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7.1 静态
7.1.1 静态关键字(static)
在类中声明的实例变量,其值是每一个对象独立的。但是有些成员变量的值不需要或不能每一个对象单独存储一份,即有些成员变量和当前类的对象无关。
在类中声明的实例方法,在类的外面必须要先创建对象,才能调用。但是有些方法的调用和当前类的对象无关,那么创建对象就有点麻烦了。
此时,就需要将和当前类的对象无关的成员变量、成员方法声明为静态的(static) .
大白话:就是省事才用static;
7.1.2 静态变量
1、语法格式
有static修饰的成员变量就是静态变量。
【修饰符】 class 类{
【其他修饰符】 static 数据类型 静态变量名;
}
2、静态变量的特点
静态变量的默认值规则和实例变量一样。
静态变量值是所有对象共享。
静态变量的值存储在方法区。
静态变量在本类中,可以在任意方法、代码块、构造器中直接使用。
如果权限修饰符允许,在其他类中可以通过“类名.静态变量”直接访问,也可以通过“对象.静态变量”的方式访问(但是更推荐使用类名.静态变量的方式)。
静态变量的get/set方法也静态的,当局部变量与静态变量重名时,使用“类名.静态变量”进行区分。
分类 | 数据类型 | 默认值 |
---|---|---|
基本类型 | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
浮点数(float,double) | 0.0 | |
字符(char) | '\u0000' | |
布尔(boolean) | false | |
数据类型 | 默认值 | |
引用类型 | 数组,类,接口 | null |
public class Employee {
private static int total;//这里私有化,在类的外面必须使用get/set方法的方式来访问静态变量
static String company; //这里缺省权限修饰符,是为了演示在类外面演示“类名.静态变量”的方式访问
private int id;
private String name;
{
//两个构造器的公共代码可以提前到非静态代码块
total++;
id = total; //这里使用total静态变量的值为id属性赋值
}
public Employee() {
}
public Employee(String name) {
this.name = name;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getId() {
return id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static int getTotal() {
return total;
}
public static void setTotal(int total) {
Employee.total = total;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee{company = " + company + ",id = " + id + " ,name=" + name +"}";
}
}
public class TestStaticVariable {
public static void main(String[] args) {
//静态变量total的默认值是0
System.out.println("Employee.total = " + Employee.getTotal());
Employee c1 = new Employee("张三");
Employee c2 = new Employee();
System.out.println(c1);//静态变量company的默认值是null
System.out.println(c2);//静态变量company的默认值是null
System.out.println("Employee.total = " + Employee.getTotal());//静态变量total值是2
Employee.company = "1";
System.out.println(c1);//静态变量company的值是1
System.out.println(c2);//静态变量company的值是1
//只要权限修饰符允许,虽然不推荐,但是也可以通过“对象.静态变量”的形式来访问
c1.company = "超级";
System.out.println(c1);//静态变量company的值是超级
System.out.println(c2);//静态变量company的值是超级
}
}
3、静态变量内存分析
4、静态类变量和非静态实例变量、局部变量
静态类变量(简称静态变量):存储在方法区,有默认值,所有对象共享,生命周期和类相同,还可以有权限修饰符、final等其他修饰符
非静态实例变量(简称实例变量):存储在堆中,有默认值,每一个对象独立,生命周期每一个对象也独立,还可以有权限修饰符、final等其他修饰符
局部变量:存储在栈中,没有默认值,每一次方法调用都是独立的,有作用域,只能有final修饰,没有其他修饰符
静态方法
有static修饰的成员方法就是静态方法。
【修饰符】 class 类{
【其他修饰符】 static 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
}
2、静态方法的特点
静态方法在本类的任意方法、代码块、构造器中都可以直接被调用。
只要权限修饰符允许,静态方法在其他类中可以通过“类名.静态方法“的方式调用。也可以通过”对象.静态方法“的方式调用(但是更推荐使用类名.静态方法的方式)。
静态方法可以被子类继承,但不能被子类重写。
静态方法的调用都只看编译时类型。
public class Father {
public static void method(){
System.out.println("Father.method");
}public static void fun(){
System.out.println("Father.fun");
}
}
public class Son extends Father{
// @Override //尝试重写静态方法,加上@Override编译报错,去掉Override不报错,但是也不是重写
public static void fun(){
System.out.println("Son.fun");
}
}
public class TestStaticMethod {
public static void main(String[] args) {
Father.method();
Son.method();//继承静态方法Father f = new Son();
f.method();//执行Father类中的method
}
}
静态代码块
如果想要为静态变量初始化,可以直接在静态变量的声明后面直接赋值,也可以使用静态代码块。
1、语法格式
在代码块的前面加static,就是静态代码块。
【修饰符】 class 类{
static{
静态代码块
}
}
2、静态代码块的特点
每一个类的静态代码块只会执行一次。
静态代码块的执行优先于非静态代码块和构造器。
public class Chinese {
// private static String country = "中国";private static String country;
private String name;{
System.out.println("非静态代码块,country = " + country);
}static {
country = "中国";
System.out.println("静态代码块");
}public Chinese(String name) {
this.name = name;
}
}
public class TestStaticBlock {
public static void main(String[] args) {
Chinese c1 = new Chinese("张三");
Chinese c2 = new Chinese("李四");
}
}
3、静态代码块和非静态代码块
静态代码块在类初始化时执行,只执行一次
非静态代码块在实例初始化时执行,每次new对象都会执行
类初始化
(1)类的初始化就是为静态变量初始化。实际上,类初始化的过程时在调用一个<clinit>()方法,而这个方法是编译器自动生成的。编译器会将如下两部分的所有代码,按顺序合并到类初始化<clinit>()方法体中。
静态类成员变量的显式赋值语句
静态代码块中的语句
(2)每个类初始化只会进行一次,如果子类初始化时,发现父类没有初始化,那么会先初始化父类。
(3)类的初始化一定优先于实例初始化。
1、类初始化代码只执行一次
public class Fu{
static{
System.out.println("Fu静态代码块1,a = " + Fu.a);
}
private static int a = 1;
static{
System.out.println("Fu静态代码块2,a = " + a);
}
public static void method(){
System.out.println("Fu.method");
}}
public class TestClassInit {
public static void main(String[] args) {
Fu.method();
}
}
2、父类优先于子类初始化
public class Zi extends Fu{
static{
System.out.println("Zi静态代码块");
}
}
public class TestZiInit {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
}
}
3、类初始化优先于实例初始化
public class Fu{
static{
System.out.println("Fu静态代码块1,a = " + Fu.a);
}
private static int a = 1;
static{
System.out.println("Fu静态代码块2,a = " + a);
}
{
System.out.println("Fu非静态代码块");
}
public Fu(){
System.out.println("Fu构造器");
}
public static void method(){
System.out.println("Fu.method");
}
}
public class Zi extends Fu{
static{
System.out.println("Zi静态代码块");
}
{
System.out.println("Zi非静态代码块");
}
public Zi(){
System.out.println("Zi构造器");
}
}
public class TestZiInit {
public static void main(String[] args) {
Zi z1 = new Zi();
Zi z2 = new Zi();
}
}
静态和非静态的区别
本类中的访问限制区别
静态的类变量和静态的方法可以在本类的任意方法、代码块、构造器中直接访问。
非静态的实例变量和非静态的方法==只能==在本类的非静态的方法、非静态代码块、构造器中直接访问。
静态直接访问静态,可以
非静态直接访问非静态,可以
非静态直接访问静态,可以
静态直接访问非静态,不可以
2、在其他类的访问方式区别
静态的类变量和静态的方法可以通过“类名.”的方式直接访问;也可以通过“对象."的方式访问。(但是更推荐使用类名的方式)
非静态的实例变量和非静态的方法==只能==通过“对象."方式访问。
3、this和super的使用
静态的方法和静态的代码块中,==不允许==出现this和super关键字,如果有重名问题,使用“类名.”进行区别。
非静态的方法和非静态的代码块中,可以使用this和super关键字。
静态导入
如果大量使用另一个类的静态成员,可以使用静态导入,简化代码。
import static 包.类名.静态成员名;
import static 包.类名.*;
import static java.lang.Math.*;
public class TestStaticImport {
public static void main(String[] args) {
//使用Math类的静态成员
System.out.println(Math.PI);
System.out.println(Math.sqrt(9));
System.out.println(Math.random());
System.out.println("----------------------------");
System.out.println(PI);
System.out.println(sqrt(9));
System.out.println(random());
}
}
枚举
枚举类型本质上也是一种类,只不过是这个类的对象是固定的几个,而不能随意让用户创建。
某些类型的对象是有限的几个,这样的例子举不胜举:
星期:Monday(星期一)......Sunday(星期天)
性别:Man(男)、Woman(女)
月份:January(1月)......December(12月)
季节:Spring(春节)......Winter(冬天)
支付方式:Cash(现金)、WeChatPay(微信)、Alipay(支付宝)、BankCard(银行卡)、CreditCard(信用卡)
员工工作状态:Busy(忙)、Free(闲)、Vocation(休假)
订单状态:Nonpayment(未付款)、Paid(已付款)、Fulfilled(已配货)、Delivered(已发货)、Checked(已确认收货)、Return(退货)、Exchange(换货)、Cancel(取消)
在JDK1.5之前,需要程序员自己通过特殊的方式来定义枚举类型。
在JDK1.5之后,Java支持enum关键字来快速的定义枚举类型。
JDK1.5之前
在JDK1.5之前如何声明枚举类呢?
构造器加private私有化
本类内部创建一组常量对象,并添加public static修饰符,对外暴露这些常量对象
/**
*枚举什么时枚举??
* 枚举就是一一罗列出来的类
* 只不过这个类的对象是固定的几个 ,不能随意让用户创建
* 在JDK1.5之前如何声明枚举类呢?
*
* * 构造器加private私有化
* * 本类内部创建一组常量对象,并添加public static修饰符,对外暴露这些常量对象
*
*
*/
public class Season {
// 快捷键 ctrl+shift+U
public static final Season SPRING = new Season();
public static final Season SUMMER = new Season();
public static final Season AUTUMN = new Season();
public static final Season WINTER =new Season();
private Season(){
System.out.println("空参构造");
}
@Override
public String toString() {
if(this == SPRING){
return "春";
}else if (this == SUMMER){
return "夏天";
}else if(this == AUTUMN){
return "秋天";
}else if(this == WINTER){
return "冬天";
}else{
return "错误";
}
}
}
public class TestSeason {
public static void main(String[] args) {
Season s1 = Season.SPRING;
System.out.println(s1);
Season s2 = Season.AUTUMN;
Season s3 = Season.WINTER;
Season s4 =Season.SUMMER;
System.out.println(s2+","+s3+","+s4+"。");
}
}
enum关键字声明枚举
【修饰符】 enum 枚举类名{
常量对象列表
}【修饰符】 enum 枚举类名{
常量对象列表;
其他成员列表;
}
public enum Week {
MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY;
}
public class TestEnum {
public static void main(String[] args) {
Season spring = Season.SPRING;
System.out.println(spring);
}
}
枚举类的要求和特点
枚举类的常量对象列表必须在枚举类的首行,因为是常量,所以建议大写。
如果常量对象列表后面没有其他代码,那么“;”可以省略,否则不可以省略“;”。
public enum Week { MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY; //;分号可以省略 }
编译器给枚举类默认提供的是private的无参构造,如果枚举类需要的是无参构造,就不需要声明,写常量对象列表时也不用加参数,
// private Week(){ // } // 默认无参构造
如果枚举类需要的是有参构造,需要手动定义,有参构造的private可以省略,调用有参构造的方法就是在常量对象名后面加(实参列表)就可以。
public enum Week {
MONDAY("你好啊"),TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY;
// private Week(){
// }
// 默认无参构造
private final String description;
private Week(){
description="";
}
// 有参构造
private Week(String description){
this.description=description;
}
}
枚举类默认继承的是java.lang.Enum类,因此不能再继承其他的类型。
JDK1.5之后switch,提供支持枚举类型,case后面可以写枚举常量名。
public enum Week {
MONDAY("你好啊"),TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY;
// private Week(){
// }
// 默认无参构造
private final String description;
private Week(){
description="";
}
// 有参构造
private Week(String description){
this.description=description;
}
public static String show (Week week){
switch(week){
case MONDAY:
return "星期一";
case WEDNESDAY:
return "星期三";
case THURSDAY:
return "星期四";
case TUESDAY:
return "星期二";
case FRIDAY:
return "星期五";
case SATURDAY:
return "星期六";
case SUNDAY:
return "星期日";
default:
return "输入错误";
}
}
public static void main(String[] args) {
Week w1 = Week.MONDAY;
System.out.println(Week.show(w1));
}
}
枚举类型如有其它属性,建议(不是必须)这些属性也声明为final的,因为常量对象在逻辑意义上应该不可变。
public enum Week {
MONDAY("星期一1"),TUESDAY("星期二"),WEDNESDAY("星期三"),THURSDAY("星期四"),FRIDAY("星期五"),SATURDAY("星期六"),SUNDAY("星期日");
// private Week(){
// }
// 默认无参构造
private final String description;
private Week(){
description="";
}
// 有参构造
private Week(String description){
this.description=description;
}
public static String show (Week week){
switch(week){
case MONDAY:
return "星期一";
case WEDNESDAY:
return "星期三";
case THURSDAY:
return "星期四";
case TUESDAY:
return "星期二";
case FRIDAY:
return "星期五";
case SATURDAY:
return "星期六";
case SUNDAY:
return "星期日";
default:
return "输入错误";
}
}
public static void main(String[] args) {
Week w1 = Week.MONDAY;
System.out.println(w1);
System.out.println(Week.show(w1));
switch(w1){
case MONDAY:
System.out.println("怀念周末,困意很浓");
break;
case TUESDAY:
System.out.println("进入学习状体");
break;
case WEDNESDAY:
System.out.println("死撑");
break;
case THURSDAY:
System.out.println("小放松");
break;
case FRIDAY:
System.out.println("又信心慢慢");
break;
case SATURDAY:
System.out.println("无心学习,开始期待周末");
break;
case SUNDAY:
System.out.println("一睡觉到下午");
break;
default:
break;
}
}
@Override
public String toString() {
return description;
}
}
3、枚举类型常用方法
1.String toString(): 默认返回的是常量名(对象名),可以继续手动重写该方法!
2.String name():返回的是常量名(对象名)
3.int ordinal():返回常量的次序号,默认从0 开始
4.枚举类型[] values():返回该枚举类的所有的常量对象,返回类型是当前枚举的数组类型,是一个静态方法
5.枚举类型 valueOf(String name):根据枚举常量对象名称获取枚举对象
public class TestEnumMethod {
public static void main(String[] args) {
Week[] values = Week.values();
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
System.out.println((values[i].ordinal()+1) + "->" + values[i].name());
}
System.out.println("------------------------");
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入星期值:");
int weekValue = input.nextInt();
Week week = values[weekValue-1];
System.out.println(week);
System.out.print("请输入星期名:");
String weekName = input.next();
week = Week.valueOf(weekName);
System.out.println(week);
input.close();
}
}
包装类
Java提供了两个类型系统,基本类型与引用类型,使用基本类型在于效率,然而当要使用只针对对象设计的API或新特性(例如泛型),那么基本数据类型的数据就需要用包装类来包装。
装箱与拆箱
装箱:把基本数据类型转为包装类对象。
转为包装类的对象,是为了使用专门为对象设计的API和特性.
拆箱:把包装类对象拆为基本数据类型。
转为基本数据类型,一般是因为需要运算,Java中的大多数运算符是为基本数据类型设计的。比较、算术等
基本数值---->包装对象
Integer a1 = new Integer(1);使用构造函数、
Integer a2 = Integer.valueOf(4);//使用包装类的valueOf方法
包装对象---->基本数值
Integer obj = new Interger( 4);
int num1= obj.intvalue();
JDK1.5之后,可以自动装箱与拆箱。
注意:只能与自己对应的类型之间才能实现自动装箱与拆箱 .
Integer i = 4;//自动装箱。相当于Integer i = Integer.valueOf(4);
i = i + 5;//等号右边:将i对象转成基本数值(自动拆箱) i.intValue() + 5;
//加法运算完成后,再次装箱,把基本数值转成对象。
Integer i = 1;
Double d = 1;//错误的,1是int类型
包装类的一些API
基本数据类型和字符串之间的转换
(1)把基本数据类型转为字符串
int a = 10;
//String str = a;//错误的
//方式一:
String str = a + "";
//方式二:
String str = String.valueOf(a);
(2)把字符串转为基本数据类型
String转换成对应的基本类型 ,除了Character类之外,其他所有包装类都具有parseXxx静态方法可以将字符串参数转换为对应的基本类型,例如:
public static int parseInt(String s)
:将字符串参数转换为对应的int基本类型。
public static long parseLong(String s)
:将字符串参数转换为对应的long基本类型。
public static double parseDouble(String s)
:将字符串参数转换为对应的double基本类型。
或把字符串转为包装类,然后可以自动拆箱为基本数据类型
public static Integer valueOf(String s)
:将字符串参数转换为对应的Integer包装类,然后可以自动拆箱为int基本类型
public static Long valueOf(String s)
:将字符串参数转换为对应的Long包装类,然后可以自动拆箱为long基本类型
public static Double valueOf(String s)
:将字符串参数转换为对应的Double包装类,然后可以自动拆箱为double基本类型
注意:如果字符串参数的内容无法正确转换为对应的基本类型,则会抛出java.lang.NumberFormatException
异常。
int a = Integer.parseInt("整数的字符串");
double d = Double.parseDouble("小数的字符串");
boolean b = Boolean.parseBoolean("true或false");int a = Integer.valueOf("整数的字符串");
double d = Double.valueOf("小数的字符串");
boolean b = Boolean.valueOf("true或false");
、数据类型的最大最小值
Integer.MAX_VALUE和Integer.MIN_VALUE
Long.MAX_VALUE和Long.MIN_VALUE
Double.MAX_VALUE和Double.MIN_VALUE
3、字符转大小写
Character.toUpperCase('x');
Character.toLowerCase('X');
4、整数转进制
Integer.toBinaryString(int i)
Integer.toHexString(int i)
Integer.toOctalString(int i)
、比较的方法
Double.compare(double d1, double d2)
Integer.compare(int x, int y)
包装类对象的特点
包装类缓存对象
包装类 | 缓存对象 |
---|---|
Byte | -128~127 |
Short | -128~127 |
Integer | -128~127 |
Long | -128~127 |
Float | 没有 |
Double | 没有 |
Character | 0~127 |
Boolean | true和false |
类型转换问题
Integer i = 1000; double j = 1000; System.out.println(i==j);//true 会先将i自动拆箱为int,然后根据基本数据类型“自动类型转换”规则,转为double比较
Integer i = 1000;
int j = 1000;
System.out.println(i==j);//true 会自动拆箱,按照基本数据类型进行比较
、包装类对象不可变
public class TestExam {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
Integer j = new Integer(2);
Circle c = new Circle();
change(i,j,c);
System.out.println("i = " + i);//1
System.out.println("j = " + j);//2
System.out.println("c.radius = " + c.radius);//10.0
}
/*
* 方法的参数传递机制:
* (1)基本数据类型:形参的修改完全不影响实参
* (2)引用数据类型:通过形参修改对象的属性值,会影响实参的属性值
* 这类Integer等包装类对象是“不可变”对象,即一旦修改,就是新对象,和实参就无关了
*/
public static void change(int a ,Integer b,Circle c ){
a += 10;
// b += 10;//等价于 b = new Integer(b+10);
c.radius += 10;
/*c = new Circle();
c.radius+=10;*/
}
}
class Circle{
double radius;
}
/*
* 方法的参数传递机制:
* (1)基本数据类型:形参的修改完全不影响实参
* (2)引用数据类型:通过形参修改对象的属性值,会影响实参的属性值
* 这类Integer等包装类对象是“不可变”对象,即一旦修改,就是新对象,和实参就无关了
*/
抽象类
抽象:即不具体、或无法具体
例如:当我们声明一个几何图形类:圆、矩形、三角形类等,发现这些类都有共同特征:求面积、求周长、获取图形详细信息。那么这些共同特征应该抽取到一个公共父类中。但是这些方法在父类中又无法给出具体的实现,而是应该交给子类各自具体实现。那么父类在声明这些方法时,就只有方法签名,没有方法体,我们把没有方法体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类必须是抽象类。
语法格式
抽象方法:被abstract修饰没有方法体的方法。
抽象类:被abstract修饰的类。
抽象类的语法格式
【权限修饰符】 abstract class 类名{
}
【权限修饰符】 abstract class 类名 extends 父类{
}
抽象方法的语法格式
【其他修饰符】 abstract 返回值类型 方法名(【形参列表】);
注意:抽象方法没有方法体
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
public void run (){
System.out.println("小猫吃鱼和猫粮");
}
}
public class CatTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Cat c = new Cat();
// 调用eat方法
c.eat();
}
}
此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。
注意事项
关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。
抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
抽象类中,也有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员变量使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super()或手动的super(实参列表),需要访问父类构造方法。
抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
修饰符一起使用问题?
外部类 | 成员变量 | 代码块 | 构造器 | 方法 | 局部变量 | 内部类(后面讲) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
public | √ | √ | × | √ | √ | × | √ |
protected | × | √ | × | √ | √ | × | √ |
缺省 | √ | √ | × | √ | √ | × | √ |
private | × | √ | × | √ | √ | × | √ |
static | × | √ | √ | × | √ | × | √ |
final | √ | √ | × | × | √ | √ | √ |
abstract | √ | × | × | × | √ | × | √ |
native | × | × | × | × | √ | × | × |
不能和abstract一起使用的修饰符?
(1)abstract和final不能一起修饰方法和类
(2)abstract和static不能一起修饰方法
(3)abstract和native不能一起修饰方法
(4)abstract和private不能一起修饰方
static和final一起使用
(1)修饰方法:可以,因为都不能被重写
(2)修饰成员变量:可以,表示静态常量
(3)修饰局部变量:不可以,static不能修饰局部变量
(4)修饰代码块:不可以,final不能修改代码块
(5)修饰内部类:可以一起修饰成员内部类,不能一起修饰局部内部类