【Qt】ffmpeg编码—存储(H264)

发布于:2025-03-31 ⋅ 阅读:(31) ⋅ 点赞:(0)

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一、编码分析

  1.解码线程:

​编辑2.编码线程:

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二、ffmpeg编码

1.注册所有组件

2.编码初始化函数

(2)打开视频流

4.查找编码器

 5. 写文件头信息,写到formatContex中

 6.发送一帧数据给编码器

7.将像素数据转码压缩码流数据

8.写一帧数据到文件


一、编码分析

想要编码必须是解码时获取的YUV格式——> H264 ——>mp4等格式

  1.解码线程:

2.编码线程:

二、ffmpeg编码

1.注册所有组件

   av_register_all();

2.编码初始化函数

(1)选择文件后缀

//1.通过文件后缀得到最佳输出格式

AVOutputFormat*  outputFormat=

                                        av_guess_format(nullptr,"../fileout/Warcraft3_End.H264",nullptr);

    if(outputFormat==nullptr)

    {

        qDebug()<<"av_guess_format fail";

    }

    else {

        qDebug()<<"av_guess_format success";

    }

    //1.1 设置格式

    this->formatContext->oformat=outputFormat;

(2)打开视频流

int res=avio_open(

&(this->formatContext->pb),"../fileout/Warcraft3_End.H264",AVIO_FLAG_WRITE);

    if(res<0)

    {

        qDebug()<<"avio_open fail";

    }

    else {

        qDebug()<<"avio_open success";

    }

(3)新建视频流

 //2.1 新建视频流

    AVStream *newStream=avformat_new_stream(this->formatContext,nullptr);

    if(newStream==nullptr)

    {

        qDebug()<<"avformat_new_stream fail";

    }

    else {

        qDebug()<<"avformat_new_stream success";

    }

//2.2 编码器上下文环境

    this->codecContext=newStream->codec;

    //2.3 设置信息

    this->codecContext->width=800;//编码视频文件宽 (根据实际宽高改变)

    this->codecContext->height=368;//编码视频文件高

    this->codecContext->bit_rate=579000;//编码视频文件码率

    this->codecContext->framerate={24,1};//编码视频文件帧率

    this->codecContext->time_base={1,24};//编码视频文件时间基

    //2.4 设置高级信息

    this->codecContext->gop_size=10;//I/P/B 以10帧为一组

    this->codecContext->qmax=51;//清晰度

    this->codecContext->qmin=10;//清晰度

    this->codecContext->max_b_frames=0;//B压缩为0

    this->codecContext->pix_fmt=AV_PIX_FMT_YUV420P;

    this->codecContext->codec_type=AVMEDIA_TYPE_VIDEO;

    this->codecContext->codec_id=outputFormat->video_codec;

4.查找编码器

//4.查找编码器

 AVCodec *codec=avcodec_find_encoder(this->codecContext->codec_id);

//4.1 打开编码器

    res=avcodec_open2(this->codecContext,codec,nullptr);

    if(res!=0)

    {

        qDebug()<<"avcodec_open2 fail";

    }else {

        qDebug()<<"avcodec_open2 success";

    }

 5. 写文件头信息,写到formatContex中

 //4. 写文件头信息,写到formatContex中

    res=avformat_write_header(this->formatContext,nullptr);

    if(res<0)

    {

        qDebug()<<"avformat_write_header fail";

    }else {

        qDebug()<<"avformat_write_header success";

    }

 6.发送一帧数据给编码器

int res=avcodec_send_frame(this->codecContext,yuv);

        if(res!=0)

        {

            qDebug()<<"avcodec_send_frame fail";

        }else {

            qDebug()<<"avcodec_send_frame success";

        }

7.将像素数据转码压缩码流数据

res=avcodec_receive_packet(this->codecContext,this->pkt);

            if(res!=0)

            {

                qDebug()<<"avcodec_receive_packet fail";

                break;

            }else {

                qDebug()<<"avcodec_receive_packet success";

            }

8.写一帧数据到文件

 res=av_interleaved_write_frame(this->formatContext,this->pkt);

            if(res!=0)

            {

                qDebug()<<"av_interleaved_write_frame fail";

            }else {

                qDebug()<<"av_interleaved_write_frame success"<<page;

            }

9.写尾帧

void EncodeVideo::writeTailter()

{

    //写尾帧信息

    av_write_trailer(this->formatContext);

    //关闭视频流

    avio_close(this->formatContext->pb);

    //关闭视频流上下文

    avformat_free_context(this->formatContext);

}

#include "encodevideo.h"

EncodeVideo::EncodeVideo():QThread()
{
    this->register_all();
    this->formatContext=avformat_alloc_context();
    this->pkt=av_packet_alloc();
    this->pktIndex=0;

}

EncodeVideo::~EncodeVideo()
{

}

void EncodeVideo::register_all()
{
    //注册所有组件
    av_register_all();
}

void EncodeVideo::initEncode()
{
    //1.通过文件后缀得到最佳输出格式
    AVOutputFormat* outputFormat=av_guess_format(nullptr,"../fileout/Warcraft3_End.H264",nullptr);
    if(outputFormat==nullptr)
    {
        qDebug()<<"av_guess_format fail";
    }
    else {
        qDebug()<<"av_guess_format success";
    }
    //1.1 设置格式
    this->formatContext->oformat=outputFormat;

    //2.打开视频流
    int res=avio_open(&(this->formatContext->pb),"../fileout/Warcraft3_End.H264",AVIO_FLAG_WRITE);
    if(res<0)
    {
        qDebug()<<"avio_open fail";
    }
    else {
        qDebug()<<"avio_open success";
    }
    //2.1 新建视频流
    AVStream *newStream=avformat_new_stream(this->formatContext,nullptr);
    if(newStream==nullptr)
    {
        qDebug()<<"avformat_new_stream fail";
    }
    else {
        qDebug()<<"avformat_new_stream success";
    }
    //2.2 编码器上下文环境
    this->codecContext=newStream->codec;

    //2.3 设置信息
    this->codecContext->width=800;//编码视频文件宽
    this->codecContext->height=368;//编码视频文件高
    this->codecContext->bit_rate=579000;//编码视频文件码率
    this->codecContext->framerate={24,1};//编码视频文件帧率
    this->codecContext->time_base={1,24};//编码视频文件时间基

    //2.4 设置高级信息
    this->codecContext->gop_size=10;//I/P/B 以10帧为一组
    this->codecContext->qmax=51;//清晰度
    this->codecContext->qmin=10;//清晰度
    this->codecContext->max_b_frames=0;//B压缩为0
    this->codecContext->pix_fmt=AV_PIX_FMT_YUV420P;
    this->codecContext->codec_type=AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
    this->codecContext->codec_id=outputFormat->video_codec;

    //3. 查找编码器
    AVCodec *codec=avcodec_find_encoder(this->codecContext->codec_id);
    //3.1 打开编码器
    res=avcodec_open2(this->codecContext,codec,nullptr);
    if(res!=0)
    {
        qDebug()<<"avcodec_open2 fail";
    }else {
        qDebug()<<"avcodec_open2 success";
    }

    //4. 写文件头信息,写到formatContex中
    res=avformat_write_header(this->formatContext,nullptr);
    if(res<0)
    {
        qDebug()<<"avformat_write_header fail";
    }else {
        qDebug()<<"avformat_write_header success";
    }
}

void EncodeVideo::run()
{
    //队列有两帧画面在取第一帧,可以避免资源争抢
    while(1)
    {
        if(YuvQueue.size()==0)
        {
            continue;
        }
        //从队列取一帧数据
        AVFrame *yuv=YuvQueue.dequeue();
        //5.发送一帧数据给编码器
        int res=avcodec_send_frame(this->codecContext,yuv);
        if(res!=0)
        {
            qDebug()<<"avcodec_send_frame fail";
        }else {
            qDebug()<<"avcodec_send_frame success";
        }

        while(res>=0)
        {
            //下标
            yuv->pts=this->pktIndex++;
            qDebug()<<"this->pktIndex="<<this->pktIndex;

            //6.将像素数据转码压缩码流数据
            res=avcodec_receive_packet(this->codecContext,this->pkt);
            if(res!=0)
            {
                qDebug()<<"avcodec_receive_packet fail";
                break;
            }else {
                qDebug()<<"avcodec_receive_packet success";
            }

            //7.写一帧数据到文件
            res=av_interleaved_write_frame(this->formatContext,this->pkt);
            if(res!=0)
            {

                qDebug()<<"av_interleaved_write_frame fail";

            }else {

                qDebug()<<"av_interleaved_write_frame success"<<page;

            }
        }
        //释放
        av_packet_unref(this->pkt);
    }
}

void EncodeVideo::reciverYUV(AVFrame *fram)
{
    //队列入队
    YuvQueue.enqueue(fram);
}

void EncodeVideo::CloseFile()
{
    this->writeTailter();
    qDebug()<<"writeTailter";
}

void EncodeVideo::writeTailter()
{
    //写尾帧信息
    av_write_trailer(this->formatContext);
    //关闭视频流
    avio_close(this->formatContext->pb);
    //关闭视频流上下文
    avformat_free_context(this->formatContext);
}