Java流程控制03——顺序结构(本文为个人学习笔记,内容整理自哔哩哔哩UP主【遇见狂神说】的公开课程。 > 所有知识点归属原作者,仅作非商业用途分享)

发布于:2025-08-31 ⋅ 阅读:(21) ⋅ 点赞:(0)

Java流程控制03——顺序结构

顺序结构定义:

  1. Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。

  2. 顺序结构式最简单的算法结构:

    • 由上到下,逐句执行

      在这里插入图片描述

  3. 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序执行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构

实操:

public class 顺序结构实操{
    public static void main(String[] args){
        /*
        顺序结构:顾名思义代码由上到下,逐句执行
        如:
        --输入的顺序依次是:
        System.out.println("hello");
        System.out.println("word");
        System.out.println("!");
        System.out.println("hello_word!");
        --那么打印的顺序也一定是:
        hello
        word
        !
        hello_word!
         */
        System.out.println("hello");
        System.out.println("word");
        System.out.println("!");
        System.out.println("hello_word!");
    }
}

在IDEA上实操及注意事项:

在这里插入图片描述

注意事项:

  1. 执行顺序是明确的,自上而下的:

    • 代码的执行顺序严格按照其在源文件中出现的物理顺序进行,从上到下,一行接着一行。

    • 且必须确保变量**先被声明和赋值然后再被使用**。逻辑上后续的步骤必须写在后面

      • /*
        正常顺序:
        	先定义变量名和变量值
        	在使用
        	*/
        String name = "xiao_ming";  //先定义变量及变量值
        System.out.println("hello:"+ name);  //在使用变量:最后的打印结果为:hello_xiao_ming
        /*
        错误顺序:
        	先使用一个未被定义的变量名
        	再定义变量名和变量值
        	*/
        System.out.println("hello:"+name); //使用的变量名在被定义的变量名前面
        String name = "xiao_Ming";//到这一步,程序崩溃,错误
        
        

在这里插入图片描述

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    1. 每一步都会执行且执行一次:

      • 在顺序结构中,不存在跳过某行代码或重复执行某行代码的情况(除非遇到错误中断)

      • 与其他结构相比:

        • 选择结构(if):可能跳过某些代码块
        • 循环结构(for/whlie):会重复执行某些代码块
        • 顺序结构:每行代码都必定会执行一次
    2. 逻辑的正确性完全依赖于语句的顺序:

      • 这是顺序结构最需要警惕的地方。错误的语句顺序会导致程序逻辑错误,但程序本身可能不会报错,从而更难发现。

      • 典型例子:交换两个变量的值——意思是变量名不变,交换对应的值

        • public class 例子交换两个变量的值{
              public static void main(String[] args){
                 	//先定义变量名与变量值
          		int a = 5;
          		int b = 10;
          		System.out.println("交换前:a = "+ a +",b = "+ b);
          		//错误交换1:
          		a = b; //先把b的值(10)赋给了a,现在a的值也变成了10,即a = 10
          		b = a;//再把当前a的值(10)赋给了b,现在b的值也就变成了10,即 b = 10
              	System.out.println("错误交换后:a = "+ a+",b = "+ b); //最后的结果a = 10,b = 10,交换失败。
          		//先重置变量
          		a = 5;
          		b = 10;
                  //错误交换2:
                  b = a;//相反,先把a的值(5)赋给了b,现在b的值变成了5,即b = 5
                  a = b;//再把当前b的值(5)赋给了a,现在a的值也就变成了5,即a = 5
                  System.out.println("错误交换后:a = "+ a+",b = "+ b);//最后的结果b = 5,a = 5,交换失败。
          
          		//先重置变量
          		a = 5;
          		b = 10;
          		//正确交换:引入临时变量,并按正确顺序赋值
          		int temp = a; //将a的原始值(5)备份到临时变量temp中
              	a = b; //将b的值(10)赋给a,则现实中a的值为10
          		b = temp;//将临时变量中备份的a的原始值(5)赋给b
              	System.out.println("正确交换后:a = "+ b+",b = "+ a);//最后的结果a=10,b=5,交换成功 
              }
          }
          
          
        • 在这里插入图片描述

        • 里面的临时变量名temp可以更改为任意变量名

        • 它的作用只是作为一个中间人,将a的原始值保存

        • 它的生命周期再main方法内都有效,可以随时拿来用

最后总结:

顺序结构 (Sequence Structure) 核心要点

主题 核心要点 说明与示例
基本定义 程序的基础控制流 代码按照语句出现的先后顺序依次执行,不发生跳转。
执行方式 自上而下 执行顺序严格遵循代码的物理书写顺序,一条接一条。
执行特性 无跳转、无重复 每条语句都会执行且只执行一次(在没有错误的情况下)。
关键注意点 变量生命周期 变量必须先声明、初始化,然后再使用,否则会导致编译错误。
关键注意点 逻辑依赖顺序 顺序错误会导致逻辑错误(程序能运行,但结果错误)。
关键注意点 状态传递 后续语句的执行依赖于前面语句改变后的变量状态或创建的对象。
常见错误 未定义先使用 System.out.println(x); int x = 10; → 编译错误
常见错误 错误交换值 a = b; b = a; → 逻辑错误 (未能实现交换)
正确实践 使用临时变量 temp = a; a = b; b = temp; → 正确实现值交换
优点 清晰直观 逻辑流简单,易于理解和调试。
局限 功能有限 无法直接实现判断或循环,需与分支、循环结构结合使用。
最佳实践 规划步骤 编码前先理清逻辑步骤和数据依赖关系。
最佳实践 模拟调试 使用调试器或脑海模拟执行过程,验证每一步结果。


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