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上篇文章:数据结构:栈和队列(上)-CSDN博客
1.队列
1.1概念与结构
概念:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进 先出FIFO(FirstIn First Out)。
入队列:进行插入操作的一端称为队尾。
出队列:进行删除操作的一端称为队头。
队列的底层结构选型:
队列的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言,链表的结构实现更优一些。
原因:数组实现队列:插入数据为O(1),删除数据为O(N);链表实现队列:插入数据为O(n),删除数据为O(1)。但是若对于链表的队尾加入一个指针,那么其插入数据就会为O(1),所以链表更优。
1.2队列的实现
1.2.1队列结构的定义
typedef int QDataType;
//定义结点结构
typedef struct QueueNode {
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
//定义队列的结构
typedef struct Queue {
QueueNode* phead;//队头
QueueNode* ptail;//队尾
}Queue;
1.2.2初始化
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
调用测试:
1.2.3入队
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
//创建结点
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//队列为空
if (pq->phead = NULL)
{
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
else {
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = pq->ptail->next;
}
}
调用测试:
1.2.4队列判空
//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead == NULL;
}
1.2.5出队
//出队列,队头
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(!QueueEmpty(pq));
//只有一个结点
if (pq->phead == pq->ptail)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else {
QueueNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
}
调用测试:
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
QueuePop(&q);
QueuePop(&q);
QueuePop(&q);
QueuePop(&q);
1.2.6取队头数据
//取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->phead->data;
}
1.2.7取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->ptail->data;
}
调用测试:
printf("对头:%d\n", QueueFront(&q));
printf("对尾:%d\n", QueueBack(&q));
1.2.8队列有效元素个数
代码:
//队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
QueueNode* cur = pq->phead;
int size = 0;
while (cur)
{
++size;
cur = cur->next;
}
return size;
}
调用测试:
printf("size:%d\n", QueueSize(&q));
不过,这样的时间复杂度为O(N),为提升效率,进行如下优化:
修改队列结构:
//定义队列的结构
typedef struct Queue {
QueueNode* phead;//队头
QueueNode* ptail;//队尾
int size;//队列中的有效个数
}Queue;
再对初始化,入队和出队都加入pq->size,最终可简化为:
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
1.2.9销毁队列
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QueueNode* cur = pq->phead;
while (cur)
{
QueueNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
本章完。