【第23节】C++设计模式(行为模式)-Interpreter(解释器)模式

发布于:2025-03-10 ⋅ 阅读:(10) ⋅ 点赞:(0)

一、问题背景

        在一些应用中,系统会提供内建(Build-In)的脚本或宏语言,允许用户定义他们能够在系统中执行的操作。Interpreter 模式的目的就是为用户提供一种定义语言的语法表示,并通过解释器来解释语言中的句子。这种模式的核心思想是将语言的语法规则表示为类,并通过这些类来解析和执行用户输入的语句。

        Interpreter 模式为构建语法解释器提供了一个框架。例如,开发了一个编译系统 ,该系统可以使用 Interpreter 模式来实现语法解析功能。Interpreter 模式不仅适用于编译器设计,还可以用于解析配置文件、查询语言、规则引擎等场景。

 

二、模式选择

Interpreter 模式的典型结构图如下:

在 Interpreter 模式中,主要包含以下几个角色:

(1)AbstractExpression(抽象表达式):定义解释器的接口,包含一个 `Interpret` 方法。
(2)TerminalExpression(终结符表达式):实现与文法中的终结符相关的解释操作。
(3)NonterminalExpression(非终结符表达式):实现与文法中的非终结符相关的解释操作,通常包含对其他表达式的引用。
(4)Context(上下文):包含解释器需要的全局信息。

通过这种设计,Interpreter 模式将语法规则表示为类的层次结构,从而实现对语句的解释。

 

三、代码实现

        下面我们将通过一个完整的 C++ 代码示例来展示如何实现 Interpreter 模式。

代码片段 1:Context.h

// Context.h
#ifndef _CONTEXT_H_
#define _CONTEXT_H_

// Context 类:为解释过程提供全局信息
class Context {
public:
    Context();
    ~Context();
protected:
private:
};

#endif //~_CONTEXT_H_

代码片段 2:Context.cpp

// Context.cpp
#include "Context.h"

// Context 类的实现
Context::Context() {
    // 构造函数
}

Context::~Context() {
    // 析构函数
}

代码片段 3:Interpret.h

// Interpret.h
#ifndef _INTERPRET_H_
#define _INTERPRET_H_

#include "Context.h"
#include <string>
using namespace std;

// AbstractExpression 类:定义解释器的接口
class AbstractExpression {
public:
    virtual ~AbstractExpression();
    virtual void Interpret(const Context& c) = 0;  // 解释方法
protected:
    AbstractExpression();
private:
};

// TerminalExpression 类:终结符表达式
class TerminalExpression : public AbstractExpression {
public:
    TerminalExpression(const string& statement);  // 构造函数
    ~TerminalExpression();
    void Interpret(const Context& c);  // 实现解释方法
protected:
private:
    string _statement;  // 终结符内容
};

// NonterminalExpression 类:非终结符表达式
class NonterminalExpression : public AbstractExpression {
public:
    NonterminalExpression(AbstractExpression* expression, int times);  // 构造函数
    ~NonterminalExpression();
    void Interpret(const Context& c);  // 实现解释方法
protected:
private:
    AbstractExpression* _expression;  // 子表达式
    int _times;  // 重复次数
};

#endif //~_INTERPRET_H_

代码片段 4:Interpret.cpp

// Interpret.cpp
#include "Interpret.h"
#include <iostream>
using namespace std;

// AbstractExpression 类的实现
AbstractExpression::AbstractExpression() {
    // 构造函数
}

AbstractExpression::~AbstractExpression() {
    // 析构函数
}

void AbstractExpression::Interpret(const Context& c) {
    // 默认实现为空
}

// TerminalExpression 类的实现
TerminalExpression::TerminalExpression(const string& statement) {
    this->_statement = statement;  // 初始化终结符内容
}

TerminalExpression::~TerminalExpression() {
    // 析构函数
}

void TerminalExpression::Interpret(const Context& c) {
    // 解释终结符
    cout << this->_statement << " TerminalExpression" << endl;
}

// NonterminalExpression 类的实现
NonterminalExpression::NonterminalExpression(AbstractExpression* expression, int times) {
    this->_expression = expression;  // 初始化子表达式
    this->_times = times;  // 初始化重复次数
}

NonterminalExpression::~NonterminalExpression() {
    // 析构函数
}

void NonterminalExpression::Interpret(const Context& c) {
    // 解释非终结符
    for (int i = 0; i < _times; i++) {
        this->_expression->Interpret(c);  // 重复解释子表达式
    }
}

代码片段 5:main.cpp

// main.cpp
#include "Context.h"
#include "Interpret.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[]) {
    // 创建上下文对象
    Context* c = new Context();

    // 创建终结符表达式
    AbstractExpression* te = new TerminalExpression("hello");

    // 创建非终结符表达式
    AbstractExpression* nte = new NonterminalExpression(te, 2);

    // 解释非终结符表达式
    nte->Interpret(*c);

    // 释放内存
    delete nte;
    delete te;
    delete c;

    return 0;
}

代码说明

(1)Context 类:为解释过程提供全局信息。在实际应用中,可以扩展此类以存储解释器需要的额外数据。
(2)AbstractExpression 类:定义解释器的接口,所有具体表达式类都需要实现 `Interpret` 方法。
(3)TerminalExpression 类:实现与终结符相关的解释操作。例如,在解析算术表达式时,终结符可以是数字或变量。
(4)NonterminalExpression 类:实现与非终结符相关的解释操作。例如,在解析算术表达式时,非终结符可以是加法或乘法操作。

 

四、总结讨论

Interpreter 模式在以下场景中非常有用:

(1)解析配置文件:例如 XML、JSON 等格式的配置文件。
(2)查询语言:例如 SQL 查询解析器。
(3)规则引擎:例如业务规则的解释和执行。

在实际开发中,Interpreter 模式可以与其他设计模式结合使用。例如:
(1)使用 **Flyweight 模式** 共享终结符对象,减少内存占用。
(2)使用 **Composite 模式** 构建复杂的语法树。

        Interpreter 模式通过将语法规则表示为类的层次结构,提供了一种灵活的方式来解释语言中的句子。这种模式不仅适用于编译器设计,还可以用于解析配置文件、查询语言、规则引擎等场景。通过 Interpreter 模式,我们可以将复杂的语法解析逻辑分解为简单的类,从而提高代码的可维护性和可扩展性。