使用Thrust库实现异步操作与回调函数
在Thrust库中,你可以通过CUDA流(stream)来实现异步操作,并在适当的位置插入回调函数。以下是如何实现的详细说明:
基本异步操作
Thrust本身并不直接暴露CUDA流接口,但你可以通过以下方式使用流:
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/transform.h>
#include <cuda_runtime.h>
// 定义一个简单的仿函数
struct saxpy_functor {
float a;
saxpy_functor(float _a) : a(_a) {}
__host__ __device__
float operator()(float x, float y) const {
return a * x + y;
}
};
void async_thrust_operations() {
// 创建CUDA流
cudaStream_t stream;
cudaStreamCreate(&stream);
// 分配设备向量
thrust::device_vector<float> X(10000, 1.0f);
thrust::device_vector<float> Y(10000, 2.0f);
thrust::device_vector<float> Z(10000);
// 使用thrust::cuda::par.on(stream)指定执行流
thrust::transform(thrust::cuda::par.on(stream),
X.begin(), X.end(),
Y.begin(), Z.begin(),
saxpy_functor(2.0f));
// 其他操作可以继续在这里执行,因为上面的transform是异步的
// 等待流完成
cudaStreamSynchronize(stream);
// 销毁流
cudaStreamDestroy(stream);
}
插入回调函数
要在CUDA流中插入回调函数,你可以使用cudaStreamAddCallback
:
#include <iostream>
// 回调函数
void CUDART_CB myCallback(cudaStream_t stream, cudaError_t status, void* userData) {
std::cout << "CUDA callback executed!" << std::endl;
// 可以在这里处理userData
}
void async_with_callback() {
cudaStream_t stream;
cudaStreamCreate(&stream);
thrust::device_vector<float> vec(1000);
thrust::fill(thrust::cuda::par.on(stream), vec.begin(), vec.end(), 42.0f);
// 插入回调函数
cudaStreamAddCallback(stream, myCallback, nullptr, 0);
// 其他操作...
cudaStreamSynchronize(stream);
cudaStreamDestroy(stream);
}
更复杂的回调示例
下面是一个更完整的示例,展示了如何传递数据给回调函数:
struct CallbackData {
int value;
float* d_ptr;
};
void CUDART_CB complexCallback(cudaStream_t stream, cudaError_t status, void* userData) {
CallbackData* data = static_cast<CallbackData*>(userData);
std::cout << "Callback received value: " << data->value << std::endl;
// 可以在这里处理设备指针data->d_ptr
// 注意:回调函数在主机端执行,不能直接访问设备内存
delete data; // 清理分配的内存
}
void advanced_async_example() {
cudaStream_t stream;
cudaStreamCreate(&stream);
thrust::device_vector<float> vec(1000);
// 准备回调数据
CallbackData* cbData = new CallbackData{42, thrust::raw_pointer_cast(vec.data())};
// 异步操作
thrust::sequence(thrust::cuda::par.on(stream), vec.begin(), vec.end());
// 添加回调
cudaStreamAddCallback(stream, complexCallback, cbData, 0);
// 其他操作可以继续在这里执行
cudaStreamSynchronize(stream);
cudaStreamDestroy(stream);
}
注意事项
- 回调函数在主机线程上执行,不是在GPU上执行
- 回调函数中不能调用任何可能阻塞或等待CUDA完成的函数
- 回调函数应该尽快完成,避免阻塞后续的操作
- 传递给回调函数的数据需要手动管理生命周期
- Thrust的并行算法默认使用默认流(stream 0),要使用异步必须显式指定流
通过这种方式,你可以在Thrust操作中实现异步执行并在适当的时候插入回调函数来处理完成事件。