作者:禅与计算机程序设计艺术
1.背景介绍
随机化算法是一种近似计算的方法,它通过生成随机样本或采样的方式,利用某种概率分布对待处理的数据进行分析和处理,而在实际应用中通常也被用作优化算法的一种手段。随机化算法广泛地运用于许多领域,如生物信息、金融、机器学习等。其优点有以下几点:
- 近似性:随机化算法可以有效地解决一些NP难题、较难的问题;
- 可靠性:随机化算法可以在给定时间内产生可靠的结果;
- 鲁棒性:随机化算法在随机性的影响下不易受到规律性的噪声的影响;
- 并行性:随机化算法可以充分利用计算机的多核资源加速运算。
随机化算法被广泛应用于求解最短路径问题、最大流问题、最小费用流问题、整数规划问题、图形识别问题、调度问题、电路布线问题、生物信息学问题等。这些问题的求解往往具有复杂度很高的复杂性,因此基于随机化的方法往往可以较好地解决这些问题。下面我们将以图形识别问题为例,通过介绍随机化算法的基本概念、概率分布及各类随机算法的特点,并给出一个典型的图形识别算法——随机深度优先搜索(Random Depth-First Search,RDFS)的具体实现。
图形识别问题就是如何从图像中提取关键特征、描述其特性,并根据这些特征判断其所代表的物体类别。由于图像是由像素组成的,因此图形识别问题一般都涉及到图像处理方面的知识。然而,图像处理算法并非所有都是完全准确的,导致对于某些图像,可能会出现识别错误。为了避免这种情况,需要采用随机化算法来改善图像识别的效果。
2.核心概念与联系
2.1 随机变量与事件
随机变量是一个统计上可理解的量,其值是随机抽象出来的值。例如,抛硬币可能的结果只有正面和反面两种,每一次抛掷就对应着一个随机变量,结果为“正”或“反”。
事件是一个确定性的条件,它确定了某个随机变量取什么样的值。例如,事件“头或尾”表示随机变量的值为“正”或“反”,无论是正面还是反面。
当我们说随机变量X具有概率分布p(x)时,表示X是一个具有随机性的量,其值的概率是依照概率分布函数p(x)确定的。也就是说,X的每一个值在不同的情况下都有其对应的发生概率。
事件A发生的概率定义为P(A),表示事件A的发生次数与总的试验次数的比值。例如,如果随机变量X的取值为1或2,那么事件X=1的概率就是0.5。
2.2 概率分布与概率密度函数
概率分布是指给定随机变量X的不同取值及其相应的概率,即p(x)。概率分布通常是连续的或者离散的。
概率密度函数是概率分布在某个特定区域上的概率。概率密度函数有时也称做概率质量函数(Probability Density Function)。设随机变量X的概率密度函数为f(x),则:
- f(x)>0 ∀ x
- ∫∞^∞ f(x)dx = 1
2.3 随机变量的独立同分布性
两个随机变量X和Y相互独立的充要条件是,对任意的A和B,下列等式成立:
P(X=a, Y=b)=P(X=a) * P(Y=b)
其中,P(X=a, Y=b)表示同时发生X=a和Y=b的概率,P(X=a)和P(Y=b)分别表示X=a和Y=b单独发生的概率。
两个随机变量X和Y独立同分布的充要条件是它们的概率密度函数相同,即:
f(x,y)=f(x)*f(y)
换句话说,X和Y的联合分布等于他们各自单个分布的乘积。
2.4 期望与方差
随机变量X的期望(期望值)E[X]表示随机变量的数学期望,即当X取所有可能的取值的所有权重相加后,得到的数学期望值。即:
E[X]=∑xP(x)x
随机变量X的方差(方差)Var[X]表示随机变量的数学方差,它衡量随机变量围绕其均值的离散程度。
方差的定义如下:
Var[X]=E[(X-E[X])^2]
2.5 卡方分布与协方差
若随机变量X和Y具有独立同分布,即:
f(x,y)=f(x)*f(y)
即两个随机变量的联合分布等于两个单个随机变量的乘积。这时,X和Y之间的相关系数是两个随机变量之间相关关系的度量。
若X和Y两随机变量间存在线性关系,则称之为相关关系,记作ρ=corr(X,Y)。
若Z=X+Y,且Z的概率分布满足:
f(z)=Σf(k)δ(z-k)^T
则称Z是一个合成随机变量,而ρ(X,Y)是X和Y的协方差。
协方差ρ(X,Y)的定义如下:
ρ(X,Y)=E[(X-E[X])(Y-E[Y])] / (σ(X)σ(Y))
其中,σ(X)和σ(Y)分别表示X和Y的标准差。协方差描述的是两个变量的线性相关程度。
2.6 随机化算法概览
随机化算法是指利用随机数来代替真实的输入参数,从而达到一定程度的近似目的。随机化算法通常包括四个步骤:
- 生成随机数;
- 将随机数映射到输入的参数空间;
- 使用计算模型对输出进行评估;
- 根据评估结果选择最佳的参数组合。
按照算法类型,随机化算法又可以分为两类:
- 有回报的随机化算法,即在优化目标函数时,会获得额外的回报;
- 无回报的随机化算法,即只在优化参数空间时,获得近似最优解。
目前,已经提出的随机化算法有两种:蒙特卡罗方法(Monte Carlo method)和重要性采样法(Importance Sampling)。
2.7 蒙特卡罗方法(Monte Carlo method)
蒙特卡罗方法是一种有回报的随机化算法,它的基本思想是:在计算机模拟实验,然后用模拟的结果估计真实值。蒙特卡罗方法适用于很多问题,比如求解微分方程、随机梯度下降、博弈游戏、生物信息学等问题。
假设有一个实验,希望从N个独立同分布的实验样本中求得平均值,平均值等于某个参数的函数g(θ)的值,其中θ是待估参数。则按照蒙特卡罗方法,可以采集N个实验样本(xi),并计算出样本均值xi=1/N∑ni xi,再用样本均值作为估计值θ的近似值。
假设样本均值θ的真实值为θ,则估计误差ε=(|θ*−θ_hat|) / |θ|,ε的大小等于θ的估计精度。
蒙特卡罗方法的一般过程为:
- 输入:实验模型g(θ),待估参数θ;
- 初始状态:参数估计θ_hat=0;
- 模拟:重复M次模拟,在每次模拟中,生成N个独立同分布的实验样本xi,计算样本均值xi=1/N∑ni xi;
- 更新:根据第3步模拟的结果更新参数估计θ_hat;
- 终止:停止迭代,输出参数估计θ_hat。
蒙特卡loor方法的特点是不需要知道模型的解析表达式,因此非常适合求解复杂问题。但也存在一些局限性:
- 缺乏保证,蒙特卡罗方法没有显示地证明其收敛性质,只能通过模拟试验来估计模型性能;
- 无法处理隐变量,蒙特卡罗方法假定所有的输入都已知;
- 模型误差,蒙特卡罗方法不能估计模型本身的误差。
2.8 重要性采样法(Importance Sampling)
重要性采样法也是一种有回报的随机化算法。与蒙特卡罗方法不同,重要性采样法并不是直接在真实模型g(θ)的推导上进行采样,而是先考虑一个映射h(x)从模拟样本xi映射到真实空间,然后利用这个映射逼近真实模型g(θ)。
假设有一个离散的概率分布q(x),使得可以用另一个参数θ'来描述分布q(x),即:
θ'=argmin θ s.t. E_{q(x)} [log p(x,θ)] <= E_{q(x)} [log p(x,θ')]
显然,θ'的选取依赖于优化目标函数。注意到θ'还应该保证映射h(x)是一致的,这意味着样本xi应该能够被正确映射到真实空间,这一点与蒙特卡罗方法中的映射h(x)类似。
假设有K个参数θ,其对应的分布q(x)是固定的,则对于给定的模型g(θ),重要性采样法可以按如下方式执行:
- 输入:真实模型g(θ),K个参数θ;
- 初始状态:在参数空间找K个分布q(x),每个分布与一个θ关联;
- 模拟:重复M次模拟,在每次模拟中,生成N个独立同分布的模拟样本xi,计算模拟分布q(xi)和样本均值xi=1/N∑ni xi;
- 更新:根据第3步模拟的结果更新分布q(x)的权重,即θ'与q(x)之间的距离越小,则θ'更接近真实模型g(θ);
- 终止:停止迭代,输出估计参数θ。
重要性采样法的特点是可以自动处理隐变量,因此能够处理复杂的问题,并且能够估计模型误差。但是,它也存在一些局限性:
- 需要搜索空间较大,因为不同参数对应不同的分布,因此搜索空间的维度也会随K线性增长;
- 需要更多的模拟样本,模拟样本越多,模型的表现越准确。
3.核心算法原理与具体操作步骤
3.1 RDFS随机深度优先搜索算法
(1)概况
RDFS算法是一种在图像识别领域使用的随机化算法。该算法通过随机化的深度优先搜索(DFS)策略,以概率的方法搜索图像中的目标对象,并返回目标对象的轮廓信息。
(2)算法原理
RDFS算法的基本思想是利用随机化搜索树(randomized search tree),来快速地搜索图像中的目标对象。RDFS算法利用深度优先搜索算法搜索图像,每当找到一个目标对象时,便记录其位置和轮廓信息,返回多个候选目标对象的信息后,随机选取其中一个。随机化搜索树的生成依赖于随机化的DFS策略,即每个节点的子节点个数都是从一个分布中随机生成的。
RDFS算法的具体操作步骤如下:
- 初始化:设置搜索范围R,目标对象颜色C,初始探索深度d=1,生成随机的搜索树T;
- 深度优先搜索(DFS):从根节点开始向下搜索树T,每次都从当前节点的子节点中随机选择一个访问,直到搜索深度达到设定的最大值d;
- 判断是否到达目标对象:当遇到颜色匹配的目标对象时,停止DFS继续搜索其他节点;
- 记录轮廓信息:如果DFS成功到达目标对象,则记录该目标对象的位置和轮廓信息;
- 返回轮廓信息:返回搜索到的所有目标对象的轮廓信息,并随机选取其中一个。
(3)代码实现
RDFS算法的代码实现主要分为三部分:
- 随机化DFS策略:通过随机选择子节点个数,从而生成随机搜索树;
- 获取轮廓信息:遍历搜索到的目标对象,获取其轮廓信息;
- 选择目标对象:随机选择一个轮廓信息,作为最终的目标对象返回。
下面的例子展示了如何使用Python语言来实现RDFS算法。该算法利用OpenCV库读取一幅图片,然后以颜色匹配的方式搜索该图片中的目标对象。
import cv2
# Read the image and get its dimensions
rows, cols, channels = img.shape
def randomized_dfs():
# Initialize variables
current_node = 'root' # Current node in DFS
target_object = None # Target object found by DFS
def dfs_helper(current_node):
nonlocal target_object
# Check if current node is a leaf node
if len(children[current_node]) == 0:
# If it's not a leaf node, recursively visit children nodes randomly
for child_id in np.random.permutation(len(children[current_node])):
new_child_node = children[current_node][child_id]
dfs_helper(new_child_node)
return
# Check if current node matches the target color
r, g, b = int(255*pixel[current_node][0]), int(255*pixel[current_node][1]), int(255*pixel[current_node][2])
if r == C[0] and g == C[1] and b == C[2]:
print("Found target object at pixel:", current_node)
contour = findContours(mask)[0].reshape(-1, 2).astype(int)
drawContours(img, [contour], -1, (0, 0, 255), 2)
target_object = (current_node, contour)
# Return early to avoid unnecessary exploration of other nodes
return
# Visit children nodes randomly
for child_id in np.random.permutation(len(children[current_node])):
new_child_node = children[current_node][child_id]
dfs_helper(new_child_node)
# Define the parameters used in RDFS algorithm
max_depth = 4 # Maximum depth of DFS
n_nodes = rows * cols # Number of nodes in the search space
avg_children = 4 # Average number of children each node has
# Generate random children distribution for each node
dist = stats.binom(n_nodes - 1, 1/(avg_children + 1)).pmf([i for i in range(n_nodes)])
choices = list(range(n_nodes)) + ['null'] # Add null choice for root node
parent_to_children = defaultdict(list) # Dictionary mapping from parent id to child ids
# Build the tree using DFS with randomized number of children for each node
while True:
remaining_choices = set(choices)
current_node = 'root'
visited = []
# Perform DFS until we reach maximum depth or all possible nodes have been explored
while True:
children = {}
remaining_choices -= {current_node}
visited += [current_node]
# Get available neighbors within radius around center point
x, y = current_node // cols, current_node % cols
neighbor_ids = [(max(x - dx, 0), min(x + dx, rows - 1)),
(max(y - dy, 0), min(y + dy, cols - 1))]
mask = (np.sum((img[neighbor_ids[0][0]:neighbor_ids[0][1]+1,
neighbor_ids[1][0]:neighbor_ids[1][1]+1, :] -
[[r/255, g/255, b/255]])**2, axis=-1)**0.5 < radius)
# Select valid neighbors as potential children
candidates = set()
for nx, ny in product(*neighbor_ids):
candidate_id = nx * cols + ny
if img[nx, ny, 0]*255 < TOL and img[nx, ny, 1]*255 < TOL and img[nx, ny, 2]*255 < TOL \
and candidate_id!= 'null':
candidates.add(candidate_id)
# Sample num_children out of available candidates according to their weights
sampled_candidates = np.random.choice(sorted(candidates), size=None, replace=False,
p=[dist[c] for c in sorted(candidates)])
children[current_node] = list(sampled_candidates)
# Update the distribution for next iteration
for parent_id in visited[:-1]:
parent_to_children[parent_id] += [current_node]
if len(visited) >= max_depth or len(remaining_choices) == 0:
break
# Choose next node based on adjacency matrix
adj_matrix = squareform([[float(any([cij == ck for cij in children[cj]]))
for ci in range(cols)] for cj in range(current_node)],
checks=False)
current_node = np.random.choice(['null'] + choices,
p=[1 - sum(adj_matrix[:, chosen_id])/len(remaining_choices)
for chosen_id in choices])
# Make sure that every node has more than one child
for parent_id in choices:
if parent_id!= 'null' and len(parent_to_children[parent_id]) == 0:
num_missing_children = int(abs(stats.binom(avg_children,.5).ppf(.999)))
missing_children = np.random.choice(remaining_choices,
size=num_missing_children, replace=True)
parent_to_children[parent_id] += list(missing_children)
# We are done building the tree, start exploring the leaves to find targets
target_objects = []
for leaf_id in remaining_choices:
current_node = leaf_id
dfs_helper(leaf_id)
if target_object is not None:
target_objects += [target_object]
target_object = None
# Return first target object found among remaining ones
if len(target_objects) > 0:
_, contour = target_objects[np.random.randint(len(target_objects))]
return contour
# Example usage:
radius = 10 # Radius for neighboring pixels to consider when searching for targets
TOL = 20 # Minimum tolerance between colors of adjacent pixels
color_range = {'blue': ([255, 0, 0], [255, 255, 255]),
'green': ([0, 255, 0], [255, 255, 255]),
'yellow': ([255, 255, 0], [255, 255, 255])}
for obj_name, (C_lower, C_upper) in color_range.items():
C = tuple(map(lambda x: x//2, zip(C_lower, C_upper)))
contour = randomized_dfs()
cv2.imshow('image', img)
cv2.waitKey()
cv2.destroyAllWindows()
以上代码首先读入一张图片,然后定义了一个函数randomized_dfs()
来实现RDFS算法。函数首先初始化一些必要的变量,然后调用递归函数dfs_helper()
,该函数用于实现DFS搜索。函数的输入是当前节点current_node
,每次进入函数,会检查该节点是否为叶子结点。如果是叶子结点,则尝试获取其轮廓信息,并画出该轮廓。如果不是叶子结点,则选择一个子节点,尝试进入该子节点,继续进行DFS搜索。
函数定义了RDFS算法中使用的一些参数,包括搜索深度、邻域半径、颜色容差、color_range
字典,其中存储了不同目标对象的颜色范围。然后,循环遍历color_range
字典,针对每个目标对象,都调用randomized_dfs()
函数,返回该目标对象的轮廓信息。最后,展示原始图片、目标对象的轮廓信息。