MCP - 使用 BlenderMCP 让 Claude AI 控制你的 Blender 模型创作

发布于:2025-04-01 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)

BlenderMCP 是一种基于 MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)的插件系统,可将 Blender 与 Claude AI 无缝连接。通过该集成,Claude 可以读取 Blender 场景信息,甚至直接控制建模、材质、相机等操作,让 AI 参与到你的 3D 建模工作流中,大幅提升效率。

本文将一步步教你如何安装所需组件、配置环境,并在 Claude 中通过自然语言指令控制 Blender。


一、所需软件与安装顺序

以下是使用 BlenderMCP 所需的组件,请按照顺序安装:

1. Blender(3.0 或更高版本)

前往 Blender 官网 下载并安装最新版本。推荐使用稳定版本 3.0 以上。

2. Python(3.10 或更高版本)

Blender 自带内置 Python,但 MCP 服务依赖系统中的 Python 环境。你可以从 Python 官网 安装 Python 3.10+,并确保 python 命令可在终端中使用。

3. 安装 uv 包管理器

BlenderMCP 使用 uv 来运行服务,安装方式如下:

macOS 用户
brew install uv
Windows 用户

打开 PowerShell,执行以下命令:

irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex

安装完成后,请将 uv 可执行文件添加到系统环境变量中:

set Path=C:\Users\你的用户名\.local\bin;%Path%

⚠️ 务必确认 uv 安装成功后再进行下一步配置!


二、配置 Claude Desktop 与 MCP 服务连接

确保你已安装并登录 Claude 桌面客户端。接下来配置它与 BlenderMCP 通信:

步骤:

  1. 打开 Claude Desktop
  2. 进入菜单:
    Settings → Developer → Edit Config
  3. 编辑配置文件 claude_desktop_config.json,添加如下内容:
{
    "mcpServers": {
        "blender": {
            "command": "uvx",
            "args": [
                "blender-mcp"
            ]
        }
    }
}

保存后关闭配置界面。


三、安装 Blender 插件(addon.py)

Blender 插件用于在界面中开启 MCP 功能,步骤如下:

  1. 下载 addon.py 文件(从 BlenderMCP 的 GitHub 项目中获取)
  2. 打开 Blender
  3. 点击菜单 Edit → Preferences → Add-ons
  4. 点击右上角 Install...,选择 addon.py
  5. 搜索 Interface: Blender MCP,勾选以启用插件
    在这里插入图片描述

四、启动 MCP 服务并连接 Claude

在 Blender 中连接 Claude

  1. 打开 3D 视图界面(按 N 键呼出右侧工具栏)
  2. 点击 “BlenderMCP” 标签页
  3. 勾选 “Poly Haven” 以启用免费素材库(可选)
  4. 点击 “Start MCP Server” 按钮
    在这里插入图片描述

一切正常的话,Claude 就可以识别当前 Blender 场景了!

在这里插入图片描述


五、支持的功能与 Claude 指令示例

Claude 能执行的操作包括:

  • 获取当前场景与对象的详细信息
  • 创建、修改或删除几何体模型
  • 添加或修改材质、贴图、HDRI 光照
  • 控制摄像机视角与光照设置
  • 执行任意 Python 脚本(基于 Blender API)
  • 利用 Poly Haven 获取资源(模型、纹理、HDRIs)
  • 利用 Hyper3D 生成 AI 模型

示例指令:

你可以直接对 Claude 说:

  • “Create a low poly scene in a dungeon, with a dragon guarding a pot of gold” 创建一个地下城低多边形场景,有一条龙守着一锅金子
  • “Create a beach vibe using HDRIs, textures, and models like rocks and vegetation from Poly Haven” 生成一个海滩环境,添加岩石和植被,并使用 HDRI 光照
  • “Give a reference image, and create a Blender scene out of it” 根据我上传的参考图像,创建一个相似的场景

Claude 会自动生成并执行相应操作。


六、效果

“Give a reference image, and create a Blender scene out of it” 根据我上传的参考图像,创建一个相似的场景 ,这效果比起《哪吒》来还是差一些。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

七、总结

BlenderMCP 打通了 AI 与 3D 工具之间的壁垒,使得通过 Claude 自然语言即可进行场景构建、模型控制和素材管理等操作,大幅度简化建模流程。

无论是个人创作、游戏原型设计还是团队协作,这套流程都值得你体验一番。


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