wpf线程中更新UI的4种方式

发布于:2024-05-05 ⋅ 阅读:(41) ⋅ 点赞:(0)

        在wpf中,更新UI上面的数据,那是必经之路,搞不好,就是死锁,或者没反应,很多时候,都是嵌套的非常深导致的。但是更新UI的方式,有很多的种,不同的方式,表示的意思不一样,但是眼睛看到的,似乎是一回事。

首先我们创建一个简单的wpf程序

业务就是,一直点击确定,然后更新数据即可,比较简单,通过简单的案例来了解一个wpf中更新UI的4种方法。 

第一种:

点击确定后,界面先变化Hello WPF11,再变化Hello WPF12,并且界面可以任意拖动不卡。

这个方法是全局性质的。

using System.Windows;

namespace WpfApp6Demo
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void btnLogin_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            await Task.Run(() =>
            {
                // 耗时操作
                Thread.Sleep(2000);
                UpdateTextBlock("Hello WPF11");
            });

            await Task.Run(() =>
            {
                // 耗时操作
                Thread.Sleep(2000);
                UpdateTextBlock("Hello WPF12");
            });
        }


        private void UpdateTextBlock(string text)
        {
            System.Windows.Application.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            {
                txtUsername.Text = text;
            }));
        }

    }
}

第二种:

点击确定后,和前面的效果是一样的。

这个方法是当前界面性质的。

using System.Windows;

namespace WpfApp6Demo
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void btnLogin_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            await Task.Run(() =>
            {
                // 耗时操作
                Thread.Sleep(2000);
                UpdateTextBlock("Hello WPF11");
            });

            await Task.Run(() =>
            {
                // 耗时操作
                Thread.Sleep(2000);
                UpdateTextBlock("Hello WPF12");
            });
        }


        private void UpdateTextBlock(string text)
        {
            //System.Windows.Application.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            //{
            //    txtUsername.Text = text;
            //}));

            this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
             {
                 txtUsername.Text = text;
             }));
        }

    }
}

第三种:

点击确定后,和前面的效果是一样的。

这个方法是当前控件性质的。

using System.Windows;

namespace WpfApp6Demo
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void btnLogin_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            await Task.Run(() =>
            {
                // 耗时操作
                Thread.Sleep(2000);
                UpdateTextBlock("Hello WPF11");
            });

            await Task.Run(() =>
            {
                // 耗时操作
                Thread.Sleep(2000);
                UpdateTextBlock("Hello WPF12");
            });
        }


        private void UpdateTextBlock(string text)
        {
            //System.Windows.Application.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            //{
            //    txtUsername.Text = text;
            //}));


            //this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            // {
            //     txtUsername.Text = text;
            // }));



            txtUsername.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            {
                txtUsername.Text = text;
            }));

        }

    }
}

第四种: 

点击确定后,和前面的效果是一样的。

这个方法是当前控件性质的,但是还对当前控件进行是否有访问权限进行了判断。

using System.Windows;

namespace WpfApp6Demo
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void btnLogin_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            await Task.Run(() =>
            {
                // 耗时操作
                Thread.Sleep(2000);
                UpdateTextBlock("Hello WPF11");
            });

            await Task.Run(() =>
            {
                // 耗时操作
                Thread.Sleep(2000);
                UpdateTextBlock("Hello WPF12");
            });
        }


        private void UpdateTextBlock(string text)
        {
            //System.Windows.Application.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            //{
            //    txtUsername.Text = text;
            //}));


            //this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            // {
            //     txtUsername.Text = text;
            // }));



            //txtUsername.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            //{
            //    txtUsername.Text = text;
            //}));

            if (!txtUsername.Dispatcher.CheckAccess())
            {
                txtUsername.Dispatcher.Invoke(new Action<string>(UpdateTextBlock), text);
            }
            else
            {
                txtUsername.Text = text;
            }

        }

    }
}

以上都是以同步Invoke的方式进行调用的,异步的话使用BeginInvoke。 

总结:通过案例,可以了解到,上面4种方式,对于此案例来说都可以达到最终的效果,但是那一种效果最好,并没有体现出来。博主认为:第三种最好,原因是从这个需求上考虑的,因为需求需要更新的就是txtUsername上面的数据,那么直接作用于它,对于资源的耗损,将是最少得。可能有人认为第四种方式最好,进行了线程判断,似乎更加的安全,那么您认为呢???

本文来源:

wpf线程中更新UI的4种方式-CSDN博客


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