硬件学习笔记--65 MCU的RAM及FLash简介

发布于:2025-06-08 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

        MCU(微控制器单元)内部的 RAM 和 Flash 是最关键的两种存储器,它们直接影响MCU的性能、功耗和编程方式。以下是它们的详细讲解及作用:

1. RAM(随机存取存储器)

1.1 特性

1)易失性:断电后数据丢失。

2)高速读写:比Flash快得多(纳秒级访问)。

3)随机访问:可直接读写任意地址。

4)通常容量较小:从几KB到几MB(取决于MCU型号)。

1.2 类型

1)SRAM(静态RAM)

        无需刷新电路,速度快,但成本高,占用面积大。主要用于高速缓存或小容量RAM(如STM32的CCM RAM)。

2)DRAM(动态RAM)

        需要定期刷新,集成度高,成本低,但MCU通常不内置(多见于外部扩展RAM)。

1.3 作用

1)存储运行时变量:全局变量、局部变量、数组、结构体等。

2)堆栈(Stack):存储函数调用时的返回地址、局部变量、寄存器状态等。如果堆栈溢出(Stack Overflow),程序会崩溃。

3)堆(Heap):动态内存分配(如malloc()),但嵌入式系统通常避免使用(容易导致内存碎片)。

4)数据缓冲区:如串口接收缓存、DMA传输数据存放区等。

1.4 典型应用

  • 在STM32F103中,RAM可能是 20KB,用于存储:全局变量(.data 段);未初始化的变量(.bss 段);堆栈(由启动文件配置大小)

2. Flash(闪存)

2.1 特性

1)非易失性:断电后数据不丢失。

2)可擦写:支持多次编程(寿命约 1万~10万次)。

3)较慢的写入速度:擦除和写入需要较长时间(微秒~毫秒级)。

4)容量较大:从几十KB到几MB(取决于MCU型号)。

2.1 类型

1)Nor Flash:支持 XIP(eXecute In Place),CPU可直接从Flash执行代码,无需全部加载到RAM。主要用于存储程序代码(如STM32的Flash)。

2)Nand Flash:容量大、成本低,但需要坏块管理,一般用于外部存储(如eMMC、SD卡)。

2.2 作用

1)存储程序代码(.text段):编译后的固件(.bin / .hex 文件)烧录到Flash。

2)存储常量数据(.rodata段):const变量、字符串常量、查找表等。

3)存储非易失性数据:如系统配置、校准参数、日志等(需注意擦写寿命)。

2.3 典型应用

        在STM32F103中,Flash可能是 64KB~512KB,用于存储:程序代码(.text);只读数据(.rodata);初始化数据(.data 在启动时从Flash加载到RAM)。

3. RAM vs Flash 对比汇总

特性 RAM Flash
易失性 断电数据丢失 断电数据保留
读写速度 极快(ns级) 较慢(µs~ms级写入)
寿命 无限次读写 约1万~10万次擦写
用途 运行时变量、堆栈 程序代码、常量数据
典型容量 几KB~几MB 几十KB~几MB

4. 常见问题 & 注意事项

4.1  RAM不足怎么办?

1)优化数据结构(如用uint8_t代替int)。

2)减少全局变量,多用局部变量(栈内存)。

3)避免动态内存分配(malloc),防止内存碎片。

4.2  Flash寿命如何管理?

1)减少频繁写入(如日志采用循环缓冲区)。

2)关键数据存储到 EEPROM 或 FRAM(如STM32的Option Bytes)。

4.3 代码如何执行?

1)XIP(就地执行):大多数ARM MCU直接从Flash运行代码,节省RAM。

2)部分加载到RAM:对性能关键代码(如中断服务程序)可复制到RAM执行。

5. 总结

1)RAM:存储运行时数据,速度快但容量小,需合理管理。

2)Flash:存储程序代码和常量,非易失但写入慢,需注意擦写次数。

3)协作方式

        上电后,CPU从Flash读取代码执行。变量和堆栈在RAM中动态分配。常量数据(如const)存放在Flash,运行时无需加载到RAM。