安装fvm可以让电脑同时管理多个版本的flutter、flutter常用命令、vscode连接模拟器

发布于:2025-04-16 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)
  • 打开 PowerShell
  • fvm安装 dart pub global activate fvm
  • 安装完成后,如果显示FVM无法识别,那么需要去添加环境变量
  • path添加这个:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Pub\Cache\bin

常用命令

    fvm releases 查看用户可以装的flutter版本
   fvm list 查看已经安装的flutter版本列表
   fvm use xx 版本号
   fvm global xxx 全局切换版本号
   fvm install stable 安装最新稳定版

如果使用fvm install XX 下载失败就需要手动去github下载然后让fvm使用它

打开清华镜像的 Flutter SDK 地址: 👉 https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/flutter/

下载你想要的版本,例如:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/flutter/stable/windows/flutter_windows_3.19.6-stable.zip
解压到任意目录,比如:
D:\flutter_versions\3.19.6
然后让 FVM 使用这个 SDK:
fvm install --force-path D:\flutter_versions\3.19.6


方法 5:完全不用 Git 的方式安装(超稳

某些情况下你可以直接:

下载 Flutter SDK(如 zip 包)

手动创建 .fvm/flutter_sdk 目录

解压进去

手动创建 fvm_config.json 和 .fvmrc

这种方法适合脚本化部署,略微复杂,但最稳定

或者魔法上网全局代理就可以直接使用fvm install XXX 了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

flutter常用命令

.检测flutter运行环境

flutter doctor 

2.升级flutter 

flutter upgrade 

3.查看flutter 版本 

flutter --version 

4.查看连接的设备

flutter devices 

5.运行flutter项目 

flutter run 或者在vscode中按Fn+F5 
6.打包

flutter build apk
# 运行到指定设备
$ flutter run -d <device_id>
# 清理构建缓存
$ flutter clean
# 安装依赖包
$ flutter pub get
 移除指定依赖包
$ flutter pub remove http

# 升级依赖包
$ flutter pub upgrade

# 升级指定依赖包
$ flutter pub upgrade http
安装依赖
flutter pub get
# 更新所有插件
$ flutter pub upgrade

# 更新指定插件
$ flutter pub upgrade http
移除插件
 flutter pub remove http
 如果不再需要某个插件,可以将其从 pubspec.yaml 文件中移除,并运行 
 $ flutter pub get

ios

# 打开 ios 模拟器,它只能启动 macOS 自带的 Xcode iOS 模拟器
# 如果调用报错,就用 xcode 启动出来模拟器
$ open -a Simulator

$ 关闭 iOS 模拟器
$ killall Simulator

# 如果需要启动特定设备,可以使用 xcrun simctl 命令,或者使用 Xcode 进行切换启动对应模拟器
$ xcrun simctl boot "iPhone 14"
$ open -a Simulator

# 构建 APK 文件(Android)默认 
$ flutter build ios

# 打包调试版(开发测试用,包含调试信息)
$ flutter build ios --debug

# 打包发布版(正式上线用,优化代码和资源):
$ flutter build ios --release

按r后热更新,项目运行状态

全局对象

  • 其他的全局对象使用也是同理。

  • 在输出日志的时候,使用系统自带的 print 也没问题,但是会有警告提示,会推荐使用 logger 第三方日志库。

  • 安装 logger

$ flutter pub add logger

创建一个公共文件,专门存放一下全局对象,方便使用,例如:utils/globals.dart,然后在这个文件内写入:

import 'package:logger/logger.dart';

// 日志对象
final Logger logger = Logger();

final:只能赋值一次,赋值可以在运行时确定。
const:编译时常量,值不可变,适用于所有类型的常量。
static:声明静态成员,类的所有实例共享该成员。
var:声明变量,类型由初始值推断,变量可以重新赋值。
late:用于延迟初始化非 null 变量,确保变量在使用前初始化。
dynamic:类型不确定的变量,可以在运行时动态赋值。

vscode链接模拟器

adb connect 127.0.0.1:62001

在这里插入图片描述
:验证是否连接成功
adb devices

解决方案:配置 adb 环境变量(Windows

如果你已经装了夜神模拟器,它自带了 adb,一般在这个目录下
C:\Program Files\Nox\bin
或者你可以搜索一下 adb.exe 文件位置。
第二步:配置系统环境变量

  • 打开 控制面板 → 系统和安全 → 系统 → 高级系统设置。
  • 点击【环境变量】。
  • 在“系统变量”中找到并选择 Path,点击【编辑】。
  • 点击【新建】,粘贴 adb 所在目录路径,例如
  • C:\Program Files\Nox\bin

网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到