一、小白如何用Pygame制作一款跑酷类游戏(成品展示+添加背景图和道路移动效果)

发布于:2025-04-17 ⋅ 阅读:(28) ⋅ 点赞:(0)

小白如何用Pygame制作一款跑酷类游戏



前言

分享一个通过Pygame制作一款跑酷类游戏,其中包括剧情的设计,人物动作的设计(跳跃、滑行、疾跑),金币的障碍物的碰撞检测等。本篇文章主要介绍游戏的最终效果和开始的帧率、计时器、背景图以及道路滑动的设计。


一、游戏最终效果展示

小白如何用Pygame制作一款跑酷类游戏(成品展示)

提示:开始是剧情介绍,中间部分是游戏部分,最后也是剧情介绍
在这里插入图片描述
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二、创建项目并加载pygame模块

1.创建项目

在这里插入图片描述

2.下载pygame模块

方法1.通过终端命令行pip install pygame
在这里插入图片描述
方法2.在设置-项目-python解释器-添加软件包-搜索Pygame

3. 项目结构安排

提示:创建新的包来存放游戏所需的音乐以及图片资源

在这里插入图片描述

三、添加背景图和实现道路移动效果

1.引入库

import pygame

2.窗口设置和资源加载

pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((1080, 600))
pygame.display.set_caption('跑酷游戏')
#背景图
bg_image_path1 = 'material/image/background4.jpg'
bg_img_obj1 = pygame.image.load(bg_image_path1).convert_alpha()
#道路图
road_image_path= 'material/image/road1.png'
road_img_obj=pygame.image.load(road_image_path).convert_alpha()

3.游戏主循环和程序入口

通过下述代码可以实现,道路从右向左不断移动

def init():
    fps = 60
    running = True
    index = 0
    left = 0
    right = 1080
    margin = 3
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False
        screen.blit(bg_img_obj1, (0, 0))
        screen.blit(road_img_obj, (left, 465))
        screen.blit(road_img_obj, (right, 465))
        if left<=-1080:
            left=left+2160
        if right<=-1080:
            right=right+2160
        index += 1
        pygame.display.update()
        clock.tick(fps)
        left -= margin
        right -= margin
if __name__=="__main__":
    init()

原理分析:如下图所示,黑色框是游戏展示的框宽度为1080,那么会移动的路就是选择一张可以首尾相连的图片,将这个图片分别贴在0和1080的位置,并让这两张图片每帧3像素的向左移动,当左边的图片的做边界为-1080时,那么把这张图片放置在右边部分也就是设置为1080像素,同理原先在右边的图片现在变成了左边并且已经完全进入了游戏边框内。通过这种方式,利用两张图片就可以实现道路的不断向左移动。
在这里插入图片描述

4.实现效果

实现效果


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