根据源码分析vue中nextTick的实现原理

发布于:2025-04-06 ⋅ 阅读:(26) ⋅ 点赞:(0)


从 ‌ Vue 2.x 源码‌( src/core/util/next-tick.js)的角度,深入分析 nextTick 的实现原理。以下是关键代码逻辑的分步解析:

一. ‌核心变量定义‌

const callbacks = [];         // 回调队列
let pending = false;          // 是否正在等待异步执行的标记
let timerFunc;                // 异步调度函数
  • callbacks 存储所有待执行的回调函数。
  • pending 防止多次触发异步任务。
  • timerFunc 根据不同环境动态赋值为最优的异步方法(微任务或宏任务)。

‌二. 异步策略选择(降级处理)‌

Vue 根据环境选择最高效的异步方式,优先级为 ‌微任务 > 宏任务‌:

1. 微任务优先‌

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);
    // iOS UIWebView 的 Promise.then 可能不触发,强制宏任务兜底
    if (isIOS) setTimeout(noop);
  };
  isUsingMicroTask = true;  // 标记为微任务
} 
  • 优先使用 Promise.then‌(微任务),确保回调在 DOM 更新后立即执行。
  • 针对 iOS UIWebView 的特殊修复(微任务可能不触发)。

2. 降级到 MutationObserver‌

else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  let counter = 1;
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  observer.observe(textNode, { characterData: true });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);  // 触发 MutationObserver
  };
  isUsingMicroTask = true;
}
  • 监听 DOM 节点变化触发微任务(非 IE 环境)。

3. 降级到宏任务‌

else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => setImmediate(flushCallbacks);
} else {
  timerFunc = () => setTimeout(flushCallbacks, 0);
}
  • setImmediate‌(Node.js)或 ‌setTimeout‌(浏览器)兜底。

三、回调执行逻辑‌

function flushCallbacks() {
  pending = false;            // 重置标记,允许下次调度
  const copies = callbacks.slice(0);  // 复制队列,避免执行时新回调污染
  callbacks.length = 0;       // 清空原队列
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies‌:ml-search[i];              // 依次执行回调
  }
}
  • 复制队列‌:防止回调中再次调用 nextTick 导致死循环。
  • 清空原队列‌:确保同一批回调只执行一次。

四、 ‌nextTick 函数实现‌

export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve;
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx);        // 执行用户传入的回调
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick');
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx);         // 支持 Promise 化调用
    }
  });
  if (!pending) {
    pending = true;          // 标记为等待执行
    timerFunc();             // 触发异步调度
  }
  // 支持 Promise 链式调用
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve;    // 保存 resolve 函数供回调触发
    });
  }
}
  • 将回调推入队列‌:用户传入的回调被包装后存入 callbacks
  • 触发异步调度‌:若未在等待中,调用 timerFunc 异步执行回调。
  • Promise 支持‌:当不传 cb 时返回 Promise,便于链式调用。

五、 ‌与 Vue 更新流程的结合‌

Vue 的 ‌异步更新队列‌ 中,数据变化触发的 DOM 更新会被合并到同一事件循环:

// src/core/observer/scheduler.js
function queueWatcher(watcher: Watcher) {
  const id = watcher.id;
  if (!flushing) {
    queue.push(watcher);      // 将 Watcher 推入队列
  }
  if (!waiting) {
    waiting = true;
    nextTick(flushSchedulerQueue); // 异步执行队列刷新
  }
}
  1. flushSchedulerQueue‌:执行所有 Watcherrun 方法,更新 DOM
  2. 用户通过 nextTick 注册的回调‌ 会在 flushSchedulerQueue 之后执行,确保能访问最新 DOM

六‌、关键设计思想‌

  1. 批量执行‌:同一事件循环内的所有数据变更和 nextTick 回调合并执行。
  2. 异步优先级‌:微任务优先(更快),宏任务兜底(兼容性)。
  3. 状态隔离‌:通过 pending 和队列复制避免递归调用问题。
this.message = 'updated';
Vue.nextTick(() => {
  console.log('DOM updated:', this.$el.textContent); // 正确拿到最新 DOM
});

数据变更触发 Watcher 队列更新,nextTick 回调在队列刷新后执行。

七、实现原理总结

通过源码分析,nextTick 的核心实现逻辑是:

1. 队列管理‌:

合并同一事件循环内的回调。

2. 异步调度‌:

优先微任务(Promise/MutationObserver),降级宏任务(setImmediate/setTimeout

3. 执行顺序‌:

确保 DOM 更新队列先于用户回调执行。


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