cubemx配置
复制前面配置过的文件
打开cubemx,将下图中使用的引脚配置为GPIO-Output。
点击GENERATE CODE.
文件移植
1.打开比赛提供的文件包,点击Inc文件夹
2.点击Inc文件夹。复制fonts.h和lcd.h,粘贴到我们自己的工程文件夹的bsp中(这里不懂的话,请看嵌入式学习第一篇文章)
3.点击Src文件夹。复制lcd.c,粘贴到bsp中。
4.在工程中添加进我们刚刚添加过的lcd的文件。
5.在main.c中添加lcd的头文件和stdio的头文件
my_main.c
#include "my_main.h"
uint8_t led_sta=0x01;
char text[30];
void LED_Disp(uint8_t dsLED)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_All,GPIO_PIN_SET);//所有LED熄灭(l小写)
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,dsLED<<8,GPIO_PIN_RESET);//左移8位:控制C8-C15引脚,值为1的电量
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET);//开锁存器
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET);//关锁存器
}
//程序开始时执行一次
void setup()
{
LED_Disp(0x00);
LCD_Init();
LCD_SetBackColor(Black);
LCD_SetTextColor(White);
}
//反复执行
void loop()
{
/* LCD演示 */
sprintf(text," number:%x ",led_sta);
LCD_DisplayStringLine(Line8,(uint8_t *)text);//局部刷新
LCD_SetBackColor(Yellow);
sprintf(text," T:%d ",30);
LCD_DisplayStringLine(Line5,(uint8_t *)text);//局部刷新
LCD_SetBackColor(Black);
sprintf(text," X:A01 ");
LCD_DisplayStringLine(Line6,(uint8_t *)text);//局部刷新
}