类模板的使用方法

发布于:2025-01-14 ⋅ 阅读:(19) ⋅ 点赞:(0)

目录

类模板的使用方法

1.类模板语法

2.类模板和函数模板区别

3.类模板中成员函数创建时机

4.类函数对象做函数参数

5.类模板和继承

6.类模板成员函数类外实现

7.类模板分文件编写

person.hpp

实现cpp文件:

8.类模板与友元

9.类模板案例

MyArray.hpp

在Cpp文件中展示方式:


类模板的使用方法

1.类模板语法

类模板作用:

建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。语法:

template<typename T>


解释:

template - 声明创建模板

typename - 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T - 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
    Person(NameType name,AgeType age)
    {
        this->m_name = name;
        this->m_age = age;
    }

    void ShowPerson()
    {
        cout << "name:" << m_name << ",age:" << m_age << endl;
    }
    NameType m_name;
    AgeType m_age;
};

void test01()
{
    Person<string, int> p1("猴子", 500);
    p1.ShowPerson();
}

//类模板和函数模板相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

int main()
{
    test01();

    system("pause");

    return 0;
}

2.类模板和函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

1.类模板没有自动类型推导的使用方式

2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->m_name = name;
        this->m_age = age;
    }
    void PrintPeson()
    {
        cout << "name:" << m_name << ",age:" << m_age << endl;
    }
    NameType m_name;
    AgeType m_age;
};

//1、类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
    //Person p("八戒", 900); 错误,无法用自动类型推导
    Person<string, int> p1("八戒", 900);
    p1.PrintPeson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
    Person<string> p1("八戒", 900);
    p1.PrintPeson();
}
int main()
{
    test02();
    return 0;
}

3.类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的

普通类中的成员函数一开始就可以创建

类模板中的成员函数在调用时才创建

#include <iostream>
using namespace std;

class Person1
{
public:
    Person1()
    {
        
    }
    void showPerson1()
    {
        cout << "调用的Person1" << endl;
    }
};

class Person2
{
public:
    void showPerson2()
    {
        cout << "调用的Persona2" << endl;
    }
};

template<class T>
class MyClass
{
public:
    T obj;

    void fun1() { obj.showPerson1(); }
    void fun2() { obj.showPerson2(); }
};
//类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才会去创建
void Test01()
{
    MyClass<Person1> m;
    m.fun1();
   // m.fun2();
    //编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
int main()
{
    Test01();
}

4.类函数对象做函数参数

类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

1.指定传入的类型!——直接显示对象的数据类型

2.参数模板化——将对象中的参数变为模板进行传递

3.整个类模板化——将这个对象类型 模板化进行传递

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
    Person(T1 name,T2 age)
    {
        this->m_name = name;
        this->m_age = age;
    }
    void ShowPerson()
    {
        cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄:" << this->m_age << endl;
    }
    T1 m_name;
    T2 m_age;
};

//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
    p.ShowPerson();
}

void test01()
{
    Person<string, int> p1("高手", 2);
    printPerson1(p1);
}

//2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
    p.ShowPerson();

    cout << "T1 的类型为" << typeid(T1).name() << endl;
    cout << "T2 的类型为" << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02()
{
    Person<string, int> p2("高高手", 2);
    printPerson2(p2);
}

//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
    p.ShowPerson();
    cout << "T的数据类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}

void test03()
{
    Person<string, int> p3("高高高手", 5);
    printPerson3(p3);
}

//通过类模板创建的对象,向函数中进行传参,使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型
int main()
{
    test03();
}

5.类模板和继承

当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型

如果不指定,编译器无法给子类分配内存

如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

#include <iostream>
using namespace std;

//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
    T m;
};

//class Son1 :Base  错误,必须知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son:Base<int>
{

};

void test01()
{
   // Son S1;
}

//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
    Son2()
    {
		cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
    }
    T1 obj;
};

void test02()
{
    Son2<int,char>S2;
   
}
//总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
int main()
{
    test02();
}

6.类模板成员函数类外实现

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;


//类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
    Person(T1 name, T2 age);
  /*  {
        this->m_name = name;
        this->m_age = age;
    }*/

    void showPerson();
   /* {
        cout << "姓名: " << this.m_name << ",年龄: " << this.m_age << endl;
    }*/
    T1 m_name;
    T2 m_age;
};

//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
    this->m_name = name;
    this->m_age = age;
}

//模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
    cout << "姓名:" << this->m_name << ",年龄:" << this->m_age << endl;
}

void test01()
{
    Person<string,int>p1("猴子",200);
    p1.showPerson();
}

//总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
int main()
{
    test01();
}


7.类模板分文件编写

类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决方式1:直接包含.cpp源文件

解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

person.hpp

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
	T1 m_name;
	T2 m_age;
};

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_name = name;
	this->m_age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->m_name << ",年龄:" << this->m_age << endl;
}

实现cpp文件:

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;

//类模板分文件编写问题以及解决

//第一种解决方法,直接包含源文件
//#include"person.cpp"

//第二种解决方法,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
#include"person.hpp"


void test01()
{
    Person<string, int> p1("沙僧", 200);
    p1.showPerson();
}
// 总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
int main()
{
    test01();
}

8.类模板与友元

全局函数类内实现——直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现——需要提前让编译器知道全局函数的存在

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;

template<class T1,class T2>
class Person;
//全局函数类外实现
template<class t1, class t2>
void printPerson2(Person<t1, t2> p)
{
	cout << "类外实现——姓名: " << p.m_Name << "类外实现——年龄:" << p.m_Age << endl;
}

template<class T1,class T2>
class Person
{
    //全局函数 类内实现
    friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
    {
        cout << "姓名: " << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
    }

	//全局函数 类外实现
    //加空模板参数列表
    //如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
    friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>);

public:
    Person(T1 name, T2 age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
private:
    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};


//1.全局函数在类内实现
void test01()
{
    Person<string, int>p("僧人", 21);

    printPerson(p);
}
//2.全局函数类外实现
void test02()
{
	Person<string, int>p("僧人2", 22);

	printPerson2(p);
}
//总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

int main()
{
    test02();
}

9.类模板案例

具体实现功能:

1.可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
2.将数组中的数据存储到堆区
3.构造函数中可以传入数组的容量
4.提供对应的拷贝构造函数以及operator = 防止浅拷贝问题
5.提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
6.可以通过下标的方式访问数组中的元素
7.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

MyArray.hpp

//自己的通用的数组类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

/*1.可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
2.将数组中的数据存储到堆区
3.构造函数中可以传入数组的容量
4.提供对应的拷贝构造函数以及operator = 防止浅拷贝问题
5.提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
6.可以通过下标的方式访问数组中的元素
7.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量*/
template<class T>
class MyArray
{
public:
	//有参构造 参数 容量
	MyArray(int capacity)
	{
		//cout << "MyArray的有参构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
	}
	//拷贝构造
	MyArray(const MyArray& arr)
	{
		//cout << "MyArray的拷贝构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		//this->pAddress = arr.pAddress;  浅拷贝会导致堆区的值冲突

		//深拷贝
		this->pAddress = new T[m_Capacity];

		//将arr中的数据都拷贝过来
		for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}

	//operator= 防止浅拷贝问题 a=b=c
	MyArray& operator=(const MyArray& arr)
	{
		//cout << "MyArray的 operator= 函数调用" << endl;
		//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
		if (this->pAddress!=NULL)
		{
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}

		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i=0;i<arr.m_Size;i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this;
	}

	//尾插法
	void Push_Back(const T& val)
	{
		//判断容量是否等于大小
		if (this->m_Capacity==this->m_Size)
		{
			return;
		}
		this->pAddress[this->m_Size] = val;//在数组末尾插入数据
		this->m_Size++;//更新数组大小
	}

	//尾删法
	void Pop_Back()
	{
		//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
		if (this->m_Size == 0)
		{
			return;
		}
		this->m_Size--;
	}

	//通过下标方式来访问数组中的元素 arr[0]=100
	T& operator[](int index)
	{
		return this->pAddress[index];
	}

	//返回数组容量
	int getCapacity()
	{
		return this->m_Capacity;
	}
	//返回数组大小
	int getSize()
	{
		return this->m_Size;
	}

	//析构函数
	~MyArray()
	{
		if (this->pAddress!=NULL)
		{
			//cout << "MyArray的析构函数调用" << endl;
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
	}



private:
	T* pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组

	int m_Capacity;//数组容量

	int m_Size;//数组大小
};

在Cpp文件中展示方式:

#include <iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"
#include<string>
void printArray(MyArray<int> &arr)
{
    for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
}

void Test01()
{
    MyArray<int> arr1(5);//有参构造
   
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        //利用尾插法向数组中插入数据
        arr1.Push_Back(i);
    }
    cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
    printArray(arr1);

    cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
    cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl;
    MyArray<int> arr2(arr1);  //深拷贝

	cout << "arr2的打印输出为:" << endl;
	printArray(arr2);
    arr2.Pop_Back();
    cout << "arr2尾删后:" << endl;
	cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;
    // MyArray<int>arr3(100);//有参构造
    // arr3 = arr1; //operator= 调用
}



class Person
{
public:
    Person(){};
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    string m_Name;
    int m_Age;
};
void PrintPersonArray(MyArray<Person> &arr)
{
    for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    {
        cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << ",年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
    }
}
void Test02()
{
    MyArray<Person> arr(10);
    Person p1("开天", 1);
    Person p2("裂地", 2);
	Person p3("劈天", 3);
	Person p4("裂天", 4);
	Person p5("封天", 5);
	Person p6("震地", 6);

    //将数据插入到数组中
    arr.Push_Back(p1);
    arr.Push_Back(p2);
    arr.Push_Back(p3);
    arr.Push_Back(p4);
    arr.Push_Back(p5);
    arr.Push_Back(p6);

    PrintPersonArray(arr);
    //输出容量
    cout <<"arr容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
    //输出大小
    cout << "arr大小为:" << arr.getSize() << endl;

}
int main()
{
    Test02();
}

//总结:能够利用所学知识点实现通用的数组