hiredis: 一个轻量级、高性能的 C 语言 Redis 客户端库

发布于:2025-07-13 ⋅ 阅读:(21) ⋅ 点赞:(0)

目录

1.简介

2.安装和配置

2.1.源码编译安装(通用方法)

2.2.包管理器安装(特定系统)

2.3.Windows 安装

3.常用的函数及功能

3.1.连接管理函数

3.2.命令执行函数

3.3.异步操作函数

3.4.回复处理函数

3.5.错误处理

3.6.连接池与线程安全

4.编译与链接

5.常见用法

6.应用场景

7.注意事项


1.简介

        hiredis 是一个轻量级、高性能的 C 语言 Redis 客户端库,用于与 Redis 数据库进行通信。它提供了简洁的 API,支持同步 / 异步操作、管道(pipelining)、事务(transactions)等特性,被广泛应用于需要与 Redis 交互的 C/C++ 项目中。

下载地址:https://github.com/redis/hiredis

        它的核心特征有:

  1. 轻量级:仅包含几个源文件和头文件,无外部依赖,易于集成。
  2. 高性能:基于非阻塞 I/O,支持批量操作(管道)和异步回调。
  3. 完整的 Redis 协议实现:支持所有 Redis 命令和数据类型。
  4. 线程安全:通过连接池或每个线程独立连接实现线程安全。
  5. 异步事件驱动:可与 libevent、libev 等事件库集成,适合高并发场景。

2.安装和配置

2.1.源码编译安装(通用方法)

步骤 1:获取源码

git clone https://github.com/redis/hiredis.git
cd hiredis

步骤 2:编译与安装

make        # 编译库
make test   # (可选)运行测试
sudo make install  # 安装到系统目录(默认:/usr/local/lib 和 /usr/local/include)

步骤 3:更新动态链接库缓存(Linux 系统)

sudo ldconfig

2.2.包管理器安装(特定系统)

1.Ubuntu/Debian

sudo apt-get install libhiredis-dev

2.CentOS/RHEL

sudo yum install hiredis-devel

3.macOS (via Homebrew)

brew install hiredis

2.3.Windows 安装

方法 1:使用 vcpkg(推荐)

git clone https://github.com/microsoft/vcpkg.git
cd vcpkg
.\bootstrap-vcpkg.bat
.\vcpkg install hiredis

方法 2:手动编译(MinGW/MSYS2)

1.安装 MSYS2 并更新:

pacman -Syu

2.安装编译工具链和依赖:

pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc mingw-w64-x86_64-cmake

3.编译 hiredis:

git clone https://github.com/redis/hiredis.git
cd hiredis
make CC=x86_64-w64-mingw32-gcc

方法 3:CMake编译

参考:Windows下通过CMake编译hiredis及应用_hiredis windows-CSDN博客

3.常用的函数及功能

Hiredis 提供了一系列用于与 Redis 服务器通信的函数,主要分为连接管理命令执行异步操作辅助工具四大类。以下是常用函数及其功能的详细介绍:

3.1.连接管理函数

redisConnect:创建同步连接到 Redis 服务器。

//函数声明
redisContext *redisConnect(const char *ip, int port);

//示例
redisContext *ctx = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
if (ctx->err) {
    printf("Connection error: %s\n", ctx->errstr);
}

redisConnectWithTimeout:创建同步连接并设置超时时间。

redisContext *redisConnectWithTimeout(const char *ip, int port, struct timeval timeout);

redisFree:释放 Redis 连接上下文。

void redisFree(redisContext *c);

3.2.命令执行函数

redisCommand:执行 Redis 命令并返回结果。

//函数声明
redisReply *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);

//示例
redisReply *reply = redisCommand(ctx, "SET key %s", "value");
if (reply->type == REDIS_REPLY_STATUS) {
    printf("SET result: %s\n", reply->str);
}
freeReplyObject(reply);  // 释放回复对象

redisCommandArgv:以参数数组形式执行 Redis 命令(避免字符串格式化问题)。

//函数声明
redisReply *redisCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);

//示例
const char *argv[3] = {"SET", "key", "value"};
size_t argvlen[3] = {3, 3, 5};
redisReply *reply = redisCommandArgv(ctx, 3, argv, argvlen);

redisAppendCommand:将命令添加到输出缓冲区(用于管道)。

int redisAppendCommand(redisContext *c, const char *format, ...);

redisGetReply:从输入缓冲区获取命令回复(用于管道)。

int redisGetReply(redisContext *c, void **reply);

3.3.异步操作函数

redisAsyncConnect:创建异步连接到 Redis 服务器。

redisAsyncContext *redisAsyncConnect(const char *ip, int port);

redisAsyncSetConnectCallback:设置连接成功 / 失败的回调函数。

void redisAsyncSetConnectCallback(redisAsyncContext *ac, redisConnectCallback *fn);

redisAsyncCommand:异步执行 Redis 命令。

//函数声明
int redisAsyncCommand(redisAsyncContext *ac, redisCallbackFn *fn, void *privdata, const char *format, ...);

//示例
void getCallback(redisAsyncContext *ac, void *r, void *privdata) {
    redisReply *reply = r;
    printf("GET result: %s\n", reply->str);
}

redisAsyncCommand(ac, getCallback, NULL, "GET key");

redisAsyncDisconnect:断开异步连接。

void redisAsyncDisconnect(redisAsyncContext *ac);

3.4.回复处理函数

freeReplyObject:释放 Redis 回复对象,防止内存泄漏。

void freeReplyObject(void *reply);

3.5.错误处理

redisContext.err 和 redisContext.errstr:检查连接错误和错误信息。

if (ctx->err) {
    printf("Error: %s\n", ctx->errstr);
}

3.6.连接池与线程安全

Hiredis 本身不是线程安全的,但可通过以下方式实现线程安全:

1)每个线程独立连接:为每个线程创建单独的 redisContext

2)连接池:管理多个 redisContext 实例,线程需要时从池中获取。

4.编译与链接

编译时需链接 hiredis 库:

gcc your_file.c -o your_program -lhiredis

5.常见用法

1.同步连接与命令执行

#include <hiredis/hiredis.h>

int main() {
    // 连接到 Redis 服务器
    redisContext *ctx = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
    if (ctx == NULL || ctx->err) {
        printf("Connection error: %s\n", ctx ? ctx->errstr : "NULL");
        return 1;
    }

    // 执行命令(SET key value)
    redisReply *reply = redisCommand(ctx, "SET %s %s", "key", "value");
    if (reply) {
        freeReplyObject(reply);  // 释放回复对象
    }

    // 执行命令(GET key)
    reply = redisCommand(ctx, "GET %s", "key");
    if (reply && reply->type == REDIS_REPLY_STRING) {
        printf("GET key: %s\n", reply->str);
        freeReplyObject(reply);
    }

    // 断开连接
    redisFree(ctx);
    return 0;
}

2.管道(Pipelining)

批量发送命令以减少网络往返:

redisAppendCommand(ctx, "SET key1 value1");
redisAppendCommand(ctx, "SET key2 value2");
redisAppendCommand(ctx, "GET key1");
redisAppendCommand(ctx, "GET key2");

// 获取所有回复
redisReply *reply;
redisGetReply(ctx, (void**)&reply); freeReplyObject(reply);
redisGetReply(ctx, (void**)&reply); freeReplyObject(reply);
redisGetReply(ctx, (void**)&reply); printf("key1: %s\n", reply->str); freeReplyObject(reply);
redisGetReply(ctx, (void**)&reply); printf("key2: %s\n", reply->str); freeReplyObject(reply);

3.异步操作(基于 libevent)

#include <hiredis/async.h>
#include <hiredis/adapters/libevent.h>

// 回调函数
void getCallback(redisAsyncContext *ac, void *r, void *privdata) {
    redisReply *reply = r;
    if (reply == NULL) return;
    printf("GET result: %s\n", reply->str);
}

int main() {
    struct event_base *base = event_base_new();
    redisAsyncContext *ac = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379);
    
    // 设置事件循环
    redisLibeventAttach(ac, base);
    
    // 设置连接回调
    redisAsyncSetConnectCallback(ac, connectCallback);
    redisAsyncSetDisconnectCallback(ac, disconnectCallback);
    
    // 异步执行命令
    redisAsyncCommand(ac, getCallback, NULL, "GET key");
    
    // 启动事件循环
    event_base_dispatch(base);
    
    // 清理资源
    redisAsyncFree(ac);
    event_base_free(base);
    return 0;
}

6.应用场景

  • 缓存系统:作为 Redis 客户端,实现数据缓存。
  • 实时统计:利用 Redis 的原子操作实现计数器、排行榜等。
  • 消息队列:结合 Redis 的 LIST 或 STREAM 实现消息队列。
  • 分布式锁:使用 Redis 的 SETNX 或 SET ... NX 实现分布式锁。

7.注意事项

1.内存管理:每次调用 redisCommand() 或 redisGetReply() 后,需通过 freeReplyObject() 释放回复对象。

2.线程安全redisContext 非线程安全,多线程环境需为每个线程创建独立连接或使用连接池。

3.异步回调:异步模式下,回调函数会在事件循环线程中执行,需注意线程安全。

掌握hiredis的接口函数后,你可以根据项目需求选择同步或异步方式与 Redis 服务器交互,实现缓存、消息队列等功能。


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