使用CubeMX新建SysTick延时函数工程——使用中断,不使用HAL_Delay

发布于:2025-04-17 ⋅ 阅读:(25) ⋅ 点赞:(0)

具体操作步骤看这里:STM32CubeMX学习笔记(4)——系统延时使用_cubemx systick-CSDN博客


1、SysTick 初始化函数

SysTick 初始化函数由用户编写,里面调用了 SysTick_Config() 这个固件库函数,通过设置该固件
库函数的形参,就决定了系统定时器经过多少时间就产生一次中断。

2、SysTick 中断时间的计算


SysTick 定时器的计数器是向下递减计数的,计数一次的时间 TDEC=1/CLKAHB,当重装载寄存器中的值 VALUELOAD 减到 0 的时候,产生中断,可知中断一次的时间 T INT=VALUELOAD * TDEC=VALUE LOAD/CLK:sub:AHB,其中 CLKAHB =72MHZ。如果设置 VALUELOAD 为 72,那中断一次的时间 TINT=72/72M=1us。
SysTick_Config()的形我们配置为 SystemCoreClock / 100000=72M/100000=720,从刚刚分析我们知道这个形参的值最终是写到重装载寄存器 LOAD 中的,从而可知我们现在把 SysTick 定时器中断一次的时间 TINT=720/72M=10us。

3、SysTick 定时时间的计算

当设置好中断时间 TINT 后,我们可以设置一个变量 t,用来记录进入中断的次数,那么变量 t 乘
以中断的时间 TINT 就可以计算出需要定时的时间。

4、SysTick 定时函数
 

void Delay_us(__IO u32 nTime)
{
TimingDelay = nTime;
while (TimingDelay != 0);
}

5、SysTick 中断服务函数

中断服务函数调用了另外一个函数 TimingDelay_Decrement(),

void TimingDelay_Decrement(void)
{
if (TimingDelay != 0x00) {
TimingDelay--;
}
}

进入中断一次TimingDelay递减一次。

TimingDelay 的值等于延时函数中传进去的 nTime 的值,比如 nTime=100000,则延时的时间等于100000*10us=1s。

6、代码部分

使用CubeMX配置生成了初始化代码(时钟,GPIO)

应用代码需要自己添加上(延时函数的定义,可以放在新建一个bsp_SysTick.c文件)

  
#include "./systick/bsp_SysTick.h"

static __IO u32 TimingDelay;
 
/**
  * @brief  启动系统滴答定时器 SysTick
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void SysTick_Init(void)
{
	/* SystemFrequency / 1000    1ms中断一次
	 * SystemFrequency / 100000	 10us中断一次
	 * SystemFrequency / 1000000 1us中断一次
	 */
	if (HAL_SYSTICK_Config(SystemCoreClock / 100000))
	{ 
		/* Capture error */ 
		while (1);
	}
}

/**
  * @brief   us延时程序,10us为一个单位
  * @param  
  *	@arg nTime: Delay_us( 1 ) 则实现的延时为 1 * 10us = 10us
  * @retval  无
  */
void Delay_us(__IO u32 nTime)
{ 
	TimingDelay = nTime;	

	while(TimingDelay != 0);
}

/**
  * @brief  获取节拍程序
  * @param  无
  * @retval 无
  * @attention  在 SysTick 中断函数 SysTick_Handler()调用
  */
void TimingDelay_Decrement(void)
{
	if (TimingDelay != 0x00)
	{ 
		TimingDelay--;
	}
}
/*********************************************END OF FILE**********************/

还要在中断服务函数中添加

void TimingDelay_Decrement(void)
{
	if (TimingDelay != 0x00)
	{ 
		TimingDelay--;
	}
}

然后就可以在主函数中使用自己定义的延时函数了。

7、问题

没什么问题


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