前引:二叉搜索树(Binary Search Tree, BST)作为一种基础且强大的数据结构,凭借其高效的查找与插入效率,成为算法设计与内存优化的核心工具。在C++中,BST不仅能实现高效的数据管理,更为平衡树(如AVL树)奠定理论基础。本文将深入剖析BST的有序性本质(结合C++特性详解插入、删除、遍历等关键操作,并提供内存安全的现代C++实现范式!
目录
【一】二叉搜索树介绍
二叉搜索树又称二叉排序树,我们根据它的名字猜到是一颗二叉树完成了排序的工作?二叉树如何排序?下面我们来看看它和我们之前学习的大小顶堆有和区别!
【二】特点剖析
例如下面一棵二叉搜索树(可以为空树):
二叉搜索树语言描绘特征如下:
(1)从第一个父节点(根节点)开始,它的左子节点小于父节点
(2)从第一个父节点(根节点)开始,它的右子节点大于父节点
(3)它的左右子树也分别为二叉搜索树
【三】二叉搜索树实现
(1)结构创建
实现一棵二叉搜索树,我们需要一个节点结构、一个功能结构
节点结构里面有左右子节点(left,right)、一个数据存储变量(date):
//节点结构 template<class T> struct Tree_Node { Tree_Node(const T _date) :left(nullptr) ,right(nullptr) ,date(_date) { } Tree_Node<T>* left; Tree_Node<T>* right; T date; };
注意:主模板的声明不允许使用模板参数
功能结构用来实现二叉搜索树的功能:
//功能结构 template<class T> class BST { typedef Tree_Node<T> Node; public: //构造 BST() :node(nullptr) { } //功能实现 private: Node* node; };
(2)插入节点
插入节点我们需要根据数据的大小来判断插在左右节点的 nullptr 位置,我们这里挑战循环来写
注意:我们需要用其它节点代替node去移动,不然node每次都不是指向根节点的
//插入节点
void Insert(const T& date)
{
//如果根节点为空
if (node == nullptr)
{
node = new Node(date);
return;
}
//根据数据大小查找
Node* parent = nullptr;
Node* cur = node;
while (cur)
{
//记录父节点
parent = cur;
//如果小于父节点
if (date < cur->date)
{
cur = cur->left;
}
else
{
cur = cur->right;
}
}
//此时已经到了节点为空的位置
//如果小于父节点
if (date < parent->date)
{
//插在父节点左侧
parent->left = new Node(date);
return;
}
else
{
//插在父节点右侧
parent->right = new Node(date);
return;
}
}
(3)中序遍历
中序我们调用递归来完成:先遍历左子树,然后父节点,然后右子树
//中序遍历
void Inorder()
{
_Inorder(node);
}
void _Inorder(Node* ptr)
{
//遇到空就返回
if (ptr == nullptr)
{
return;
}
_Inorder(ptr->left);
cout << ptr->date << " ";
_Inorder(ptr->right);
}
效果展示:
(4)查找节点
找到对应节点之后,然后返回即可:
根据要找的数据大小去查找,那么最多查找次数就是二叉树的深度次
//查找数据
bool Find(const T& date)
{
//如果为空树,返回
if (node == nullptr)
{
return false;
}
Node* cur = node;
//找节点
while (cur)
{
//如果date大于父节点,右边找,否则左边找
if (date > cur->date)
{
cur = cur->right;
}
else if(date < cur->date)
{
cur = cur->left;
}
else
{
return true;
}
}
//如果出循环了还没有返回就说明没有找到
return false;
}
效果展示:
(5)删除节点
删除节点我们需要考虑下面这三个情况(重点是比较节点数据大小):
(1)该节点无孩子节点:先删,然后置空
(2)该节点有一个孩子节点:先连接再删
注意:这两种情况可以概括为一类,参考下面代码注释,比较简单我们就直接看代码
(3)该节点有两个孩子节点:我们需要找一定大小的节点去替代它
替代思路:让它的左子树最大值或者右子树最小值去替换,然后删除它(左子树max为例)
·
解释:例如下面这幅图,我们要删除3
(1)先找到目标节点cur(3),然后找目标节点左子树的最大值left_max
(2)交换目标节点cur和最大值 light_max的数据
(3)这里需要标记 lleft_max的父节点为 parent
第一种情况:
(4)因为找的是左子树的最大值,所以只可能父节点parent的右边还存在子节点,
将它连接在parent的右边
(5)再将cur指向 left_max,删除
第二种情况:
(4)因为找的是左子树的最大值,可能 parent 的左边还存在子节点
(5)再将cur指向 left_max,删除
//删除节点 void Erase(const T& date) { //如果为空树 if (node == nullptr) { return; } //标记cur的父节点 Node* cur = node; Node* parent = cur; //找节点 while (cur->date != date) { parent = cur; //如果date大于父节点,右边找,否则左边找 if (date > cur->date) { cur = cur->right; } else if (date < cur->date) { cur = cur->left; } else { break; } } //第一种情况:如果cur无左右节点 //第二种情况:如果cur只有一个孩子节点 if (cur->left == nullptr || cur->right == nullptr) { //如果parent的date小于cur的date,说明要连接在parent的右边 if (parent->date < cur->date) { if (cur->left == nullptr) { //cur的左孩子为空,可能右孩子不为空 parent->right = cur->right; } else { //cur的右孩子为空,可能左孩子不为空 parent->right = cur->left; } delete cur; cur = nullptr; } else { //注意只有两个节点的 if (cur == node) { //如果删树的唯一节点 if (cur == node && cur->right == nullptr && cur->left == nullptr) { delete node; node = nullptr; } else if (cur->right == nullptr) { node = cur->left; delete cur; cur = nullptr; } else { node = cur->right; delete cur; cur = nullptr; } return; } if (cur->left == nullptr) { //cur的左孩子为空,可能右孩子不为空 parent->left = cur->right; } else { //cur的右孩子为空,可能左孩子不为空 parent->left = cur->left; } delete cur; cur = nullptr; } } else { //第三种情况:cur有两个孩子节点 //找左子树最大的节点 Node* left_max = cur->left; Node* parent = cur; while (left_max->right) { parent = left_max; left_max = left_max->right; } // 最终走到这里就是左子树的最大节点 swap(cur->date, left_max->date); // 这里要再进行一次判读parent的情况,对于节点进行连接 if (parent->left == left_max) { parent->left = left_max->left; } else { parent->right = left_max->left; } cur = left_max; delete cur; cur = nullptr; } }
效果展示:
(6)析构
我们可以利用上面的“删除节点”+“根节点是否为空循环”来不断析构
注意:上面我们的析构是利用第三方指针cur代替node删除的,所以当二叉树只有一个根节点删除 后需要考虑置空,这样才可以利用到循环
//析构
~BST()
{
while (node)
{
Erase(node->date);
cout << "删除成功" << endl;
}
}
测试:
(7)拷贝构造
拷贝构造我们可以利用递归遍历不断开新节点
注意:递归左右节点时要连接起来,下面有详细的批注
//拷贝构造
BST(const BST<T>& ptr)
{
//如果拷贝对象是空
if (ptr.node == nullptr)
{
return;
}
//这里的ptr是拷贝的对象,node是待拷贝的对象的根节点
node = Copy(node, ptr.node);
}
Node* Copy(Node* _node,Node* copy_node)
{
if (copy_node == nullptr)
{
return nullptr;
}
//前序拷贝
_node = new Node(copy_node->date);
// 空间是开辟成功了,但是这里node的左右子树,没有连接,需要接收copy的返回值才能完成连接
_node->left = Copy(_node->left, copy_node->left);
_node->right = Copy(_node->right, copy_node->right);
//返回根节点
return _node;
}
效果展示: