Lua语言入门 - Lua 数组

发布于:2024-12-08 ⋅ 阅读:(123) ⋅ 点赞:(0)

Lua 数组

数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。

在 Lua 中,数组不是一种特定的数据类型,而是一种用来存储一组值的数据结构。

实际上,Lua 中并没有专门的数组类型,而是使用一种被称为 "table" 的数据结构来实现数组的功能。

Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。

在 Lua 索引值是以 1 为起始,但你也可以指定 0 开始。

一维数组

一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。

使用索引访问数组元素:

local myArray = {10, 20, 30, 40, 50};
print("myArray[1]:", myArray[1]);
print("myArray[3]:", myArray[3]);
print("myArray[5]:", myArray[5]);

以上代码执行输出结果为:

要计算数组的长度(即数组中元素的个数),你可以使用 # 操作符:

local myArray = {10, 20, 30, 40, 50};

local length = #myArray

print("myArray length:", length);-- 计算数组长度

以上代码执行输出结果为:

一维数组可以用 for 循环出数组中的元素,如下实例: 

-- 创建一个数组
local myArray = {"I", "am", "a", "handsome", "programmer"};

-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
    print(i, myArray[i]);
end

以上代码执行输出结果为:

lua 索引默认从 1 开始:

-- 创建一个数组
local myArray = {"I", "am", "a", "handsome", "programmer"};

-- 循环遍历数组
for i = 0, #myArray do
    print(i, myArray[i]);
end

 以上代码执行输出结果为:

正如你所看到的,我们可以使用整数索引来访问数组元素,如果指定的索引没有值则返回 nil

除此外我们还可以以负数为数组索引值:


local array = {};

for i = -3, 3 do
   array[i] = i * 32;
end

for i = -3, 3 do
   print(i, array[i])
end

 以上代码执行输出结果为:

我们也可以向数组中添加元素:

-- 创建一个数组
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50};

-- 添加新元素到数组末尾
myArray[#myArray + 1] = 60;


-- 循环遍历数组
for index = 1, #myArray do
    print(index, myArray[index]);
end

 以上代码执行输出结果为:

我们也可以删除数组中元素:

-- 创建一个数组
local myArray = {"I", "am", "a", "handsome", "programmer"};

-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
    print(i, myArray[i]);
end

print("--------------");

-- 删除第三个元素
table.remove(myArray, 3)

-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
    print(i, myArray[i]);
end

以上代码执行输出结果为:

多维数组

多维数组即数组中包含数组或一维数组的索引键对应一个数组。

以下是一个三行三列乘法口诀表的阵列多维数组:

-- 初始化数组
local array = {};
for i = 1, 9 do
   array[i] = {};
      for j = 1, 9 do
         array[i][j] = i * j
      end
end

-- 访问数组
for i = 1, 9 do
   for j = 1 , i do
      io.write(string.format("%02d*%02d=%02d, ", i, j, array[i][j]));
   end
   print(" ");
end

以上代码执行输出结果为:


网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到