26考研 | 王道 |数据结构 | 第二章 线性表

发布于:2025-04-01 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

第二章 线性表

2.1 线性表的定义和基本操作

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2.1.1 线性表的定义
  • 线性表是具有相同数据类型的n(n>0)个数据元素的有限序列。
    (其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表示为)

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  • 特点:

    1.存在惟一的第一个元素
    2.存在惟一的最后一个元素
    3.除第一个元素之外,每个元素均只有一个直接前驱
    4.除最后一个元素之外,每个元素均只有一个直接后继

  • 几个概念:

    1.ai是线性表中的“第i个”元素线性表中的位序。
    2.a1是表头元素;an是表尾元素。
    3.除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱:除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继。

  • 存储结构:

    1.顺序存储结构:顺序表

    2.链式存储结构:链表

2.1.2 线性表的基础操作
  1. InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。
  2. DestroyList(&L): 销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
  3. ListInsert(&L;i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
  4. ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
  5. LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
  6. GetElem(L,i): 按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。
  7. Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
  8. PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。
  9. Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。

什么时候要传入参数的引用“&“-- 对参数的修改结果需要“带回来”看下面举例:

  • 首先是传值调用:
#include<stdio.h>
void test(int x)  //形参是实参的临时拷贝
{
	x = 1024;
	printf("test函数内部 x=%d\n",x);
}
int main()
{
	int x = 1;
	printf("调用test前 x=%d\n",x);
	test(x);                       //这里的x改变了并没有传回来
	printf("调用test后 x=%d\n",x);
 
	return 0;
}
 
//输出为:
//调用test前 x=1
//test函数内部 x=1024
//调用test后 x=1
//请按任意键继续. . .
 
  • 然后再看传址调用
#include<stdio.h>
void test(int &x)  //把x的地址传到函数
{
	x = 1024;
	printf("test函数内部 x=%d\n",x);
}
int main()
{
	int x = 1;
	printf("调用test前 x=%d\n",x);
	test(x);                       //这里的x通过函数传回来值改变了
	printf("调用test后 x=%d\n",x);
 
	return 0;
}
 
 
//输出为:
//调用test前 x=1
//test函数内部 x=1024
//调用test后 x=1024

2.2 顺序表

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我们看完线性表的逻辑结构和基本运算,现在继续学习物理结构:顺序表

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本小节完整代码查看
静态分配的顺序表
#include<iostream>

using namespace std;

#define MaxSize 10

/*
1. * *InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。 * *
2. * *DestroyList(&L): 销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。 * *
3. * *ListInsert(&L; i, e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。 * *
4. * *ListDelete(&L, i, &e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。 * *
5. * *LocateElem(L, e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。 * *
6. * *GetElem(L, i) : 按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 * *
7. * *Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 * *
8. * *PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。 * *
9. * *Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。 *
*/

struct SqlList
{
	int data[MaxSize];
	int length;
};

//初始化
void InitList(SqlList& q)
{
	for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
		q.data[i] = 0;
	q.length = 0;
}

//打印当前顺序表内容
void PrintList(SqlList& q)
{
	for (int i = 0; i < q.length; i++)
		cout << q.data[i] << " ";
	cout<<endl;
}

//插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e 而下标是i-1
bool ListInsert(SqlList &q,int i,int e)
{
	if (i < 1 || i-1 > q.length)
		return false;
	if (q.length >= MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入  
		return false;
	for (int j = q.length; j>=i; j--)
		q.data[j] = q.data[j - 1];
	q.data[i-1] = e;
	q.length++;
	return true;
}

//删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
bool ListDelete(SqlList& q, int i, int &e)
{
	if (i < 1 || i > q.length)
		return false;
	e = q.data[i - 1];
	for (int j = i; j < q.length; j++)
		q.data[j-1] = q.data[j];
	q.length--;
	return true;
}

//按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
int LocateElem(SqlList& q, int e)
{
	for (int i = 0; i < q.length; i++)
		if (q.data[i] == e)
			return i + 1;
	return -1;
}


//按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 
int GetElem(SqlList& q, int i)
{
	if (i < 1 || i>q.length)
		return -1;
	return q.data[i - 1];
}

//求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 
int Length(SqlList& q)
{
	return q.length;
}

//判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。 
bool Empty(SqlList& q)
{
	return q.length == 0;
}

int main()
{
	SqlList L;
	InitList(L);
	PrintList(L);
	for (int i = 1; i < 6; i++)
		ListInsert(L, 1, i);
	PrintList(L);
	int t = 0;
	ListDelete(L, 1, t);
	cout << t << " " << endl;
	PrintList(L);
	ListDelete(L, 1, t);
	cout << t << " " << endl;
	PrintList(L);
	ListDelete(L, L.length, t);
	cout << t << " " << endl;
	PrintList(L);

	for (int i = 1; i < 6; i++)
		ListInsert(L, 1, i);
	PrintList(L);

	cout << LocateElem(L, 3) << endl;
	cout << GetElem(L, 2) << endl;
	cout << Length(L) << endl;
	cout << Empty(L) << endl;

	return 0;
}
动态分配的顺序表
#include<iostream>

using namespace std;

#define MaxSize 10

/*
1. * *InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。 * *
2. * *DestroyList(&L): 销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。 * *
3. * *ListInsert(&L; i, e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。 * *
4. * *ListDelete(&L, i, &e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。 * *
5. * *LocateElem(L, e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。 * *
6. * *GetElem(L, i) : 按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 * *
7. * *Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 * *
8. * *PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。 * *
9. * *Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。 *
*/

struct SqlList
{
	int *data;
	int length;
};

//初始化
void InitList(SqlList& q)
{
	q.data = (int *)malloc(MaxSize * sizeof(int));
	for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
		q.data[i] = 0;
	q.length = 0;
}

//增加顺序表长度 len为新的长度
void IncreaseSize(SqlList& q, int len)
{
	int* p = q.data;
	q.data = (int*)malloc(len * sizeof(int));
	for (int i = 0; i < q.length; i++)
		q.data[i] = p[i];
	free(p);
}

//打印当前顺序表内容
void PrintList(SqlList& q)
{
	for (int i = 0; i < q.length; i++)
		cout << q.data[i] << " ";
	cout<<endl;
}

//插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e 而下标是i-1
bool ListInsert(SqlList &q,int i,int e)
{
	if (i < 1 || i-1 > q.length)
		return false;
	if (q.length >= MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入  
		return false;
	for (int j = q.length; j>=i; j--)
		q.data[j] = q.data[j - 1];
	q.data[i-1] = e;
	q.length++;
	return true;
}

//删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
bool ListDelete(SqlList& q, int i, int &e)
{
	if (i < 1 || i > q.length)
		return false;
	e = q.data[i - 1];
	for (int j = i; j < q.length; j++)
		q.data[j-1] = q.data[j];
	q.length--;
	return true;
}

//按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
int LocateElem(SqlList& q, int e)
{
	for (int i = 0; i < q.length; i++)
		if (q.data[i] == e)
			return i + 1;
	return -1;
}


//按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 
int GetElem(SqlList& q, int i)
{
	if (i < 1 || i>q.length)
		return -1;
	return q.data[i - 1];
}

//求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 
int Length(SqlList& q)
{
	return q.length;
}

//判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。 
bool Empty(SqlList& q)
{
	return q.length == 0;
}

//销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
void DestroyList(SqlList &L)
{
	free(L.data);
}

int main()
{
	SqlList L;
	InitList(L);
	PrintList(L);
	for (int i = 1; i < 6; i++)
		ListInsert(L, 1, i);
	PrintList(L);
	int t = 0;
	ListDelete(L, 1, t);
	cout << t << " " << endl;
	PrintList(L);
	ListDelete(L, 1, t);
	cout << t << " " << endl;
	PrintList(L);
	ListDelete(L, L.length, t);
	cout << t << " " << endl;
	PrintList(L);

	for (int i = 1; i < 6; i++)
		ListInsert(L, 1, i);
	PrintList(L);

	cout << LocateElem(L, 3) << endl;
	cout << GetElem(L, 2) << endl;
	cout << Length(L) << endl;
	cout << Empty(L) << endl;
	DestroyList(L);

	return 0;
}
2.2.1 顺序表的概念
  • 顺序表:用顺序存储的方式实现线性表顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
  • 顺序表的特点:
    1.随机访问,即可以在O(1)O(1)时间内找到第 i 个元素。
    2.存储密度高,每个节点只存储数据元素。
    3.拓展容量不方便(即使使用动态分配的方式实现,拓展长度的时间复杂度也比较高,因为需要把数据复制到新的区域)。
    4.插入删除操作不方便,需移动大量元素:O(n)O(n)。

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2.2.2. 顺序表的实现

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  • 顺序表的静态分配
    顺序表的表长刚开始确定后就无法更改(存储空间是静态的)
//顺序表的实现--静态分配
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10          //定义表的最大长度 
typedef struct{
	int data[MaxSize];      //用静态的"数组"存放数据元素
	int length;             //顺序表的当前长度  
}SqList;                    //顺序表的类型定义(静态分配方式) 
void InitList(SqList &L){
	 for(int i=0;i<MaxSize;i++){
	 	L.data[i]=0;        //将所有数据元素设置为默认初始值
		 }
	 L.length=0;
}
int main(){
	SqList L;               //声明一个顺序表
	InitList(L);            //初始化一个顺序表
	for(int i=0;i<MaxSize;i++){                //顺序表的打印
		printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
	}
	return 0; 
}
  • 顺序表的动态分配
//顺序表的实现——动态分配
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>  //malloc、free函数的头文件 
#define InitSize 10 //默认的初始值
typedef struct{
	int  *data;    //指示动态分配数组的指针
	int MaxSize;   //顺序表的最大容量
	int length;    //顺序表的当前长度 
}SeqList; 
void InitList(SeqList &L){                 //初始化
	//用malloc 函数申请一片连续的存储空间
	L.data =(int*)malloc(InitSize*sizeof(int)) ;
	L.length=0;
	L.MaxSize=InitSize;
} 
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){  //增加动态数组的长度

	int *p=L.data;
	L.data=(int*)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
	for(int i=0;i<L.length;i++){
		L.data[i]=p[i];      //将数据复制到新区域 
	}
	L.MaxSize=L.MaxSize+len; //顺序表最大长度增加len
	free(p);                 //释放原来的内存空间 
} 
int main(){
	SeqList L;        //声明一个顺序表
	InitList(L);      //初始化顺序表
	IncreaseSize(L,5);//增加顺序表的长度
	return 0; 
}
2.2.3 顺序表的基本操作

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  • 顺序表的插入操作
    ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
    平均时间复杂度 = O(n)O(n)
#define MaxSize 10    //定义最大长度
typedef struct{
	int data[MaxSize];  //用静态的数组存放数据
	int length;         //顺序表的当前长度
}SqList;                //顺序表的类型定义  
 
bool ListInsert(SqList &L, int i, int e){ 
    if(i<1||i>L.length+1)    //判断i的范围是否有效
        return false;
    if(L.length>=MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入  
        return false;
 
    for(int j=L.length; j>=i; j--){    //将第i个元素及其之后的元素后移
        L.data[j]=L.data[j-1];
    }
    L.data[i-1]=e;  //在位置i处放入e
    L.length++;      //长度加1
    return true;
}
 
int main(){ 
	SqList L;   //声明一个顺序表
	InitList(L);//初始化顺序表
	//...此处省略一些代码;插入几个元素
 
	ListInsert(L,3,3);   //再顺序表L的第三行插入3
 
	return 0;
}
  • 顺序表的删除操作
    ListDelete(&Li,&e): 删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
    平均时间复杂度 = O(n)O(n)
#define MaxSize 10
 
typedef struct {
	int data[MaxSize];
	int length;
} SqList;
 
// 删除顺序表i位置的数据并存入e
bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e) {
	if (i < 1 || i > L.length) // 判断i的范围是否有效
		return false;
	e = L.data[i-1]; // 将被删除的元素赋值给e 
	for (int j = i; j < L.length; j++) //将第i个位置后的元素前移 
		L.data[j-1] = L.data[j];
	L.length--;
	return true; 
}
 
int main() {
	SqList L;
	InitList(L);
	int e = -1;
	if (ListDelete(L, 3, e))
		printf("已删除第3个元素,删除元素值为%d\n", e);
	else
		printf("位序i不合法,删除失败\n"); 
	return 0; 
} 
  • 顺序表的查找

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  • 顺序表的按位查找
    GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值
    平均时间复杂度O(1)O(1)
// 静态分配的按位查找
#define MaxSize 10
 
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize]; 
	int length;
}SqList;
 
ElemType GetElem(SqList L, int i) {
	return L.data[i-1];
}
// 动态分配的按位查找
#define InitSize 10
 
typedef struct {
	ElemType *data;
	int MaxSize;
	int length;
}SeqList;
 
ElemType GetElem(SeqList L, int i) {
	return L.data[i-1];
}
  • 顺序表的按值查找
    LocateElem(L,e): 按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素
    平均时间复杂度 =O(n)O(n)
#define InitSize 10          //定义最大长度 
typedef struct{
    ElemTyp *data;           //用静态的“数组”存放数据元素 
    int Length;              //顺序表的当前长度
}SqList;   
 
//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
int LocateElem(SqList L, ElemType e){
    for(int i=0; i<L.lengthl i++)
        if(L.data[i] == e)  
            return i+1;     //数组下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
    return 0;               //推出循环,说明查找失败
}
//调用LocateElem(L,9)

2.3 线性表的链式表示

本小节完整代码查看

都是笔者手写的,如果有错的还望包涵

带头结点单链表
#include<iostream>

using namespace std;

/*
1. * *InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。 * *
2. * *DestroyList(&L): 销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。 * *
3. * *ListInsert(&L; i, e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。 * *
4. * *ListDelete(&L, i, &e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。 * *
5. * *LocateElem(L, e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。 * *
6. * *GetElem(L, i) : 按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 * *
7. * *Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 * *
8. * *PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。 * *
9. * *Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。 *
*/

typedef struct LNode
{
	int data;
	struct LNode* next;
}LNode, * LinkList;

//初始化
bool InitList(LinkList& q)
{
	q= (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
	if (q == NULL)
		return false;
	q->next = NULL;
	return true;
}

//打印当前顺序表内容
void PrintList(LinkList& q)
{
	LNode* p = q->next;
	while (p != NULL)
	{
		cout << p->data << " ";
		p = p->next;
	}
	cout << endl;
	free(p);
}

//单链表建立 头插法
LinkList List_HeadInsert(LinkList& q,int e)
{
	LNode* p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	p->next = q->next;
	p->data = e;
	q->next = p;
	return q;
}

//单链表建立 尾插法
LinkList List_TailInsert(LinkList& q,int e)
{
	LNode* r = q;
	while (r->next != NULL)
		r = r->next;
	LNode* p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	p->next = NULL;
	p->data = e;
	r->next = p;
	return q;
}

//插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e
bool ListInsert(LinkList& q, int i, int e)
{
	if (i < 1)
		return false;
	LNode* p = q;
	//找到第i-1个位置就停下来,这个是第i个位置的前一个结点
	while (i != 1 && p != NULL)
	{
		p = p->next;
		i--;
	}
	//说明前一个结点为空,那就不能插入结点
	if (i != 1)
		return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	s->data = e;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
	return true;
}

//指定结点的后插操作
bool InsertNextNode(LNode* p, int e)
{
	if (p == NULL) 
		return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (s == NULL)
		return false;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
	s->data = e;
	return true;
}

//指定结点的前插操作
bool InsertPriorNode(LinkList& q, LNode* p, int e)
{
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode* x = q;
	//找p的前一个结点
	while (x->next != p && x != NULL)
		x = x->next;
	if (x == NULL)
		return false;
	return InsertNextNode(x, e);
}


//删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
bool ListDelete(LinkList& q, int i, int& e)
{
	if (i < 1)
		return false;
	LNode* p = q;
	while (i != 1 && p != NULL)
	{
		p = p->next;
		i--;
	}
	//说明i大于当前的链表长度
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode* s = p->next;
	p->next = s->next;
	free(s);
	return true;
}

//指定结点的删除
bool DeleteNode(LinkList& q,LNode* p)
{
	if (p == NULL)
		return true;
	LNode* s = q;
	while (s->next != NULL && s->next != p)
		s = s->next;
	if (s->next == NULL)
		return false;
	LNode* x = s->next;
	s->next = x->next;
	free(x);
	return true;
}

//按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
LNode* LocateElem(LinkList& q, int e)
{
	LNode* p = q;
	while (p != NULL)
	{
		if (p->data == e)
			return p;
		p = p->next;
	}
	return NULL;
}


//按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 
int GetElem(LinkList& q, int i)
{
	if (i < 1)
		return -1;
	LNode* p = q;
	while (p != NULL && i--)
		p = p->next;
	if (p == NULL)
		return false;
	else
		return p->data;
}

//求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 
int Length(LinkList& q)
{
	LNode* p = q;
	int res = 0;
	while (p != NULL)
	{
		res++;
		p = p->next;
	}
	return res;
}

//判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。 
bool Empty(LinkList& q)
{
	return q->next==NULL;
}

//销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
void DestroyList(LinkList& q)
{
	while (q != NULL)
	{
		LNode* p = q;
		q = q->next;
		free(p);
	}
}



int main()
{
	LinkList q;
	InitList(q);
	for(int i=1;i<6;i++)
		List_HeadInsert(q, i);
	PrintList(q);
	for (int i = 1; i < 6; i++)
		List_TailInsert(q, i);
	PrintList(q);
	for (int i = 1; i < 6; i++)
		ListInsert(q, 1, 99);
	PrintList(q);
	ListInsert(q, 10, 66);
	PrintList(q);
	cout << ListInsert(q, 100, 66) << endl;
	PrintList(q);
	InsertNextNode(q->next, 95);
	PrintList(q);
	InsertPriorNode(q, q->next->next->next, 69);
	PrintList(q);
	int x=0;
	ListDelete(q, 4, x);
	PrintList(q);
	cout << ListDelete(q, 400, x) << endl;
	ListDelete(q, 17, x);
	PrintList(q);
	DeleteNode(q, q->next->next->next->next);
	PrintList(q);
	cout << LocateElem(q, 66)->data << endl;
	cout << GetElem(q, 10) << endl;
	cout << Length(q) << endl;
	cout << Empty(q) << endl;
	DestroyList(q);
	//cout << q->next->data << endl;
	return 0;
}
双链表
#include<iostream>

using namespace std;

/*
1. * *InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。 * *
2. * *DestroyList(&L): 销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。 * *
3. * *ListInsert(&L; i, e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。 * *
4. * *ListDelete(&L, i, &e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。 * *
5. * *LocateElem(L, e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。 * *
6. * *GetElem(L, i) : 按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 * *
7. * *Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 * *
8. * *PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。 * *
9. * *Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。 *
*/

typedef struct LNode
{
	int data;
	struct LNode* next,*prior;
}LNode, * LinkList;

//初始化
bool InitList(LinkList& q)
{
	q= (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
	if (q == NULL)
		return false;
	q->next = NULL;
	q->prior = NULL;
	return true;
}

//打印当前顺序表内容
void PrintList(LinkList& q)
{
	LNode* p = q->next;
	while (p != NULL)
	{
		cout << p->data << " ";
		p = p->next;
	}
	cout << endl;
	free(p);
}

//双链表建立 头插法
LinkList List_HeadInsert(LinkList& q,int e)
{
	LNode* p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	p->next = q->next;
	if (q->next != NULL)
		q->next->prior = p;
	p->data = e;
	q->next = p;
	p->prior = q;
	return q;
}

//双链表建立 尾插法
LinkList List_TailInsert(LinkList& q,int e)
{
	LNode* r = q;
	while (r->next != NULL)
		r = r->next;
	LNode* p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	p->next = NULL;
	p->data = e;
	r->next = p;
	p->prior = r;
	return q;
}

//插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e
bool ListInsert(LinkList& q, int i, int e)
{
	if (i < 1)
		return false;
	LNode* p = q;
	//找到第i-1个位置就停下来,这个是第i个位置的前一个结点
	while (i != 1 && p != NULL)
	{
		p = p->next;
		i--;
	}
	//说明前一个结点为空,那就不能插入结点
	if (i != 1)
		return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	s->data = e;
	s->next = p->next;
	if (p->next != NULL)
		p->next->prior = s;
	p->next = s;
	s->prior = p;
	return true;
}

//指定结点的后插操作
bool InsertNextNode(LNode* p, int e)
{
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (s == NULL)
		return false;
	s->next = p->next;
	if (p->next != NULL)
		p->next->prior = s;
	p->next = s;
	s->data = e;
	s->prior = p;
	return true;
}

//指定结点的前插操作
bool InsertPriorNode(LinkList& q, LNode* p, int e)
{
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode* x = q;
	//找p的前一个结点
	while (x->next != p && x != NULL)
		x = x->next;
	if (x == NULL)
		return false;
	return InsertNextNode(x, e);
}

//删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
bool ListDelete(LinkList& q, int i, int& e)
{
	if (i < 1)
		return false;
	LNode* p = q;
	while (i != 1 && p != NULL)
	{
		p = p->next;
		i--;
	}
	//说明i大于当前的链表长度
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode* s = p->next;
	p->next = s->next;
	if (s->next != NULL)
		s->next->prior = p;
	free(s);
	return true;
}

//指定结点的删除
bool DeleteNode(LinkList& q,LNode* p)
{
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode* x = p->prior;
	LNode* y = p->next;
	x->next = y;
	if (y != NULL)
		y->prior = x;
	free(p);
	return false;
}

//按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
LNode* LocateElem(LinkList& q, int e)
{
	LNode* p = q;
	while (p != NULL)
	{
		if (p->data == e)
			return p;
		p = p->next;
	}
	return NULL;
}

//按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。
int GetElem(LinkList& q, int i)
{
	if (i < 1)
		return -1;
	LNode* p = q;
	while (p != NULL && i--)
		p = p->next;
	if (p == NULL)
		return false;
	else
		return p->data;
}

//求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
int Length(LinkList& q)
{
	LNode* p = q->next;
	int res = 0;
	while (p != NULL)
	{
		res++;
		p = p->next;
	}
	return res;
}

//判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。
bool Empty(LinkList& q)
{
	return q->next==NULL;
}

//销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
void DestroyList(LinkList& q)
{
	while (q != NULL)
	{
		LNode* p = q;
		q = q->next;
		free(p);
	}
}



int main()
{
	LinkList q;
	InitList(q);
	for(int i=1;i<6;i++)
		List_HeadInsert(q, i);
	PrintList(q);
	for (int i = 1; i < 6; i++)
		List_TailInsert(q, i);
	PrintList(q);
	for (int i = 1; i < 6; i++)
		ListInsert(q, 1, 99);
	PrintList(q);
	ListInsert(q, 10, 66);
	PrintList(q);
	cout << ListInsert(q, 100, 66) << endl;
	PrintList(q);
	InsertNextNode(q->next, 95);
	PrintList(q);
	InsertPriorNode(q, q->next->next->next, 69);
	PrintList(q);
	int x=0;
	ListDelete(q, 4, x);
	PrintList(q);
	cout << ListDelete(q, 400, x) << endl;
	ListDelete(q, 17, x);
	PrintList(q);
	DeleteNode(q, q->next->next->next->next);
	PrintList(q);
	DeleteNode(q, q->next->next);
	PrintList(q);
	cout << LocateElem(q, 66)->data << endl;
	cout << GetElem(q, 10) << endl;
	cout << Length(q) << endl;
	cout << Empty(q) << endl;
	DestroyList(q);
	//cout << q->next->data << endl;
	return 0;
}
循环单链表

要对虚拟头结点的下一个节点做更多的操作,因为很多操作一开始都是p=q的,但是循环之后只能p=q->next,既要判断q->next是否存在,又要根据i的位置修改单链表时的操作

#include<iostream>

using namespace std;

/*
1. * *InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。 * *
2. * *DestroyList(&L): 销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。 * *
3. * *ListInsert(&L; i, e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。 * *
4. * *ListDelete(&L, i, &e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。 * *
5. * *LocateElem(L, e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。 * *
6. * *GetElem(L, i) : 按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 * *
7. * *Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 * *
8. * *PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。 * *
9. * *Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。 *
*/

typedef struct LNode
{
	int data;
	struct LNode* next;
}LNode, * LinkList;

//初始化
bool InitList(LinkList& q)
{
	q = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
	if (q == NULL)
		return false;
	q->next = q;
	return true;
}

//打印当前循环链表内容
void PrintList(LinkList& q)
{
	if (q == NULL)
		return ;
	LNode* p = q->next;
	while (p != q)
	{
		cout << p->data << " ";
		p = p->next;
	}
	cout << endl;
}

//判断结点p是否为循环单链表的表尾结点
bool isTail(LinkList q, LNode* p) 
{
	if (q == NULL)
		return false;
	if (p->next == q)
		return true;
	else
		return false;
}

//单链表建立 头插法
LinkList List_HeadInsert(LinkList& q, int e)
{
	LNode* p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	p->next = q->next;
	p->data = e;
	q->next = p;
	return q;
}

//单链表建立 尾插法
LinkList List_TailInsert(LinkList& q, int e)
{
	LNode* r = q;
	while (r->next != q)
		r = r->next;
	LNode* p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	p->next = q;
	p->data = e;
	r->next = p;
	return q;
}

//插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e
bool ListInsert(LinkList& q, int i, int e)
{
	if (q == NULL)
		return false;
	if (i < 1)
		return false;
	LNode* p = q->next;
	//对1的时候进行特殊处理
	if (i == 1)
	{
		LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
		s->data = e;
		s->next = q->next;
		q->next = s;
		return true;
	}
	//找到第i-1个位置就停下来,这个是第i个位置的前一个结点
	while (p != NULL&& i != 2 && p != q)
	{
		p = p->next;
		i--;
	}
	//说明前一个结点为空,那就不能插入结点
	if (i != 2)
		return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	s->data = e;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
	return true;
}

//指定结点的后插操作
bool InsertNextNode(LNode* p, int e)
{
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (s == NULL)
		return false;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
	s->data = e;
	return true;
}

//指定结点的前插操作
bool InsertPriorNode(LinkList& q, LNode* p, int e)
{
	if (q == NULL)
		return false;
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode* x = q->next;
	//找p的前一个结点
	while (x->next != p && x != p)
		x = x->next;
	if (x == q)
		return false;
	//在第一个结点前插入的特殊操作 即头插法
	if (x == q->next)
	{
		List_HeadInsert(q, e);
		return true;
	}
	return InsertNextNode(x, e);
}


//删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
bool ListDelete(LinkList& q, int i, int& e)
{
	if (q == NULL)
		return false;
	if (i < 1)
		return false;
	LNode* p = q->next;
	if (i == 1&&q->next!=NULL)
	{
		LNode* x = q->next;
		q->next = x->next;
		free(x);
		return true;
	}
	while (p!=NULL && i != 2 && p != q)
	{
		p = p->next;
		i--;
	}
	//说明i大于当前的链表长度
	if (p == q)
		return false;
	LNode* s = p->next;
	p->next = s->next;
	free(s);
	return true;
}

//指定结点的删除
bool DeleteNode(LinkList& q, LNode* p)
{
	if (p == NULL)
		return true;
	LNode* s = q;
	while (s->next != q && s->next != p)
		s = s->next;
	if (s->next == q)
		return false;
	LNode* x = s->next;
	s->next = x->next;
	free(x);
	return true;
}

//按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
LNode* LocateElem(LinkList& q, int e)
{
	if (q == NULL)
		return NULL;
	LNode* p = q->next;
	while (p != NULL && p != q)
	{
		if (p->data == e)
			return p;
		p = p->next;
	}
	return NULL;
}


//按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 
int GetElem(LinkList& q, int i)
{
	if (q == NULL)
		return -1;
	if (i < 1)
		return -1;
	LNode* p = q->next;

	while (p != q && i != 1)
	{
		p = p->next;
		i--;
	}
		
	if (p == q)
		return false;
	else
		return p->data;
}

//求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 
int Length(LinkList& q)
{
	if (q == NULL)
		return -1;
	LNode* p = q->next;
	int res = 0;
	while (p != q)
	{
		res++;
		p = p->next;
	}
	return res;
}

//判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。 
bool Empty(LinkList& q)
{
	if (q == NULL)
		return true;
	return q->next == q;
}

//销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
void DestroyList(LinkList& q)
{
	LNode* s = q;
	while (s->next != q)
		s = s->next;
	s->next = NULL;

	while (q != NULL)
	{
		LNode* p = q;
		q = q->next;
		free(p);
	}
}



int main()
{
	LinkList q;
	InitList(q);
	for (int i = 1; i < 6; i++)
		List_HeadInsert(q, i);
	PrintList(q);
	for (int i = 1; i < 6; i++)
		List_TailInsert(q, i);
	PrintList(q);
	for (int i = 1; i < 6; i++)
		ListInsert(q, 1, 99);
	PrintList(q);
	ListInsert(q, 10, 66);
	PrintList(q);
	cout << ListInsert(q, 100, 66) << endl;
	PrintList(q);
	InsertNextNode(q->next, 95);
	PrintList(q);
	InsertNextNode(q->next->next->next, 97);
	PrintList(q);
	InsertPriorNode(q, q->next->next->next, 69);
	PrintList(q);
	int x = 0;
	ListDelete(q, 4, x);
	cout << x << endl;
	PrintList(q);
	ListDelete(q, 1, x);
	cout << x << endl;
	PrintList(q);
	cout << ListDelete(q, 400, x) << endl;
	ListDelete(q, 17, x);
	PrintList(q);
	DeleteNode(q, q->next->next->next->next);
	PrintList(q);
	DeleteNode(q, q->next);
	PrintList(q);
	
	cout << LocateElem(q, 66)->data << endl;
	cout << LocateElem(q, 69)->data << endl;
	cout << GetElem(q, 13) << endl;
	cout << GetElem(q, 5) << endl;
	cout << Length(q) << endl;
	cout << Empty(q) << endl;
	cout << "测试删掉最后一个节点是否能够进行循环" << endl;
	ListDelete(q, 14, x);
	PrintList(q);
	int length = Length(q);
	LNode* p = q->next;
	for (int i = 0; i < 3 * (length+1); i++)
	{
		if (q == p)
		{
			cout << endl;
			p = p->next;
			continue;
		}
		cout << p->data<<" ";
		p = p->next;
	}

	DestroyList(q);
	//cout << Length(q) << endl;
	return 0;
}

img

以上我们看完顺序表的物理存储了,然后我们学习单链表

img

2.3.1. 单链表的基本概念
  • 单链表:用链式存储实现了线性结构。一个结点存储一个数据元素,各结点间的前后关系用一个指针表示。
  • 特点:
    优点:不要求大片连续空间,改变容量方便。
    缺点:不可随机存取,要耗费一定空间存放指针。
  • 两种实现方式:
    带头结点,写代码更方便。头结点不存储数据,头结点指向的下一个结点才存放实际数据。
    不带头结点,麻烦。对第一个数据结点与后续数据结点的处理需要用不同的代码逻辑,对空表和非空表的处理需要用不同的代码逻辑。
typedef struct LNode
{                      //定义单链表结点类型
    ElemType data;     //数据域
    struct LNode *next;//指针域
}LNode, *LinkList;
  • 强调这是一个单链表–使用 LinkList
  • 强调这是一个结点–使用 LNode*
2.3.2. 单链表的实现
  • 不带头节点
typedef struct LNode{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
 
//初始化一个空的单链表
bool InitList(LinkList &L){
    L = NULL; //空表,暂时还没有任何结点
    return true;
}
 
void test(){
    LinkList L;  //声明一个指向单链表的头指针
    //初始化一个空表
    InitList(L);
    ...
}
 
//判断单链表是否为空
bool Empty(LinkList L){
    return (L==NULL)
}
  • 带头节点
typedef struct LNode
{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
 
//初始化一个单链表(带头结点)
bool InitList(LinkList &L)
{  
    L = (LNode*) malloc(sizeof(LNode));  //头指针指向的结点——分配一个头结点(不存储数据)
    if (L == NULL)          //内存不足,分配失败
        return false;
    L -> next = NULL;       //头结点之后暂时还没有结点
    return true;
}
 
void test()
{
    LinkList L;  //声明一个指向单链表的指针: 头指针
    //初始化一个空表
    InitList(L);
    //...
}
 
//判断单链表是否为空(带头结点)
bool Empty(LinkList L)
{
    if (L->next == NULL)
        return true;
    else
        return false;
}

带头结点和不带头结点的比较:

  • 不带头结点:写代码麻烦!对第一个数据节点和后续数据节点的处理需要用不同的代码逻辑,对空表和非空表的处理也需要用不同的代码逻辑; 头指针指向的结点用于存放实际数据;
  • 带头结点:头指针指向的头结点不存放实际数据,头结点指向的下一个结点才存放实际数据;
2.3.3. 单链表的插入

img

  • 按位序插入(带头结点)
    Listlnsert(&Li,e): 插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e
    找到第i-1个结点(前驱结点),将新结点插入其后;其中头结点可以看作第0个结点,故i=1时也适用。
    平均时间复杂度:O(n)
typedef struct LNode
{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
 
//在第i个位置插入元素e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e)
{  
    //判断i的合法性, i是位序号(从1开始)
    if(i<1)
        return False;
    
    LNode *p;       //指针p指向当前扫描到的结点 
    int j=0;        //当前p指向的是第几个结点
    p = L;          //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
 
    //循环找到第i-1个结点
    while(p!=NULL && j<i-1){     //如果i>lengh, p最后会等于NULL
        p = p->next;             //p指向下一个结点
        j++;
    }
 
    if (p==NULL)                 //如果p指针知道最后再往后就是NULL
        return false;
    
    //在第i-1个结点后插入新结点
    LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //申请一个结点
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;                 //将结点s连到p后,后两步千万不能颠倒qwq
 
    return true;
}
  • 按位序插入(不带头结点)
    Listlnsert(&L,i,e): 插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。将新结点插入其后;
    因为不带头结点,所以不存在“第0个”结点,因此!i=1 时,需要特殊处理——插入(删除)第1个元素时,需要更改头指针L;
typedef struct LNode
{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
 
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e)
{
    if(i<1)
        return false;
    
    //插入到第1个位置时的操作有所不同!
    if(i==1){
        LNode *s = (LNode *)malloc(size of(LNode));
        s->data =e;
        s->next =L;
        L=s;          //头指针指向新结点
        return true;
    }
 
    //i>1的情况与带头结点一样!唯一区别是j的初始值为1
    LNode *p;       //指针p指向当前扫描到的结点 
    int j=1;        //当前p指向的是第几个结点
    p = L;          //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
 
    //循环找到第i-1个结点
    while(p!=NULL && j<i-1){     //如果i>lengh, p最后会等于NULL
        p = p->next;             //p指向下一个结点
        j++;
    }
 
    if (p==NULL)                 //i值不合法
        return false;
    
    //在第i-1个结点后插入新结点
    LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //申请一个结点
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;          
    return true;
 
}
  • 指定结点的后插操作
    InsertNextNode(LNode *p, ElemType e);
    给定一个结点p,在其之后插入元素e; 根据单链表的链接指针只能往后查找,故给定一个结点p,那么p之后的结点我们都可知,但是p结点之前的结点无法得知
typedef struct LNode
{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
 
bool InsertNextNode(LNode *p, ElemType e)
{
    if(p==NULL){
        return false;
    }
 
    LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    //某些情况下分配失败,比如内存不足
    if(s==NULL)
        return false;
    s->data = e;          //用结点s保存数据元素e 
    s->next = p->next;
    p->next = s;          //将结点s连到p之后
 
    return true;
}                         //平均时间复杂度 = O(1)
 
 
//有了后插操作,那么在第i个位置上插入指定元素e的代码可以改成:
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e)
{  
    if(i<1)
        return False;
    
    LNode *p;       //指针p指向当前扫描到的结点 
    int j=0;        //当前p指向的是第几个结点
    p = L;          //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
 
    //循环找到第i-1个结点
    while(p!=NULL && j<i-1){     //如果i>lengh, p最后4鸟会等于NULL
        p = p->next;             //p指向下一个结点
        j++;
    }
 
    return InsertNextNode(p, e)
}
 
  • 指定结点的前插操作
    设待插入结点是s,将s插入到p的前面。我们仍然可以将s插入到*p的后面。然后将p->data与s->data交换,这样既能满足了逻辑关系,又能是的时间复杂度为O(1)O(1)
//前插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode(LNode *p, ElenType e){
    if(p==NULL)
        return false;
    
    LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if(s==NULL) //内存分配失败
        return false;
 
    //重点来了!
    s->next = p->next;
    p->next = s;       //新结点s连到p之后
    s->data = p->data; //将p中元素复制到s
    p->data = e;       //p中元素覆盖为e
 
    return true} 
2.3.4. 单链表的删除
  • 按位序删除节点
    ListDelete(&L, i, &e): 删除操作,删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值;头结点视为“第0个”结点;
    思路:找到第i-1个结点,将其指针指向第i+1个结点,并释放第i个结点
typedef struct LNode{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
 
bool ListDelete(LinkList &L, int i, ElenType &e){
    if(i<1) return false;
 
    LNode *p;       //指针p指向当前扫描到的结点 
    int j=0;        //当前p指向的是第几个结点
    p = L;          //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
 
    //循环找到第i-1个结点
    while(p!=NULL && j<i-1){     //如果i>lengh, p最后会等于NULL
        p = p->next;             //p指向下一个结点
        j++;
    }
 
    if(p==NULL) 
        return false;
    if(p->next == NULL) //第i-1个结点之后已无其他结点
        return false;
 
    LNode *q = p->next;         //令q指向被删除的结点
    e = q->data;                //用e返回被删除元素的值
    p->next = q->next;          //将*q结点从链中“断开”
    free(q)                     //释放结点的存储空间
 
    return true;
}
 
 
  • 指定结点的删除
bool DeleteNode(LNode *p){
    if(p==NULL)
        return false;
    
    LNode *q = p->next;      //令q指向*p的后继结点
    p->data = p->next->data; //让p和后继结点交换数据域
    p->next = q->next;       //将*q结点从链中“断开”
    free(q);
    return true;
} //时间复杂度 = O(1)
 
2.3.5. 单链表的查找

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  • 单链表的按位查找
    GetElem(L, i): 按位查找操作,获取表L中第i个位置的元素的值;
    平均时间复杂度O(n)O(n)
LNode * GetElem(LinkList L, int i){
    if(i<0) return NULL;
    
    LNode *p;               //指针p指向当前扫描到的结点
    int j=0;                //当前p指向的是第几个结点
    p = L;                  //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
    while(p!=NULL && j<i){  //循环找到第i个结点
        p = p->next;
        j++;
    }
 
    return p;               //返回p指针指向的值
}
 
  • 单链表的按值查找
    LocateElem(L, e):按值查找操作,在表L中查找具有给定关键字值的元素;
    平均时间复杂度:O(n)O(n)
LNode * LocateElem(LinkList L, ElemType e){
    LNode *P = L->next;    //p指向第一个结点
    //从第一个结点开始查找数据域为e的结点
    while(p!=NULL && p->data != e){
        p = p->next;
    }
    return p;           //找到后返回该结点指针,否则返回NULL
}
 
  • 求单链表的长度
    Length(LinkList L):计算单链表中数据结点(不含头结点)的个数,需要从第一个结点看是顺序依次访问表中的每个结点。
    算法的时间复杂度为O(n)O(n)
int Length(LinkList L){
    int len=0;       //统计表长
    LNode *p = L;
    while(p->next != NULL){
        p = p->next;
        len++;
    }
    return len;
}
2.3.6. 单链表的建立

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  1. Step 1:初始化一个单链表
  2. Step 2:每次取一个数据元素,插入到表尾/表头
  • 尾插法建立单链表
    平均时间复杂度O(n)O(n)
    思路:每次将新节点插入到当前链表的表尾,所以必须增加一个尾指针r,使其始终指向当前链表的尾结点。好处:生成的链表中结点的次序和输入数据的顺序会一致。
// 使用尾插法建立单链表L
LinkList List_TailInsert(LinkList &L){   
    int x;			//设ElemType为整型int  
    L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));     //建立头结点(初始化空表)     
    LNode *s, *r = L;                        //r为表尾指针    
    scanf("%d", &x);                         //输入要插入的结点的值   
    while(x!=9999){                          //输入9999表示结束     
        s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));    
        s->data = x;           
        r->next = s;           
        r = s;                               //r指针指向新的表尾结点     
        scanf("%d", &x);       
    }    
    r->next = NULL;                          //尾结点指针置空      
    return L;
}
  • 头插法建立单链表
    平均时间复杂度O(n)O(n)
LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){       //逆向建立单链表
    LNode *s;
    int x;
    L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));     //建立头结点
    L->next = NULL;                          //初始为空链表,这步不能少!
 
    scanf("%d", &x);                         //输入要插入的结点的值
    while(x!=9999){                          //输入9999表结束
        s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));  //创建新结点
        s->data = x;
        s->next = L->next;
        L->next = s;                         //将新结点插入表中,L为头指针
        scanf("%d", &x);   
    }
    return L;
   
}
 
  • 链表的逆置
    算法思想:逆置链表初始为空,原表中结点从原链表中依次“删除”,再逐个插入逆置链表的表头(即“头插”到逆置链表中),使它成为逆置链表的“新”的第一个结点,如此循环,直至原链表为空;
LNode *Inverse(LNode *L)
{
	LNode *p, *q;
	p = L->next;     //p指针指向第一个结点
	L->next = NULL;  //头结点指向NULL
 
	while (p != NULL){
		q = p;
		p = p->next;
		q->next = L->next;  
		L->next = q;
	}
	return L;
2.3.7. 双链表

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  • 双链表中节点类型的描述
typedef struct DNode{            //定义双链表结点类型
    ElemType data;               //数据域
    struct DNode *prior, *next;  //前驱和后继指针
}DNode, *DLinklist;
 
  • 双链表的初始化(带头结点)
typedef struct DNode{            //定义双链表结点类型
    ElemType data;               //数据域
    struct DNode *prior, *next;  //前驱和后继指针
}DNode, *DLinklist;
 
//初始化双链表
bool InitDLinkList(Dlinklist &L){
    L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));      //分配一个头结点
    if(L==NULL)                              //内存不足,分配失败
        return false;
    
    L->prior = NULL;   //头结点的prior指针永远指向NULL
    L->next = NULL;    //头结点之后暂时还没有结点
    return true;
}
 
void testDLinkList(){
    //初始化双链表
    DLinklist L;         // 定义指向头结点的指针L
    InitDLinkList(L);    //申请一片空间用于存放头结点,指针L指向这个头结点
    //...
}
 
//判断双链表是否为空
bool Empty(DLinklist L){
    if(L->next == NULL)    //判断头结点的next指针是否为空
        return true;
    else
        return false;
}
  • 双链表的插入操作
    后插操作
    InsertNextDNode(p, s): 在p结点后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s){ //将结点 *s 插入到结点 *p之后
    if(p==NULL || s==NULL) //非法参数
        return false;
    
    s->next = p->next;
    if (p->next != NULL)   //p不是最后一个结点=p有后继结点  
        p->next->prior = s;
    s->prior = p;
    p->next = s;
    
    return true;
}
  • 双链表的删除操作
    删除p节点的后继节点
//删除p结点的后继结点
bool DeletNextDNode(DNode *p){
    if(p==NULL) return false;
    DNode *q =p->next;            //找到p的后继结点q
    if(q==NULL) return false;     //p没有后继结点;
    p->next = q->next;
    if(q->next != NULL)           //q结点不是最后一个结点
        q->next->prior=p;
    free(q);
 
    return true;
}
 
//销毁一个双链表
bool DestoryList(DLinklist &L){
    //循环释放各个数据结点
    while(L->next != NULL){
        DeletNextDNode(L);  //删除头结点的后继结点
    free(L); //释放头结点
    L=NULL;  //头指针指向NULL
 
    }
}
 
  • 双链表的遍历操作
    前向遍历
while(p!=NULL){
    //对结点p做相应处理,eg打印
    p = p->prior;
}

后向遍历

while(p!=NULL){
    //对结点p做相应处理,eg打印
    p = p->next;
}

注意:双链表不可随机存取,按位查找和按值查找操作都只能用遍历的方式实现,时间复杂度为O(n)O(n)

2.3.8. 循环链表

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  • 循环单链表
    最后一个结点的指针不是NULL,而是指向头结点
typedef struct LNode{            
    ElemType data;               
    struct LNode *next;  
}DNode, *Linklist;
 
/初始化一个循环单链表
bool InitList(LinkList &L){
    L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配一个头结点
    if(L==NULL)             //内存不足,分配失败
        return false;
    L->next = L;            //头结点next指针指向头结点
    return true;
}
 
//判断循环单链表是否为空(终止条件为p或p->next是否等于头指针)
bool Empty(LinkList L){
    if(L->next == L)
        return true;    //为空
    else
        return false;
}
 
//判断结点p是否为循环单链表的表尾结点
bool isTail(LinkList L, LNode *p){
    if(p->next == L)
        return true;
    else
        return false;
}

单链表和循环单链表的比较:
★★单链表:从一个结点出发只能找到该结点后续的各个结点;对链表的操作大多都在头部或者尾部;设立头指针,从头结点找到尾部的时间复杂度=O(n),即对表尾进行操作需要O(n)的时间复杂度;
★★循环单链表:从一个结点出发,可以找到其他任何一个结点;设立尾指针,从尾部找到头部的时间复杂度为O(1),即对表头和表尾进行操作都只需要O(1)的时间复杂度;
★★循环单链表优点:从表中任一节点出发均可找到表中其他结点。

  • 循环双链表
    表头结点的prior指向表尾结点,表尾结点的next指向头结点
typedef struct DNode{          
    ElemType data;               
    struct DNode *prior, *next;  
}DNode, *DLinklist;
 
//初始化空的循环双链表
bool InitDLinkList(DLinklist &L){
    L = (DNode *) malloc(sizeof(DNode));    //分配一个头结点
    if(L==NULL)            //内存不足,分配失败
        return false;  
    L->prior = L;          //头结点的prior指向头结点
    L->next = L;           //头结点的next指向头结点
}
 
void testDLinkList(){
    //初始化循环单链表
    DLinklist L;
    InitDLinkList(L);
    //...
}
 
//判断循环双链表是否为空
bool Empty(DLinklist L){
    if(L->next == L)
        return true;
    else
        return false;
}
 
//判断结点p是否为循环双链表的表尾结点
bool isTail(DLinklist L, DNode *p){
    if(p->next == L)
        return true;
    else
        return false;
}
 
  • 循环链表的插入
bool InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s){ 
    s->next = p->next;
    p->next->prior = s;
    s->prior = p;
    p->next = s;
}
  • 循环链表的删除
//删除p的后继结点q
p->next = q->next;
q->next->prior = p;
free(q);
2.3.9. 静态链表

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  • **单链表:**各个结点散落在内存中的各个角落,每个结点有指向下一个节点的指针(下一个结点在内存中的地址);

  • **静态链表:**用数组的方式来描述线性表的链式存储结构: 分配一整片连续的内存空间,各个结点集中安置,包括了——数据元素and下一个结点的数组下标(游标)

  • 静态链表用代码表示

#define MaxSize 10        //静态链表的最大长度
 
struct Node{              //静态链表结构类型的定义
    ElemType data;        //存储数据元素
    int next;             //下一个元素的数组下标(游标)
};
 
//用数组定义多个连续存放的结点
void testSLinkList(){
    struct Node a[MaxSize];  //数组a作为静态链表, 每一个数组元素的类型都是struct Node
    //...
}

或者是:

#define MaxSize 10        //静态链表的最大长度
 
typedef struct{           //静态链表结构类型的定义
    ELemType data;        //存储数据元素
    int next;             //下一个元素的数组下标
}SLinkList[MaxSize];
 
void testSLinkList(){
    SLinkList a;
}

相当于:

#define MaxSize 10        //静态链表的最大长度
 
struct Node{              //静态链表结构类型的定义
    ElemType data;        //存储数据元素
    int next;             //下一个元素的数组下标(游标)
};
 
typedef struct Node SLinkList[MaxSize]; //重命名struct Node,用SLinkList定义“一个长度为MaxSize的Node型数组;
2.3.10. 顺序表和链表的比较

【逻辑结构】

  • 顺序表和链表都属于线性表,都是线性结构

【存储结构】

  • 顺序表:顺序存储
    • 优点:支持随机存取,存储密度高
    • 缺点:大片连续空间分配不方便,改变容量不方便
  • 链表:链式存储
    • 优点:离散的小空间分配方便,改变容量方便
    • 缺点:不可随机存取,存储密度低

【基本操作 - 创建】

  • 顺序表:需要预分配大片连续空间。若分配空间过小,则之后不方便拓展容量;若分配空间过大,则浪费内存资源;
  • 静态分配:静态数组,容量不可改变
  • 动态分配:动态数组,容量可以改变,但是需要移动大量元素,时间代价高(malloc(),free())
  • 链表:只需要分配一个头结点或者只声明一个头指针

【基本操作 - 销毁】

  • 静态数组——系统自动回收空间
  • 动态分配:动态数组——需要手动free()

【基本操作-增/删】

  • 顺序表:插入/删除元素要将后续元素后移/前移;时间复杂度=O(n),时间开销主要来自于移动元素;
  • 链表:插入/删除元素只需要修改指针;时间复杂度=O(n),时间开销主要来自查找目标元素

【基本操作-查】

顺序表

  • 按位查找:O(1)
  • 按值查找:O(n),若表内元素有序,可在O(log2n)时间内找到

链表

  • 按位查找:O(n)
  • 按值查找:O(n)

顺序、链式、静态、动态四种存储方式的比较
顺序存储的固有特点:

  • 逻辑顺序与物理顺序一直,本质上是用数组存储线性表的各个元素(即随机存取);存储密度大,存储空间利用率高。

链式存储的固有特点:

  • 元素之间的关系采用这些元素所在的节点的“指针”信息表示(插、删不需要移动节点)。

静态存储的固有特点:

  • 在程序运行的过程中不要考虑追加内存的分配问题。

动态存储的固有特点:

  • 可动态分配内存;有效的利用内存资源,使程序具有可扩展性。

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