一、基础控件详解
1. Text - 文本控件
Text(
text = "Hello Compose", // 必填,显示文本
color = Color.Blue, // 文字颜色
fontSize = 24.sp, // 字体大小(注意使用.sp单位)
fontStyle = FontStyle.Italic, // 字体样式(斜体)
fontWeight = FontWeight.Bold, // 字体粗细
modifier = Modifier
.padding(16.dp) // 内边距
.background(Color.LightGray) // 背景色
)
核心参数说明:
text
:显示的文字内容(必填)color
:文字颜色(Color.Red
,Color(0xFF6200EE)
等)fontSize
:字体大小(必须使用.sp
单位,如18.sp
)fontWeight
:字体粗细(FontWeight.Normal
,Bold
,W800
等)modifier
:通用修饰符(设置边距、背景、点击事件等)maxLines
:最大行数(超出显示省略号)textDecoration
:文本装饰(TextDecoration.Underline
下划线)
效果(示意图):
[浅灰色背景]
Hello Compose(蓝色,24sp,粗体,斜体)
2. Button - 按钮控件
val context = LocalContext.current
Button(
onClick = { // 必填,点击回调
Toast.makeText(context, "Clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
},
colors = ButtonDefaults.buttonColors(
backgroundColor = Color.Red, // 按钮背景
contentColor = Color.White // 内容颜色
),
modifier = Modifier.padding(8.dp),
enabled = true // 是否启用
) {
Icon( // 图标
imageVector = Icons.Filled.Favorite,
contentDescription = "Like"
)
Spacer(Modifier.width(8.dp)) // 间距
Text("Like") // 按钮文字
}
核心参数说明:
onClick
:点击事件回调(必填)colors
:颜色配置(背景色、文字色)enabled
:是否启用(false时变灰色)content
:按钮内容(可包含任意Composable)
效果:
[红色按钮] ♥ Like(白色文字)
点击后弹出Toast
3. TextField - 输入框控件
var text by remember { mutableStateOf("") } // 关键:状态管理
TextField(
value = text, // 当前值(绑定状态)
onValueChange = { newText -> // 输入变化回调
text = newText
},
label = { Text("Username") }, // 浮动标签
placeholder = { Text("Enter your name") }, // 提示文字
leadingIcon = { // 前缀图标
Icon(Icons.Filled.Person, null)
},
keyboardOptions = KeyboardOptions(
keyboardType = KeyboardType.Text, // 键盘类型
imeAction = ImeAction.Done // 键盘动作
),
modifier = Modifier.fillMaxWidth()
)
核心参数说明:
value
/onValueChange
:必须配合状态管理(remember+mutableStateOf
)label
:浮动标签(输入时上浮)placeholder
:提示文本(未输入时显示)keyboardOptions
:键盘配置(邮箱/数字键盘等)singleLine
:是否单行(true时禁用换行)
4. Image - 图片控件
// 加载本地资源
Image(
painter = painterResource(R.drawable.dog),
contentDescription = "Cute dog", // 必填(无障碍)
modifier = Modifier
.size(120.dp)
.clip(CircleShape), // 圆形裁剪
contentScale = ContentScale.Crop // 裁剪模式
)
// 加载网络图片(Coil)
AsyncImage(
model = "https://example.com/image.jpg",
contentDescription = "Network image",
placeholder = { // 加载中显示
CircularProgressIndicator()
},
error = { // 错误显示
Icon(Icons.Filled.Error, null)
}
)
核心参数说明:
painter
:本地资源(painterResource()
)contentDescription
:必填(无障碍支持)contentScale
:缩放模式(Crop
,Fit
,Inside
等)alpha
:透明度(0.0f-1.0f)colorFilter
:颜色滤镜(如黑白效果)
5. ProgressIndicator - 进度指示器
// 圆形进度条
CircularProgressIndicator(
progress = 0.7f, // 进度值(0-1)
color = Color.Green,
strokeWidth = 8.dp,
modifier = Modifier.size(50.dp)
)
// 线性进度条
LinearProgressIndicator(
progress = 0.4f,
backgroundColor = Color.LightGray,
color = MaterialTheme.colors.primary,
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.padding(16.dp)
)
参数说明:
progress
:进度值(0-1),不传则为不确定进度color
:进度条颜色strokeWidth
:圆形进度条粗细backgroundColor
:线性进度条背景色
二、核心布局详解(附结构图)
1. Column - 垂直布局
Column(
modifier = Modifier
.fillMaxSize() // 占满父布局
.background(Color.LightGray),
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, // 水平居中
verticalArrangement = Arrangement.SpaceEvenly // 等间距分布
) {
Text("Item 1")
Button(onClick = {}) { Text("Button") }
Image(painterResource(R.drawable.icon), null)
}
参数说明:
参数 | 说明 | 常用值 |
---|---|---|
horizontalAlignment |
子项水平对齐 | Start , CenterHorizontally , End |
verticalArrangement |
垂直分布方式 | Top , Center , SpaceBetween , SpaceEvenly |
modifier |
修饰符 | 设置尺寸/背景/边距等 |
布局效果:
┌───────────────────────────┐
│ │
│ Item 1 │
│ │
│ [ Button ] │
│ │
│ [图标] │
│ │
└───────────────────────────┘
(等间距分布)
2. Row - 水平布局
Row(
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.background(Color.LightGray)
.padding(16.dp)
.horizontalScroll(rememberScrollState()), // 水平滚动
verticalAlignment = Alignment.CenterVertically, // 垂直居中
horizontalArrangement = Arrangement.SpaceBetween // 两端对齐
) {
Icon(Icons.Filled.Menu, "Menu")
Text("Title", fontWeight = FontWeight.Bold)
Icon(Icons.Filled.Search, "Search")
}
参数说明:
参数 | 说明 | 常用值 |
---|---|---|
verticalAlignment |
子项垂直对齐 | Top , CenterVertically , Bottom |
horizontalArrangement |
水平分布方式 | Start , Center , SpaceBetween , SpaceAround |
.horizontalScroll() |
水平滚动支持 | 必须添加 |
布局效果:
┌─[菜单]─────标题─────[搜索]─┐
(两端对齐,可横向滚动)
3. Box - 层叠布局
Box(
modifier = Modifier
.size(200.dp)
.background(Color.Blue)
) {
Image( // 底层
painter = painterResource(R.drawable.bg),
contentDescription = "Background",
modifier = Modifier.fillMaxSize()
)
Text( // 中层
"Overlay Text",
color = Color.White,
modifier = Modifier
.align(Alignment.Center)
.padding(8.dp)
)
Button( // 顶层
onClick = {},
modifier = Modifier
.align(Alignment.BottomEnd)
.padding(16.dp)
) {
Text("Action")
}
}
关键方法:
Modifier.align()
:在Box内定位Alignment.TopStart
Alignment.Center
Alignment.BottomEnd
Modifier.zIndex()
:控制层级(默认后添加的在上层)
布局效果:
┌───────────────────────────┐
│ [背景图片] │
│ │
│ 居中文字 │
│ │
│ [按钮] │
└───────────────────────────┘
(三层叠加)
三、常见问题
Q1:Compose 为什么需要状态管理?TextField 如何处理状态变化?
答:
// 状态声明
var text by remember { mutableStateOf("") }
// 状态绑定
TextField(
value = text, // 绑定状态值
onValueChange = { newText ->
text = newText // 更新状态
}
)
/*
1. 初始状态 text = ""
2. 用户输入 "A" -> 触发 onValueChange
3. text 更新为 "A"
4. 状态变化触发重组(Recomposition)
5. TextField 根据新值刷新界面
*/
Q2:如何实现列表滚动?
垂直滚动:
Column(
modifier = Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())
) { /* 长内容 */ }
高性能列表(LazyColumn):
LazyColumn {
item { Header() }
items(100) { index -> // 只渲染可见项
ListItem(index)
}
item { Footer() }
}
Q3:Box 布局如何实现复杂定位?
Box(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
// 左上角
Text("TopStart", Modifier.align(Alignment.TopStart))
// 右上角
Button(onClick = {}, Modifier.align(Alignment.TopEnd)) { ... }
// 正中央
Image(..., Modifier.align(Alignment.Center))
// 左下角
Icon(..., Modifier.align(Alignment.BottomStart))
// 右下角
CircularProgressIndicator(Modifier.align(Alignment.BottomEnd))
}
Q4:如何实现响应式布局?
@Composable
fun AdaptiveLayout() {
// 根据屏幕宽度选择布局
val configuration = LocalConfiguration.current
val screenWidth = configuration.screenWidthDp.dp
if (screenWidth < 600.dp) {
VerticalLayout() // 小屏:垂直布局
} else {
HorizontalLayout() // 大屏:水平布局
}
}