find()、find_if()、search() 等。值得一提的是,这些函数的底层实现都采用的是顺序查找(逐个遍历)的方式,在某些场景中的执行效率并不高。例如,当指定区域内的数据处于有序状态时,如果想查找某个目标元素,更推荐使用二分查找的方法(相比顺序查找,二分查找的执行效率更高)。
C++ STL标准库中还提供有 lower_bound()、upper_bound()、equal_range() 以及 binary_search() 这 4 个查找函数,它们的底层实现采用的都是二分查找的方式。
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1 lower_bound()函数
lower_bound() 函数定义在<algorithm>
头文件中,其语法格式有 2 种,分别为:
//在 [first, last) 区域内查找不小于 val 的元素
ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
const T& val);
//在 [first, last) 区域内查找第一个不符合 comp 规则的元素
ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
const T& val, Compare comp);
其中,first 和 last 都为正向迭代器,[first, last) 用于指定函数的作用范围;val 用于指定目标元素;comp 用于自定义比较规则,此参数可以接收一个包含 2 个形参(第二个形参值始终为 val)且返回值为 bool 类型的函数,可以是普通函数,也可以是函数对象。
实际上,第一种语法格式也设定有比较规则,只不过此规则无法改变,即使用 < 小于号比较 [first, last) 区域内某些元素和 val 的大小,直至找到一个不小于 val 的元素。这也意味着,如果使用第一种语法格式,则 [first,last) 范围的元素类型必须支持 < 运算符。
此外,该函数还会返回一个正向迭代器,当查找成功时,迭代器指向找到的元素;反之,如果查找失败,迭代器的指向和 last 迭代器相同。
再次强调,该函数仅适用于已排好序的序列。所谓“已排好序”,指的是 [first, last) 区域内所有令 element<val(或者 comp(element,val),其中 element 为指定范围内的元素)成立的元素都位于不成立元素的前面。
1.1 lower_bound() 示例
#include <iostream> // std::cout
#include <algorithm> // std::lower_bound
#include <vector> // std::vector
using namespace std;
//以普通函数的方式定义查找规则
bool mycomp(int i, int j) { return i > j; }
//以函数对象的形式定义查找规则
class mycomp2 {
public:
bool operator()(const int& i, const int& j) {
cout << "=== i: " << i << " === j: " << j << "\n" ;
return i > j;
}
};
int main() {
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
//从 a 数组中找到第一个不小于 3 的元素
int* p = lower_bound(a, a + 5, 3);
cout << "*p = " << *p << endl;
vector<int> myvector{ 4,5,3,1,2 };
//根据 mycomp2 规则,从 myvector 容器中找到第一个违背 mycomp2 规则的元素
vector<int>::iterator iter = lower_bound(myvector.begin(), myvector.end(), 3, mycomp2());
cout << "*iter = " << *iter;
return 0;
}
1.2 底层实现
template <class ForwardIterator, class T>
ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val)
{
ForwardIterator it;
iterator_traits<ForwardIterator>::difference_type count, step;
count = distance(first,last);
while (count>0)
{
it = first; step=count/2; advance (it,step);
if (*it<val) { //或者 if (comp(*it,val)),对应第 2 种语法格式
first=++it;
count-=step+1;
}
else count=step;
}
return first;
}
2 upper_bound()函数
upper_bound() 函数定义在<algorithm>
头文件中,用于在指定范围内查找大于目标值的第一个元素。该函数的语法格式有 2 种,分别是:
//查找[first, last)区域中第一个大于 val 的元素。
ForwardIterator upper_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
const T& val);
//查找[first, last)区域中第一个不符合 comp 规则的元素
ForwardIterator upper_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
const T& val, Compare comp);
其中,first 和 last 都为正向迭代器,[first, last) 用于指定该函数的作用范围;val 用于执行目标值;comp 作用自定义查找规则,此参数可接收一个包含 2 个形参(第一个形参值始终为 val)且返回值为 bool 类型的函数,可以是普通函数,也可以是函数对象。
实际上,第一种语法格式也设定有比较规则,即使用 < 小于号比较 [first, last) 区域内某些元素和 val 的大小,直至找到一个大于 val 的元素,只不过此规则无法改变。这也意味着,如果使用第一种语法格式,则 [first,last) 范围的元素类型必须支持 < 运算符。
同时,该函数会返回一个正向迭代器,当查找成功时,迭代器指向找到的元素;反之,如果查找失败,迭代器的指向和 last 迭代器相同。
另外,由于 upper_bound() 底层实现采用的是二分查找的方式,因此该函数仅适用于“已排好序”的序列。注意,这里所说的“已排好序”,并不要求数据完全按照某个排序规则进行升序或降序排序,而仅仅要求 [first, last) 区域内所有令 element<val(或者 comp(val, element)成立的元素都位于不成立元素的前面(其中 element 为指定范围内的元素)。
2.1 upper_bound()示例
#include <iostream> // std::cout
#include <algorithm> // std::upper_bound
#include <vector> // std::vector
using namespace std;
//以普通函数的方式定义查找规则
bool mycomp(int i, int j) { return i > j; }
//以函数对象的形式定义查找规则
class mycomp2 {
public:
bool operator()(const int& i, const int& j) {
cout << "=== i: " << i << " === j: " << j << "\n";
return i > j;
}
};
int main() {
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
//从 a 数组中找到第一个大于 3 的元素
int* p = upper_bound(a, a + 5, 3);
cout << "*p = " << *p << endl;
vector<int> myvector{ 4,5,3,1,2 };
//根据 mycomp2 规则,从 myvector 容器中找到第一个违背 mycomp2 规则的元素
vector<int>::iterator iter = upper_bound(myvector.begin(), myvector.end(), 3, mycomp2());
cout << "*iter = " << *iter;
return 0;
}
此程序中演示了 upper_bound() 函数的 2 种适用场景,其中 a[5] 数组中存储的为升序序列;而 myvector 容器中存储的序列虽然整体是乱序的,但对于目标元素 3 来说,所有符合 mycomp2(3, element) 规则的元素都位于其左侧,不符合的元素都位于其右侧,因此 upper_bound() 函数仍可正常执行。
2.2 底层实现
template <class ForwardIterator, class T>
ForwardIterator upper_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val)
{
ForwardIterator it;
iterator_traits<ForwardIterator>::difference_type count, step;
count = std::distance(first,last);
while (count>0)
{
it = first; step=count/2; std::advance (it,step);
if (!(val<*it)) // 或者 if (!comp(val,*it)), 对应第二种语法格式
{ first=++it; count-=step+1; }
else count=step;
}
return first;
}
3 equel_range()函数
equel_range() 函数定义在<algorithm>
头文件中,用于在指定范围内查找等于目标值的所有元素。
值得一提的是,当指定范围内的数据支持用 < 小于运算符直接做比较时,可以使用如下格式的 equel_range() 函数:
//找到 [first, last) 范围中所有等于 val 的元素
pair<ForwardIterator,ForwardIterator> equal_range (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val);
如果指定范围内的数据为自定义的类型(用结构体或类),就需要自定义比较规则,这种情况下可以使用如下格式的 equel_range() 函数:
//找到 [first, last) 范围内所有等于 val 的元素
pair<ForwardIterator,ForwardIterator> equal_range (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val, Compare comp);
以上 2 种格式中,first 和 last 都为正向迭代器,[first, last) 用于指定该函数的作用范围;val 用于指定目标值;comp 用于指定比较规则,此参数可接收一个包含 2 个形参(第二个形参值始终为 val)且返回值为 bool 类型的函数,可以是普通函数,也可以是函数对象。
同时,该函数会返回一个 pair 类型值,其包含 2 个正向迭代器。当查找成功时:
- 第 1 个迭代器指向的是 [first, last) 区域中第一个等于 val 的元素;
- 第 2 个迭代器指向的是 [first, last) 区域中第一个大于 val 的元素。
反之如果查找失败,则这 2 个迭代器要么都指向大于 val 的第一个元素(如果有),要么都和 last 迭代器指向相同。
需要注意的是,由于 equel_range() 底层实现采用的是二分查找的方式,因此该函数仅适用于“已排好序”的序列。所谓“已排好序”,并不是要求 [first, last) 区域内的数据严格按照某个排序规则进行升序或降序排序,只要满足“所有令 element<val(或者 comp(element,val)成立的元素都位于不成立元素的前面(其中 element 为指定范围内的元素)”即可。
3.1 equel_range()示例
#include <iostream> // std::cout
#include <algorithm> // std::equal_range
#include <vector> // std::vector
using namespace std;
//以普通函数的方式定义查找规则
bool mycomp(int i, int j) { return i > j; }
//以函数对象的形式定义查找规则
class mycomp2 {
public:
bool operator()(const int& i, const int& j) {
cout << "=== i: " << i << " === j: " << j << "\n";
return i > j;
}
};
int main() {
int a[9] = { 1,2,3,4,4,4,5,6,7 };
//从 a 数组中找到所有的元素 4
pair<int*, int*> range = equal_range(a, a + 9, 4);
cout << "a[9]:";
for (int* p = range.first; p < range.second; ++p) {
cout << *p << " ";
}
vector<int>myvector{ 7,8,5,4,3,3,3,3,2,1 };
pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> range2;
//在 myvector 容器中找到所有的元素 3
range2 = equal_range(myvector.begin(), myvector.end(), 3, mycomp2());
cout << "\nmyvector:";
for (auto it = range2.first; it != range2.second; ++it) {
cout << *it << " ";
}
return 0;
}
此程序中演示了 equal_range() 函数的 2 种适用场景,其中 a[9] 数组中存储的为升序序列;而 myvector 容器中存储的序列虽然整体是乱序的,但对于目标元素 3 来说,所有符合 mycomp2(element, 3) 规则的元素都位于其左侧,不符合的元素都位于其右侧,因此 equal_range() 函数仍可正常执行。
实际上,equel_range() 函数的功能完全可以看做是 lower_bound() 和 upper_bound() 函数的合体。C++ STL标准库给出了 equel_range() 函数底层实现的参考代码(如下所示),感兴趣的读者可自行研究,这里不再赘述:
3.2 equel_range() 底层实现
#include <iostream> // std::cout
#include <algorithm> // std::equal_range
#include <vector> // std::vector
using namespace std;
//以普通函数的方式定义查找规则
bool mycomp(int i, int j) { return i > j; }
//以函数对象的形式定义查找规则
class mycomp2 {
public:
bool operator()(const int& i, const int& j) {
cout << "=== i: " << i << " === j: " << j << "\n";
return i > j;
}
};
int main() {
int a[9] = { 1,2,3,4,4,4,5,6,7 };
//从 a 数组中找到所有的元素 4
pair<int*, int*> range = equal_range(a, a + 9, 4);
cout << "a[9]:";
for (int* p = range.first; p < range.second; ++p) {
cout << *p << " ";
}
vector<int>myvector{ 7,8,5,4,3,3,3,3,2,1 };
pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> range2;
//在 myvector 容器中找到所有的元素 3
range2 = equal_range(myvector.begin(), myvector.end(), 3, mycomp2());
cout << "\nmyvector:";
for (auto it = range2.first; it != range2.second; ++it) {
cout << *it << " ";
}
return 0;
}
4 binary_search()函数
该函数有 2 种语法格式,分别为:
//查找 [first, last) 区域内是否包含 val
bool binary_search (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
const T& val);
//根据 comp 指定的规则,查找 [first, last) 区域内是否包含 val
bool binary_search (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
const T& val, Compare comp);
其中,first 和 last 都为正向迭代器,[first, last) 用于指定该函数的作用范围;val 用于指定要查找的目标值;comp 用于自定义查找规则,此参数可接收一个包含 2 个形参(第一个形参值为 val)且返回值为 bool 类型的函数,可以是普通函数,也可以是函数对象。
同时,该函数会返回一个 bool 类型值,如果 binary_search() 函数在 [first, last) 区域内成功找到和 val 相等的元素,则返回 true;反之则返回 false。
需要注意的是,由于 binary_search() 底层实现采用的是二分查找的方式,因此该函数仅适用于“已排好序”的序列。所谓“已排好序”,并不是要求 [first, last) 区域内的数据严格按照某个排序规则进行升序或降序排序,只要满足“所有令 element<val(或者 comp(val, element)成立的元素都位于不成立元素的前面(其中 element 为指定范围内的元素)”即可。
4.1 binary_search()示例
#include <iostream> // std::cout
#include <algorithm> // std::binary_search
#include <vector> // std::vector
using namespace std;
//以普通函数的方式定义查找规则
bool mycomp(int i, int j) { return i > j; }
//以函数对象的形式定义查找规则
class mycomp2 {
public:
bool operator()(const int& i, const int& j) {
cout << "=== i: " << i << " === j: " << j << "\n";
return i > j;
}
};
int main() {
int a[7] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
//从 a 数组中查找元素 4
bool haselem = binary_search(a, a + 9, 4);
cout << "haselem:" << haselem << endl;
vector<int>myvector{ 4,5,3,1,2 };
//从 myvector 容器查找元素 3
bool haselem2 = binary_search(myvector.begin(), myvector.end(), 3, mycomp2());
cout << "haselem2:" << haselem2;
return 0;
}
此程序中演示了 binary_search() 函数的 2 种适用场景,其中 a[7] 数组中存储的为升序序列;而 myvector 容器中存储的序列虽然整体是乱序的,但对于目标元素 3 来说,所有符合 mycomp2(element, 3) 规则的元素都位于其左侧,不符合的元素都位于其右侧,因此 binary_search() 函数仍可正常执行。
4.2 底层实现
//第一种语法格式的实现
template <class ForwardIterator, class T>
bool binary_search (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val)
{
first = std::lower_bound(first,last,val);
return (first!=last && !(val<*first));
}
//第二种语法格式的底层实现
template<class ForwardIt, class T, class Compare>
bool binary_search(ForwardIt first, ForwardIt last, const T& val, Compare comp)
{
first = std::lower_bound(first, last, val, comp);
return (!(first == last) && !(comp(val, *first)));
}