C/C++圣诞树②

发布于:2025-09-11 ⋅ 阅读:(21) ⋅ 点赞:(0)

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写在前面

用代码编织节日的温暖——这是一棵在命令行中绽放的圣诞树,没有复杂的图形界面,没有庞大的引擎支持,仅靠字符与心跳般的闪烁,构筑出一个静谧而温馨的冬夜梦境。它不只是一段程序,更像是一封写给编程初心者的信,提醒我们在冰冷的代码背后,依然可以藏着柔软的诗意与祝福。

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技术需求

  1. 控制台光标精确定位:通过SetConsoleCursorPosition实现字符在终端中的精准落点,确保每一颗“光点”都能出现在理想位置,构建清晰的树形结构。
  2. 动态输出与色彩变化:利用SetConsoleTextAttribute为每个字符赋予随机颜色,模拟彩灯闪烁效果,增强视觉层次与节日氛围。
  3. 字符动画机制:采用随机逐点显示的方式,模仿灯光渐次点亮的过程,营造出动态生长的视觉体验,避免一次性呈现带来的呆板感。
  4. 结构化数据管理:使用struct Dot封装坐标与字符信息,结合vector存储所有显示元素,便于统一调度与维护。
  5. 图形布局算法:通过数学推导计算每层树枝的缩进与宽度,形成对称三角结构;树干居中延伸,文字信息有序排列于下方,整体构图均衡美观。
  6. 防重绘机制:引入vis数组标记已打印的点,防止重复刷新,同时对斜杠类字符设置特殊跳过逻辑,保证动画流畅自然。
  7. 跨平台基础兼容:基于Windows API实现,确保在主流PC环境中可直接编译运行,降低使用门槛。

主要代码

创作不易,订阅后可查看完整代码

#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
using namespace std;
// 圣诞树
const int MAX_DOTS = 10000000;
const char CHARACTERS[5] = { '*'};
const string SLASHES = "/\\";
const string GREETING = "Merry Christmas!";
const string SIGNATURE = "From  Want595";
 
struct Dot {
    int x;
    int y;
    char c;
};
 
vector<Dot> dots;
vector<bool> vis(MAX_DOTS, false);
 
……

创作流程

我开始写这段代码的时候,窗外正下着小雪。那一刻,我突然想做点什么,不是为了展示技术,而是想用最熟悉的语言,表达一种久违的温情。我想起小时候看到的圣诞树,上面挂满了彩灯,一闪一闪,像是星星落在了人间。于是我想:能不能用字符,在黑漆漆的命令行里,也种一棵会发光的树?

我决定不用任何图形库,就用最原始的printf和坐标控制,让这个树从无到有,一点一点“长”出来。我想象它不是静态的,而是像被施了魔法一样,一个个光点随机亮起,仿佛有人在悄悄点亮每一盏灯。这种随机点亮的方式,让我觉得更有生命力——就像回忆,总是一个片段一个片段地浮现。

首先,我构思了树的整体结构。我希望它是对称的,有层次感,像真正的松树那样层层叠叠。于是我用数学方式计算每一层的空格和星号数量,让中间宽、上下窄,形成自然的锥形。为了让树不那么单调,我在某些层加入了斜杠和反斜杠,它们交替出现,像是缠绕其上的彩带,在视觉上增加了流动感。

接着是树干。它必须稳稳地托住整棵树,所以我把它放在正中央,用竖线构成结实的矩形。然后,我在树的下方写上祝福语。“Merry Christmas!”这几个字母,我一个一个地拆开,变成独立的点,嵌入到整体的显示序列中。签名也一样,像是亲手写下的落款,带着温度。

最让我花心思的是“亮灯”的过程。我不想让它一下子全亮,那样太机械。我想要一种等待的美感。于是我设计了一个随机选择机制:每次从所有点中挑一个,如果还没亮,就点亮它。这样,有的地方先亮,有的地方后亮,整棵树像是在呼吸,在眨眼睛。我还给每个字符加上了随机颜色,让灯光五彩斑斓,仿佛童年记忆中的那棵一样。

我没有设置结束条件,因为它本就不该结束。这棵树应该一直亮着,像一个永不熄灭的祝福。即使程序运行在最朴素的控制台里,我也希望看到它的人能感受到一丝暖意——那是代码之外的东西,是心意,是节日的低语,是我在键盘上轻轻说的一句:愿你被世界温柔以待。

写在后面

我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!


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