【Spring IoC & DI】深入解析 IoC & DI :Spring框架的核心设计思想和 IoC 与 DI 的思想和解耦优势

发布于:2025-03-24 ⋅ 阅读:(30) ⋅ 点赞:(0)

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Spring IoC&DI


本节目标

  1. 了解Spring, Spring MVC, Spring Boot 之间的联系及区别
  2. 掌握IoC&DI的概念以及写法

IoC & DI 入门


在前面的章节中,我们学习了Spring Boot和Spring MVC的开发,可以完成一些基本功能的开发了,但是什么是Spring呢?Spring, Spring Boot 和Spring MVC又有什么关系呢?咱们还是带着问题去学习。

我们先看什么是Spring


Spring 是什么?


通过前面的学习,我们知道了Spring是一个开源框架,它让我们的开发更加简单。它支持广泛的应用场景,有着活跃而庞大的社区,这也是Spring能够长久不衰的原因。

但是这个概念相对来说,还是比较抽象。

我们用一句更具体的话来概括Spring,那就是:Spring 是包含了众多工具方法的 IoC 容器

那问题来了,什么是容器?什么是 IoC 容器?接下来我们一起来看


什么是容器?


容器是用来容纳某种物品的(基本)装置。——来自:百度百科

生活中的水杯、垃圾桶、冰箱等等这些都是容器。

我们想想,之前课程我们接触的容器有哪些?

  • List / Map -> 数据存储容器
  • Tomcat -> Web 容器

什么是IoC?


IoC 是Spring核心思想,也是常见的面试题,那什么是IoC呢?


其实IoC我们在前面已经使用了,我们在前面讲到:

上面添加 @RestController@Controller 注解,就是把这个对象交给Spring管理

Spring框架启动时就会加载该类

对象交给Spring管理,就是IoC思想。


IoC: Inversion of Control(控制反转),也就是说 Spring 是一个“控制反转”的容器。

  • 什么是控制反转呢?
    • 也就是控制权反转

  • 什么的控制权发生了反转?
    • 获得依赖对象的过程被反转了;
    • 也就是说,当需要某个对象时,传统开发模式中需要自己通过 new 创建对象,现在不需要再进行创建;
    • 把创建对象的任务交给容器,程序中只需要依赖注入(Dependency Injection,DI)就可以了;

  • 这个容器称为:IoC容器
    • Spring是一个IoC容器,所以有时Spring也称为Spring 容器

控制反转是一种思想,在生活中也是处处体现。

  • 比如自动驾驶:
    • 传统驾驶方式,车辆的横向和纵向驾驶控制权由驾驶员来控制;
    • 现在交给了驾驶自动化系统来控制,这也是控制反转思想在生活中的实现。
  • 比如招聘:
    • 企业的员工招聘、入职、解雇等控制权,由老板转交给HR(人力资源)来处理

IoC 介绍


接下来我们通过案例来了解一下什么是 IoC

需求:造一辆车

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传统程序开发


我们的实现思路是这样的:

  • 先设计轮子(Tire);
  • 然后根据轮子的大小设计底盘(Bottom);
  • 接着根据底盘设计车身(Framework);
  • 最后根据车身设计好整个汽车(Car)。
  • 这里就出现了一个“依赖”关系:汽车依赖车身,车身依赖底盘,底盘依赖轮子。

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我们按照上图的顺序,依次构造类:

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new Car(),就是调用 Car 的构造方法:

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因为我们构造一个 car 对象,就依赖一个 framework 对象;

同理,构造一个 framework 对象,就依赖于一个 buttom 对象;

构造一个 buttom 对象,就依赖于一个 tire 对象;

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运行 main 方法:

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问题分析


这样的设计看起来没问题,但是可维护性却很低。

接下来需求有了变更:随着对的车的需求量越来越大,个性化需求也会越来越多,我们需要加工多种尺寸的轮胎

那这个时候就要对上面的程序进行修改了,修改后的代码如下所示:

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修改之后,其他调用程序也会报错,我们需要继续修改

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完整代码如下

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从以上代码可以看出,以上程序的问题是:当最底层代码改动之后,整个调用链上的所有代码都需要修改

程序的耦合度非常高(修改一处代码,影响其他处的代码修改)


解决方案


在上面的程序中:

  • 我们是根据轮子的尺寸设计的底盘;

  • 轮子的尺寸一改,底盘的设计就得修改;

  • 同理,因为我们是根据底盘设计的车身,那么车身也得改;

  • 同理,车身一修改,汽车设计也得改,也就是整个设计几乎都得改。


我们尝试换一种思路:

  • 我们先设计汽车的大概样子;

  • 然后根据汽车的样子来设计车身;

  • 根据车身来设计底盘;

  • 最后根据底盘来设计轮子;


这时候,依赖关系就倒置过来了:轮子依赖底盘,底盘依赖车身,车身依赖汽车。


这就类似我们打造一辆完整的汽车:

  • 如果所有的配件都是自己造:
    • 那么当客户需求发生改变的时候,比如轮胎的尺寸不再是原来的尺寸了,那我们要自己动手来改了;

  • 但如果我们是把轮胎外包出去:
    • 那么即使是轮胎的尺寸发生变化,我们只需要向代理工厂下订单就行了,我们自身是不需要出力的。

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如何来实现呢:

  • 我们可以尝试不在每个类中自己创建下级类:

    • 如果自己创建下级类就会出现当下级类发生改变操作,自己也要跟着修改。
  • 此时,我们只需要将原来由自己创建的下级类,改为传递的方式(也就是注入的方式):

    • 我们不需要在当前类中创建下级类了:
    • 所以下级类即使发生变化(创建或减少参数),当前类本身也无需修改任何代码;
    • 这样就完成了程序的解耦

IoC 程序开发


基于以上思路,我们把调用汽车的程序示例改造一下,把创建子类的方式,改为注入传递的方式。

具体实现代码如下:

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修改前:

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对比一下 v1 和 v2 的设计模式, v2 中的构造方法不再 new 下一层结构,而是通过传参的方式,拿到下一层结构:

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修改后:

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我们在来看 main 方法的调整:

  • 此时就可以把底层类看作是外包公司,main 就相当于我们的售车店;

  • 我们不再像 v1 一样,只要一修改某一个环节,就要亲历亲为的修改所有底层类

    • 客户需要什么尺寸,都可以在售车店 main 中直接提出来;
    • 售车店拿到订单后,直接交给外包公司即可;
    • 外包公司根据 main 提交的订单针对性生产即可;

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重新运行程序:

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代码经过以上调整,无论底层类如何变化,整个调用链是不用做任何改变的:

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上图中,我们对车身有了新的颜色要求,此时修改车身颜色,整个供应链只有车身报错;


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这样就完成了代码之间的解耦,从而实现了更加灵活、通用的程序设计了。


IoC 优势


在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire

改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car

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我们发现了一个规律,通用程序的实现代码,类的创建顺序是反的:

  • 传统代码是 Car 控制并创建了 Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下;

而改进之后的控制权发生的反转:

  • 不再是使用方对象创建并控制依赖对象了;

  • 而是把依赖对象注入当前对象中,依赖对象的控制权不再由当前类控制了。

  • 这样的话,即使依赖类发生任何改变,当前类都是不受影响的;

这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想。


学到这里,我们大概就知道了什么是控制反转了,那什么是控制反转容器呢,也就是IoC容器

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这部分代码,就是IoC容器做的工作。


从上面也可以看出来,IoC容器具备以下优点:

资源不由使用资源的双方管理,而由不使用资源的第三方管理,这可以带来很多好处:

  • 第一,资源集中管理,实现资源的可配置和易管理。

  • 第二,降低了使用资源双方的依赖程度,也就是我们说的耦合度

  1. 资源集中管理:IoC容器会帮我们管理一些资源(对象等),我们需要使用时,只需要从IoC容器中去取就可以了。
  2. 我们在创建实例的时候不需要了解其中的细节,降低了使用资源双方的依赖程度,也就是耦合度

Spring 就是一种 IoC容器,帮助我们来做这些资源管理。


DI 介绍


上面学习了IoC,什么是DI呢?

DI:Dependency Injection(依赖注入

容器在运行期间,动态的为应用程序提供运行时所依赖的资源,称之为依赖注入

  • 程序运行时需要某个资源,此时容器就为其提供这个资源

  • 从这点来看,依赖注入(DI)控制反转(IoC)是从不同的角度的描述的同一件事情

    • 依赖注入是从应用程序的角度来描述;
    • 就是指通过引入 IoC 容器,利用依赖关系注入的方式,实现对象之间解耦

上述代码中,是通过构造函数的方式,把依赖对象注入到需要使用的对象中的

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IoC 是一种思想,也是“目标”,而思想只是一种指导原则,最终还是要有可行的落地方案,而 DI 就属于具体的实现。所以也可以说,DI 是IoC的一种实现。

比如说我今天心情比较好,吃一顿好的犒劳犒劳自己,那么“吃一顿好的”是思想和目标(是 IoC),但最后我是吃海底捞还是杨国福?这就是具体的实现,就是 DI。


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