理解UE4中C++17的...符号及enable_if_t的用法及SFINAE思想

发布于:2025-09-09 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)

下面是一段C++17的代码:

//函数1:

template <typename... BufferTypes,
    std::enable_if_t<std::conjunction<CanAppendBufferType<std::decay_t<BufferTypes>>...>::value> * = nullptr>
inline explicit FCompositeBuffer(BufferTypes&&... Buffers) 

    if constexpr (sizeof...(Buffers) > 0)
    {
       Segments.Reserve((GetBufferCount(Forward<BufferTypes>(Buffers)) + ...));
       (AppendBuffers(Forward<BufferTypes>(Buffers)), ...);
       Segments.RemoveAll(&FSharedBuffer::IsNull);
    }
}

红色字体表示语法上的整体。

1、 template <typename... BufferTypes, 表示声明若干个类型名;

2、CanAppendBufferType< std::decay_t<BufferTypes> > 这是一个关于类型的调用,具体含义先忽略;

3、std::conjunction<CanAppendBufferType<std::decay_t<BufferTypes>>...>

将它看成此形式: std::conjunction<  condition<BufferTypes>...  >

此时,红色字体是一个整体,... 将会unpack(解压)  condition<SomeArgs> 这个模式,并以逗号分割的参数形式,传递给 std::conjunction ,即等价于:

 std::conjunction<  condition<BT1>, condition<BT2>, condition<BT3>  >

4、std::conjunction< a, b, c >::value  的意思是 a || b || c 的值,但是,它是模板元编程,也就是在“编译时期”计算 a||b||c 的,不会影响运行时性能,且不能用 || 来代替,且a\b\c 都是编译时确定值的变量,而非类型。

5、std::enable_if_t< some_value >  其实是 std::enable_if_t< some_value , void > 的简称,且 std::enable_if_t 的定义是:

template <bool _Test, class _Ty = void>
using enable_if_t = typename enable_if<_Test, _Ty>::type;

enable_if<the_value, the_type> ::type 的 意思是 

如果the_value是true,则定义为形式2,如果the_value是false,则定义为形式1 。

template <bool _Test, class _Ty = void>
struct enable_if {}; // no member "type" when !_Test   //形式1

template <class _Ty>
struct enable_if<true, _Ty> { // type is _Ty for _Test  //形式2
    using type = _Ty;
};

此时根据 C++17模板元编程的原则 “SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error,替换失败并非错误)” ,如果找不到 ::type  ,那么就忽略掉模板函数,而非报错。

同时,enable_if_t 是 typename enable_if<_Test, _Ty>::type; 的昵称。因此 std::enable_if_t< some_value >  的意思是,如果有 some_value 的值,那么此处就以 void 来定义,如果没有,那么就当该函数 (函数1)不存在。

6、template <typename... BufferTypes,     some_type  * = nullptr>  

由于5的论述,我们知道,some_type 只可能是 void ,否则把该模板函数(函数1)当做不存在。那么上述表达等价于:

template <typename... BufferTypes,   void * = nullptr>

不妨补充其匿名的名称为 secretboy ,如下

template <typename... BufferTypes,   ( void * ) secretboy = nullptr>

也就是说,逗号的后面,是一个值(而不是类型),且该值没有名字,它不会被函数体用到,那么它无关紧要。既然无关紧要,为啥还需要它呢?因为要让它的计算起到 SFINAE 的作用。所以,如果5合法,那么 它等价于 

template <typename... BufferTypes >

如果5不合法,那么忽略函数1的存在。

7、  if constexpr (sizeof...(Buffers) > 0)

表示如果 Buffers 有真实的数量,那么 就需要编译下面的代码,否则不用编译。

8、(GetBufferCount(Forward<BufferTypes>(Buffers)) + ...) 

我们把它简化为这个形式: (func(BufferTypes) + ... )

其中的 + ,在语法上还可以是 -  (减号)  || (或者),甚至是 , (逗号) 。

也就是说,函数调用后的 参数包 ,可以展开,等价于:

func(BT1) + func(BT2) + ...    (式子8)

并且请注意,  args + ... 的展开等价于 a + ( b + ( c + d ) ) ,所以严格来说,式子8不够严谨,应该等价于:

func(BT1) + ( func(BT2) + ( ... ) )    (式子9)


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