C++并发编程-2.C++ 线程管控

发布于:2025-06-18 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

参考:https://llfc.club/category?catid=225RaiVNI8pFDD5L4m807g7ZwmF#!aid/2Tuk4RfvfBC788LlqnQrWiPiEGW

1. 简历

  • 本节介绍C++线程管控,包括移交线程的归属权,线程并发数量控制以及获取线程id等基本操作。

2. 线程归属权

在这里插入图片描述

  • 比如下面,我们说明了线程归属权的转移方式
#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>
void some_function()
{
    while (true)
    {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    }
}
void some_other_function()
{
    while (true)
    {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    }
}
int main()
{
    // t1 绑定some_function
    std::thread t1(some_function);
    // 2 转移t1管理的线程给t2,转移后t1无效
    std::thread t2 = std::move(t1);
    // 3 t1 可继续绑定其他线程,执行some_other_function
    t1 = std::thread(some_other_function);
    // 4  创建一个线程变量t3
    std::thread t3;
    // 5  转移t2管理的线程给t3
    t3 = std::move(t2);
    // 6  转移t3管理的线程给t1
    t1 = std::move(t3);
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2000));
    return 0;
}

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3. joining_thread

joinable()

bool joinable() const noexcept;
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  • 曾经有一份C++17标准的备选提案,主张引入新的类joining_thread,它与std::thread类似,但只要其执行析构函数,线程即能自动汇合,这点与scoped_thread非常像。可惜C++标准委员会未能达成共识,结果C++17标准没有引入这个类,后来它改名为std::jthread,依然进入了C++20标准的议程(现已被正式纳入C++20标准)。除去这些,实际上joining_thread类的代码相对容易编写
#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>

class joining_thread
{
    std::thread _t;

public:
    joining_thread() noexcept = default;

    template <typename Callable, typename... Args>
    explicit joining_thread(Callable &&func, Args &&...args)
        : _t(std::forward<Callable>(func), std::forward<Args>(args)...) {}

    explicit joining_thread(std::thread t) noexcept
        : _t(std::move(t)) {}

    joining_thread(joining_thread &&other) noexcept
        : _t(std::move(other._t)) {}

    joining_thread &operator=(joining_thread &&other) noexcept
    {
        // 如果当前线程可汇合,则汇合等待线程完成再赋值
        if (joinable())
        {
            join();
        }
        _t = std::move(other._t);
        return *this;
    }
    joining_thread &operator=(joining_thread other) noexcept
    {
        // 如果当前线程可汇合,则汇合等待线程完成再赋值
        if (joinable())
        {
            join();
        }
        _t = std::move(other._t);
        return *this;
    }
    ~joining_thread() noexcept
    {
        if (joinable())
        {
            join();
        }
    }
    void swap(joining_thread &other) noexcept
    {
        _t.swap(other._t);
    }
    std::thread::id get_id() const noexcept
    {
        return _t.get_id();
    }
    bool joinable() const noexcept
    {
        return _t.joinable();
    }
    void join()
    {
        _t.join();
    }
    void detach()
    {
        _t.detach();
    }
    std::thread &as_thread() noexcept
    {
        return _t;
    }
    const std::thread &as_thread() const noexcept
    {
        return _t;
    }
};
  • 使用起来比较简单,我们直接构造一个joining_thread对象即可。

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4. 容器存储

在这里插入图片描述

void use_vector() {
    std::vector<std::thread> threads;
    for (unsigned i = 0; i < 10; ++i) {
        threads.emplace_back(param_function, i);
    }
    for (auto& entry : threads) {
        entry.join();
    }
}

5. 选择运行数量

  • 借用C++标准库的std::thread::hardware_concurrency()函数,它的返回值是一个指标,表示程序在各次运行中可真正并发的线程数量.我们可以模拟实现一个并行计算的功能,计算容器内所有元素的和
#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>
#include <vector>
#include<algorithm>
#include<numeric>


template<typename lterator,typename T>
struct accumulate_block
{
    void operator()(lterator first, lterator last, T& result)
    {
        result += std::accumulate(first, last, result);
    }
};

template <typename Iterator, typename T>
T parallel_accumulate(Iterator first, Iterator last, T init)
{
    unsigned long const length = std::distance(first, last);
    if (!length)
        return init; // ⇽-- - ①  上面的代码1处判断要计算的容器内元素为0个则返回。
    unsigned long const min_per_thread = 25;
    unsigned long const max_threads =
        (length + min_per_thread - 1) / min_per_thread; // 等价于ceil(length / min_per_thread)  向上取整
    // ⇽-- - ② 2处计算最大开辟的线程数,我们预估每个线程计算25个数据长度。
    unsigned long const hardware_threads =
        std::thread::hardware_concurrency(); // 表示程序在各次运行中可真正并发的线程数量.
    /*
    但是我们可以通过std::thread::hardware_concurrency返回cpu的核数,我们期待的是开辟的线程数小于等于cpu核数,
    这样才不会造成线程过多时间片切换开销。
    */
    unsigned long const num_threads =
        std::min(hardware_threads != 0 ? hardware_threads : 2, max_threads); // ⇽-- - ③ 3处计算了适合开辟线程数的最小值。

    unsigned long const block_size = length / num_threads; // ⇽-- - ④ 4处计算了步长,根据步长移动迭代器然后开辟线程计算。

    std::vector<T> results(num_threads);
    std::vector<std::thread> threads(num_threads - 1); // ⇽-- - ⑤ 5处初始化了线程数-1个大小的vector,因为主线程也参与计算,所以这里-1.

    Iterator block_start = first;
    for (unsigned long i = 0; i < (num_threads - 1); ++i)
    { // 6处移动步长,7处开辟线程,8处更新起始位置。
        Iterator block_end = block_start;
        std::advance(block_end, block_size); // ⇽-- - ⑥
        // 定义在头文件 <iterator> 中。它的作用是 将一个迭代器向前或向后移动指定的距离。
        threads[i] = std::thread( // ⇽-- - ⑦
            accumulate_block<Iterator, T>(),
            block_start, block_end, std::ref(results[i]));
        block_start = block_end; // ⇽-- - ⑧
    }
    accumulate_block<Iterator, T>()(
        block_start, last, results[num_threads - 1]); // ⇽-- - ⑨9处为主线程计算。

    for (auto& entry : threads)
        entry.join();                                             // ⇽-- - ⑩10 处让所有线程join
    return std::accumulate(results.begin(), results.end(), init); // ⇽-- - ⑪ 11 处最后将所有计算结果再次调用std的accumulate算出结果。
}
void use_parallel_acc()
{
    std::vector<int> vec(1000000);
    for (int i = 0; i < 1000000; i++)
    {
        vec.push_back(i);
    }
    int sum = 0;
    sum = parallel_accumulate<std::vector<int>::iterator, int>(vec.begin(),
        vec.end(), sum);
    std::cout << "sum is " << sum << std::endl;
}

int main()
{
    use_parallel_acc();
    return 0;
}

6. 识别线程

所谓识别线程就是获取线程id,可以根据线程id是否相同判断是否同一个线程。比如我们启动了一个线程,我们可以通过线程变量的get_id()获取线程id。

std::thread t([](){
    std::cout << "thread start" << std::endl;
});
t.get_id();
  • 但是如果我们想在线程的运行函数中区分线程,或者判断哪些是主线程或者子线程,可以通过这总方式

std::thread t([](){
    std::cout << "in thread id " << 
    std::this_thread::get_id() << std::endl;
    std::cout << "thread start" << std::endl;
});

std::this_thread::get_id()
t.get_id()

7. 总结


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