明天元宵节

发布于:2025-02-13 ⋅ 阅读:(10) ⋅ 点赞:(0)

1> 制作一个闹钟软件

widget.h:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QTime>
#include <QTimer>
#include <QTimeEdit>
#include <QDateEdit>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QPushButton *btn1;
    QPushButton *btn2;
    QLabel *lab;
    QLineEdit *edit;
    QTimer *timer;
    QTimeEdit *timeedit;
    QTime alarmTime;
    bool alarmSet;
private slots:
    void update_slot();
    void setAlarm_slot();
    void cancel_slot();
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QTime>
#include <QTimer>
#include <string>
#include <QMessageBox>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    setFixedSize(800,400);

    //创建垂直布局

    //获取标签
    QLabel *lab = new QLabel(this);
    lab->setGeometry(80,50,200,50);
    lab->setStyleSheet(
        "border: 2px solid black;"      // 黑色边框,宽度为2px
        "border-radius: 5px;"           // 边框圆角,值越大圆角越明显
        "background-color: lightgray;"  // 背景颜色
        "font: 16px Arial;"             // 字体和大小
    );
    QLabel *lab1 = new QLabel(this);
    lab1->setGeometry(30,180,740,220);
    lab1->setStyleSheet(
        "border: 2px solid black;"      // 黑色边框,宽度为2px
        "border-radius: 5px;"           // 边框圆角,值越大圆角越明显
        "background-color: lightgray;"  // 背景颜色
        "font: 16px Arial;"             // 字体和大小
    );
    // 设置标签的文本内容
    QString motivationalText = "坚持就是胜利!\n无论多么艰难,都要相信自己!";

    // 设置文本对齐方式,居中显示
    lab1->setText(motivationalText);
    lab1->setAlignment(Qt::AlignCenter);  // 设置文本居中

    //创建时间选择器
    timeedit = new QTimeEdit(this);
    timeedit->setGeometry(450,50,250,50);
    timeedit->setDisplayFormat("HH:mm:ss");
    timeedit->setTime(QTime::currentTime());

    //设置按钮
    btn1 = new QPushButton(this);//启动
    btn2 = new QPushButton(this);//取消
    btn1->setGeometry(450,110,65,30);
    btn2->setGeometry(600,110,65,30);
    btn1->setText("启动");
    btn2->setText("取消");

    //获取系统当前的时间
    QTime sysTime = QTime::currentTime();
    //将时间转化为字符串
    QString t = sysTime.toString("hh:mm:ss");
    lab->setText(t);

    //创建定时器
    timer = new QTimer(this);
    connect(timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::update_slot);
    //启动定时器
    timer->start(1000);

    //连接按钮点击事件
    connect(btn1,&QPushButton::clicked,this,&Widget::setAlarm_slot);
    connect(btn2,&QPushButton::clicked,this,&Widget::cancel_slot);

    //初始化闹钟
    alarmSet = false;

}


void Widget::update_slot()
{

    //每秒获取当前时间并更新
    //获取系统当前的时间
    QTime sysTime = QTime::currentTime();
    //将时间转化为字符串
    QString t = sysTime.toString("hh:mm:ss");
    // 获取父类窗口中的lab标签,并更新文本
       QLabel *lab = findChild<QLabel *>();
       if (lab)
       {
           lab->setText(t);
       }
      //判断闹钟
       if(alarmSet && sysTime >= alarmTime )
       {
           QMessageBox::information(this,"闹钟","时间到");
           alarmSet = false;
       }
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
//设置
void Widget::setAlarm_slot()
{
    //获取设置的闹钟时间
    alarmTime = timeedit->time();
    //启动闹钟
    if(!alarmSet)
    {
        alarmSet = true;
        QMessageBox::information(this, "闹钟", "闹钟已启动");

    }else
    {
        QMessageBox::information(this, "闹钟", "无法重复设置");
    }
}
//取消
void Widget::cancel_slot()
{
    //timer->stop();
        alarmSet = false;
        QMessageBox::information(this, "闹钟取消", "闹钟已取消");
}

main.cpp:

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

3> 将网络聊天室服务器端,重新实现一遍

widget.h:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
 
#include <QWidget>
#include<QTcpServer>           //服务器类
#include<QTcpSocket>           //客户端类
#include<QVector>              //动态数组类
#include<QMessageBox>
#include<QDebug>
 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
 
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
 
public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
 
private slots:
    void on_startBtn_clicked();
    void newConnect_slot();  //自定义处理newConnect信号的槽函数
    void readyRead_slot();   //自定义处理readyRead信号的槽函数
 
 
private:
    Ui::Widget *ui;
    QTcpServer *server;            //定义服务器指针
    QVector<QTcpSocket*> client_vector;      //客户端容器
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
 
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    //实例化一个服务器对象
    server = new QTcpServer(this);
 
    //将服务器的newConnection信号连接到自定义的槽函数中
    connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &Widget::newConnect_slot);
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
 
//启动服务器按钮对应的槽函数
void Widget::on_startBtn_clicked()
{
    quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();
    //启动服务器
    //函数原型:bool listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);
    //参数1:要监听的ip地址,允许哪些主机连接到当前服务器,默认是Any,表示任意一个主机都可以连接该服务器
    //参数2:提供的端口号,默认值为0,表示其他主机可以通过任意一个 端口号连接到当前服务器,一般具体指定
    //返回值:成功启动返回真,否则返回假
    if(server->listen(QHostAddress::Any, port))
    {
        QMessageBox::information(this,"提示", "服务器打开成功");
    }else
    {
        QMessageBox::information(this,"提示", "服务器打开失败");
        return;
    }
 
    //此时,服务器已经打开成功,如果有客户端发来连接请求
    //那么该服务器就会自动发射一个newConnection的信号
    //我们可以将该信号连接到自定义的槽函数中执行相关逻辑
    //一般将该连接写在构造函数中
}
 
//newConnect对应槽函数的实现
void Widget::newConnect_slot()
{
    qDebug()<<"有新的客户端连接成功";
 
    //获取最新连接的客户端套接字
    //函数原型:virtual QTcpSocket *nextPendingConnection();
    //参数:无
    //返回值:最新连接的客户端套接字地址
    QTcpSocket *s = server->nextPendingConnection();
//    QString msg = "my name is zhangpp";
//    s->write(msg.toLocal8Bit());
    //将客户端套接字放入到客户端容器中
    client_vector.push_back(s);
 
    //此时,就可以完成一个服务器对应多个客户端了
    //如果此时,当前客户端有消息发送到服务器中,那么该客户端就会自动发射一个readyRead信号
    //我们可以将该信号连接到自定义的槽函数中执行相关逻辑
    connect(s, &QTcpSocket::readyRead, this, &Widget::readyRead_slot);
}
//readyRead信号对应的槽函数
void Widget::readyRead_slot()
{
    //判断是哪个客户端发来消息
    for(int i=0; i<client_vector.size(); i++)
    {
        //client_vector[i]:表示的是任意一个客户端
        //函数原型:qint64 bytesAvailable() const override;
        //功能:返回当前客户端中待读数据的字节数,如果字节数为0,表示没有数据可读
        if(client_vector[i]->bytesAvailable() != 0)
        {
            //表示当前客户端有消息可读取
            //将当前套接字中的消息读取下来
            QByteArray msg = client_vector[i]->readAll();
 
            //将QByteArray类型转换为QString类型
            QString msg_string = QString::fromLocal8Bit(msg);
 
            //将消息展示在ui界面上
            ui->msgWidget->addItem(msg_string);
 
            //将消息转发给所有客户端,无需转发给自己
            for(int j=0; j<client_vector.size(); j++)
            {
                if(i!=j)        //屏蔽自己给自己发消息
                {
                    client_vector[j]->write(msg);
                }
            }
        }
    }
}

3>思维导图

4>