2025-03-06 学习记录--C/C++-C语言 函数参数传递的两种主要方法

发布于:2025-03-10 ⋅ 阅读:(8) ⋅ 点赞:(0)

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C语言 函数参数传递的两种主要方法 👑

C 语言中,函数参数传递有两种主要方式:值传递地址传递
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一、值传递(Pass by Value)🍭

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(一)、定义 📚
  • 值传递 是指将实际参数的值复制一份,传递给函数的形式参数。
  • 函数内部对形式参数的修改不会影响实际参数。
(二)、特点 🐱

1、复制数据: ⭐️ ❥(^_-)

  • 实际参数的值会被复制到形式参数中。
  • 函数内部操作的是复制后的值,而不是原始数据。

2、不影响实际参数: ⭐️ ❥(^_-)

  • 函数内部对形式参数的修改不会影响调用函数中的实际参数。

3、适用于简单数据类型: ⭐️ ❥(^_-)

  • 通常用于传递基本数据类型(如 intfloatchar 等)。
(三)、举例 🌰

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#include <stdio.h>

// 值传递示例
void modifyValue(int x) {
    x = x + 10; // 修改形式参数的值
    printf("Inside function: x = %d\n", x);
}

int main() {
    int a = 5;
    modifyValue(a); // 将 a 的值传递给函数
    printf("Outside function: a = %d\n", a); // a 的值不变
    return 0;
}

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(四)、分析 🪜
  • a 的值是 5,传递给 modifyValue 函数后,函数内部的 x 被修改为 15
  • 但函数外部的 a 仍然是 5,因为值传递不会影响实际参数。

二、地址传递(Pass by Address / Pass by Reference)🍭

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(一)、定义 📚
  • 地址传递 是指将实际参数的地址传递给函数的形式参数。
  • 函数内部通过指针操作实际参数的值。
(二)、特点 🐱

1、传递地址: ⭐️ ❥(^_-)

  • 实际参数的地址被传递给形式参数(指针)。

2、影响实际参数: ⭐️ ❥(^_-)

  • 函数内部通过指针可以直接修改实际参数的值。

3、适用于复杂数据类型: ⭐️ ❥(^_-)

  • 通常用于传递数组、结构体或需要修改实际参数的情况。
(三)、举例 🌰

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#include <stdio.h>

// 地址传递示例
void modifyValueByAddress(int *x) {
    *x = *x + 10; // 通过指针修改实际参数的值
    printf("Inside function: *x = %d\n", *x);
}

int main() {
    int a = 5;
    modifyValueByAddress(&a); // 将 a 的地址传递给函数
    printf("Outside function: a = %d\n", a); // a 的值被修改
    return 0;
}

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(四)、分析 🪜
  • a 的地址传递给 modifyValueByAddress 函数,函数内部通过指针修改了 a 的值。
  • 函数外部的 a 也被修改为 15,因为地址传递会影响实际参数。

三、值传递 vs 地址传递 🍭

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特性 值传递 地址传递
传递内容 实际参数的值 实际参数的地址
函数内部操作 操作的是复制后的值 操作的是实际参数的值
是否影响实际参数 不影响 影响
适用场景 基本数据类型(intfloat 等) 数组、结构体、需要修改实际参数
性能 复制数据,可能消耗较多内存 传递地址,效率更高
1、实际应用场景 🌈
(1)值传递 🦋
  • 当函数不需要修改实际参数时,使用值传递。
  • 例如 🌰,计算两个数的和:👇🏻
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}
(2)地址传递 🦋
  • 当函数需要修改实际参数时,使用地址传递。
  • 例如 🌰,交换两个数的值:👇🏻
void swap(int *a, int *b) {
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

四、总结 🍭

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  • 值传递 🎀:传递的是实际参数的值,函数内部操作的是复制后的值,不影响实际参数。
  • 地址传递 🎀:传递的是实际参数的地址,函数内部通过指针操作实际参数的值,会影响实际参数。
  • 在实际编程中,根据需求选择合适的传递方式:👇🏻
    • 如果函数不需要修改实际参数,使用值传递
    • 如果函数需要修改实际参数,使用地址传递

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