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1.单元测试
1.1基本介绍
Go语言中自带有一个轻量级的测试框架testing和自带的go test命令来实现单元测试和性能测试,testing框架和其他语言中的测试框架类似,可以基于这个框架写针对相应函数的测试用例,也可以基于该框架写相应的压力测试用例。
通过单元测试,可以解决如下问题:
- 确保每个函数是可运行,并且运行结果是正确的
- 确保写出来的代码性能是好的
- 单元测试能及时的发现程序设计或实现的逻辑错误,使问题及早暴露,便于问题的定位解决,而性能测试的重点在于发现程序设计上的一些问题,让程序能够在高并发的情况下还能保持稳定
1.2单元测试编写步骤
(1)创建测试文件
测试文件以*test.go结尾,例如:math_test.go
(2)编写测试函数
测试函数以Test开头,接受*testing.T参数
func TestAdd(t *testing.T){
//测试逻辑
}
(3)表格驱动测试
使用结构体切片定义多个测试用例,循环遍历执行
func TestAdd(t *testing.T){
//使用结构体切片定义多个测试用例
tests:=[]struct{
a,b,want int
}{
{1,2,3},
{3,4,7},
{5,6,11},
}
//循环遍历执行
for _,v:=range tests{
sum:=Add(v.a,v.b)
if sum != v.want{
t.Errorf("Add(%d,%d)=%d;want %d\n",v.a,v.b,sum,v.want)
}
}
}
(4)子测试
使用t.Run()分组测试用例,提升可读性和选择性运行
func TestAdd(t *testing.T){
//使用结构体切片定义多个测试用例
tests:=[]struct{
name string
a,b,want int
}{
//分组
{"正数",1,2,3},
{"负数",-3,-4,-7},
{"零值",0,0,0},
}
//循环遍历执行
for _,v:=range tests{
sum:=Add(v.a,v.b)
if sum != v.want{
t.Errorf("Add(%d,%d)=%d;want %d\n",v.a,v.b,sum,v.want)
}
}
}
(5)错误测试
验证函数是否返回预期错误
func TestDivide(t *testing.T){
_,err:=Divide(6,0)
if err ==nil{
t.Fatal("预期错误,并未返回")
}
if err.Error()!="除零错误"{
t.Error("错误消息不符:%s",err)
}
}
(6)测试覆盖率
生成并查看覆盖率报告
go test -coverprofile=coverage.out
go tool cover -html=coverage.out
(7)初始化和清理
使用TestMain进行全局设置
func TestMain(m *testing.M){
setup()
code:=m.Run()
teardown()
os.Exit(code)
}
(8)使用t.Cleanup
注册清理函数
func TestDB(t *testing.T){
db:=setupDB()
t.Cleanup(func(){
teardownDB(db)
})
//测试逻辑
}
(9)模拟依赖
通过接口实现Mock()
type Storage interface{
Get(id int) string
}
type MockStorage struct{}
func (m*MockStorage)Get(id int)string{
return "mock"
}
func TestService(t*testing.T){
s:=&Service{storage:&MockStorage{}}
//测试逻辑
}
(10)跳过测试
func TestNetwork(t *testing.T){
if testing.Short(){
t.Skip("短模式下跳过")
}
//网络相关测试
}
(11)并行测试
使用t.Parallel()加速测试
func TestParallel(t *testing.T){
t.Parallel()
//并发安全测试逻辑
}
1.3总结
- 测试用例文件名必须以 test.go结尾。比如 cal tert.go,cal 不是固定的。
- 测试用例函数必须以Test开头,一般来说就是Test+被测试的函数名,比如TestAddUpper。TestAddUpper(t *tesing.T)的形参类型必须是 *testing.T【看一下手册】
- 一个测试用例文件中,可以有多个测试用例函数,比如 TestAddUpper
- Testsub运行测试用例指令 (1)cmd>go test[如果运行正确,无日志,错误时,会输出日志] (2)cmd>gotest-v[运行正确或是错误,都输出日志]
- 当出现错误时,可以使用t.Fatalf来格式化输出错误信息,并退出程序
- t.Logf方法可以输出相应的日志
- 测试用例函数,并没有放在main函数中,也执行了,这就是测试用例的方便之处
- PASS表示测试用例运行成功,FAIL表示测试用例运行失败
1.4单元测试综合案例
被测代码文件:mathutil.go
package main
// 计算两个数的和
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
// 计算阶乘
func Factorial(n int) int {
if n < 0 {
return -1
}
if n == 0 {
return 1
}
return n * Factorial(n-1)
}
// 判断是否为素数
func IsPrime(n int) bool {
if n < 2 {
return false
}
for i := 2; i*i <= n; i++ {
if n%i == 0 {
return false
}
}
return true
}
测试文件:mathutil_test.go
package main
import (
"testing"
)
func TestAdd(t *testing.T) {
tests := []struct {
a, b, expected int
}{
{1, 2, 3},
{-1, 1, 0},
{0, 0, 0},
{100, 200, 300},
}
for _, tt := range tests {
result := Add(tt.a, tt.b)
if result != tt.expected {
t.Errorf("Add(%d, %d) = %d; expected %d", tt.a, tt.b, result, tt.expected)
}
}
}
func TestFactorial(t *testing.T) {
tests := []struct {
n, expected int
}{
{0, 1},
{1, 1},
{5, 120},
{10, 3628800},
{-1, -1},
}
for _, tt := range tests {
result := Factorial(tt.n)
if result != tt.expected {
t.Errorf("Factorial(%d) = %d; expected %d", tt.n, result, tt.expected)
}
}
}
func TestIsPrime(t *testing.T) {
tests := []struct {
n int
expected bool
}{
{2, true},
{3, true},
{4, false},
{17, true},
{1, false},
{0, false},
{-1, false},
}
for _, tt := range tests {
result := IsPrime(tt.n)
if result != tt.expected {
t.Errorf("IsPrime(%d) = %v; expected %v", tt.n, result, tt.expected)
}
}
}
运行:在bash下运行
go test -v
2.goroutine
2.1进程和线程说明
- 进程就是程序程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位
- 线程是进程的一个执行实例,是程序执行的最小单元,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
- 一个进程可以创建核销毁多个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。
- 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程
2.2进程线程关系示意图
2.3并发和并行
- 多线程程序在单核上运行,就是并发
- 多线程程序在多核上运行,就是并行
- 并发:因为是在一个cpu上,比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(进行轮询操作),从人的角度看,好像这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,其实只有一个线程在执行,这就是并发。
- 并行:因为是在多个cpu上(比如有10个cpu),比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(各自在不同cpu上执行),从人的角度看,这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,也同时有10个线程在执行,这就是并行
2.4Go协程和Go主线程
Go主线程(有程序员直接称为线程/也可以理解成进程):一个Go线程上,可以起多个协程,你可以这样理解,协程是轻量级的线程[编译器做优化]。
Go协程的特点
- 有独立的栈空间
- 共享程序
- 堆空间调度由用户控制
- 协程是轻量级的线程
2.5 goroutine使用案例
使用 go 关键字启动协程
package main
import(
"fmt"
"time"
)
func test(){
for i:=0;i<10;i++{
fmt.Printf("test()~%v\n",i)
time.Sleep(1000*time.Millisecond)//休眠一秒
}
}
func main(){
//启动协程
go test()
for i:=0;i<5;i++{
fmt.Printf("main()~%v\n",i)
time.Sleep(1000*time.Millisecond)//休眠一秒
}
}
说明:
- 主线程是一个物理线程,直接作用在cpu上的。是重量级的,非常耗费cpu资源
- 协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态。对资源消耗相对小。
- Golang的协程机制是重要的特点,可以轻松的开启上万个协程。其它编程语言的并发机制是一般基于线程的,开启过多的线程,资源耗费大,这里就突显Golang在并发上的优势了
- 当主线程终止时,其他的协程也将终止
2.6MPG基本介绍
- M 代表着一个内核线程,也可以称为一个工作线程。goroutine就是跑在M之上的
- P 代表着(Processor)处理器 它的主要用途就是用来执行goroutine的,一个P代表执行一个Go代码片段的基础(可以理解为上下文环境),所以它也维护了一个可运行的goroutine队列,和自由的goroutine队列,里面存储了所有需要它来执行的goroutine。
- G 代表着goroutine 实际的数据结构(就是你封装的那个方法),并维护者goroutine 需要的栈、程序计数器以及它所在的M等信息。
- Seched 代表着一个调度器 它维护有存储空闲的M队列和空闲的P队列,可运行的G队列,自由的G队列以及调度器的一些状态信息等。
2.7设置Go运行cpu的个数
所用到的方法:
案例:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main(){
//获取当前(逻辑)cpu的数量
num:=runtime.NumCPU()
//设置num-1的cpu运行go程序
runtime.GOMAXPROCS(num)
fmt.Println(num)
}
3.channel(管道)
3.1全局变量+互斥锁解决资源竞争
案例: 启动20个协程求1~20的阶乘
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var (
myMap =make(map[int]int,10)
//声明一个全局的互斥锁
lock sync.Mutex
)
func test(n int){
res:=1
for i:=1;i<=n;i++{
res*=i
}
//这里我们将res放入myMap中
//加锁
lock.Lock()
myMap[n]=res
//解锁
lock.Unlock()
}
func main(){
//开启多个协程完成求阶乘
for i:=1;i<=20;i++{
go test(i)
}
//休眠5秒
time.Sleep(5*time.Second)
//加锁
lock.Lock()
for i,v:=range myMap{
fmt.Printf("map[%d]=%d\n",i,v)
}
//解锁
lock.Unlock()
}
3.2channel的介绍
- channel本质就是一个数据结构-队列
- 数据是先进先出[FIFO]
- 线程安全,多goroutine访问时,不需要加锁,就是说channel本身就是线程安全的
- channel是类型安全的,只能发送和接收指定类型的数据,例如:一个string的channel只能存放string类型数据
- 无缓冲channel是同步的,发送和接收操作会阻塞直到另一端准备好
- 缓冲channel允许在没有接收者的情况下发送有限数量的数据
- channel可以通过 close() 函数关闭,关闭后不能再发送数据
(1)定义channel
var 名字 chan 类型
(2)创建channel
ch := make(chan int) // 创建一个无缓冲的int类型channel
ch := make(chan string, 10) // 创建一个缓冲大小为10的string类型channel
(3)发送和接受数据
ch <- 42 // 发送数据到channel
value := <-ch // 从channel接收数据
<-ch //也可以不接受数据,将数据推出
3.3channel的使用案例
(1)基本数据类型Chan
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
//定义一个接受int类型的channel
var intChan chan int
//使用channel前需要make
intChan=make(chan int,4)
//进channel
intChan<-1
intChan<-2
intChan<-3
intChan<-4
// intChan<-5 注意,当我们给channel写入数据时,不能超过其容量
//看看intChan是什么
fmt.Printf("intChan 的值是%v,地址为%p,长度为%v,容量为%v\n",intChan,&intChan,len(intChan),cap(intChan))
//从channel中取数据
var num int
num=<-intChan
fmt.Println("num=",num)
fmt.Printf("intChan 的长度为%v,容量为%v\n",len(intChan),cap(intChan))
//注意:在没有使用协程的情况下,如果我们的管道数据已经全部取出,继续取数据就会报deadlock
num2:=<-intChan
<-intChan //数据出channel 也可以不接受,相当于丢弃
num3:=<-intChan
fmt.Printf("num2=%d , num3=%d\n",num2,num3)
//num2=2 , num3=4
//数据出channel时先进先出的
}
(2)struct管道和map管道:
package main
import (
"fmt"
)
type Cat struct{
Name string
Age int
}
func main(){
//structChan
cat1:=Cat{"jav",12}
cat2:=Cat{"mimi",3}
var catChan chan Cat
catChan=make(chan Cat,3)
catChan<-cat1
catChan<-cat2
fmt.Println(<-catChan)
cat3:=<-catChan
fmt.Println(cat3)
//mapChan
var mapChan chan map[string]string
mapChan=make(chan map[string]string,5)
m1:=make(map[string]string,10)
m1["功法1"]="九幽玄天"
m1["功法2"]="天罡决"
mapChan<-m1
m2:=make(map[string]string)
m2["神通1"]="古神决"
m2["神通2"]="呼风唤雨"
mapChan<-m2
//输出
fmt.Println(<-mapChan)
fmt.Println(<-mapChan)
}
(3)interface{}类型的chan
package main
import(
"fmt"
)
type Person struct{
Name string
Age int
}
type Dog struct{
Name string
Age int
}
func main(){
//能接受任意类型的管道
var allChan chan interface{}
allChan=make(chan interface{},10)//不指定空间10则无法使用
//定义变量
num1:=2
str1:="channel is interesting"
person1:=Person{"李星云",21}
dog1:=Dog{"小红",4}
//chan接受数据
allChan<-num1
allChan<-str1
allChan<-person1
allChan<-dog1
//取数据
num2:=<-allChan
str2:=<-allChan
person2:=<-allChan
dog2:=<-allChan
//打印
fmt.Printf("num2的类型为%T,值为%v\n",num2,num2)
fmt.Printf("str2的类型为%T,值为%v\n",str2,str2)
fmt.Printf("person2的类型为%T,值为%v\n",person2,person2)
fmt.Printf("dog2的类型为%T,值为%v\n",dog2,dog2)
//验证
// fmt.Println(person2.Name)
//会报错,此时是interface{}类型,不能由属性
//需类型断言解决该问题
person3,ok:=person2.(Person)
if ok==false{
fmt.Println("类型断言失败")
}
fmt.Printf("person3的类型为%T,值为%v\n",person3,person3)
fmt.Println(person3.Name)
}
3.4chan的关闭和遍历
3.4.1chan的关闭
用到的函数:
使用内置函数close可以关闭channel,当channel关闭后,就不能再向channel写数据了,但是仍然可以从该channel读取数据
案例:
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var intChan chan int
intChan=make(chan int,5)
intChan<-1
intChan<-2
intChan<-3
//关闭管道
close(intChan)
//这时不能再写数据到intChan
//intChan<-4
//panic: send on closed channel
//但是可以读数据
fmt.Println(<-intChan)
}
3.4.3chan的遍历
channel支持for--range的方式进行遍历,
请注意两个细节:
- 在遍历时,如果channel没有关闭,则回出现deadlock的错误
- 在遍历时,如果channel已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历。
案例1:没有close
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var intChan chan int =make(chan int,100)
//遍历chan,接受数据
for i:=0;i<100;i++{
intChan<-i*2
}
//在遍历读数据时,如果channel没有关闭,
//则会出现fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
for v:=range intChan{
fmt.Println(v)
}
fmt.Println("遍历完成~")//不会输出
}
案例2:close
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var intChan chan int =make(chan int,100)
//遍历chan,接受数据
for i:=0;i<100;i++{
intChan<-i*2
}
//在遍历读数据时,如果channel已经关闭,
//则会正常遍历数据,遍历完数据后就会退出遍历
close(intChan)
for v:=range intChan{
fmt.Println(v)
}
fmt.Println("遍历完成~")//正常输出
}
3.5goroutine和channel结合
package main
import (
"fmt"
_ "time"
)
//writer Data
func writeData(intChan chan int){
for i:=1;i<=200;i++{
//放入数据
intChan<-i
fmt.Println("writeData.............写入数据:",i)
}
//关闭
close(intChan)
}
//read Data
func readData(intChan chan int,exitChan chan bool){
for{
v,ok:=<-intChan
if !ok{
break
}
fmt.Printf("readData 读到数据=%v\n",v)
}
//读完数据
exitChan<-true
close(exitChan)
}
func main(){
//创建两个管道
intChan := make(chan int,200)
exitChan := make(chan bool,1)
go writeData(intChan)
go readData(intChan,exitChan)
// time.Sleep(5*time.Second)
for {
_,ok:=<-exitChan
if !ok{
break
}
}
}
3.6管道阻塞的机制
(1)无缓冲管道 :
- 发送操作会阻塞,直到有另一个goroutine执行接收操作
- 接收操作会阻塞,直到有另一个goroutine执行发送操作
- 这种机制实现了goroutine之间的同步
(2)有缓冲管道 :
- 当缓冲区未满时,发送操作不会阻塞
- 当缓冲区为空时,接收操作会阻塞
- 当缓冲区满时,发送操作会阻塞
- 这种机制允许一定程度的异步操作
案例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan int) // 无缓冲管道
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Println("准备发送数据")
ch <- 42
fmt.Println("数据已发送")
}()
fmt.Println("等待接收数据")
value := <-ch
fmt.Println("接收到数据:", value)
}
解除阻塞的方式 :
- 对于发送操作:有goroutine执行接收操作
- 对于接收操作:有goroutine执行发送操作
- 使用context或timeout机制取消阻塞
- 关闭管道(关闭后接收操作不会阻塞,会立即返回零值)
解除阻塞案例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan int)
// 启动一个goroutine,延迟发送数据
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second)
ch <- 42
fmt.Println("数据已发送")
}()
// 主goroutine尝试接收数据,会阻塞直到有数据
fmt.Println("等待接收数据...")
value := <-ch
fmt.Println("接收到数据:", value)
// 使用select实现超时解除阻塞
select {
case v := <-ch:
fmt.Println("接收到数据:", v)
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("超时,解除阻塞")
}
// 关闭管道解除阻塞
close(ch)
v, ok := <-ch
fmt.Println("从关闭的管道接收:", v, "是否成功:", ok)
}
3.7channel使用细节
- 避免向已关闭的channel发送数据,这会导致panic
- 重复关闭channel会导致panic
- 从已关闭的channel接收数据会立即返回零值
- 使用nil channel会永久阻塞
- 注意channel的缓冲区大小,过大会占用过多内存
- 使用 select 语句可以同时处理多个channel操作
- 对于只读或只写channel,可以使用类型约束( <-chan 和 chan<- )
- 使用 range 可以遍历channel直到它被关闭
结语
感谢您的耐心阅读,希望这篇博客能够为您带来新的视角和启发。如果您觉得内容有价值,不妨动动手指,给个赞👍,让更多的朋友看到。同时,点击关注🔔,不错过我们的每一次精彩分享。若想随时回顾这些知识点,别忘了收藏⭐,让知识触手可及。您的支持是我们前进的动力,期待与您在下一次分享中相遇!