SRS(Simple Realtime Server) 开源直播/双录服务器

发布于:2025-06-25 ⋅ 阅读:(20) ⋅ 点赞:(0)

🧭 一、SRS 是什么?

SRS(Simple Realtime Server) 是一个纯 C++ 编写的高性能开源流媒体服务器,目标是打造简单、高效、易用、支持多协议的直播服务系统。自 2013 年开源以来,已成为国内外广泛使用的 RTMP/WebRTC 服务端方案之一。

核心特性:

  • 🎯 支持主流直播协议:RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC、SRT、GB28181
  • ⚡ 支持亚秒级延迟:特别是 WebRTC 和 HTTP-FLV 模式下
  • 🌍 跨平台编译:支持 Linux/macOS/Windows/ARM
  • 📦 模块化配置:支持边缘节点、中继、Vhost、转码、录制等模块
  • 📡 RESTful API:可用于集群控制、状态监控、动态推流管理

在这里插入图片描述

🧪 二、适用场景分析

应用场景 特性需求 SRS 的支持方式
互动直播课堂 低延迟、浏览器直接播放 WebRTC / HTTP-FLV,支持浏览器播放无需 Flash
视频监控转发 RTSP 拉流转 HTTP-FLV、WebRTC 支持拉流并转封装、输出为 HTTP-FLV / WebRTC
多端直播平台 RTMP 推流 + 多协议播放 同时支持 RTMP/HLS/FLV/WebRTC
云录播系统 自动按时间/按段录制 DVR 模块支持本地录制和时间切割
集群分发 高并发、边缘分发优化 支持边缘模式 + 负载均衡(Nginx/自定义)

🧱 三、SRS 架构简图与协议支持

graph LR
  A[推流客户端(OBS/SDK)] -->|RTMP/RTC/SRT| B(SRS Server)
  B -->|WebRTC| C[浏览器观看]
  B -->|HTTP-FLV| D[低延迟播放器]
  B -->|HLS| E[m3u8 播放器]
  B -->|SRT/RTMP Relay| F[边缘/转发服务]
  G[后端控制系统] -->|API调用| B

⚙️ 四、快速部署指南(以 RTMP + WebRTC 为例)

1. 克隆并构建

git clone https://github.com/ossrs/srs.git
cd srs/trunk
./configure --with-http-api --with-webrtc
make

2. 配置文件(conf/srs.conf 精简示例)

listen              1935;
max_connections     1000;
daemon              off;

http_api {
    enabled         on;
    listen          1985;
}
http_server {
    enabled         on;
    listen          8080;
    dir             ./objs/nginx/html;
}

vhost __defaultVhost__ {
    rtc {
        enabled     on;
        nat         你的公网IP; # 否则 WebRTC ICE 失败
    }
    http_remux {
        enabled     on;
    }
    hls {
        enabled     on;
    }
}

3. 启动服务

./objs/srs -c conf/srs.conf

📺 五、多协议推流与播放地址示例

协议 推流地址/播放地址 客户端支持
RTMP 推流 rtmp://<host>/live/stream OBS、FFmpeg
RTMP 播放 同上 VLC、Flash 播放器
HTTP-FLV http://<host>:8080/live/stream.flv h5live、flv.js
HLS http://<host>:8080/live/stream.m3u8 video.js
WebRTC 播放 webrtc://<host>/live/stream Chrome/Firefox

🔍 六、易错点与常见问题汇总

❗ WebRTC 相关

问题 可能原因 解决方案
ICE 失败 / 连接卡死 没有配置公网 IP rtc.nat 设置为服务器公网 IP
视频黑屏 没有编码或编码格式错误 确保推流使用 H.264/AAC 编码
浏览器报错未连接成功 WebRTC 模块未启用 编译时加入 --with-webrtc,配置中开启 rtc

❗ 多协议共存冲突

  • HTTP-FLV 与 HLS 共用端口时注意 URL 路径区分

  • HTTP API、HTTP Server、WebRTC HTTP Hook 等端口不可重复

  • 配置文件中端口复用示例(仅供参考):

    http_api {
      enabled on;
      listen 1985;
    }
    http_server {
      enabled on;
      listen 8080;
    }
    

❗ 推流鉴权/限制 IP

开启限制后,错误配置将导致推流失败:

vhost __defaultVhost__ {
  security {
    enabled on;
    deny publish all;
    allow publish 127.0.0.1;
  }
}

可结合 Nginx 鉴权模块,或 RESTful API 控制权限。


📡 七、集群部署建议

对于高并发或跨地域直播服务,SRS 支持构建边缘集群架构:

主节点回源
主节点回源
推流客户端
SRS 主节点
SRS 边缘节点1
SRS 边缘节点2
Viewer1
Viewer2
  • 主节点集中接收推流
  • 边缘节点部署在靠近用户的区域,实现就近播放、低延迟访问
  • 自定义调度策略:基于 DNS、负载均衡器或网关反向代理

🧰 八、配套工具与生态

工具 / 插件 用途
srs-benchmark 压力测试工具,评估推流/播放能力
flv.js H5 HTTP-FLV 播放器
srs-player SRS 官方 WebRTC 播放测试工具
OBS Studio 主流开源推流软件,支持 RTMP
ffmpeg 编解码、转码、多协议推流

✅ 九、总结:SRS 是否适合你?

考察维度 SRS 支持情况
多协议兼容 ✅ 全面支持 RTMP / HLS / WebRTC 等
低延迟性能 ✅ WebRTC/FLV 延迟在 300ms 内
部署复杂度 🟡 单机简单,集群需配置较多
社区活跃度 ✅ GitHub 活跃,文档完善
企业级能力 ✅ 支持录制、鉴权、API、监控等
视频转码 ✅ 内建转码(基于 ffmpeg)

SRS 是一个灵活、强大、部署成本低的直播流媒体服务器,尤其适合中小型直播平台、低延迟视频服务、自建私有流媒体系统。


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