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【x】初步认识指针。
1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算
【1】字符指针。
int main()
{
char ch = 'w';
char* p = &ch;
*p = 'w';
return 0;
}
int main()
{
const char* arr = "hello hi";
printf("%s\n", arr);//arr储存的只是(h)的地址,即首元素地址。
return;
}
对于这俩段代码,都是解释把常量首字符地址储存到指针变量里面;
(const)关键字是修饰变量的:是(const)修饰的值之后不可再更改。
【2】指针数组。
int main()
{
int* arr1[10];//整形指针数组
}
(1)指针数组本质上是:数组,存放指针的数组。
arr1是一个整形数组,有十个元素,每一个元素就是一个整形指针。
【3】数组指针。
(1)数组指针本质上是:指针,指向存放类型数据的指针。
列:整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针就是指向数组的指针
int (*f1)[10];
int *f2[10];
解释:
【1】int (*f1)[10];:(*f):指针变量,指向[10]整形数组,(指针指向数组叫数组指针)//这里要注意加()号要不就是指针数组了,//因为 * < [] <( ) 优先级问题。
【2】int *f2[10];:因为优先级 * < [] 所以*f2先于[10]数组结合,*与int结合,所以这是一个指针数组。
f1是一个指针,指向包含10个int类型数组。下图所示
【4】(&数组名)与(数组名)
记得在前面学习过数组名跟&数组名都是首元素的值。就像这样:
意义呢?如下代码
【1】 (arr)与(&arr)值不变。
【2】但是(arr+1),是增加了4(int ,4个字节)个字节单位,而(&arr+1)似乎是跳过了一个(int arr[5])的距离。(跳过了int arr[5]的距离再指向1)。
由此可见:&arr != arr; arr代表的是首元素的地址,&arr代表的是整个数组的地址。
而这里的&arr[5]类型==:int (*)[5] ,是一种数组指针类型。
【数组指针使用】了解数组指针与(&数组名)与(数组名)后:刨析下面代码
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
print_arr1(arr, 3, 5);
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
print_arr2(arr, 3, 5);
return 0;
}
【数组指针】
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//数组指针接收,
//二维数组规定(忽行不忽列)
【二维数组】
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
总的来说,数组指针:指针指向数组
下面代码解释四个不同: