Java面向对象【线程】

发布于:2023-01-06 ⋅ 阅读:(400) ⋅ 点赞:(0)

进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程;

线程是由进程创建的,是进程的一个实体,一个进程可以拥有多个线程

  • 单线程
  • 多线程
  • 并发
    • 同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,单核cpu实现的多任务就是并发
  • 并行
    • 同一个时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以实现并行

线程的使用

  • 当一个类继承了Thread 类,该类就可以当做线程使用

  • 我们会重写run方法,写上自己的业务代码

  • run Thread 类 实现了 Runnable 接口 的run 方法

  • java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承
    Thread类方法来创建线程显然不可能了。

  • java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程

代码① 继承Thread

package com.xiaolu.threaduse;

/**
 * @author 林小鹿
 * @version 1.0
 */
public class Thread01 {

    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();

        /*
            (1)
            public synchronized void start(){
                start0();
            }
            (2)
            //start0()是本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
            //真正实现多线程的效果,是start0(),而不是 run
            private native void start0();
         */

        cat.start();  // 启动线程 -> 最终会执行cat的run方法

    }

}
// - 当一个类继承了Thread 类,该类就可以当做线程使用
//- 我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//- run Thread 类 实现了 Runnable 接口 的run 方法
class Cat extends Thread {
    int times = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("小麋鹿" + (++times) + "线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            // 让线程休眠1秒 ctrl+alt+t
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 50) {
                break;
            }
        }
    }
}

代码② 实现Runnable

package com.xiaolu.threaduse;

/**
 * @author 林小鹿
 * @version 1.0
 * main线程中启动两个子线程
 */
public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

class T1 implements Runnable {

    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("T1 hello" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }

}

class T2 implements Runnable {

    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("T2 hello" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        if (count == 5)
            break;
        }

    }

}

线程常用方法

  • setName: /设置线程名称,使之与参数name相同
  • getName: /返回该线程的名称
  • start: /使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
  • run: /调用线程对象run方法:
  • setPriority: /更改线程的优先级
  • getPriority: /获取线程的优先级
  • sleep: /在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  • interrupt: /中断线程(如果是在休眠,则中断休眠)
  • yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
  • join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

用户线程和守护线程

  • 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
  • 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
  • 常见的守护线程:垃圾回收机制
    • 可以讲子线程设置成守护线程,这样当所有的用户线程结束时,该子线程也会结束
    • 子线程类名.setDaemon(true);
    • 应该设置于线程启动之前

代码

package com.xiaolu.threaduse;

/**
 * @author 林小鹿
 * @version 1.0
 * 守护线程
 */
public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        // 可以讲子线程设置成守护线程,这样当所有的用户线程结束时,该子线程也会结束
        myDaemonThread.setDaemon(true);  // 设置守护线程
        myDaemonThread.start();

        for (int i = 1; i <= 10; i++) {// main 线程
            System.out.println("学习中...");
            Thread.sleep(1000);

        }

    }
}

class MyDaemonThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (;;) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("你好");
        }

    }
}

线程的六大状态

在这里插入图片描述

线程状态。线程可以处于以下状态之一:

  • NEW
    尚未启动的线程处于此状态。
  • RUNNABLE
    在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
    • RUNNABLE中又可以再细分成ReadyRunning
  • BLOCKED
    被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
  • WAITING
    正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  • TIMED WA工TING
    正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  • TERMINATED
    已退出的线程处于此状态。

线程同步机制 Synchronized

在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技
术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

使用

  • 同步代码块

    • synchronized(对象){ // 得到对象的锁,才能操作同步代码
      	// 需要被同步代码;
      }
      
    • 非静态方法时,括号里的对象可以放 this;静态时放 类名.class

  • synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法

    • public synchronized void m(String name){
      	// 需要被同步的代码
      }
      

互斥锁

  1. 在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

细节

  • 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
  • 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
  • 需要先分析上锁的代码
    选择同步代码块同步方法
    要求多个线程的锁对象为同一个即可!

死锁

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生,

释放锁

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
    案例:上厕所,完事出来
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。
    案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的error或Exception,导致异常结束
    案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wat()方法,当前线程暂停,并释放锁。
    案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
不会释放锁的情况
  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.seep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
    案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
    提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

案例1

package com.xiaolu.threaduse;

import java.util.Scanner;

/**
 * @author 林小鹿
 * @version 1.0
 * B线程以通知的方式结束A线程
 * 当按下Q时,A线程退出
 */
public class homework01 {

    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        B b = new B(a);
        Thread t_a = new Thread(a);
        Thread t_b = new Thread(b);
        t_a.start();
        t_b.start();
    }
}

class A implements Runnable {

    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            // 随机打印0~100的数字
            System.out.println((int) (Math.random() * 100 + 1));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

class B implements Runnable {
    private A a;
    private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    public B(A a) {
        this.a = a;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("请输入你指令(Q)表示退出:");
            char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
            if (key == 'Q') {
                // 以通知的方式结束A线程
                a.setLoop(false);
                System.out.println("b线程退出");
                break;
            }
        }
    }
}

案例2

package com.xiaolu.threaduse;

/**
 * @author 林小鹿
 * @version 1.0
 * 抢票
 */
public class homework02 {

    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        Thread thread1 = new Thread(t);
        Thread thread2 = new Thread(t);
        thread1.setName("t1");
        thread2.setName("t2");
        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

class T implements Runnable{

    private int money = 10003;
    @Override
    public void run() {

        while (true) {
            synchronized (this) {
                // synchronized 实现了线程同步
                // 多线程会去争夺this对象锁
                // 执行完毕后会释放this对象锁(非公平锁)
                if (money < 1000) {
                    System.out.println("余额不足,建议充值V16");
                    break;
                }
                money -= 1000;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ,剩余金额:" + money);
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

    }
}