2022-08-10 Java注解

发布于:2023-01-15 ⋅ 阅读:(449) ⋅ 点赞:(0)

什么是注解

注解:Annotation,Java标注,是JDK5引入的一种机制
Java中类,方法,变量,参数,包都可以被标注
元注解:专门给注解加的注解 (如果不学习反射,注解没什么作用)

我们发现注解中可以有方法

  1. 定义方法的格式:String name();
  2. 可以有默认值,也可以没有,如果没有默认值,在使用的时候必须添加对应的值,如果需要有默认值,使用default添加
  3. 如果想在使用的时候不指定具体的名字,使用value

注解类

在Java的整个注解体系中,有3个非常重要的主干类

  1. Annotation 接口,定义一些常用的方法
  2. ElementType 枚举,它用来指定注解的类型,注解要用在哪里
  3. RetentionPolicy 枚举,它用来指定注解的策略,不同类型的策略指定的注解的作用域不同

    • SOURCE,注解仅存在于编译机处理期间,编译期处理完毕之后,这个注解就没用了
    • CLASS,注解在.class文件中依然有效
    • RUNTIME,编译期是不起作用的,只有在运行期才由JVM读取。

Java自带的注解

4个注解在java.lang.annotation
剩下的6个在java.lang

作用在代码上的注解

  1. @Override,检查该方法是否是重写方法,如果发现其父类,或者是引用的接口中没有该方法,会报错
  2. @Deprecated,标记的方法变为过时的方法
  3. @SuppressWarnings,让编辑器去忽略警告

    • all:忽略所有警告
    • boxing:忽略装箱、拆箱警告
    • rawtypes:使用生成时没有指定数据类型
    • unchecked:忽略没有进行类型检查操作的警告
    • unused:忽略没有使用的警告
  4. @SafeVarargs,JDK7开始支持,支持忽略任何使用参数为泛型变量的方法,或者构造器产生的警告
  5. @FunctionalInterface,JDK8开始支持,标识一个接口为函数式接口
  6. @Repeatable,JDK8开始支持,标识某个注解可以在同一个声明上使用多次

元注解:

  1. @Retention:标识这个注解作用域
  2. @Documented:标记这个注解是否包含在用户文档中
  3. @Target:这个注解可以修饰哪些信息
  4. @Inherited:如果一个类用上了@Inherited注解,那么其子类也会继承这个注解

测试类

public class Ch01 {

    @Deprecated
    public void info() {

    }

    @MyAnnotation(20) // age=20
    public void show() {

    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Ch01{}";
    }
}

自定义注解类

反射是什么

反射机制允许程序在执行期借助于ReflectionAPI取得任何类的内部信息,并能操作对象的属性及方法。反射在设计模式和框架底层都会用到。
加载完类之后,在堆中就产生了一个Class类型的对象,这个对象包含了类的完整结构信息。通过这个对象得到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以称为反射

1.png


Java反射机制可以完成

  1. 在运行时判断任意一个对象所属的类
  2. 在运行是构造任意一个类的对象
  3. 在运行时得到任意一个类所具有的成员变量和方法
  4. 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
  5. 生成动态代理

反射相关的主要类

java.lang.Class代表一个类, Class对象标识某个类加载后在堆中的对象
java.lang.reflect.Method代表类的方法, Method对象标识某个类的方法
java.lang.reflect.Field代表类的成员变量, Field对象表示某个类的成员变量
java.lang.reflect.Constructor代表类的构造方法

示例

Cat类


public class Cat {
    private String name = "招财猫";
    public int age = 10; //public的
    public Cat() {} //无参构造器
    public Cat(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void hi() { //常用方法
        //System.out.println("hi " + name);
    }
    public void cry() { //常用方法
        System.out.println(name + " 喵喵叫..");
    }
}

Reflection类

//使用properties类,读写配置文件
Properties properties = new Properties();
properties.load(new FileInputStream("src\\re.propertoes"));
String classfullpath = properties.get("classfullpath").toString();
String methodName = properties.get("method").toString();
//使用反射机制
//加载类,返回class类型的对象
Class cls = Class.forName(classfullpath);
//通过cls得到加载的类com.Cat的对象实例
Object o = cls.newInstance();
System.outprint("o的运行类型="+o.getClass());
//在反射中将方法视为对象
Method method1 = cls.getMethod(methodName);
//通过method1调用方法
method1.invoke(o);//方法.invoke(对象);
Field nameField = cls.getField("age");
System.out.println(nameField.get(o));//成员变量.get(对象);
//构造器
Constructor con = cls.getConstructor();
//有参
Constructor con2 = cls.getConstructor(String.class);


反射优点和缺点

优点:可以动态的创建和使用对象也是框架底层核心,使用灵活,没有反射机制,框架技术就是去底层支撑。
缺点:使用反射基本是解释执行,对执行速度有影响

反射调用优化-关闭访问检查

  • Method和Field、Constructor对象都有setAccessible()方法
  • setAccessible作用是启动和禁用访问安全检查的开关
  • 参数值为true表示反射的对象在使用时取消访问检查,提高反射的效率

Class类

  • Class也是类,因此继承Object类
  • Class类对象不是new出来的,而是系统创建的
  • 对应某个类的Class类对象,在内存中只有一份,因为类只加载一次
  • 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例生成
主要有三种方式:
new Person().getClass()
Class.forName(全限定类名)
Class.forName("com.jr.reflect.Person")

利用反射给对象属性赋值

无参构造实例化对象,然后给属性赋值,得先得到这个对象

/* 获得一个类的字节码 */

Class clz = Class.forName("com.jr.reflect.Person");
Person person = (Person) clz.newInstance();

Field name = clz.getDeclaredField("name");
Field age = clz.getDeclaredField("age");


/* private修饰的属性不能直接 如果要使用先设置属性可以访问 */
name.setAccessible(true);
age.setAccessible(true);

// 给属性赋值
name.set(person,"小李");
age.set(person,19);

// 如果是静态成员变量 不需要对象就可以赋值 name.set(null,"姓名")
System.out.println(person);


利用反射调用类对象方法

/*获得一个类的字节码*/ Class pClass = Class.forName("com.bjsxt.demo1.Person"); Constructor cons = pClass.getDeclaredConstructor(int.class, String.class, String.class); Person person = (Person)cons.newInstance(1, "小明", "男"); // 1、执行一个无参数无返回值的方法 // 获取要调用的方法的Method对象 Method showNameMethod = pClass.getDeclaredMethod("showName"); // 让method调用invoke方法 代表让当前方法执行 // 如果是实例方法,在方法执行时,一定需要一个对象才行 // 如果该方法执行需要参数,那么还要传入实参 showNameMethod.invoke(person); // 2、如果执行一个有参数有返回值的方法 // 那么需要在调用时传入实参,sum是方法名,后面的是参数类型 Method sumMethod = pClass.getDeclaredMethod("sum", int.class, double.class); // 设置方法时可以访问的 以免方法是private修饰造成方法不可方法 sumMethod.setAccessible(true); double res=(double)sumMethod.invoke(person,1,3.14); System.out.println(res); // 3、执行一个静态方法 // 静态方法可以用对象去调用,也可以用类名去调用 // 所以在执行静态方法是可以不传入对象 Method setFirstname = pClass.getDeclaredMethod("setFirstname", String.class); setFirstname.invoke(null,"李"); System.out.println(person)


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