抽象类
抽象属性和抽象方法
基本语法
- 定义抽象类:abstract class Person{} //通过 abstract 关键字标记抽象类
- 定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性
- 定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法
继承和重写
- 如果父类为抽象类,那么子类需要将抽象的属性和方法实现,否则子类也需声明为抽象类
- 重写非抽象方法需要用 override 修饰,重写抽象方法则可以不加 override。
- 子类中调用父类的方法使用 super 关键字
- 子类对抽象属性进行实现,父类抽象属性可以用 var 修饰;
- 子类对非抽象属性重写,父类非抽象属性只支持 val 类型,而不支持 var。
- 因为 var 修饰的为可变变量,子类继承之后就可以直接使用,没有必要重写
匿名子类
和 Java 一样,可以通过包含带有定义或重写的代码块的方式创建一个匿名的子类
单例对象
Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有静态的概念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象来模拟类对象,该对象为单例对象。若单例对象名与类名一致,则称该单例对象这个类的伴生对象,这个类的所有“静态”内容都可以放置在它的伴生对象中声明。
基本语法
object Person{
val country:String="China"
}
- 单例对象采用object 关键字声明
- 单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。
- 单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问
apply方法
- 通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象。
- 如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。
- apply 方法可以重载。
- Scala 中 obj(arg)的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用以统一面向对象编程和函数式编程的风格。
- 当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构建对象时,调用的其实时伴生对象的 apply 方法。
特质
Scala 语言中,采用特质 trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同的特质(特征)时,就可以将这个特质(特征)独立出来,采用关键字 trait 声明。
Scala 中的 trait 中即可以有抽象属性和方法,也可以有具体的属性和方法,一个类可以混入(mixin)多个特质。这种感觉类似于 Java 中的抽象类。
Scala 引入 trait 特征,第一可以替代 Java 的接口,第二个也是对单继承机制的一种补充。
特质基本语法
一个类具有某种特质(特征),就意味着这个类满足了这个特质(特征)的所有要素, 所以在使用时,也采用了extends 关键字,如果有多个特质或存在父类,那么需要采用with 关键字连接。
没有父类:class 类名 extends 特质 1 with 特质 2 with 特质 3 …
有父类:class 类名 extends 父类 with 特质 1 with 特质 2 with 特质 3…
- 类和特质的关系:使用继承的关系。
- 当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是with。
- 如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后。
特质叠加
由于一个类可以混入(mixin)多个 trait,且 trait 中可以有具体的属性和方法,若混入的特质中具有相同的方法(方法名,参数列表,返回值均相同),必然会出现继承冲突问题。冲突分为以下两种:
- 第一种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类(Sub)中重写冲突方法。
- 第二种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 继承自相同的 trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala 采用了特质叠加的策略。
特质自身类型
自身类型可实现依赖注入的功能
特质和抽象类的区别
- 优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。
- 如果你需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,
- 而特质不行(有无参构造)。
扩展
类型检查和转换
- obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是T 类型。
- obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。
- classOf 获取对象的类名。
type定义新类型
使用 type 关键字可以定义新的数据数据类型名称,本质上就是类型的一个别名
集合
- Scala 的集合有三大类:序列 Seq、集Set、映射 Map,所有的集合都扩展自 Iterable特质。
- 对于几乎所有的集合类,Scala 都同时提供了可变和不可变的版本,分别位于以下两个包
- 不可变集合:scala.collection.immutable 可变集合: scala.collection.mutable
- Scala 不可变集合,就是指该集合对象不可修改,每次修改就会返回一个新对象, 而不会对原对象进行修改。类似于 java 中的 String 对象
- 可变集合,就是这个集合可以直接对原对象进行修改,而不会返回新的对象。类似于 java 中 StringBuilder 对象
数组
不可变数组
第一种方式定义数组
定义:val arr1 = new Array[Int](10)
- new 是关键字
- [Int]是指定可以存放的数据类型,如果希望存放任意数据类型,则指定Any
- (10),表示数组的大小,确定后就不可以变化
第二种方式定义数组
定义: val arr1 = Array(1, 2)
- 在定义数组时,直接赋初始值
- 使用apply 方法创建数组对象
可变数组
定义变长数组
val arr01 = ArrayBuffer[Any](3, 2, 5)
- [Any]存放任意数据类型
- (3, 2, 5)初始化好的三个元素
- ArrayBuffer 需要引入 scala.collection.mutable.ArrayBuffer