1、为什么需要BEV?
自动驾驶需要目标在3D空间的位置信息,传统检测为2D图像上检测目标然后IPM投影到3D。所以无论如何3D结果才是我们最终想要的。
对于单个传感器:通过单目3D、深度估计等手段好像能解决这个问题,但是往往精度不高。
对于自动驾驶,往往需要360度的多个摄像头协同工作。将多个摄像头的结果进行融合也是一大问题。所以把图象特征转到BEV空间下直接进行3D位置预测,一则可以解决2D到3D的投影问题,二则预测结果可以直接用于下游的决策,省去多个传感器的融合。
2、什么是BEV的核心?
我们知道3D空间投影2D图象是一对一的,而2D图象投影3D空间则是一对多的射线上。所以如何把多个图象的2D特征表达到对应3D的BEV空间特征,进行视图转换,则是BEV的核心工作。
当前主要有代表性的两种方法:
1、基于深度分布估计的:代表方法为BEVDet
2、基于交叉注意力的:代表方法为BEVFormer
在BEV的基础上,往往加入时序融合,多任务学习,多模态监督等手段,由此发展出各种BEV的变形。
3、BEV特点
输入:来自不同角度相机的多张图像,覆盖360°视野范围。
输出:BEV视图下的各种感知结果,比如物体,道路,车道线,语义栅格等。
算法:图像到BEV视图转换,包括稠密和稀疏两种方式。
稠密有BEVDet和BEVFormer。有的方法则是针对具体的任务,比如3D物体检测,直接生成稀疏的BEV视图下的感知结果,比如DETR3D和PETR
4、测试数据集
对于BEV感知来说,目前比较常用的数据集是nuScenes。
nuScenes数据库发布了多个测试任务,包括物体检测和跟踪,运动轨迹预测,点云全景分割以及路径规划
3D目标检测任务的性能指标主要有两个:mAP和NDS。
mAP(mean Average Precision)是目标检测中常用的性能指标,它对Precision-Recall(P-R)曲线进行采样,计算每个类别出平均的Precision。在计算P-R曲线时,需要匹配算法预测的物体框和标注的真值物体框。nuScenes中采用BEV视图下物体框的2D中心点距离来进行匹配,而不是传统的Intersection-of-Union(IoU),这样可以提高小物体的匹配率。
NDS(nuScenes Detection Score)在mAP的基础上,增加了物体框预测质量的指标。这些指标包括物体框的位置,大小,朝向,速度以及其它属性。与mAP相比,NDS可以更全面的评价3D目标检测算法的优劣。
对于BEV的发展历程,以及各种BEV的方法介绍,参考以下综述:BEV感知综述