设计模式之中介者模式

发布于:2025-07-07 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

定义

       中介者模式‌通过引入中介对象封装多个对象间的交互‌,使对象间无需直接引用,从而降低耦合度。各对象仅与中介者通信,交互逻辑集中管理,符合迪米特法则(最少知识原则)。

结构

在这里插入图片描述

适用场景

       1)‌复杂网状依赖‌
       对象间存在大量直接引用,导致系统混乱(如用户-角色-权限循环依赖)。
       2)‌需集中管控的交互‌
       GUI组件联动(按钮点击触发输入框禁用)。
       3)聊天系统中用户消息广播。
       多玩家游戏的角色协作(如战斗指令分发)。
       4)‌重构强耦合代码‌
       拆分因直接通信导致难以扩展的类。

使用示例

       聊天室系统。

/**
 * 抽象中介者
 */
public interface ChatMediator {

    void sendMessage(String msg, User sender);

    void addUser(User user);

}
/**
 * 具体中介者(聊天室)
 */
public class ChatRoom implements ChatMediator {

    private List<User> users = new ArrayList<>();

    public void addUser(User user) {
        users.add(user);
    }

    public void sendMessage(String msg, User sender) {
        for (User user : users) {
            if (user != sender) user.receive(msg);  // 屏蔽发送者自身
        }
    }
}
/**
 * 抽象同事类
 */
public abstract class User {

    protected ChatMediator mediator;

    protected String name;

    public User(String name, ChatMediator mediator) {
        this.name = name;
        this.mediator = mediator;
    }

    public abstract void send(String msg);

    public abstract void receive(String msg);
}
/**
 * 具体同事类
 */
public class ChatUser extends User {

    public ChatUser(String name, ChatMediator mediator) {
        super(name, mediator);
    }

    public void send(String msg) {
        System.out.println(name + " 发送: " + msg);
        mediator.sendMessage(msg, this);  // 通过中介者转发
    }

    public void receive(String msg) {
        System.out.println(name + " 收到: " + msg);
    }
}
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        ChatMediator chatRoom = new ChatRoom();
        User alice = new ChatUser("Alice", chatRoom);
        User bob = new ChatUser("Bob", chatRoom);
        chatRoom.addUser(alice);
        chatRoom.addUser(bob);
        alice.send("你好,Bob!");
        bob.send("你好,alice!");
    }

}

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