bitmap原理
Bitmap(位图)是一种基于二进制位的数据结构,用于高效地存储和操作大量的布尔值
可以对单个位进行读写操作
demo
package org.example;
import org.redisson.Redisson;
import org.redisson.api.RBitSet;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.redisson.config.Config;
public class BitmapTest {
private static final RedissonClient redisson;
static {
Config config = new Config();
config.useSingleServer()
.setAddress("redis://******.redis.rds.aliyuncs.com:6379")
.setUsername("******")
.setPassword("*******")
;
redisson = Redisson.create(config);
}
public static void main(String[] args) {
// 获取 Bitmap 对象
RBitSet bitSet = redisson.getBitSet("myBitMap");
// 操作 Bitmap
bitSet.set(0, true); // 设置第 0 位为 1
bitSet.set(1, false); // 设置第 1 位为 0
bitSet.set(20, 30, true); // 设置第 20 到 29 位为 1
// 获取位的值
boolean bitValue = bitSet.get(0);
System.out.println("Bit at position 0: " + bitValue);
boolean bit1Value = bitSet.get(1);
System.out.println("Bit at position 1: " + bit1Value);
// 未设置的默认false
boolean bit100Value = bitSet.get(100);
System.out.println("Bit at position 100: " + bit100Value);
// 统计所有为1的个数
long count = bitSet.cardinality();
System.out.println("Number of bits set to 1: " + count);
获取 Bitmap 的长度
long size = bitSet.size();
System.out.println("Bitmap size: " + size);
// 关闭 Redisson 客户端
redisson.shutdown();
}
}
Bitmap 的长度是动态扩展的
未设置的位默认为 0
使用场景
用户签到
统计活跃用户
统计每天使用系统的用户总数,bitmap上每位代表一个用户,如果重复登陆,则是重复对某位设置,不会影响结果。