微信小程序录音

发布于:2024-06-22 ⋅ 阅读:(181) ⋅ 点赞:(0)

微信小程序的录音功能通过一组API来实现,主要涉及录音管理器(RecorderManager)的使用。下面是详细的实现步骤和代码示例:

  1. 初始化录音管理器
    首先需要获取录音管理器的实例,可以通过 wx.getRecorderManager() 方法来获取。
const recorderManager = wx.getRecorderManager();
  1. 配置录音参数
    配置录音参数可以在开始录音之前进行。这些参数包括采样率、编码格式等。
const options = {
  duration: 60000, // 最长录音时间,单位毫秒
  sampleRate: 44100, // 采样率
  numberOfChannels: 1, // 录音通道数
  encodeBitRate: 192000, // 编码比特率
  format: 'aac' // 音频格式,有效值 aac/mp3
};
  1. 监听录音事件
    可以为录音管理器绑定一些事件回调函数,例如开始录音、结束录音、停止录音、录音错误等。
recorderManager.onStart(() => {
  console.log('recorder start');
});

recorderManager.onStop((res) => {
  console.log('recorder stop', res);
  const { tempFilePath } = res;
  // tempFilePath 是录音文件的临时路径,可以用来播放或上传
});

recorderManager.onError((err) => {
  console.error('recorder error', err);
});
  1. 开始和停止录音
    在需要开始录音的时候调用 recorderManager.start(options) 方法,在需要停止录音的时候调用 recorderManager.stop() 方法。
// 开始录音
recorderManager.start(options);

// 停止录音
recorderManager.stop();
  1. 播放录音
    录音完成后,可以使用音频上下文 wx.createInnerAudioContext() 来播放录音文件。
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();

innerAudioContext.src = tempFilePath; // 设置音频文件路径

// 监听音频播放事件
innerAudioContext.onPlay(() => {
  console.log('开始播放');
});

innerAudioContext.onError((res) => {
  console.error(res.errMsg);
  console.error(res.errCode);
});

// 播放音频

innerAudioContext.play();

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