Flutter 开关属性

发布于:2024-12-20 ⋅ 阅读:(6) ⋅ 点赞:(0)

Switch 构造函数的样式

const Switch({
  Key? key,
  required this.value,           // 当前开关的状态,布尔值(true 表示打开,false 表示关闭)
  required this.onChanged,       // 状态切换时的回调函数,执行您定义的逻辑
  this.activeColor,              // 开关打开时圆形部分的颜色
  this.activeTrackColor,         // 开关打开时轨道的颜色
  this.inactiveThumbColor,       // 开关关闭时圆形部分的颜色
  this.inactiveTrackColor,       // 开关关闭时轨道的颜色
  this.activeThumbImage,         // 开关打开时圆形部分的图片
  this.inactiveThumbImage,       // 开关关闭时圆形部分的图片
  this.materialTapTargetSize,    // 调整触摸区域的大小
  this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.start, // 控制拖动行为
});

CupertinoSwitch 构造函数的样式

const CupertinoSwitch({
  Key? key,                        // 小部件的唯一标识符
  required this.value,             // 当前开关的状态,布尔值,true 为打开,false 为关闭
  required this.onChanged,         // 当开关状态改变时的回调函数,接受新的状态 (bool) 作为参数
  this.activeColor = CupertinoColors.systemGreen, // 开关打开时,圆形部分的颜色(默认为绿色)
  this.trackColor,                 // 开关关闭时轨道的颜色(默认浅灰色,某些版本需要自行设置)
  this.thumbColor,                 // 开关滑块的颜色(默认为白色)
  this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.start, // 拖动行为,定义用户如何开始拖动开关
});

CupertinoSwitch和Switch的区别

属性 CupertinoSwitch Switch
平台风格 模拟 iOS 系统的开关样式,符合 iOS 设计规范 主要是 Android 风格的开关,符合 Material Design 规范
默认外观 具有 iOS 风格的滑块和轨道,滑块为圆形,整体呈现圆滑且简洁的外观 具有 Material Design 风格,开关较大,颜色和样式上更偏向 Android
外观定制 支持 activeColortrackColorthumbColordragStartBehavior 等定制项 支持 activeColorinactiveTrackColorinactiveThumbColoractiveTrackColorthumbColor 等定制项
使用场景 通常在 iOS 风格的应用中使用 通常在 Android 风格的应用中使用或跨平台应用中使用
交互体验 更符合 iOS 的交互方式,支持滑动并且视觉上简洁 适合 Android 风格的交互,支持点击或拖动触发
位置 位于 flutter/cupertino.dart 包中 位于 flutter/material.dart 包中
自定义样式 CupertinoSwitch 的外观与默认值深度绑定,更难做到深度定制 Switch 更灵活,允许更详细的颜色、轨道、滑块样式定制

示例代码


import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SwitchDemo(),
    );
  }
}

class SwitchDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _SwitchDemoState createState() => _SwitchDemoState();
}

class _SwitchDemoState extends State<SwitchDemo> {
  bool _isSwitched = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Switch 示例')),
      body: Center(
        child: Column(
          children: [
            Switch(
              value: _isSwitched,
              onChanged: (bool value) {
                setState(() {
                  _isSwitched = value;
                });
              },
              activeColor: Colors.green, // 打开时的颜色
              inactiveThumbColor: Colors.red, // 关闭时圆形部分的颜色
              inactiveTrackColor: Colors.grey, // 关闭时轨道的颜色
            ),
            CupertinoSwitch(
              value: _isSwitched,
              onChanged: (bool value) {
                setState(() {
                  _isSwitched = value;
                });
              },
              activeColor: CupertinoColors.activeGreen,
              trackColor: CupertinoColors.systemGrey,
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}


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