一、功能架构设计
1. 核心功能模块
2. 关键技术选型
- Jetpack Compose实现全界面
- 原生Canvas实现手势绘制
- 共享偏好存储密码配置
- MDM接口实现设备策略管理
二、手势密码实现方案
1. 九宫格布局与触摸检测
// 动态计算九宫格布局(关键伪代码)
val cellSize = size.width / 3f
val pointRadius = cellSize * 0.15f
// 触摸检测逻辑
fun isInCircle(touchX: Float, touchY: Float,
centerX: Float, centerY: Float,
radius: Float): Boolean {
return (touchX - centerX).pow(2) +
(touchY - centerY).pow(2) <= radius.pow(2)
}
2. 路径绘制流程
3. 状态管理策略
// 使用可观察状态管理
val activeCircles = mutableStateListOf<Offset>() // 激活点坐标
val circleStates = mutableStateMapOf<Offset, Boolean>() // 点状态
var isErrorState by mutableStateOf(false) // 错误标识
三、关键实现细节
1. 手势密码验证流程
fun handleGestureInput(password: List<Offset>) {
when(actionType) {
SET_PASSWORD -> {
if(首次设置) 保存临时密码
else 验证两次一致性
}
VERIFY_PASSWORD -> 对比存储密码
CHANGE_PASSWORD -> {
先验证旧密码 →
设置新密码 →
确认新密码
}
}
}
2. 数字密码组件设计
@Composable
fun PasswordInputField(
value: String,
onValueChange: (String) -> Unit
) {
BasicTextField(
visualTransformation = PasswordVisualTransformation(),
keyboardOptions = KeyboardOptions(keyboardType = KeyboardType.NumberPassword),
modifier = Modifier
.border(1.dp, Color.Gray, RoundedCornerShape(8.dp))
.padding(8.dp)
)
}
3. 状态恢复机制
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
super.onSaveInstanceState(outState)
outState.putInt("passwordCount", passwordCount)
outState.putSerializable("gesturePoints", ArrayList(gesturePoints))
}
四、遇到的问题与解决方案
1. 手势路径精度问题
现象:快速滑动时路径断连
解决方案:
- 扩大触摸检测区域(外圆半径增加30%)
- 添加路径插值算法补全中间点
2. 状态管理混乱
现象:修改密码流程状态易丢失
临时方案:
var passwordCount by rememberSaveable { mutableIntStateOf(0) }
val gestureCache = remember { mutableListOf<Offset>() }
优化方向:引入ViewModel统一管理
3. 性能优化
现象:复杂手势卡顿
改进措施:
- 使用
LazyColumn
替代传统列表 - 对Canvas绘制进行节流处理
- 分离手势识别与界面渲染线程
五、手势密码核心实现
1. 九宫格绘制逻辑
Canvas(modifier = Modifier.size(270.dp)) {
// 绘制九宫格底图
for (i in 0..2) {
for (j in 0..2) {
val center = calculateCenter(i, j)
drawCircle(
color = getCircleColor(center),
radius = pointRadius
)
}
}
// 绘制连接线
if(activePoints.size > 1) {
drawPath(createPath(activePoints))
}
}
2. 手势处理流程
Modifier.pointerInput(Unit) {
detectDragGestures(
onDragStart = { /* 记录起始点 */ },
onDrag = { /* 更新路径点 */ },
onDragEnd = { /* 验证密码 */ }
)
}
3. 密码验证逻辑
fun validateGesture(input: List<Offset>): Boolean {
val stored = storedPassword.split(",").map {
val (x,y) = it.split("_")
Offset(x.toFloat(), y.toFloat())
}
return input.size >= 4 && input == stored
}
六、优化方向
1. 架构优化
+ 引入ViewModel分层管理
+ 使用Navigation组件管理页面流
- 移除Activity间直接跳转
- 减少全局状态依赖
2. 性能提升
// 伪代码示例:使用派生状态减少重组
val passwordStrength by remember(gesturePoints) {
derivedStateOf { calculateStrength(gesturePoints) }
}
3. 安全增强
- 添加密码加密存储
- 实现防暴力破解机制
- 增加生物识别支持
七、经验总结
- 开发教训
早期未采用标准化架构导致:
- 状态管理分散在多个Activity
- 页面跳转逻辑耦合严重
- 密码验证流程难以扩展
- 手势实现要点
- 合理设计触摸检测区域
- 路径坐标需进行归一化处理
- 性能优化优先考虑绘制算法
- 兼容性考量
- 自适应不同屏幕密度
- 处理全面屏异形切割
- 支持深色模式切换