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进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程;
线程是由进程创建的,是进程的一个实体,一个进程可以拥有多个线程
- 单线程
- 多线程
- 并发
- 同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,单核cpu实现的多任务就是并发
- 并行
- 同一个时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以实现并行
线程的使用
当一个类继承了Thread 类,该类就可以当做线程使用
我们会重写run方法,写上自己的业务代码
run Thread 类 实现了 Runnable 接口 的run 方法
java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承
Thread类方法来创建线程显然不可能了。java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
代码① 继承Thread
package com.xiaolu.threaduse;
/**
* @author 林小鹿
* @version 1.0
*/
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
/*
(1)
public synchronized void start(){
start0();
}
(2)
//start0()是本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
//真正实现多线程的效果,是start0(),而不是 run
private native void start0();
*/
cat.start(); // 启动线程 -> 最终会执行cat的run方法
}
}
// - 当一个类继承了Thread 类,该类就可以当做线程使用
//- 我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//- run Thread 类 实现了 Runnable 接口 的run 方法
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("小麋鹿" + (++times) + "线程名=" + Thread.currentThread().getName());
// 让线程休眠1秒 ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 50) {
break;
}
}
}
}
代码② 实现Runnable
package com.xiaolu.threaduse;
/**
* @author 林小鹿
* @version 1.0
* main线程中启动两个子线程
*/
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class T1 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("T1 hello" + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("T2 hello" + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 5)
break;
}
}
}
线程常用方法
- setName: /设置线程名称,使之与参数name相同
- getName: /返回该线程的名称
- start: /使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
- run: /调用线程对象run方法:
- setPriority: /更改线程的优先级
- getPriority: /获取线程的优先级
- sleep: /在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt: /中断线程(如果是在休眠,则中断休眠)
- yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
- join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
用户线程和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
- 常见的守护线程:垃圾回收机制
- 可以讲子线程设置成守护线程,这样当所有的用户线程结束时,该子线程也会结束
- 子线程类名.setDaemon(true);
- 应该设置于线程启动之前
代码
package com.xiaolu.threaduse;
/**
* @author 林小鹿
* @version 1.0
* 守护线程
*/
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
// 可以讲子线程设置成守护线程,这样当所有的用户线程结束时,该子线程也会结束
myDaemonThread.setDaemon(true); // 设置守护线程
myDaemonThread.start();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {// main 线程
System.out.println("学习中...");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (;;) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("你好");
}
}
}
线程的六大状态
线程状态。线程可以处于以下状态之一:
- NEW
尚未启动的线程处于此状态。 - RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。- RUNNABLE中又可以再细分成Ready和Running
- BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。 - WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。 - TIMED WA工TING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。 - TERMINATED
已退出的线程处于此状态。
线程同步机制 Synchronized
在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技
术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
使用
同步代码块
synchronized(对象){ // 得到对象的锁,才能操作同步代码 // 需要被同步代码; }
非静态方法时,括号里的对象可以放 this;静态时放 类名.class
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public synchronized void m(String name){ // 需要被同步的代码 }
互斥锁
- 在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
- 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
细节
- 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
- 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
- 需要先分析上锁的代码
选择同步代码块或同步方法
要求多个线程的锁对象为同一个即可!
死锁
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生,
释放锁
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例:上厕所,完事出来 - 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。
案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来 - 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的error或Exception,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来 - 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wat()方法,当前线程暂停,并释放锁。
案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
不会释放锁的情况
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.seep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会 - 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
案例1
package com.xiaolu.threaduse;
import java.util.Scanner;
/**
* @author 林小鹿
* @version 1.0
* B线程以通知的方式结束A线程
* 当按下Q时,A线程退出
*/
public class homework01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B(a);
Thread t_a = new Thread(a);
Thread t_b = new Thread(b);
t_a.start();
t_b.start();
}
}
class A implements Runnable {
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
// 随机打印0~100的数字
System.out.println((int) (Math.random() * 100 + 1));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
class B implements Runnable {
private A a;
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public B(A a) {
this.a = a;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("请输入你指令(Q)表示退出:");
char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
if (key == 'Q') {
// 以通知的方式结束A线程
a.setLoop(false);
System.out.println("b线程退出");
break;
}
}
}
}
案例2
package com.xiaolu.threaduse;
/**
* @author 林小鹿
* @version 1.0
* 抢票
*/
public class homework02 {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
Thread thread1 = new Thread(t);
Thread thread2 = new Thread(t);
thread1.setName("t1");
thread2.setName("t2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class T implements Runnable{
private int money = 10003;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
// synchronized 实现了线程同步
// 多线程会去争夺this对象锁
// 执行完毕后会释放this对象锁(非公平锁)
if (money < 1000) {
System.out.println("余额不足,建议充值V16");
break;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ,剩余金额:" + money);
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}