一、信号概述
1. 信号概念
信号是一种在软件层次上对中断机制的模拟,是一种异步通信方式。信号的产生和处理都由操作系统内核完成,用于在进程之间传递信息或通知某些事件的发生。
2. 信号的产生
信号可以通过以下方式产生:
按键产生:例如用户按下
Ctrl-C产生SIGINT信号,按下Ctrl-\产生SIGQUIT信号。系统调用函数产生:例如
kill、raise等函数。硬件异常:例如非法指令、除以零等。
命令行产生:例如使用
kill命令向进程发送信号。软件条件:例如访问非法内存、管道写入端关闭等。
3. 信号处理方式
信号可以有以下几种处理方式:
缺省方式:执行系统默认的动作。
忽略信号:对信号不做任何处理。
捕捉信号:通过自定义函数处理信号。
二、常用信号
| 信号名 | 含义 | 默认操作 |
|---|---|---|
SIGHUP |
用户终端关闭时产生,发给与终端关联的会话内的所有进程 | 终止 |
SIGINT |
用户键入Ctrl-C时产生,发送给当前终端的所有前台进程 |
终止 |
SIGQUIT |
用户键入Ctrl-\时产生,与SIGINT类似 |
终止 |
SIGILL |
进程企图执行非法指令时产生 | 终止 |
SIGSEGV |
非法访问内存时产生,如野指针、缓冲区溢出 | 终止 |
SIGPIPE |
进程往没有读端的管道中写入时产生,代表“管道断裂” | 终止 |
SIGKILL |
用来结束进程,不能被捕捉和忽略 | 终止 |
SIGSTOP |
暂停进程,不能被捕捉和忽略 | 暂停进程 |
SIGTSTP |
用户键入Ctrl-Z时产生,用于暂停进程 |
暂停进程 |
SIGCONT |
让暂停的进程继续运行 | 继续运行 |
SIGALRM |
定时器时间到时产生 | 终止 |
SIGUSR1 |
保留给用户程序使用的信号 | 终止 |
SIGUSR2 |
保留给用户程序使用的信号 | 终止 |
SIGCHLD |
子进程状态改变时发给父进程 | 忽略 |
三、信号相关函数
1. kill函数
函数介绍
#include <sys/types.h> #include <signal.h> int kill(pid_t pid, int sig);
参数:
pid:目标进程的进程ID。> 0:发送信号给指定进程。= 0:发送信号给与调用进程处于同一进程组的所有进程。< -1:发送信号给该进程组的所有进程。= -1:发送信号给所有有权限发送信号的进程。
sig:要发送的信号编号。
返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
作用:向指定进程发送信号。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int main() {
pid_t pid = 1234; // 假设目标进程ID为1234
if (kill(pid, SIGINT) < 0) {
perror("kill");
return -1;
}
printf("信号已发送到进程 %d\n", pid);
return 0;
}
2. raise函数
函数介绍
#include <signal.h> int raise(int sig);
参数:
sig:要发送的信号编号。
返回值:成功时返回0,失败时返回非0值。
作用:向调用进程自身发送信号。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
signal(SIGINT, handle); // 设置SIGINT的处理函数
raise(SIGINT); // 向自身发送SIGINT信号
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
3. alarm函数
函数介绍
#include <unistd.h> unsigned int alarm(unsigned int seconds);
参数:
seconds:定时时间,单位为秒。如果seconds为0,则清除之前设置的定时器。
返回值:返回上次设置的定时器剩余时间(秒)。如果之前没有设置定时器,则返回0。
作用:设置一个定时器,定时结束后向进程发送
SIGALRM信号。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("定时器信号捕获到\n");
}
int main() {
signal(SIGALRM, handle); // 设置SIGALRM的处理函数
alarm(5); // 设置5秒后发送SIGALRM信号
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
4. ualarm函数
函数介绍
#include <unistd.h> useconds_t ualarm(useconds_t usecs, useconds_t interval);
参数:
usecs:第一次定时的时间,单位为微秒。interval:触发后的间隔时间,单位为微秒。如果interval不为0,则定时器会周期性触发。
返回值:返回上次设置的定时器剩余时间(微秒)。如果之前没有设置定时器,则返回0。
作用:设置一个微秒级的定时器,定时结束后向进程发送
SIGALRM信号,并可以设置定时器的间隔时间。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("定时器信号捕获到\n");
}
int main() {
signal(SIGALRM, handle); // 设置SIGALRM的处理函数
ualarm(5000000, 1000000); // 5秒后发送SIGALRM信号,之后每隔1秒发送一次
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
5. setitimer函数
函数介绍
#include <sys/time.h> int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);
参数:
which:定时器类型。ITIMER_REAL:以实际时间计时,发送SIGALRM信号。ITIMER_VIRTUAL:以用户态运行时间计时,发送SIGVTALRM信号。ITIMER_PROF:以用户态和内核态运行时间计时,发送SIGPROF信号。
new_value:指向新的定时器值的结构体。old_value:指向存储旧的定时器值的结构体(可选)。
结构体
itimerval:struct timeval it_interval:定时器的间隔时间。struct timeval it_value:定时器的初始时间。
结构体
timeval:time_t tv_sec:秒。suseconds_t tv_usec:微秒。
返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
作用:设置一个间隔定时器。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("定时器信号捕获到\n");
}
int main() {
struct itimerval timer;
timer.it_interval.tv_sec = 1;
timer.it_interval.tv_usec = 0;
timer.it_value.tv_sec = 5;
timer.it_value.tv_usec = 0;
signal(SIGALRM, handle); // 设置SIGALRM的处理函数
setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL); // 设置定时器
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
6. signal函数
函数介绍
#include <signal.h> typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
参数:
signum:要设置的信号编号。handler:信号处理函数。SIG_DFL:恢复为默认处理方式。SIG_IGN:忽略信号。其他:自定义处理函数。
返回值:成功时返回之前的信号处理函数,失败时返回
SIG_ERR。作用:设置信号处理方式。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
signal(SIGINT, handle); // 设置SIGINT的处理函数
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
7. sigaction函数
函数介绍
#include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
参数:
signum:要设置的信号编号。act:指向新的信号处理方式的结构体。oldact:指向存储旧的信号处理方式的结构体(可选)。
结构体
sigaction:void (*sa_handler)(int):信号处理函数。void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *):支持传递额外信息的信号处理函数。sigset_t sa_mask:在信号处理函数执行期间需要屏蔽的信号集。int sa_flags:信号处理标志。SA_SIGINFO:使用sa_sigaction成员而不是sa_handler作为信号处理函数。SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
void (*sa_restorer)(void):已废弃。
返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
作用:设置信号处理方式,功能比
signal更强大。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
struct sigaction act;
act.sa_handler = handle;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &act, NULL); // 设置SIGINT的处理方式
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
四、信号集操作函数
1. sigemptyset函数
函数介绍
#include <signal.h> int sigemptyset(sigset_t *set);
参数:
set:指向信号集的指针。
返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
作用:清空信号集。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main() {
sigset_t set;
sigemptyset(&set); // 清空信号集
return 0;
}
2. sigfillset函数
函数介绍
#include <signal.h> int sigfillset(sigset_t *set);
参数:
set:指向信号集的指针。
返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
作用:将信号集中的所有信号都设置为1。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main() {
sigset_t set;
sigfillset(&set); // 填充信号集
return 0;
}
3. sigaddset函数
函数介绍
#include <signal.h> int sigaddset(sigset_t *set, int signum);
参数:
set:指向信号集的指针。signum:要添加到信号集中的信号编号。
返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
作用:将指定信号添加到信号集中。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main() {
sigset_t set;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGINT); // 添加SIGINT到信号集
return 0;
}
4. sigdelset函数
函数介绍
#include <signal.h> int sigdelset(sigset_t *set, int signum);
参数:
set:指向信号集的指针。signum:要从信号集中移除的信号编号。
返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
作用:从信号集中移除指定的信号。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main() {
sigset_t set;
sigfillset(&set);
sigdelset(&set, SIGINT); // 从信号集中移除SIGINT
return 0;
}
5. sigismember函数
函数介绍
#include <signal.h> int sigismember(const sigset_t *set, int signum);
参数:
set:指向信号集的指针。signum:要检查的信号编号。
返回值:
如果信号在信号集中,返回1。
如果信号不在信号集中,返回0。
如果出错,返回-1。
作用:检查指定信号是否在信号集中。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main() {
sigset_t set;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGINT);
if (sigismember(&set, SIGINT)) {
printf("SIGINT在信号集中。\n");
} else {
printf("SIGINT不在信号集中。\n");
}
return 0;
}
五、信号的阻塞与挂起
1. sigprocmask函数
函数介绍
#include <signal.h> int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
参数:
how:指定如何修改当前信号屏蔽字。SIG_BLOCK:将set中的信号添加到当前信号屏蔽字中。SIG_UNBLOCK:从当前信号屏蔽字中移除set中的信号。SIG_SETMASK:将当前信号屏蔽字设置为set中的信号。
set:指向新的信号屏蔽集的指针。oset:指向存储旧的信号屏蔽集的指针(可选)。
返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
作用:设置或获取进程的信号屏蔽字。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
sigset_t set;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGINT);
signal(SIGINT, handle);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL); // 阻塞SIGINT信号
sleep(5); // 在这5秒内,SIGINT信号会被阻塞
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL); // 解除SIGINT信号的阻塞
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
2. pause函数
函数介绍
#include <unistd.h> int pause(void);
返回值:总是返回-1,并设置
errno为EINTR。作用:使进程挂起,直到接收到信号为止。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
signal(SIGINT, handle);
printf("进程已挂起。按Ctrl-C继续。\n");
pause(); // 挂起进程
printf("进程已恢复。\n");
return 0;
}
3. sigsuspend函数
函数介绍
#include <signal.h> int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
参数:
sigmask:指向信号屏蔽集的指针。
返回值:总是返回-1,并设置
errno为EINTR。作用:将进程的信号屏蔽字设置为
sigmask,然后挂起进程,直到接收到信号为止。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
sigset_t set;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGINT);
signal(SIGINT, handle);
printf("进程已挂起。按Ctrl-C继续。\n");
sigsuspend(&set); // 挂起进程
printf("进程已恢复。\n");
return 0;
}
六、使用SIGCHLD信号回收子进程
1. SIGCHLD信号
SIGCHLD信号在以下情况下产生:
子进程终止。
子进程接收到
SIGSTOP信号而暂停。子进程从暂停状态被唤醒。
父进程可以通过捕捉SIGCHLD信号来回收子进程,避免产生僵尸进程。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
wait(NULL); // 回收子进程
printf("子进程已终止。信号 %d 收到。\n", sig);
}
int main() {
pid_t pid;
struct sigaction act;
act.sa_handler = handle;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction(SIGCHLD, &act, NULL); // 设置SIGCHLD的处理函数
pid = fork();
if (pid > 0) {
// 父进程
while (1) {
printf("父进程正在运行。PID: %d\n", getpid());
sleep(1);
}
} else if (pid == 0) {
// 子进程
printf("子进程正在运行。PID: %d\n", getpid());
sleep(5);
exit(0);
}
return 0;
}
七、定时器的实现
1. alarm函数
alarm函数用于设置一个定时器,当定时时间到达时,系统会向进程发送SIGALRM信号。
函数原型:
#include <unistd.h> unsigned int alarm(unsigned int seconds);
参数:
seconds:定时时间,单位为秒。如果seconds为0,则清除之前设置的定时器。
返回值:
返回上次设置的定时器剩余时间(秒)。如果之前没有设置定时器,则返回0。
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle_sigalrm(int sig) {
printf("定时器信号捕获到\n");
alarm(1); // 重新设置定时器,实现周期性触发
}
int main() {
signal(SIGALRM, handle_sigalrm);
alarm(1); // 设置1秒后触发定时器
printf("等待定时器信号...\n");
while (1) {
pause();
}
return 0;
}
2. ualarm函数
ualarm函数用于设置一个微秒级的定时器,当定时时间到达时,系统会向进程发送SIGALRM信号。它可以设置一次性定时器或周期性定时器。
函数原型:
#include <unistd.h> useconds_t ualarm(useconds_t usecs, useconds_t interval);
参数:
usecs:首次触发的时间,单位为微秒。interval:触发后的间隔时间,单位为微秒。如果interval不为0,则定时器会周期性触发。
返回值:
返回上次设置的定时器剩余时间(微秒)。如果之前没有设置定时器,则返回0。
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle_sigalrm(int sig) {
printf("定时器信号捕获到\n");
}
int main() {
signal(SIGALRM, handle_sigalrm);
ualarm(5000000, 1000000); // 5秒后触发,之后每隔1秒触发一次
printf("等待定时器信号...\n");
while (1) {
pause();
}
return 0;
}
3. setitimer函数
setitimer函数用于设置一个间隔定时器,可以指定定时器的类型,并在定时时间到达时发送相应的信号。
函数原型:
#include <sys/time.h> int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);
参数:
which:定时器类型,可选值为:ITIMER_REAL:基于实际时间的定时器,触发时发送SIGALRM信号。ITIMER_VIRTUAL:基于用户态运行时间的定时器,触发时发送SIGVTALRM信号。ITIMER_PROF:基于用户态和内核态运行时间的定时器,触发时发送SIGPROF信号。
new_value:指向新的定时器设置的指针。old_value:指向存储旧的定时器设置的指针(可选)。
结构体itimerval:
struct itimerval {
struct timeval it_interval; // 定时器的间隔时间
struct timeval it_value; // 定时器的初始时间
};
结构体timeval:
struct timeval {
long tv_sec; // 秒
long tv_usec; // 微秒
};
返回值:
成功时返回0,失败时返回-1。
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
void handle_sigalrm(int sig) {
printf("定时器信号捕获到\n");
struct itimerval timer;
timer.it_interval.tv_sec = 1;
timer.it_interval.tv_usec = 0;
timer.it_value.tv_sec = 1;
timer.it_value.tv_usec = 0;
setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL); // 重新设置定时器
}
int main() {
struct itimerval timer;
signal(SIGALRM, handle_sigalrm);
timer.it_interval.tv_sec = 1;
timer.it_interval.tv_usec = 0;
timer.it_value.tv_sec = 1;
timer.it_value.tv_usec = 0;
setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL);
printf("等待定时器信号...\n");
while (1) {
pause();
}
return 0;
}
八、信号的捕捉与处理
1. 信号捕捉过程
信号捕捉的步骤如下:
定义信号处理函数,该函数在信号到达时被调用。
使用
signal或sigaction函数将信号与处理函数关联起来。
2. signal函数
signal函数用于设置信号的处理方式。
函数原型:
#include <signal.h> typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
参数:
signum:要设置处理方式的信号编号。handler:信号处理函数,或者SIG_DFL(恢复默认处理)、SIG_IGN(忽略信号)。
返回值:
返回之前的信号处理函数,如果设置失败则返回
SIG_ERR。
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle_sigint(int sig) {
printf("SIGINT信号捕获到\n");
}
int main() {
signal(SIGINT, handle_sigint);
printf("进程正在运行。按Ctrl+C发送SIGINT。\n");
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
3. sigaction函数
sigaction函数提供了更灵活的信号处理设置,推荐使用。
函数原型:
#include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
参数:
signum:要设置处理方式的信号编号。act:指向新的信号处理动作的指针。oldact:指向存储旧的信号处理动作的指针(可选)。
结构体sigaction:
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); // 信号处理函数
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); // 带额外信息的处理函数
sigset_t sa_mask; // 处理信号时屏蔽的信号集
int sa_flags; // 信号处理标志
void (*sa_restorer)(void); // 已废弃
};
常用sa_flags标志:
SA_SIGINFO:使用sa_sigaction而不是sa_handler。SA_RESTART:被信号中断的系统调用会自动重新发起。SA_NODEFER:在信号处理函数执行期间,不对该信号进行屏蔽。
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle_sigint(int sig) {
printf("SIGINT信号捕获到\n");
}
int main() {
struct sigaction act;
act.sa_handler = handle_sigint;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &act, NULL);
printf("进程正在运行。按Ctrl+C发送SIGINT。\n");
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
九、信号的阻塞与挂起
1. 信号的阻塞
信号的阻塞是指阻止信号被处理,但信号仍然可以产生。阻塞信号不会被立即处理,而是等到解除阻塞后才处理。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
sigset_t set;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGINT);
signal(SIGINT, handle);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL); // 阻塞SIGINT信号
sleep(5); // 在这5秒内,SIGINT信号会被阻塞
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL); // 解除SIGINT信号的阻塞
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
2. pause函数
pause函数使进程挂起,直到接收到信号为止。如果信号的处理动作是终止进程,则pause函数不会返回;如果信号的处理动作是忽略,则进程继续挂起;如果信号的处理动作是捕捉,则调用完信号处理函数后,pause函数返回-1。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
signal(SIGINT, handle);
printf("进程已挂起。按Ctrl-C继续。\n");
pause(); // 挂起进程
printf("进程已恢复。\n");
return 0;
}
3. sigsuspend函数
sigsuspend函数将进程的信号屏蔽字设置为指定的信号集,然后挂起进程,直到接收到信号为止。它通常用于在信号处理函数中临时更改信号屏蔽字。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
sigset_t set;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGINT);
signal(SIGINT, handle);
printf("进程已挂起。按Ctrl-C继续。\n");
sigsuspend(&set); // 挂起进程
printf("进程已恢复。\n");
return 0;
}
十、信号集操作
1. 信号集操作函数
信号集操作函数用于管理信号集,可以清空、填充、添加、删除和检查信号集中的信号。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main() {
sigset_t set;
sigemptyset(&set); // 清空信号集
sigaddset(&set, SIGINT); // 添加SIGINT到信号集
sigaddset(&set, SIGQUIT); // 添加SIGQUIT到信号集
if (sigismember(&set, SIGINT)) {
printf("SIGINT在信号集中。\n");
} else {
printf("SIGINT不在信号集中。\n");
}
if (sigismember(&set, SIGQUIT)) {
printf("SIGQUIT在信号集中。\n");
} else {
printf("SIGQUIT不在信号集中。\n");
}
sigdelset(&set, SIGINT); // 从信号集中删除SIGINT
if (sigismember(&set, SIGINT)) {
printf("SIGINT在信号集中。\n");
} else {
printf("SIGINT不在信号集中。\n");
}
return 0;
}
十一、信号的忽略与默认处理
1. 忽略信号
可以使用signal函数将信号处理方式设置为SIG_IGN,从而忽略指定的信号。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int main() {
signal(SIGINT, SIG_IGN); // 忽略SIGINT信号
printf("SIGINT信号被忽略。按Ctrl+C测试。\n");
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
2. 恢复默认处理
可以使用signal函数将信号处理方式设置为SIG_DFL,从而恢复系统的默认处理方式。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
signal(SIGINT, handle); // 设置SIGINT的处理函数
sleep(5);
signal(SIGINT, SIG_DFL); // 恢复SIGINT的默认处理方式
printf("SIGINT信号恢复为默认处理。按Ctrl+C测试。\n");
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
十二、信号在进程间通信中的应用
1. 使用kill命令发送信号
可以在命令行使用kill命令向指定进程发送信号。
示例代码
# 向进程ID为1234的进程发送SIGINT信号 kill -SIGINT 1234
2. 使用raise函数发送信号给自己
可以使用raise函数向自身发送信号。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig) {
printf("捕获到信号 %d\n", sig);
}
int main() {
signal(SIGINT, handle); // 设置SIGINT的处理函数
raise(SIGINT); // 向自身发送SIGINT信号
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}