map&set

发布于:2025-03-07 ⋅ 阅读:(25) ⋅ 点赞:(0)

1 序列式容器和关联式容器

1.1 序列式容器

1)底层为线性结构;
2)存储的是元素本身;
3)可以任意插入数据位置。
比如之前所学习的:vector,list,deque,forward等。

1.2 关联式容器

1)存储的是<key,value>结构是键值对;
2)效率比序列式容器高;
3)数据与数据之间有较强的联系;
4)插入的数据有固定的位置。
比如,我们将要学习的map和set就是一种树形结构的关联式容器。

2 set

1)set的key是不允许修改的。
2)multiset与set的区别在于:其不去重,可以有相同的值。但是接口与set是相同的。

 其中,对于multiset,find找的是中序中的第一个出现的。

2.1 Insert&iterator&end

void test1()
{
	set<int> s;
	s.insert(3);
	s.insert(1);
	s.insert(2);
	s.insert(4);
	s.insert(5);

	set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
}

int main()
{
	test1();
}

 

使用set进行插入,并打印。为什么得到的结果是有序的?
因为其底层是二叉搜索树,并且是进行中序打印的。
更严格的来说,其实现的是去重+排序。

2.2 find

 

 2.3 erase

而此处的size_type返回的是如果删除成功则是1,不成功则是0;这里的size_type是为了multiset设计的,删除了重复的,可能返回1,2,3等。  

 方式(1):必须要找到有效的迭代器, 才能进行删除。否则报错。

也可以通过(2)的方式进行删除。此时,有这个值就删,没有这个值就不会进行删除。不会报错。

2.4 lower_bound&upper_bound

2.5 count

统计出现的次数。

3 map

3.1 概念

map相当于一个kv模型的平衡二叉树或者红黑树。

 

 map相当于kv模型,而set相当于k模型。而这俩个模型中的key都是不能修改的,因为其是用来搜索的。而map中的value是可以修改的,因为就比如之前写过的通过二叉搜索树记录苹果个数的例子。如增加一个苹果,首先找树中是否有这个苹果,即找key,如果有,则苹果个数增加1,即value增加1.此时key的值不能改变,而value的值是可以改变的。再如C++中定义的:

C++库中,将key和value都放在pair中。  

 

3.2 insert

	map<string, string> dict;
	//方式1:匿名对象
	dict.insert(pair<string,string>("apple","苹果"));
	//方式2:有名对象
	pair<string, string> kv("string","字符串");
	dict.insert(kv);
	//方式3:C++11 隐式类型转换(构造函数)
	dict.insert({"sort","排序"});
	//方式4: make_pair
	dict.insert(make_pair("abandon","放弃"));

 make_pair是一个函数模板,返回值是pair匿名对象。

此时我们可以对插入后的节点进行遍历:

为什么?
因为*it,访问的就是树中的节点中的数据,即pair。而这个pair并没有重载"<<";所有访问不了数据。

 

此时,我们就可以了解,为什么pair里面为什么要存在key 和value,这样我们就可以解决上面的报错问题。为了更为方便,我们也可以使用范围for.

3.3 问题1

key相同,value不同,会出现什么样的问题?

从显示结果可以看出,key相同,value不同,并不会进行插入新的节点或者更新value的值。 

3.4 multimap

multimap与map在接口上没有什么大的区别,那么如果key相同,value不同,会有什么样的结果?

从上面的图中可以看出,一个key可以对应不同的value,multimap是不去重的。  

此时我们还可以像之前学习二叉搜索树时一样,写一个统计水果出现次数的游戏:

但是我们是否有其他的方法来快速统计水果出现的次数?
那么可以使用下面学习的operator[]来解决。

  3.5 operator[]

 

 Insert中的返回值的bool具有一种判断的功能,如果创建了一个新的节点,那么bool值为1,能拿到所对应节点的指针。如果没有创建,那么bool值为0,但是也会找到与key值相同的节点的指针。

	mapped_typed& operator[](const key_typed& k)
	{
		return (*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second;
	}
	
	operator[](const k& key)
	{
		pair<iterator, bool> ret = insert(key);
		return ret.first->second;
	}

还是上面的统计水果个数的问题:参考operator[]的版本  

void test6()
{
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
	"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map<string, int> countfruit;
	for (auto& e:arr)
	{
		pair<map<string, int>::iterator, bool>  ret;
		ret = countfruit.insert(make_pair(e, 1));//如果bool值为1,则已经完成插入
		if (ret.second == false)
		{
			//bool值为0的情况
			//已经存在,只需将value++即可
			ret.first->second++;
		}
	}
	for (auto& e : countfruit)
	{
		cout << e.first << " " << e.second << endl;
	}

}

使用operator[]:

void test6()
{
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
	"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map<string, int> countfruit;
	for (auto& e : arr)
	{
		countfruit[e]++;
	}
	for (auto& e : countfruit)
	{
		cout << e.first << " " << e.second << endl;
	}

}

总结: operator[] 可以先进行查找,再进行插入和修改的功能。

	map<string, string> dict;
	dict.insert(make_pair("abandon", "放弃"));
	dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
	dict.insert(make_pair("abandon", "真放弃?"));
	dict["left"];//插入
	cout << dict["abandon"] << endl;//查找
	dict["string"] = "xxx";//修改
	dict["right"] = "右边";//插入+修改