户有新版本可以下载,并询问用户是否要下载安装。
  2. 区分平台

    • 通过 window.location.protocol 来区分 Android 和 iOS 平台:
      • Android:使用 window.location.protocol === 'file:' 判断设备是否为 Android,因为在 Android WebView 中,Cordova 应用的协议是 file://,指向本地文件系统。
      • iOS:使用 window.location.protocol === 'app:' 判断设备是否为 iOS,在某些 iOS WebView 中,可能会用到 app:// 作为协议。根据实际情况,这里也可以用其他方法来判断平台,比如使用 cordova.platformId 来更加精准地判断。
  3. 生成下载链接

    • Android:生成一个 APK 文件下载链接。例子中通过 http://222.22.111.11:7777/api/app/downLoadApp?url= 拼接具体的 versionData.downURL,这是你的 APK 文件所在的服务器地址。
    • iOS:生成跳转到 App Store 的链接,例子中是 https://itunes.apple.com/cn/app/id111111111,这会引导用户到 App Store 中对应应用的页面进行更新。
  4. InAppBrowser 打开下载链接

    • 使用 Cordova 的 InAppBrowser 插件打开生成的下载链接:
      window.cordova.InAppBrowser.open(downloadURL, '_system', 'location=yes')
      
      • _system:该参数让链接在系统默认的浏览器中打开,而不是在应用内打开(例如 Chrome 在 Android 上,Safari 在 iOS 上)。
      • location=yes:表示浏览器会显示地址栏,这样用户可以确认下载的 URL。
  5. 下载或安装

    • Android:用户点击确认后会在系统浏览器中打开 APK 下载链接,用户可以手动下载并安装 APK 文件。
    • iOS:用户会被引导到 App Store 进行应用更新,因为 iOS 不允许通过第三方方式直接下载和安装应用包,必须通过 App Store 来安装或更新应用。

详细步骤:

  1. 检测新版本
    应用定期向服务器请求最新的版本信息,并比较当前版本与服务器上提供的版本号。如果检测到新版本,则调用 showUpdateConfirm() 方法,显示提示框。

  2. 弹出对话框
    showUpdateConfirm() 方法被调用时,使用 this.$dialog.confirm 提示用户是否进行更新。用户点击“下载”按钮后,开始执行接下来的逻辑。

  3. 判断平台
    根据 window.location.protocol 判断当前设备平台是 Android 还是 iOS。

    • Android 平台:生成 APK 下载地址。
    • iOS 平台:生成 App Store 更新链接。
  4. 打开下载链接
    调用 Cordova 的 InAppBrowser 插件打开相应的下载链接。Android 会下载 APK 文件,而 iOS 则会跳转到 App Store。

总结

这种升级方式非常适合简单的版本更新场景:

  • Android:直接引导用户下载新的 APK 文件并手动安装。
  • iOS:通过跳转到 App Store 完成应用的更新。

这种方法的优点是实现简单,用户操作也相对直观,但缺点是:

  • Android 用户需要手动下载并安装 APK 文件,体验不如自动下载和安装方便。
  • iOS 用户只能通过 App Store 更新,不能绕过应用商店的限制。

更高级的解决方案还可以结合 Cordova 插件实现自动下载和安装,但这种方式仍是最常见且符合应用商店要求的做法。