前言
在C语言的学习中,指针一直是一个令人又爱又恨的话题。它强大而灵活,但也容易让人感到困惑。今天,我们就来深入探讨一下指针的高级应用,包括字符指针、数组指针、二维数组传参、函数指针以及函数指针数组等。这些内容不仅能够帮助你更好地理解指针,还能让你在实际编程中更加得心应手。
1. 字符指针变量
字符指针是C语言中非常常见的指针类型。它通常用来指向字符数据,但也可以用来处理字符串。来看一个简单的例子:
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
在这个例子中,pc 是一个字符指针,它指向了变量 ch 的地址。通过指针 pc,我们可以间接修改 ch 的值。
更常见的情况是使用字符指针来处理字符串。例如:
int main()
{
const char* pstr = "hello world.";
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
这里,pstr 是一个指向常量字符串的指针。需要注意的是,pstr 指向的是字符串的第一个字符的地址,而不是整个字符串。字符串在内存中是连续存储的,通过指针可以逐个字符地访问。
字符指针与字符串的比较
C语言中,字符串的比较不能直接使用 == 运算符,因为这样比较的是指针的地址,而不是字符串的内容。来看一个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello world.";
char str2[] = "hello world.";
const char *str3 = "hello world.";
const char *str4 = "hello world.";
if(str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
运行结果会是:
str1 and str2 are not same
str3 and str4 are same
这是因为 str1 和 str2 是两个独立的字符数组,它们在内存中占据不同的位置,因此它们的地址不同。而 str3 和 str4 指向的是同一个常量字符串,它们的地址是相同的。
2. 数组指针变量
数组指针变量是一个指向数组的指针。它与指针数组不同,指针数组是一个数组,数组中的每个元素都是一个指针;而数组指针变量是一个指针,它指向的是一个数组。
数组指针的定义
数组指针的定义方式如下:
int (*p)[10];
这里,p 是一个指针,它指向一个包含 10 个整数的数组。注意,括号是必须的,因为 [] 的优先级高于 指针星号,如果不加括号,int *p[10] 就会变成一个包含 10 个指针的数组。
数组指针的初始化
数组指针可以通过取数组的地址来初始化。例如:
int arr[10] = {0};
int (*p)[10] = &arr;
这里,&arr 是数组 arr 的地址,它被赋值给数组指针 p。
3. 二维数组传参的本质
在C语言中,二维数组的传参是一个常见的问题。我们通常会这样写:
void test(int a[3][5], int r, int c)
{
for(int i = 0; i < r; i++)
{
for(int j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
然后在 main 函数中调用:
int main()
{
int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
这里,arr 是一个二维数组,test 函数接收一个二维数组作为参数。但是,二维数组传参的本质是什么呢?
实际上,二维数组的传参本质上是传递了数组的地址。二维数组可以看作是一个每个元素都是一维数组的数组。因此,二维数组的数组名表示的是第一行的地址,它的类型是 int (*)[5]。所以,test 函数的参数也可以写成指针形式:
void test(int (*p)[5], int r, int c)
{
for(int i = 0; i < r; i++)
{
for(int j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(p+i)+j));
}
printf("\n");
}
}
这样,test 函数的参数 p 就是一个指向一维数组的指针,通过它可以访问二维数组的每个元素。
4. 函数指针变量
函数指针变量是一个指向函数的指针。它允许我们通过指针来调用函数。函数指针的定义方式如下:
void (*pf1)();
这里,pf1 是一个指向无参数、无返回值的函数的指针。函数指针可以通过函数名来初始化,例如:
void test()
{
printf("hehe\n");
}
void (*pf1)() = &test;
函数指针也可以直接通过函数名初始化,因为函数名就是函数的地址:
void (*pf2)() = test;
函数指针的使用也非常简单,可以通过指针来调用函数:
(*pf1)();
或者直接:
pf1();
函数指针的类型
函数指针的类型包括函数的返回类型、参数类型和参数个数。例如:
int (*pf3)(int, int);
这里,pf3 是一个指向返回值为 int,参数为两个 int 的函数的指针。
函数指针的用途
函数指针的一个重要用途是实现回调函数。例如,我们可以定义一个函数指针数组,然后通过数组来调用不同的函数。来看一个例子:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int, int) = {0, add, sub, mul, div};
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
else if(input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf("输入有误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
在这个例子中,我们定义了一个函数指针数组 p,它包含了 add、sub、mul 和 div 四个函数的指针。通过用户的选择,我们可以调用不同的函数来实现加、减、乘、除运算。这种方式也被称为转移表。
5. 函数指针数组
函数指针数组是一个数组,数组中的每个元素都是一个函数指针。它的定义方式如下:
int (*parr1[3])();
这里,parr1 是一个包含 3 个函数指针的数组,每个函数指针指向一个无参数、无返回值的函数。
函数指针数组的一个重要用途是实现转移表,如前面的例子所示。
总结
通过今天的分享,我们深入探讨了C语言中的指针高级应用,包括字符指针、数组指针、二维数组传参、函数指针和函数指针数组。这些内容不仅能够帮助我们更好地理解指针,还能在实际编程中提供更多的灵活性和便利性。
希望这篇文章对你有所帮助。如果你对指针还有其他疑问,或者有更多有趣的应用案例,欢迎在评论区留言,我们一起交流!