iOS高级开发工程师面试——Objective-C 语言特性
- 一、多态
- 二、继承
- 三、代理(Delegate)
- 四、通知(NSNotificationCenter)
- 五、KVC (Key-value Coding)
- 六、属性
- 七、`@property` [ˈprɒpəti]的本质是什么?ivar 、 setter 、getter 是如何生成并添加到这个类中的?
- 八、@synthesize 、@dynamic 的区别
- 九、UIView 和 CALayer 的关系?
- 十、ViewController 不走 dealloc 的情况
- 十一、viewController生命周期
- 十二、NSCache 优于 NSDictionary 的几点?
- 十三、id 和 instanceType 有什么区别?
- 十四、self 和 super 的区别 ?
- 十五、setNeedsDisplay 和 layoutIfNeeded 两者是什么关系?
- 十六、KVO键值观察
一、多态
多态表现为了三个方面:动态类型
、动态绑定
、动态加载
。之所以叫做多态,是因为必须到运行时(run time)才会做一些事情。
动态类型:
编译器编译的时候是不能被识别的(如 id 类型),要等到运行时(run time),即程序运行的时候才会根据语境来识别。所以这里面就有两个概念要分清:编译时跟运行时。
动态绑定 :
动态绑定(dynamic binding)貌似比较难记忆,但事实上很简单,只需记住关键词
@selector/SEL
即可。而在OC中,其实是没有函数的概念的,我们叫
消息机制
,所谓的函数调用就是给对象发送一条消息。这时,动态绑定的特性就来了。OC可以先跳过编译,到运行的时候才动态地添加函数调用,在运行时才决定要调用什么方法,需要传什么参数进去。这就是动态绑定,要实现他就必须用SEL变量绑定一个方法,最终形成的这个SEL变量就代表一个方法的引用。动态绑定的特定不仅方便,而且效率更高。动态加载 :
让程序在运行时添加代码模块以及其他资源。用户可以根据需要加载一些可执行代码和资源,而不是在启动时就加载所有组件。可执行代码中可以含有和程序运行时整合的新类。
二、继承
OC 不支持多继承
,但是可以用 代理(Delegate
) 来实现多继承。runtime
消息转发等实现伪多继承。
三、代理(Delegate)
代理是一种设计模式,以 @protocol
形式体现,一般是一对一传递
。
1. 代理为什么用 weak 修饰呢?block和代理的区别?
一般以
weak
关键词以规避循环引用- 用
weak
修饰指明该对象并不负责保持delegate
这个对象,delegate 这个对象的销毁由外部控制。 - 用
strong
修饰该对象强引用delegate
,外界不能销毁 delegate对象,会导致循环引用。
- 用
block 和代理的区别:
运行成本
:代理运行成本低,block 运行成本高。
因为block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存,如果本身就在堆内存的话计数器会+1,使用完或block置为nil后才消除;
delegate 只保留了一个指针对象,直接回调,没有额外的消耗。写法更简练,更紧凑
。block 注重结果的传输
。block 要防止循环引用,善用 __weak 和 __strong
。公共接口,当方法较多后者调用太频繁建议用delegate
。
四、通知(NSNotificationCenter)
使用观察者模式
来实现的用于跨层传递信息的机制。传递方式是一对多
的。
如果实现通知机制?
五、KVC (Key-value Coding)
键值编码
是一种间接访问对象的属性,使用字符串来标识属性,而不是通过调用存取方法,直接或通过实例变量访问的机制。非对象类型的变量将被自动封装或者解封成对象,很多情况下会简化程序代码。
1. KVC 底层实现原理:
当一个对象调用setValue:forKey:
方法时,方法内部会做以下操作:
- 判断有没有指定
key
的set
方法,如果有set
方法,就会调用set
方法,给该属性赋值 - 如果没有
set
方法,判断有没有跟key
值相同且带有下划线的成员属性(_key
) 如果有,直接给该成员属性进行赋值 - 如果没有成员属性
_key
,判断有没有跟key 相同名称的属性。如果有,直接给该属性进行赋值 - 如果都没有,就会调用
valueforUndefinedKey
和setValue:forUndefinedKey:
方法
2. KVC 使用场景:
- KVC 属性赋值
- 添加私有成员变量
- 字典和模型之间的互转
六、属性
OC 中,基本数据类型的默认关键字是atomic
, readwrite
, assign
;普通属性的默认关键字是atomic
, readwrite
, strong
。
1. 读写权限:readonly
,readwrite(默认)
2. 原子性: atomic(默认)
,nonatomic
。atomic
读写线程安全,但效率低,而且不是绝对的安全,比如如果修饰的是数组,那么对数组的读写是安全的,但如果是操作数组进行添加移除其中对象的话,就不保证安全了。nonatomic