C++中list各种基本接口的模拟实现

发布于:2025-07-19 ⋅ 阅读:(14) ⋅ 点赞:(0)

一、基本框架

        这里我们使用三个类,分别实现链表节点本身、迭代器的构建以及各种接口的实现与提供

二、难点

        因为我们的链表在内存中不是连续存储的,所以不能够使用原生指针作为迭代器,所以需要单独封装一个类,来实现迭代器比如解引用、++、--、->、!=等运算符的重载,其实就是将原生指针版迭代器的各种运算符重载使其能够支持类

        在一个就是关于iterator和const_iterator的实现问题,比较简单的方法可以是先实现一个iterator,在复制一份,将其中的解引用和箭头更改为const版本;但翻阅原码可以发现原码以一种类模版的方式实现:即让编译器生成对应的类。两种方法在效率上没有区别,但第二种相对更加简洁。

三、还有一个可以注意一下的小点是struct默认是公有,class默认是私有,因此迭代器作为非常常用的类可以将它写为struct,访问更加方便

using namespace std;
//list就是带头双向循环链表
//链表在空间上的存储是不连续的,不能使用原生指针作为迭代器
namespace wjl
{
	template <class T>
	class list_node
	{
	public:
		T _data;
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;

		list_node(const T& data = T())
			: _data(data)
			, _next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
		{}
	};


	template <class T, class Ref, class Ptr>
	struct list_iterator//默认是公有
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
		Node* _node;

		list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self& operator++(int)
		{
			//这里迭代器的指针就是需要浅拷贝,不需要写构造函数和析构函数
			Self tmp(*this);

			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self& operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);

			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}
	};


	template <class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		//这里原码所采取的方式是提供类模版给编译器,让编译器生成两个类
		/*typedef list_iterator<T> iterator;
		typedef list_const_iterator<T> const_iterator;*/

		//这里就是编译器的写法:用类模版实例化出不同的迭代器类型,本质是模版复用实例化
		typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		//这里将哨兵位后第一个节点视为头结点
		iterator begin()
		{
			//最传统的写法
			iterator it(_head->_next);

			return it;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _head->_next;
		}

		//这里将哨兵位视为尾节点
		iterator end()
		{
			//单参数构造函数支持隐式类型转换
			return _head;
			//或者采用匿名结构体
			//return iterator(_head);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _head;
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_size = 0;
		}

		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_size = 0;
		}

		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		list(initializer_list<int> lt)
		{
			empty_init();
			//这里范围for不知道lt类型一定要用别名
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
			cout << "~list()" << endl;
		}

		void clear()
		{
			auto it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);//这里it就是下一个位置的迭代器
			}
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		//赋值运算符重载都可以使用现代写法
		 list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			 swap(lt);
			 return *this;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			////通过_head找到尾节点
			//Node* newnode = new Node(x);//这里前面的list_node要写构造函数,否则编译器会将其视为类型转换
			//
			//_head->_prev->_next = newnode;
			//newnode->_prev = _head->_prev;
			//newnode->_next = _head;
			//_head->_prev = newnode;

			//++_size;

			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			//在pos之前插入
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;

			Node* newnode = new Node(x);
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			prev->_next = newnode;
			cur->_prev = newnode;

			_size++;
			return newnode;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* next = (pos._node)->_next;
			Node* prev = (pos._node)->_prev;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			delete pos._node;
			_size--;

			return next;
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		int size() const
		{
			return _size;
		}
		bool empty() const
		{
			return _size == 0;
		}

	private:
		//这里的头结点就是哨兵位,不放数据。
		Node* _head;
		int _size;
	};

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