java设计模式面试题3道

发布于:2025-03-16 ⋅ 阅读:(10) ⋅ 点赞:(0)

面试题1:单例模式

题目:请简述单例模式的实现方式,并说明线程安全的单例模式应该如何实现。

考察点

  1. 对单例模式基本概念的理解。
  2. 对线程安全问题的处理能力。
  3. 熟悉Java语言的特性,如静态变量、静态代码块、构造函数等。

参考答案
单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常见的单例模式实现方式包括懒汉式、饿汉式、双重校验锁(DCL)和枚举实现。

  • 懒汉式:在第一次使用时才初始化实例,但这种实现方式在多线程环境下可能会产生多个实例。
  • 饿汉式:在类加载时就初始化实例,保证了线程安全,但无法实现懒加载。
  • 双重校验锁(DCL):结合了懒汉式和线程安全的优点,通过双重校验锁的方式确保线程安全。代码示例如下:
    public class Singleton {
        private static volatile Singleton instance = null;
    
        private Singleton() {}
    
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    
  • 枚举实现:利用Java枚举的特性实现单例,天然线程安全且防止反序列化破坏单例。
    public enum Singleton {
        INSTANCE;
        public void doSomething() {
            // 实现业务逻辑
        }
    }
    

拓展问题

  • 如何防止单例被反射破坏?
  • 如何防止单例在反序列化时被破坏?

面试题2:工厂模式

题目:请简述工厂模式的种类及其应用场景,并用Java代码实现一个简单的产品工厂。

考察点

  1. 对工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)的理解。
  2. 对设计模式的灵活应用能力。
  3. 编码能力。

参考答案
工厂模式是一种创建型设计模式,用于封装对象的创建逻辑。它有以下几种类型:

  • 简单工厂:通过一个工厂类来创建对象,但不符合开闭原则。
  • 工厂方法:定义了一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。
  • 抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而不需明确指定具体类。

简单工厂实现示例

// 产品接口
interface Product {
    void show();
}

// 具体产品A
class ProductA implements Product {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Product A");
    }
}

// 具体产品B
class ProductB implements Product {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Product B");
    }
}

// 工厂类
class ProductFactory {
    public static Product createProduct(String type) {
        if ("A".equals(type)) {
            return new ProductA();
        } else if ("B".equals(type)) {
            return new ProductB();
        }
        return null;
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Product product = ProductFactory.createProduct("A");
        product.show();
    }
}

拓展问题

  • 简单工厂和工厂方法的区别是什么?
  • 抽象工厂模式的优缺点是什么?

面试题3:观察者模式

题目:请简述观察者模式的原理,并用Java代码实现一个简单的观察者模式示例。

考察点

  1. 对观察者模式的理解。
  2. 对Java语言中接口和回调机制的掌握。
  3. 编码能力。

参考答案
观察者模式是一种行为型设计模式,定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象(被观察者)改变时,所有依赖于它的对象(观察者)都会得到通知并自动更新。

实现示例

// 观察者接口
interface Observer {
    void update(String message);
}

// 被观察者接口
interface Subject {
    void register(Observer obj);
    void unregister(Observer obj);
    void notifyObservers();
}

// 具体被观察者
class ConcreteSubject implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    private String message;

    @Override
    public void register(Observer obj) {
        observers.add(obj);
    }

    @Override
    public void unregister(Observer obj) {
        observers.remove(obj);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer obj : observers) {
            obj.update(message);
        }
    }

    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
        notifyObservers();
    }
}

// 具体观察者
class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;

    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " received message: " + message);
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");

        subject.register(observer1);
        subject.register(observer2);

        subject.setMessage("Hello, Observers!");

        subject.unregister(observer1);
        subject.setMessage("Hello again!");
    }
}

拓展问题

  • 观察者模式在Java中的应用实例是什么(如事件监听机制)?
  • 如何优化观察者模式以避免内存泄漏?